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PHP随机数函数rand()mt_rand()讲解

PHP中rand()mt_rand()都是用于产生一个指定范围内单独随机数函数,如果需要产生多个不重复随机数,请参考:PHP生成指定范围内N个不重复随机数。...rand() 函数默认使用 libc 随机数发生器,很多老 libc 随机数发生器具有一些不确定和未知特性而且效率很低;mt_rand() 则是用了 Mersenne Twister 中已知特性作为随机数发生器...,它产生随机数值平均速度比 libc 提供 rand() 快四倍。...所以在PHP中mt_rand()函数是非正式用来替换rand()。 语法: rand(min,max) mt_rand(min,max) min,max 皆为可选,规定随机数产生范围。...例如,想要 1 到 100(包括 1 和 100)之间随机数,用 rand(1, 100) 或 mt_rand(1,100)。

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生成随机数方式你选对了吗?

rand rand函数声明如下: #include int rand(void); rand函数返回[0,RAND_MAX)范围随机整数,在我机器上,RAND_MAX为2147483647...但是还有一个问题,如果这种方式在多线程使用,也是不可取,因为rand不是可重入函数。它每次调用都会修改一些隐藏属性,因此在多线程中使用它并不合适。...rand_r 为了在多线程使用,我们使用rand_r,使用方式和rand是一样: #include int rand_r(unsigned int *seedp); 使用示例...unsigned int seed = time(NULL); int i = 0; while(i < 5)//生成5个随机数 { printf("%d ",rand_r...另外rand类似,需要使用srandom函数设置种子。具体例子就不再放出了。 生成指定范围随机数 前面的例子都是生成[1,RAND_MAX]之间数,如果要生成指定区间随机数呢?

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生成随机数方式你选对了吗?

rand rand函数声明如下: #include int rand(void); rand函数返回[0,RAND_MAX)范围随机整数,在我机器上,RAND_MAX为2147483647...但是还有一个问题,如果这种方式在多线程使用,也是不可取,因为rand不是可重入函数。它每次调用都会修改一些隐藏属性,因此在多线程中使用它并不合适。...rand_r 为了在多线程使用,我们使用rand_r,使用方式和rand是一样: #include int rand_r(unsigned int *seedp); 使用示例...unsigned int seed = time(NULL); int i = 0; while(i < 5)//生成5个随机数 { printf("%d ",rand_r...另外rand类似,需要使用srandom函数设置种子。具体例子就不再放出了。 生成指定范围随机数 前面的例子都是生成[1,RAND_MAX]之间数,如果要生成指定区间随机数呢?

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C++ rand srand 用法

1.rand() 功能: 随机数发生器 用法: ? 所在头文件: ? rand() 内部实现是用线性同余法做,它不是真的随机数,因其周期特别长,故在一定范围里可看成是随机。...rand() 返回一随机数值范围在 0 至 RAND_MAX 间。RAND_MAX 范围最少是在 32767 之间(int)。...3.使用当前时钟作为随机数种子 rand() 产生随机数在每次运行时候都是上一次相同。若要不同, 用函数 srand() 初始化它。...; 3) 根据需要多次调用rand(),从而不间断地得到新随机数; 4) 无论什么时候,都可以给srand()提供一个新种子,从而进一步"随机化"rand()输出结果。...要取得 0~1 之间浮点数,可以使用 rand() / double(RAND_MAX)。

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生成随机数方式你选对了吗?

rand rand函数声明如下: #include int rand(void); rand函数返回[0,RAND_MAX)范围随机整数,在我机器上,RAND_MAX为2147483647...但是还有一个问题,如果这种方式在多线程使用,也是不可取,因为rand不是可重入函数。它每次调用都会修改一些隐藏属性,因此在多线程中使用它并不合适。...rand_r 为了在多线程使用,我们使用rand_r,使用方式和rand是一样: #include int rand_r(unsigned int *seedp); 使用示例...unsigned int seed = time(NULL); int i = 0; while(i < 5)//生成5个随机数 { printf("%d ",rand_r...另外rand类似,需要使用srandom函数设置种子。具体例子就不再放出了。 生成指定范围随机数 前面的例子都是生成[1,RAND_MAX]之间数,如果要生成指定区间随机数呢?

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MySQL中数学函数学习--MySql语法

该参数应为一个字符串,而且在不是字符串情况会被作为字符串处理(若有可能)。...MOD() 对于带有小数部分数值也起作用, 它返回除法运算后精确余数: mysql> SELECT MOD(34.5,3); -> 1.5 PI() 返回 ϖ (pi)值。...ROUND(X) ROUND(X,D) 返回参数X, 其值接近于最近似的整数。在有两个参数情况,返回 X ,其值保留到小数点后D位,而第D位保留方式为四舍五入。...,正数则上舍入到邻近整数值, 负数则舍入临近整数值。...(换言之, 其舍入方向是数轴上远离零方向)。对于一个分数部分小于.5 值,正数则舍入下一个整数值,负数则舍入邻近整数值,而正数则上舍入邻近整数值。 对于近似值数字,其结果根据C 库而定。

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Python 3.14 将比 C++ 更快🤭

采用一个在平面上生成数字随机数生成器:, 。圆上正方形上点之间比率(读取:所有点)是面积比近似值,我们可以用它来近似 Pi。...(Python 3.11 is 36.9% faster) Python 3.11 基准测试平均耗时 6.46 秒。之前版本 (3.10) 相比,这几乎快了 37%。...x = (double)rand() / RAND_MAX; y = (double)rand() / RAND_MAX; radius_squared = x*x + y*y;...我们以假设这个速度会保持下去(是的,超级安全假设)。在这种势头固定情况,Python 何时会超越 C++ 呢。我们当然可以使用外推法来预测几个 Python 版本循环时间,见下图。...下面就是免责声明时间: python 3.11速度有了很大进步,虽然编译语言相比还差了很多但是开发团队还在速度优化这个方向努力,所以希望Python运行速度还有更大进步。

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Python 3.14 将比 C++ 更快🤭

采用一个在平面上生成数字随机数生成器:, 。圆上正方形上点之间比率(读取:所有点)是面积比近似值,我们可以用它来近似 Pi。...; i++) { x = (double)rand() / RAND_MAX; y = (double)rand() / RAND_MAX; radius_squared...我们以假设这个速度会保持下去(是的,超级安全假设)。在这种势头固定情况,Python 何时会超越 C++ 呢。...我们当然可以使用外推法来预测几个 Python 版本循环时间,见下图 看到了吧,经过我们严密分析和预测,如果保持这个速度,Python 3.14 将比 C++ 更快。...下面就是免责声明时间: python 3.11速度有了很大进步,虽然编译语言相比还差了很多但是开发团队还在速度优化这个方向努力,所以希望Python运行速度还有更大进步。

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cc++产生随机数

而且当种子为1时,不使用srand()函数时一样,也就是说rand()函数默认情况初始化种子值为1; 在stdlib.h 中这两个函数原型是: int rand(); void srand...因此rand产生决定于x,x被称为Seed。Seed需要程序中设定,一般情况取系统时间作为种子。.../P> 就是有名混沌映射中“人字映射”或称“帐篷映射”,它非周期轨道点分布密度函数:人字映射线性同余法结合,可产生统计性质优良均匀随机数。...令 X1=sqrt(-2*log(U1)) * cos(2*PI*U2); X2=sqrt(-2*log(U1)) * sin(2*PI*U2); 那么X1, X2服从N(0,1...log(a[j]))*cos(2*3.1415926*b[j]); 第二种: 近似生成标准正态分布,独立同分布多个随机变量和分布趋近于正态分布,取k个均匀分布(0,1)随机变量,,…… ,则它们近似服从正态分布

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详解各种随机算法

但实际中也常常用到不确定算法,比如随机数生成算法,算法结果是不确定,我们称这种算法为(随机)概率算法,分为如下四类: 1、数值概率算法 用于数值问题求解,通常是近似解 2、蒙特卡洛算法Monte...4、舍伍德算法 Sherwood 利用随机算法改造已有算法,使得算法性能尽量输入数据无关,即平滑算法性能。它总能求得问题一个解,且求得解总是正确。...方法:产生随机序列 d称为种子;m取值越大越好;m,b互质,常取b为质数; 案例 伪随机数 在实际编程中,我们使用rand()函数来产生随机数,rand()函数返回0到一个最大值之间一个随机数。...pi/4 = k/n , pi=4*(k/n) printf("n=%-10d k=%-10d ",n,k); return(float)4*k/n; } intmain() { printf("pi...蒙特卡罗(Monte Carlo)算法 拉斯维加斯算法是:不一定能给出解,给出则必正确 蒙特卡罗算法是:一定能给出解,但不一定正确 蒙特卡罗算法在一般情况能够保证对问题所有实例都以高概率给出正确解。

5.9K90

强化学习(八)价值函数近似表示Deep Q-Learning

环境会在每一个时间步内告诉个体当前水平垂直坐标、当前速度在水平和垂直方向上分量以及目标的水平和垂直坐标共6项数据,奖励值为个体目标两者中心距离负数,也就是距离越大奖励值越低且最高奖励值为0。...必须要对问题建模做修改了,而价值函数近似表示就是一个可行方法。 2. 价值函数近似表示方法     由于问题状态集合规模大,一个可行建模方法是价值函数近似表示。...approx q_{\pi}(s,a)$$     价值函数近似的方法很多,比如最简单线性表示法,用$\phi(s)$表示状态s特征向量,则此时我们状态价值函数可以近似表示为:$$\hat{v}(...DQN输入是我们状态s对应状态向量$\phi(s)$, 输出是所有动作在该状态动作价值函数Q。Q网络可以是DNN,CNN或者RNN,没有具体网络结构要求。     ...我们回忆一Q-Learning,它是有一张Q表来保存所有的Q值的当前结果,但是DQN是没有的,那么在做动作价值函数更新时候,就需要其他方法,这个方法就是经验回放。

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Linux笔记(7)| 获取系统信息

1、rand函数和srand函数 int rand(void); int rand_r(unsigned int *seedp); void srand(unsigned int seed); 连续多次调用...rand函数可以返回一个伪随机数序列,srand函数用来设置rand获取伪随机序列种子 (1)单纯使用rand重复调用n次,就会得到一个0-RAND_MAX之间伪随机数,如果需要调整范围,可以得到随机数序列后再进行计算...(2)单纯使用rand来得到伪随机数序列有缺陷,每次执行程序得到伪随机序列是同一个序列,没法得到其他序列 (3)原因是因为rand内部算法其实是通过一个种子(seed,其实就是一个原始参数,int类型...),rand内部默认是使用1作为seed,种子一定算法也是一定,那么每次得到伪随机序列肯定是同一个。...总结和说明:(1)在每次执行程序时,先用srand设置一个不同种子,然后再多次调用rand获取一个伪随机序列,这样就可以每次都得到一个不同伪随机序列。

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如关于 sinx cosx 是用如下两个多项式来近似表达

在数学上对一些复杂函数,为了便于研究,往往用一些简单函数来近似表达。常用多项式来近 似表示函数,只需对自变量进行有限次数加、减、乘、除运算便能求出函数值来。...例如关于 sinx cosx 是用如下两个多项式来近似表达 ? 在实际计算时对误差控制方法是只要余项绝对值小于一个预定值ε即可,ε可设为 10-5或 10-6等。...根据题目的描述可以看出,sinx 是用一个多项式来近似表示,而多项式中各项均有规律,其通 项可以用如下公式来表示。 ?...(4) 通项项数加 1,即 i=i+1; 在以上四个步骤中,最关键是求通项值,通项是一个分式,其分子是指数通项位置数有关 幂函数 xn,分母是通项位置数有关阶乘数 n!...说明:本程序在主函数中调用自定义正弦函数 my_sin()同时调用了 C 语言系统标准正弦函 数,其目的为了自定义正弦函数做正确性对比。 ?

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利用matlab实现非线性拟合(补)

之前在群里看有人问过三维拟合问题。回去思考了一,感觉和之前非线性拟合还是有很多共同之处。...所以,这次将之前PSO方法非线性拟合代码改动了一,将其更改为适用性更广高维拟合。 没看过前面两篇文章强烈建议回看一。之前一些应用背景和方法就不再重复说了。...离散点已知条件,三维直线两平面表达式不唯一。 最终拟合效果如下: ?...离散点距离假想方程距离,需要用该点距方程上每个点距离中最小值,来近似判断。 依然是展示两个例子。 第一个是计算三维李萨如图形。...(AB,varargin) %生成区间[A,B]之间随机分布 %除了AB之外,其余输入rand相同 [A,B]=Value(AB); X=rand(varargin{1:end}); X=A+X*(

1.5K20

优化算法之模拟退火算法matlab实现【数学建模】

可如果用贪婪算法来求解,得到往往解往往只是局部最优,难以达到全局最优。在这种基础上就有人提出,能不能通过降低解精度来达到减少计算量,找到一个近似最优解。这就是现代优化算法由来。...2、模拟退火算法 2.1 模拟退火算法基本原理 模拟退火算法出发点是基于物理中固体物质退火过程一般组合优化问题之间相似性。...2.2 模拟退火过程 在高温条件,粒子能量较高,可以自由运动和重新排列。在低温条件,粒子能量较低。如果从高温开始,非常缓慢地降温(这个过程被称为退火),粒子就可以在每个温度下达到热平衡。...就表示城市 i 到 城市 j 距离 3.2.2 新解产生 任选序号 u,v (u < v )交换u v 之间顺序,此时新路径为 ? 产生新解路径差为: ?...3.2.3 目标函数 即求路径最小值:min f(1……n+2) 在后面的代码中我们计算了23个城市路线图 ? 注:每次运行结果都不相同,可多运行几次,找到近似最优解。

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