参考链接: postcss-loader webpack css-loader
最近开源了一个 Vue 组件,还不够完善,欢迎大家来一起完善它,也希望大家能给个 star 支持一下,谢谢各位了。
借助相关的插件我们可以把新的特性降级到 css3乃至一些特性降级到css2.1...无缝过渡
我们知道在写css的时候由于要兼容不同厂商浏览器,一些比较新的属性需要给它们添加厂商前缀来兼容。移动端还好,基本只要兼容webkit内核的即可,pc端就虐心了,ff、ie、Opera……可以说五花八门,应有尽有,每次要使用例如一些css3属性的时候,就要考虑到添加前缀兼容的问题,那么多属性那么多前缀,简直是泯灭人性! 不过好在现在各种工具的出现,已经可以很好地解决这个问题了,下面就简单介绍几个吧。 1. postcss postcss是一个用JS插件转化样式的工具。这些插件可以检查CSS,支持变量和mixi
首先,这里说的迁移并不代表这两个技术的优劣,其次也不代表它们是矛盾不相容的,相反它们搭配使用是很棒的。
⼤家⼀开始使⽤ npm 安装依赖包时,肯定感受过那挤⽛膏般的下载速度,上⽹⼀查只需要将 npm 源设 置为淘宝镜像源就⾏,在控制台执⾏⼀下以下命令: npm config set registry https://registry.npm.taobao.org
写到最后总结得差不多了,后续如果我想起还有哪些构建依赖遗漏的,会继续在这篇文章上补全,同时也希望各位倔友对文章里的要点进行补充或者提出自己的见解。欢迎在下方进行评论或补充喔,喜欢的点个赞或收个藏,保证你在开发时用得上。# 前端汇总系列:npm依赖(构建编译)
本篇将从实践出发,搭建一个基础的支持模块化开发的项目,在第二章节《进阶配置》中使用 webpack 搭建一个 SASS + TS + React 的项目。
打包成功之后,查看dist目录下的index.html文件是否引用了打包之后的js
创建 postcss-preset-env 配置文件 .browserslistrc
在 postcss.config.js中配置 autoprefixer用于给css加前缀, cssnano用于压缩优化css
rem适配文档上建议使用lib-flexible,flexible适配的原理是物理像素与逻辑像素的相互转化:物理像素px = window.screen.width(逻辑像素pt) * window.devicePixelRatio
在 src/app.js 引入 src/styles/css/common.css
实现Webpack的打包最基本的就是配置好入口、出口,npm install webpack后在根目录创建webpack.config.js,代码如下:
我们在开发时一般使用框架,vue,react,es6模块化,scss等,这样的代码要想在浏览器运行必须转成浏览器识别的js,css才能运行,所以这时候就需要webpack了。 除此之外,打包工具可以压缩代码,做兼容性处理,提升代码性能等。
我们前面已经学了很多webpack基本的处理情况,一句话总结就是,一个优秀的webpack项目,主要的核心用法就是整合loader和plugin去处理你想要的任何需求。 下面,咱们一起来学学如何用webpack来处理less,sass等预编译器。先看看如何用webpack处理less。 国际惯例,第一步是安装: npm install less less-loader --save-dev 第二步,配置loader项: { test: /\.less$/, use: [{
当 webpack 处理应用程序时,它会递归地构建一个依赖关系图(dependency graph),其中包含应用程序需要(依赖)的每个模块(modules),然后将所有这些模块打包成一个或多个 assets。
我们前面已经学了很多webpack基本的处理情况,一句话总结就是,一个优秀的webpack项目,主要的核心用法就是整合loader和plugin去处理你想要的任何需求。
本质上,webpack 是一个现代 JavaScript 应用程序的静态模块打包器(module bundler)。当 webpack 处理应用程序时,它会递归地构建一个依赖关系图(dependency graph),其中包含应用程序需要的每个模块,然后将所有这些模块打包成一个或多个 bundle。
针对 Laravel 优化了的 Laravel Mix, 提供了高效优雅的 API,用于使用几个常见的 CSS 和 JavaScript 预处理器为应用定义 Webpack 构建步骤,基本可以使到 80% 的webpack用例都变得简单明了。
本文是58到家前端工程化集成解决方案boi的博文系列之一。boi是基于webpack打造的一站式前端工程化解决方案,现已开源Github。 作为前端构建工具不可或缺的一个环节,自动生成css sprites图片不仅仅能够减少频繁的人工操作,还能够避免多人协作时对同一个sprites图片维护过程中因个人原因引起的图片不规范问题。58到家前端工程化解决方案boi的自动css sprites功能基于webpack实现,本文记录一下实现方案的各个细节以及需要注意的地方。 1. 功能需求 css sprites的功
1.webpack 是一个现代JavaScript 应用程序的静态打包器,它能够把各种资源,例如JS,样式,图片 等都作为模块来使用处理,将许多松散的模块按照依赖和规则打包成符合生产部署的前端资源, 还可以将按需加载的模块进行代码分割,等到实际需要的时候再异步加载。 2.安装 前提条件,请确保安装了Node.js的最新版。 进入相应的文件夹 首先执行 进入相应的文件夹 npm init 初始化 然后可以全局安装 npm install webpack --save-dev
前面我们已经讲了 webpack 对 css、less 文件的处理,和处理 less 文件类似,处理 sass、stylus 也只需安装对应的工具再进行配置即可,具体可以查看官方文档:webpack.js.org/loaders/sas… 以及 webpack.js.org/loaders/sty… 。
最近和部门老大,一起在研究团队【EFT - 前端新手村】的建设,目的在于:帮助新人快速了解和融入公司团队,帮助零基础新人学习和入门前端开发并且达到公司业务开发水平。
Webpack是一个前端资源加载以及打包工具,只需要简单的配置即可实现前端各种工程化的操作。 配置 webpack 说难不难,说简单也不简单,现在几大框架都配备了全家桶,quick-start 项目基本上都已经配置好了基础的 webpack 配置。 虽然能够正常使用,但是,对于各个配置项,并不是很清楚。这几天利用空余时间,理一下几个 loader 和 插件的使用。
一旦样式多起来,这个问题就会变得越发严重,其实归根结底,就是类名冲突不好解决的问题。
代码已上传至github github代码地址:https://github.com/Miofly/mio.git
本文由 IMWeb 团队成员 eden 首发于腾讯内部 KM 论坛。点击阅读原文查看 IMWeb 社区更多精彩文章。 前言 随着前端构架工具的不断发展,提供了很多提高我们的开发体验和开发效率的能力,同时构建已经成为前端技术栈中常见的技术。 webpack 也是众多构建工具中崭露头角一员,早期的 webpack 配置复杂难懂,随着其发展,相关配置也不断简化,性能也不断提高,但是对于深入使用的开发人员,通常它的默认配置并不适用于业务开发,需要针对自己业务调整适配。 你对 webpack 了解多少?如何针对业务
Webpack 是一个打包模块化 JavaScript 的工具,在 Webpack 里一切文件皆模块,通过 Loader 转换文件,通过 Plugin 注入钩子,最后输出由多个模块组合成的文件。Webpack 专注于构建模块化项目。其官网的首页图很形象的画出了 Webpack 是什么,如下:
TypeScript 约定了 tsconfig.json 文件来存储项目配置,文档链接。
webpack 是一个现代 JavaScript 应用程序的静态模块打包器,已经成为前端开发不可获取的工具。特别是在开发大型项目时,项目太大,文件过多导致难以维护,或者是优化网络请求时,webpack 都是不可获取的利器。但是 webpack 配置并没有那么容易,webpack 配置项繁多,繁多的背后是配置的灵活性。许多的框架都是由 webpack 搭建而成,因此学会使用 webpack 可以让自己更好的理解脚手架搭建过程,甚至自己写一个灵活高效的脚手架工具。
以webpack4.0版本为例来演示CSS模块的处理方式,需要用到的插件及功能如下:
由于 Parcel 打包工具的影响,webpack4 也追求零配置搭建项目。而前阵子出现的 vue-cli 3.0也是基于 webpack4 零配置的思想创建的。对于一些习惯webpack3 的开发者难免有些不习惯。本文就带你绕过 vue-cli,用 webpack4 一步步搭建 vue 项目。
前言 由于项目需要构建个webpack打包坏境: 目前用到技术栈:Pug + SASS + Webpack + browser JavaScript使用ES6编写编译ES5即可。 package.json直接写入: { "name": "My_Project", "version": "0.0.1", "scripts": { "serve": "webpack-dev-server", "build": "webpack --config webpack.config.prod
webpack 是一个现代 JavaScript 应用程序的静态模块打包器(module bundler)。当 webpack 处理应用程序时,它会递归地构建一个依赖关系图(dependency graph),其中包含应用程序需要的每个模块,然后将所有这些模块打包成一个或多个 bundle。
今天在吃早饭的时候就被同事@,说有一块页面效果在测试服务器的部署效果跟本地不一样:代码在本地运行没有问题,部署后发现有一个分割线的位置明显不对。来到公司后看了同事的演示,觉得可能是 css 代码压缩时出现了问题。
升级需要改动的文件包括分为package.js、 webpack.config.js、webpackDevServer.config 三处。
源码地址 https://github.com/lilugirl/learn-webpack4/tree/master/3
参考链接: 移动端1px解决方案 vue-cli css相关 normalize.css
问题描述 关于性能,确实是一个前端程序员应该特别注意的问题,我这个问题其实算是冰山一角。平时我们在使用动画的时候,可能经常使用 transition 做动画,但是如果动画的动作会使触发重绘和重排的话就要特别注意了。比如一个页面中占位元素的高度在动画过程改变的话,那么页面就会在动画的过程中不断的重排,会造成页面的卡顿,效果很不好。
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需要注意的是 package.json 中 name 字段不能叫做 webpack, 否则下一步会报错
插件(Plugins) 插件(Plugins)是用来拓展Webpack功能的,它们会在整个构建过程中生效,执行相关的任务。 Loaders和Plugins常常被弄混,但是他们其实是完全不同的东西,可以这么来说,loaders是在打包构建过程中用来处理源文件的(JSX,Scss,Less..),一次处理一个,插件并不直接操作单个文件,它直接对整个构建过程其作用。 Webpack有很多内置插件,同时也有很多第三方插件,可以让我们完成更加丰富的功能。 使用插件的方法 要使用某个插件,我们需要通过npm安装它,然后
目前移动端的适配方案一般就是两种,一个是rem方案,一个就是vw的方案,本篇就是一次性讲清楚如何去运用这两种方案来解决问题。 panda-vue-template 手把手搭建vue小商城2.0 1、关于rem rem的原理什么的我就不说了,网上搜文章一搜一大把。 一般是使用手淘的lib-flexible.js,但是这个作为一种过渡方案已经被废弃了,目前已不推荐在你的新项目中使用这个方案来解决手机适配问题。 感兴趣可以看看我老早以前写的这篇-->手机适配问题之rem和lib-flexible,我
由于现在主流的浏览器有好几种,在编写CSS样式时,需要对各种浏览器作兼容处理,导致在写一些新的CSS样式时需要针对不同的浏览器加上不同的前辍,如果每个前辍都手动来加的话会相当的麻烦。
本脚手架并且适当简化了一些功能(删除了测试库) 并引入了外部mock和axios两个常用库可以灵活配置。 这里写一下说明文件和心得体会 配置功能 最基本的功能为webpack3+Vue2的基础上引入了外部组件库elementUI 其实也可以灵活修改为别的,css的支持仅引入了less和sass,相信这两者用的人也是最多的。还有一点是针对多页面也引入了vue-router, 也就是说这个多页面仓库也可以当单页面来搞起。 加入的axios库是本地业务所需,这个可以在生成脚手架时不选择,但这个作为Vue的推荐库,
暗黑模式实现,最初的设计,就是参考之前的主题模式。所谓多套主题/配色/皮肤,就是我们很常见的换肤功能。换肤简单的实现就是更换 css实现不同样式呈现不同肤色。
在最基本的层次上,使用Vite进行开发与使用静态文件服务器没有太大区别。但是,Vite对本机ESM导入提供了许多增强功能,以支持通常在基于捆绑程序的设置中常见的各种功能。
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