加上 sideEffects 后打包,就不会看到 composeString 在结果裡了: 那现在我们再到 src 中建立另一个 polyfill.js,在 ployfill.js 里为 Array.../string'; console.log([].customMethod()); polyfill.js Array.prototype.customMethod = () => { console.log...('customMethods'); }; 如果我们去打包上方的代码,polyfill.js 会因为没有任何 export,所以不会被 providedExports 抓到,也就不会被打包到 Production...面对这种情况,就必须要在 sideEffects 属性中告知,polyfill.js 是有 side effect 的。.../src/polyfill.js"], "version": "1.0.0", ... } 如此一来,polyfill.js 就会直接被打包了: 最后要注意两件事情: 如果各位的项目中也有 import.css
使用方法很简单,把 minapp-polyfill 项目里的 polyfill.js 拷贝到小程序源码目录下,然后在需要打补丁的 JavaScript 源文件头部引入如下代码即可: import 'path.../to/polyfill.js' 目前这个项目只是搭了个骨架,还有很多方法需要实现。
开启了Tree Shaking后,Webpack会在打包时删除大部分没有使用到的代码,但有一些代码没有被其他模块导入使用,如polyfill.js,它主要用来扩展全局变量,这类代码是有作用的代码,我们需要告诉.../polyfill.js" ]} 04 Webpack 5中对Tree Shaking的改进 在Webpack 4及之前的版本中,Tree Shaking对嵌套的导出模块未使用代码无法很好地进行
提案目前还在 stage3阶段,在生产使用最好使用 polyfill: https://github.com/tc39/proposal-change-array-by-copy/blob/main/polyfill.js
167 patch.js | 100 | 100 | 100 | 100 | polyfill.js
单页面应用入口配置通常做法配置:vendor.js 第三方依赖库,polyfill.js 特性填充库,index.js 单页面应用入口文件 // 导出配置module.exports = { entry.../src/polyfill.js', index: '..../src/polyfill.js'];// 页面目录const PAGES_DIR = '.
line4"> <script src=https://polyfill.io/v3/polyfill.js
例: 评论框 代码语法高亮 polyfill.js async 如果你的脚本并不关心页面中的DOM元素(文档是否渲染完毕),并且也不会产生其他脚本需要的数据。
例: 评论框 代码语法高亮 polyfill.js async 如果你的脚本并不关心页面中的DOM元素(文档是否解析完毕),并且也不会产生其他脚本需要的数据。
service,根据 UserAgent,下发不同的Polyfill polyfill service 实现按需加载 polyfill <script src="https://polyfill.io/v3/<em>polyfill.js</em>
cordova.js的引用让我们可以使用Cordova创建应用(将应用打包为native应用,可以提交到App Store),polyfill.js是为浏览器某些特点功能的基本补丁,main.js是我们应用绑定的代码
features=Map,Set"> 动态 polyfill 的原理 如果你用最新的 Chrome 浏览器访问这个链接的话:https://cdn.polyfill.io/v2/polyfill.js
include some polyfills for babel and phantomjs files: [ 'node_modules/babel-polyfill/dist/polyfill.js
资源优化:压缩 CSS 有三种方案,不管是哪一种,底层使用的压缩引擎都是 cssnano
Polyfill.js 的内容依浏览器型号而定 那么,究竟什么是静态资源?我们认为:凡是固定的内容,如果拥有较长的生命周期、面向较多的用户,即可视为广义的静态资源。
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