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win10 uwp 存放网络图片本地 下载图片保存图片本地打开所有代码Nuget安装

有时候我们的网络很垃圾,我的的UWP要在第一次打开网络图片,就把图片存放到本地,下次可以从本地打开。 有时候用户使用的是流量网络,不能每次都联网下载。 我们不得在应用存放用户打开的图片。...这就是先把图片下载,然后显示出来,存放到本地,接着下次要使用就可以从本地获取。 最好这个和我们用户是透明,我们不知道图片在哪,是本地还是网络,只要给一个Uri就有一个图片。...把Uri转为图片名,打开本地文件 string name = Md5(uri.AbsolutePath); StorageFile file = await...{ /// /// 获取图片 /// 如果本地存在,就获取本地 /// 如果本地不存在,获取网络...await Get[HttpImage(uri);](HttpImage(uri); ) } /// /// 从本地获取图片

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vue如何动态加载本地图片

以下正文: 今天遇到一个在vue文件中引入本地图片的问题,于是有了这篇文章。 通常,我们的一个img标签在html中是这么写的: <img src="...../images/demo.png' } } 然而这时候,会发现这个时候<em>图片</em>并没有被加载出来,<em>图片</em>没有显示出来,通过查看发现这张<em>图片</em>的地址显示 .....这就会导致<em>图片</em>引入失败。...另外,如果<em>图片</em>较多,会发很多http请求,会降低页面性能。这个问题可以通过url-loader解决。url-loader会将引入的<em>图片</em>编码,生成dataURl。相当于把<em>图片</em>数据翻译成一串字符。...再把这串字符打包到文件中,最终只需要引入这个文件就能访问<em>图片</em>了。当然,如果<em>图片</em>较大,编码会消耗性能。

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js实现本地上传图片预览

在做网站系统时经常会用到图片上传功能,用户往往希望能看到自己上传的图片的样子,有的人是采用将图片上传到服务器之后再回显到页面,这种方式在无形之中增加了服务器的运行压力,因为如果用户感觉不满意还会再次上传图片...为了减轻服务器压力,我们通过js来实现本地图片上传预览功能,不经过服务器就实现预览效果。...name="file" id="doc" style="width:150px;" onchange="javascript:setImagePreview();"> 上面这部分代码是页面上传按钮和显示图片的区域...,防止用户修改后缀来伪造图片 try{ localImagId.style.filter="progid:DXImageTransform.Microsoft.AlphaImageLoader(sizingMethod...} imgObjPreview.style.display = 'none'; document.selection.empty(); } return true; } 这样我们就实现了本地图片上传预览功能

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