项目Github地址:https://github.com/pocoproject/poco
目前有将服务器指定文件上传的需求, 手头正好有免费的COS资源使用, 于是使用COS作为存储工具
想编译下POCO的Android版本,发现官方只支持Linux或者Mac OS X,简单尝试了下cygwin,发现NDK的Windows版本工具链因为使用Windows风格的文件路径,所以基本不能与cygwin配合使用,遂而索性装了一个Ubuntu,前期准备工作完毕后,编译却总是失败:
XMake是一个基于Lua的轻量级跨平台自动构建工具,支持在各种主流平台上构建项目。
ClickHouse是一款开源的列式数据库,主要应用于在线分析查询场景(OLAP)。其显著特点就是:性能强悍。
网易最近出的一款自动化UI测试工具:Airtest 挺火的,还受到谷歌的推荐。我试着用了一下,感觉优缺点还是蛮明显的。对初学者来说,能用到的也就是图像识别的功能,这块做得比老牌的按键精灵弱很多。不过Airtest集合了poco框架对熟悉python的同学来说,是个进行自动化测试的利器。
不知道你有没有经历过,想联系一位很长时间没有联系的朋友,发现对方很早以前已经把你删除了,而你还一无所知。
airobots的移动端测试,主要是将airtest和appium进行了集成,appium是比较流行的移动端测试框架,airtest是基于图像识别的移动端测试框架,个人体验来看,是比较好用的两个框架吧。appium的环境搭建方面比airtest较为复杂一些,所以,个人推荐优先考虑airtest,我们先来看演示。
.NET 在 CLR 对动态语言或者脚本语言的支持是通过DLR 完成的, Miguel de Icaza对 DLR 的特点概括如下:
想开发网页爬虫,发现被反爬了?想对 App 抓包,发现数据被加密了?不要担心,使用 Airtest 开发 App 爬虫,只要人眼能看到,你就能抓到,最快只需要2分钟,兼容 Unity3D、Cocos2dx-*、Android 原生 App、iOS App、Windows Mobile……。
Microsoft Azure Edge Robotics团队很高兴宣布面向Windows开发人员的Foxy版本v20201211.0.0.2012290002。
Entity Framework 4的特性介绍可看这篇文章 .NET 4中Entity Framework简介,其中最感兴趣的一点就是对POCO的支持了:EF4为实体提供了简单传统CLR对象(Plain Old CLR Object / POCO)支持。您的实体对象可以独立于EF存在,由此EF更好地支持了测试驱动开发(test-driven development)和领域驱动设计(domain-driven design)。同时,EF仍旧可以帮助跟踪POCO实体的变化,允许延迟加载,也会自动修正对导航属性(
auto_setup(__file__,devices=[“Android://127.0.0.1:5037/SJE5T17B17”])#方法二:用connect_device()方法连接设备
AirtestProject是由网易游戏推出的UI自动化测试解决方案,主要包含3部分内容: 1.Airtest框架:跨平台的,基于图像识别的UI自动化测试框架,支持平台有Windows、Android和iOS。 2.Poco框架:基于UI控件识别的自动化测试框架,目前支持Android原生、iOS原生、Unity3D、cocos2dx、UE4和Egret等平台,也可以在其他引擎中自行接入poco-sdk来使用。 3.AirtestIDE:跨平台的UI自动化测试编辑器,内置了Airtest和Poco的相关插件功能,能够使用它快速简单地编写Airtest和Poco代码。
Airtest 通过图像识别已经可以编写大部分的测试脚本,页面上需要点哪个元素直接截图,非常方便。 但是在某些特殊情况下,例如App里的动态元素,通过图像识别定位较为困难。所以Airtest Project解决方案也提供了另外一种基于UI控件搜索的自动化框架 Poco UI识别方式,分别是基于两个框架:
本文想澄清DTO与Value Object与POCO的区别,其中DTO代表数据传输对象,而POCO是Plain Old CLR Object,在Java环境中也称为POJO。
AirTest相比Appuim有个好处就是可以对GUI图片进行捕捉和最新版本支持WebView(目前Appuim不支持iOS12的WebView进行Xpath抓取) AirTest环境搭建可参考以下链接: https://airtest.netease.com/docs/docs_AirtestIDE-zh_CN/1_quick_start.html
androidpoco定义方法 from poco.drivers.android.uiautomation import AndroidUiautomationPoco dev = connect_device("android:///" + devices) Androidpoco = AndroidUiautomationPoco(device=dev, use_airtest_input=True, screenshot_each_action=False) unitypcoo定义方法方法 from
AirtestIDE 是网易出的跨平台的 UI 自动化编辑器,可以用来做自动化测试和爬虫。
Airtest Project是网易出品的一款自动化解决方案,它适用于任意游戏引擎和应用的自动化测试,并且支持Android和Windows。 Airtest 是一个自动化测试框架提供了利用图像识别技术,Airtest Project不需要依赖被测对象的源码。 Airtest Project是跨平台的API,它基本和所有Android移动应用程序和Windows游戏兼容。 在2018年3月26号的Google开发者日上,Google也宣布了这款由网易开发的项目,因此很值得一试。 Airtest Project提供了一个自动化测试编辑器Airtest IDE,Airtest IDE使用了基于图像识别的UI自动化测试框架—Airtest来进行控件定位;它同时集成了POCO框架,POCO框架是基于控件识别的UI自动化框架,支持主流游戏引擎:Cocos2d-x, Unity3d,支持Android原生应用。因此可以选择是用图像识别或者基于控件定位的方式来进行控件定位。
经常看到有朋友在闲鱼卖些小东西又或是自己擅长的一些技能,都能为他们带来不错的 睡后收入。
通过图可知,总共有N个类别,每个类别都是一个DIV区块,然后再继续分解DIV区块分析内容。我们要得到的是类别表,据图所示我们可以分析得出类别表的结构应当树形的。所以涉及的表应该是包含子节点和父节点的。初步设计图如下
十一长假,相信大部分的朋友这会应该是在全国各地浪或者是在浪的路上,朋友圈成为你们表演的场所。
以今日头条极速版为首,包含趣头条、东方头条、全名小视频在内的 App 都有看新闻、视频送金币的活动,当金币达到一定量后,就可以提现到微信、支付包。
前篇文章讲了如何在 iOS 端使用 Airtest 实现自动化的操作,本篇将继续带大家做 iOS 端的自动化项目。
前言: 最近有很多同学问我.NET方面有哪些好用的ORM框架,我觉得这方面的介绍网上应该会介绍的比较全面文章,于是我想搜一篇全面的介绍文章发给他们结果我发现网上说来说去基本上就是那几个,于是就有了这篇
当使用Automapper进行对象映射时,通常我们会使用POCO(Plain Old CLR Object)类作为源对象和目标对象。然而,自从C# 9引入了record类型,它们提供了更简洁、不可变的对象模型。
Airtest Project是网易出品的一款自动化解决方案,它适用于任意游戏引擎和应用的自动化测试,支持Android和Windows。它不需要依赖被测对象的源码。
很多读者看过之前的文章,发现我使用最多的是一款 Airtest 的自动化测试框架。
对于我们而言选择ORM框架的目的,其实都是为了让我们的程序更好的操作数据库,提高开发编程效率和程序的维护拓展性。
在使用Airtest超快速开发App爬虫文章的最后,我们留了一个尾巴:如何启动Airtest的无线模式,不用USB线就能控制手机?
最近,有一个朋友告诉我,她在某平台上购买了一部手机,收到货之后发现商品质量挺好的,价格也不贵。
python+appium自动化测试系列就要告一段落了,本篇博客咱们做个小结。
首先想要说明一下,APP自动化测试可能很多公司都没大规模用起来,但大部分自动化测试工程师、高级测试工程师岗位招聘信息上都还是有要求的,所以为了更好的待遇,我们还是需要花时间去掌握,毕竟谁也不会跟钱过不去。
首先计算出缺口图片到滑块图片的距离然后与本地图片的大小与页面上图片css大小进行比例换成✖️我们本地计算出来的距离
一天我在公司用手机看游戏直播,同事问我在玩什么游戏?我和他说在看直播,他恍然大悟:原来如此,我还纳闷你玩游戏,咋不用动手呢。。。。一语惊醒梦中人:玩游戏不用动手,怎样才能做到玩游戏不用手呢?我要去 GitHub 上找找~
从开始学习C++聊起吧,大学的专业是电子信息工程,从大一开始接触C++,最开始的时候,照着书敲,都会有一大堆错误,也就是熟悉的 烫烫烫烫,再后来接触嵌入式,然后到正式工作,也就正式开始C++的开始旅程。开发的IDE从Vs Studio到Qt,到notpad++,再到 vs code,也一直在边工作边看书,慢慢的经验在累积也学到的越来越多了。工作到现在大概也有7年了,也应证了那句话,了解的越多也越觉得自己浅薄。也趁着这次的活动记得机会,简单的说一下自己对C++的理解以及使用。
当你电脑只连接了1台手机的时候,这样做是没有问题的,但是你有没有考虑过,如果你电脑里面连接了很多台手机,那么你直接这样没头没尾的 start_app启动一个App,你启动的是哪个手机上的App?
assert_exists 和 assert_not_exists 在前面这篇写过https://www.cnblogs.com/yoyoketang/p/14803947.html
SRS正式加入木兰开源社区孵化,我想很多朋友只是大概知道木兰社区是国家级的开源社区,是一件很值得荣耀的事情,其他的事情可能就了解不多了。 这次和大家分享下我对这个事情的理解和思考,如果有疑问欢迎评论区留言,我以后有机会再解答。 就从我知道一部分疑问开始吧。 自己玩开源不是挺好么? Q: 自己玩开源不是挺好么?为什么一定要加入一个开源组织? A: 自己玩开源没有什么不好,加入开源组织可以做得更好,而且不妨碍继续贡献。 开源项目如果只是要活下来,完全不需要特别大的投入,只要不放弃持续投入就能继续做开源。 SRS
不知道你有没有经历过这样一个场景,好不容易拿到一个妹子的手机号,但是又不好意思去搭讪,问一下对方的名字。
提到抢红包,就不得不提Xposed框架,它简直是个抢红包的神器,但使用Xposed框架有一个前提条件:手机需要root,对于苹果手机的话就需要越狱了。现在的手机想要root或越狱并不容易,同时这会对手机安全性带来一些风险,抢红包本身只是个娱乐活动,这样做就得不偿失了。
一.为什么发这博客 前几天业务需要需要操作云手机进行爬取没办法只有混进airtest官方群边学习边进行开发,蛮简单的东西(可能是我之前会selenium,appuim关系吧),但是群里会有很多问题,关于匹配元素其实很简单..... 我就把我使用经验总结一下 二.单个和多个 '你一定要把它当做一个网页' 匹配一个 poco('xx') 匹配多个 list(pcoc('xx')) #加个ls你可以看的更加清晰加了后也可以用 #for循环也好,切片工具也好你都可以选择 #其实就这么简单 三.元素的后续节点选择
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云