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【PY】根据 Excel 中的指示修改 JSON 数据

前言 继上一次友友问了如何处理 Excel 中的数据之后,这次他又遇到了新问题,让我们一起来看看; 根据 Excel 中的指示,把旧的 json 中的内容改成新的 json 中的内容,那接下来且看博主娓娓道来...(f.read()) print("new json:\n", new_content) 在查取单行数据的时候,发现是 role_id 在12的位置有问题,看一下输出的结果,果真如此: 3、修改旧...as f: json.dumps(old_content, f, indent=4, ensure_ascii=False) TIPS 上述已经完成了单次处理 JSON 数据的情况,如何把所有都修改完就是留给友友的思考了...后记 以上就是 根据 Excel 中的指示修改 JSON 数据 的全部内容了,讲解了如何通过 pandas 包来读入 Excel,以及如何处理 JSON 数据,结合实际场景,具体问题具体分析,图文并茂,

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优雅地修改 TabLayout 指示线 Indicator 的宽度

在工作中,经常会碰到把标签栏指示线的宽度,做的和文字宽度一样,甚至比文字宽度还要短的设计。...使用 TabLayout 我们可以快速实现一个 Material Design 风格的标签栏,但 TabLayout 的指示线 Indicator 默认是占满一格 Tab 的,且未直接提供修改 Indicator...本文总结了几种修改 Indicator 宽度的方案,并讨论如何「优雅」地修改它。 反射 如果你的项目中也有修改指示线宽度的需求,并且已经在网上找过修改方法,很可能你现在项目中用的就是这个方法。...所以有这样一种解决方案,把 Indicator 隐藏掉,然后在自定义 Tab 的布局中加入指示线。...但有个缺点是,在 Tab 切换的时候,没有了指示线的移动动画。

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python脚本修改hosts文件

记一次使用python脚本修改hosts文件,由于公司服务器需要换ip地址,服务器里都是Linux系统,而hosts文件中有些解析的ip,手动一台一台的解析太麻烦,就写了这个脚本。...本来以为感觉很简单,但是写的过程真不好写,也试过shell脚本,不过也不好写。然后就直接用python写,也找了一些网上的教程,不过也没有很好的解决问题。下面把脚本贴出来记录下 #!...,"1.1.1.3":"2.2.2.3"}  #这是自定义的字典形式为:old_ip:new_ip ip = [] #定一个空列表,来存储old_ip的列表 Line=[] # 定一个空列表,来存储修改后的...        if h_ip in ip:             lin = re.sub(h_ip,ip_dict[h_ip],line) #如果匹配到就进行替换             print "文件修改的内容如下

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Shell脚本实现自动修改服务器IP

这篇文章主要介绍了Shell脚本实现自动修改IP地址,本文直接给出实现代码,并在代码中标注了注释,需要的朋友可以参考下 作为一名Linux SA,日常运维中很多地方都会用到脚本,而服务器的ip一般采用静态...修改成特定的主机名在维护和管理方面也比较方便。 如下脚本用途为:利用SHELL脚本实现自动修改服务器IP #脚本内容如下 脚本一 #!...Mail:xingzhen.yang@yangxingzhen.com source /etc/init.d/functions IP_ADDR=$1 #Define Path 定义变量,可以根据实际情况修改...*/IPADDR=${IP_ADDR}/" ${Array[3]}/ifcfg-ens33 systemctl restart network else exit 0 fi fi 脚本二 #!...YangXingZhen # Mail:xingzhen.yang@yangxingzhen.com #Auto modify Server IP #Define Path 定义变量,可以根据实际情况修改

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Unity与iOS交互,Unity脚本修改Xcode工程

Unity与iOS交互 Unity调用iOS的方法,首先在Xcode中新建一个iOS的桥接类,并且将.m的后缀修改为.mm 在.h中加入以下代码,里面的函数包括 无返回,返回字符串,返回布尔,带参数的函数等...defined(__cplusplus) } #endif 上面的步骤完成之后,将.h和.mm文件(包括Tools等依赖的文件)拷贝到Unity工程中Assets目录下 在Unity中,新建一个cs脚本...,添加以下代码,这个脚本最好实现成单例,然后就可以通过Instance.IOSGetLanguage()来调用 注意需要引用 using System.Runtime.InteropServices..."; } private void OnDidReceiveReward(string msg) { // 接收到iOS通知 Debug.log(msg); } Unity脚本修改Xcode...工程 Unity要在iOS平台发布,需要先生成Xcode工程,通常生成Xcode工程后我们还需要修改很多的配置,添加原生代码等, 而这些是可以通过cs脚本修改的,比如修改Xcode工程的plist、添加

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