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对于Java循环中的For和For-each,哪个更快

Which is Faster For Loop or For-each in Java 对于Java循环中的For和For-each,哪个更快 通过本文,您可以了解一些集合遍历技巧。...请看,这是迭代器遍历集合的实现逻辑。 基准测试 现在让我们使用for循环方法和for-each方法进行测试。...对于ArrayList,使用For循环方法的性能优于For each方法。 我们可以说for循环比for-each好吗? 答案是否定的。...使用LinkedList时,for-each比for循环快得多,因为LinkedList是通过使用双向链表实现的。每个寻址都需要从头节点开始。...如果我们需要遍历LinkedList,我们需要避免使用for循环。 使用迭代器模式,for-each不需要关心集合的具体实现。如果需要替换集合,无需修改代码即可轻松替换。

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深入理解 Java 循环结构:while、do while、for 和 for-each 循环

Java While 循环 while 循环会循环执行一个代码块,只要指定的条件为真: 语法 while (condition) { // 要执行的代码块 } 在下面的示例中,只要变量(i)小于 5...内部循环将在外部循环的每次迭代中执行三次。 总结: for 循环是一种在特定次数内重复执行代码块的有效方式。 您可以使用嵌套循环创建更复杂的循环结构。...For-Each 循环 除了传统的 for 循环,Java 还提供了一种更简洁的 for-each 循环,专门用于遍历数组和集合中的元素。...for-each 循环避免了使用循环计数器,使得代码更加简洁。 局限性: for-each 循环不能修改数组元素的值。 for-each 循环不能在循环中跳过或提前结束循环。...总结: for-each 循环是一种方便的语法,用于遍历数组和集合中的元素。如果您只需要遍历数组中的元素,而不需要修改它们的值,那么 for-each 循环是最佳选择。

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    PowerShell 实现 curl 的用户名和密码逻辑

    在使用 curl 时,可以采用 -u 加上用户名和密码,这个对应在 PowerShell 也就是不到 10 句话的事情 假定使用 curl 输入的是如下代码 curl -ulindexi:AP7doYUzM7WApXobRb7X9qgURCF...-T "E:\lindexi\doubi.exe" "https://blog.lindexi.com/artifactory/doubi.exe" 通过上面代码可以给我的存储服务上传文件 此时的 -...ulindexi:AP7doYUzM7WApXobRb7X9qgURCF 的含义就是 -u 在对应的 Http 里面就是在 Head 的 Authorization 加入信息 在 PowerShell...---- 本文会经常更新,请阅读原文: https://blog.lindexi.com/post/PowerShell-%E5%AE%9E%E7%8E%B0-curl-%E7%9A...欢迎转载、使用、重新发布,但务必保留文章署名林德熙(包含链接: https://blog.lindexi.com ),不得用于商业目的,基于本文修改后的作品务必以相同的许可发布。

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    循环、递归与魔术(二)——循环的魔术逻辑浅析与欣赏

    相关回顾: 循环、递归与魔术(一)——递归与循环的数理逻辑 上期在谈到递归与循环的程序逻辑时,循环遍历树的代码换行出现了换行错乱,这里再贴一遍: BFSTree(Tree tree) { vector...今天这一篇我们来着重分析循环结构在魔术中的应用,重点看其基本逻辑在魔术等艺术形式中的变形与升华。后面我们继续深入分析循环的更多应用,然后进入递归结构继续。...循环的魔术逻辑 循环,在表面上看起来就是相似重复,这种在信息上冗余的内容却可以以集合,序列等形式构成一个整体而在艺术上形成完全不同的东西。...总结起来,循环的结构,在魔术中有这么几个作用: 强化某个心理概念,暗示出一个先入为主的逻辑,帮助效果制造。...于是,如果表演的故事不是十分出彩和吸引人的话,那么倒推一下,是很容易顺藤摸瓜地逻辑推理出整个原理的。

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    循环、递归与魔术(一)——递归与循环的数理逻辑

    “ 今天我们开启一段新的旅程,聊聊循环(circulation)和递归(recursion)背后的数理逻辑以及艺术应用。...而这个定义在逻辑上其实有两层理解: 循环和递归的数理逻辑 在人脑概念层面,循环是一个结构类似对象的序列,本身是一个线性结构,没有纵深的层次嵌套。...然而所谓放心地解决,是指的只要把问题逻辑理清楚,转化为循环或者递归逻辑就能够写成代码执行,但执行本身是编译器的事,高级语言可以不关心。...,比如循环变量值的改变,因此执行内容是逻辑类似但是内容不同的。...好了,关于递归,循环的数理和程序逻辑就先介绍到这里,后面的文章会从魔术艺术的角度对这两个概念进行拓展,看看这些基本的数理逻辑的影子是如何在艺术中体现的。

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    计算机程序的思维逻辑 (9) - 强大的循环

    循环 上节我们介绍了流程控制中的条件执行,根据具体条件不同执行不同操作。本节我们介绍流程控制中的循环,所谓循环就是多次重复执行某些类似的操作,这个操作一般不是完全一样的操作,而是类似的操作。...循环除了用于重复读取或展示某个列表中的内容,日常中的很多操作也要靠循环完成。 在文件中,查找某个词,程序需要和文件中的词逐个比较(当然可能有更高效方式,但也离不开循环)。...我们在介绍switch的时候提到过break,它用于跳转到switch外面。在循环的循环体中也可以使用break,它的含义和switch中类似,用于跳出循环,开始执行循环后面的语句。...循环小结 循环的语法总体上也是比较简单的,初学者需要注意的是for的执行过程,以及break和continue的含义。...使用基本数据类型、数组、基本运算、加上条件和循环,其实已经可以写很多程序了,但使用基本类型和将代码都放在一起,程序难以理解,尤其是程序逻辑比较复杂的时候。

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    《解锁嵌套循环的奥秘,让编程逻辑更强大》

    在编程的世界里,循环结构就像是一个个神奇的魔法阵,能够帮助我们轻松地处理重复性的任务。而其中,嵌套循环更是一种威力强大的“组合技”,它可以让我们应对更为复杂、多层次的逻辑场景。...把控循环的次数和终止条件 每一层循环都要有合理的终止条件,不然就可能陷入死循环,让程序陷入无尽的重复操作中。对于外层循环,要根据整体数据的最大范围来设定终止条件,内层循环则依据其对应的细分范围。...注意循环变量的使用和更新 循环变量是循环的“指挥棒”,它决定了循环的进度。在嵌套循环中,内层循环和外层循环的变量要互不干扰,各自按照设定好的规则去更新。...四、嵌套循环的思维拓展 其实,嵌套循环不仅仅局限于两层,还可以有三层、四层甚至更多层,只要实际的业务逻辑需要。不过,层数越多,逻辑就越复杂,对于我们把控整个程序流程的要求也就越高。...总之,嵌套循环是编程中一个非常实用且强大的工具。通过理解它的概念、掌握适用场景、明确设计要点以及拓展思维,我们就能更好地运用它来解决各种复杂的编程任务,让我们编写的程序逻辑更加严密、功能更加强大。

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    《猫和老鼠》里的魔术艺术(二)——循环的艺术逻辑

    循环的艺术结构浅析 这里所涉及到的一连串画面,都是同一个情节线索的不同展现方式,这个在我的系列文章《循环、递归与魔术(三)——再谈循环的魔术逻辑与欣赏》中提到过,是一个循环结构;那如果在循环中还有某种不断按照同一种规律不断递进的变化...这个在逻辑上我们叫做循环或者递归;在文学作品里我们叫做同而不犯,或者反复;而在影视作品中间,这种手法也是去创造一个递进的情节,吊起观众胃口的重要手段。...好像他们自己就在如自己有一集联合起来骗女主人所说的: “我们在玩,对吗?” 他们就是一对欢喜冤家。 接下来我们看看具体情节里体现的循环逻辑下的艺术设计。...让观众在后面的场景里仅仅通过对称,循环等方式,自动去推导和套用前面说明过的逻辑,使得短暂时间内建立其更多的交互信息,能够传递更多的内容。...本期总结 还记得本篇的标题吧,循环是计算机里的逻辑基本结构,在魔术里很常见,而同而不犯和反复是文学作品里对相似情节的不断重现,说的是一个意思,是同一个概念在不同空间的实例。

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    跟我学Rx编程——局部循环逻辑

    ) } 上面的伪代码里面调用了logic函数后,我们开始执行obA这个Observable的逻辑,完成后我们会立即再次调用logic,形成循环。...这种写法的不够优雅,会反复的订阅事件流,当然也不能说是错的,但是在某些场合就不适用了,比如A->B->C->B->C->……->D可能循环在B-C这段,那么上面的写法就实现不了。...,形成循环,或者说递归,因为是异步请求所以严格的说不能称为递归。...思考 我们写同步代码的时候一般就用 while(condition){ } 来进行循环即可 但是当业务很复杂,需要很多异步逻辑的时候,这种写法的复杂度就会成几何级上升。...此时我们使用Rx编程,可以让代码在形式上仍然保持类似递归调用的样子,方便理解整体业务,代码也更为健壮。 今天的案例可以用于其他类似的循环逻辑结构中,不局限于例子中的业务逻辑。

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    PowerShell系列(七)PowerShell当中的Provider介绍

    今天给大家讲解PowerShell当中的非常重要的概念Provider相关的知识,希望对大家能有所帮助!...1、Provider概念介绍 PowerShell Provider是基于NetFrameWork运行的一个框架,它的作用是让数据(文件、注册表环境对象等等)以特殊的方式保存在PowerShell里面,...在PowerShell中,可以使用PSDrive来操作系统中的驱动器。...● 注册表:可以在PowerShell环境高效操作注册表对象● 功能函数:构建在PowerShell环境当中,可以调用的功能函数。● 证书:在证书存储中存储的证书对象,包含用户和计算机证书信息。...● 变量:在PowerShell中的变量和相关参数的获取。● WSMan:PowerShell应用的Web Service管理对象。

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    Shell变量和逻辑判断及循环使用

    中文意思是反:与一个逻辑值相关的逻辑值 # -a 中文意思是(and|&&):两个逻辑值都为“真”,返回值才为“真”,反之为“假” # -o 中文意思是或(or| ||):两个逻辑值只要有一个为“真...”,返回值就为“真” # 逻辑操作运算规则 # -a和&& 的运算规则:只有两端都是1才为真 # 要想使用&&注意双括号 Shell流程控制 If if 语句语法格式 if condition then...# 命令可为任何有效的shell命令和语句。in列表可以包含替换、字符串和文件名。 # in列表是可选的,如果不用它,for循环使用命令行的位置参数。...' ;; esac # 输入不同的内容,会有不同的结果,例如: 输入 1 到 4 之间的数字: 你输入的数字为: 3 你选择了 3 break break命令允许跳出所有循环(终止执行后面的所有循环...输入 1 到 5 之间的数字:7 你输入的数字不是 1 到 5 之间的! 游戏结束 continue continue命令与break命令类似,只有一点差别,它不会跳出所有循环,仅仅跳出当前循环。

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    循环、递归与魔术(五)——再谈递归的魔术逻辑与欣赏

    在前面的系列文章里,我们谈到了循环和递归的数理逻辑和魔术艺术逻辑,今天我们就递归的魔术逻辑,通过一个优雅的魔术,来最后对整个系列做一个收尾。...如果不熟悉前面的文章,建议可以先回顾一下: 循环、递归与魔术(四)——递归的魔术逻辑初探与欣赏 循环、递归与魔术(三)——再谈循环的魔术逻辑与欣赏 循环、递归与魔术(二)——循环的魔术逻辑浅析与欣赏...循环、递归与魔术(一)——递归与循环的数理逻辑 在上一篇也提到了,递归的逻辑其实是一种自相似的化归,可以无尽推导下去,有一个极限,而在魔术中,在观众的期待下,去顺势而为地挑战这个极限,就变得很有意思了...在艺术作品里,循环和递归的结构本身并没有明显的界限,也可以相互转化着来理解。...到此为止,我们从计算机里的递归和循环的概念出发,剖析了其数理逻辑意义和实际的物理意义,然后我们把这两个概念拓展到魔术中间,在基本要素不变的前提下,挖掘了很多源于此的创新。

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    PowerShell系列(二):PowerShell和Python之间的差异介绍

    今天给大家聊聊PowerShell和Python之间有哪些共同之处,各自有哪些优势,希望对运维的朋友了解两种语言能提供一些有用的信息。...它的命令语言基于.NET框架和Windows PowerShell核心实现,提供了丰富的命令集和扩展性4、PowerShell用途PowerShell主要用于文件件和文件夹管理,服务器配置和管理,网络管理...PowerShell:针对Windows来说默认都是服务器指定的版本。低版本可以很好被高版本的解释环境执行。...PowerShell:一般通过在线或者离线安装,并且PowerShell3.0之后支持不需要引入模块,系统会自动根据执行命令代码自动加载需要的第三方库内的方法函数。...PowerShell:脚本保存为.psl格式,调用PowerShell环境进行执行,可以很好的和C#进行集成。

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    循环、递归与魔术(四)——递归的魔术逻辑初探与欣赏

    在前面的系列文章里,我们谈到了循环和递归的数理逻辑和以及循环的魔术艺术逻辑,今天我们进入最后一个议题——递归的魔术逻辑。...相关历史文章请戳: 循环、递归与魔术(三)——再谈循环的魔术逻辑与欣赏 循环、递归与魔术(二)——循环的魔术逻辑浅析与欣赏 循环、递归与魔术(一)——递归与循环的数理逻辑 递归的魔术逻辑 递归在形态上表示为自相似...,在逻辑上是调用自身。...而我把那种递进次数至少三次,且每次递进都可以用同一类模式来建模的这类方式叫做魔术的递归逻辑。...如果说艺术作品里的循环元素是简单的同而不犯,先入为主,递进和为反跌,高潮准备,那么这里用递归则是一种可以连续自推导,自相似的逻辑: 整叠牌 -> 正面向上-> 半叠牌 -> 三张 和上一个流程一样,它同样做到了逐步递进

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