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C语言入门开发: printf、sprintf补0、补空格占位

一般在处理时间的时候,界面上显示,打印输出这些场景下,左边补0或者补空格占位是很常见的。 补0或者补空格之后,长度是固定的;这样显示更加美观、不会因为数字变短、变长造成闪烁感。...示例代码: int main() { printf("%d\n",12345); //正常打印 printf("%10d\n",12345); //右对齐.位数不够,左边自动补空格 printf...("%-10d,%c\n", 12345,'A');//左对齐.位数不够,右边自动补空格 printf("%010d\n",12345); //右对齐.位数不够,左边自动补0 //sprintf...return 0; } 输出结果: 12345 12345 12345 ,A 0000012345 在vs2017里使用sprintf需要在属性--C/C++---预处理器---增加...("%s\n", MStoString(50000).c_str()); return 0; }

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RAID 01、5、1+0总结

RAID 0:(String 条带模式) ?...至少需要两块磁盘 优点:数据分散存储于不同磁盘上,在读写时可以实现并发,是所有RAID级别中存储性能最高的;磁盘利用率100%; 缺点:没有容错功能,一旦其中一块磁盘挂掉全部数据将都会损坏掉 RAID 1:...要求:需要3块及以上硬盘 优势:兼顾读写速度和数据安全,其中一块磁盘挂掉时,可以保证数据不被损坏;(需要注意的是,只允许坏一块盘,并且坏盘要及时更换) 磁盘利用率=[(n-1)/n] * 2/3 RAID...1+0 先创建RAID 1,在RAID的基础上创建RAID 0 优点:数据安全性好,只要不是一个RAID 1上的2个硬盘同时损坏,都不影响数据的正常读写,数据恢复快 缺点:写性能较RAID 0+1 差一些...RAID 0+1 先创建RAID 0,在RAID 0 的基础上再创建RAID 1 优点:性能上考虑的话,RAID 0+1要更有优势一些,RAID 0+1写入速度更快一些,读取速度和RAID 1+0 一样

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c语言里01表示什么_’0’是什么意思c语言

C语言中常见 ~Number ,怎么计算? 计算一个数字的 ~number 比如说现在有 A=60 所谓~,就是我们要找到那个负数的补码值等于这个数字的取反。...因为 负数的补码是 取反+1。...所以此处逆向操作需要 -1 取反 即 1100 0011 -1 == 1100 0010 (第一步逆向操作) 1100 0010 =>取反=> 00111101 => 十进制的 61 最后结果 A ==...60 , ~A = -61 C 语言中 ~60 == -61 计算~0 0 的补码 0000 0000 取反 1111 1111 逆操作 -1 => 1111 1110 取反 => 0000 0001...即 1 又因此处 是取反 负数 即 ~0 == -1 任意数 B=x ~B= x二进制 =>取反 => 减1 => 再取反 => 转化为 10 进制的负数 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人

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x & (x - 1)==0

& 1=1  ;  1 & 0=0  ;  0 & 1=0  ;  0 & 0=0   对位&运算还有如下性质:   A & 1=A  ;  A & 0=0  ;  A & A=A  ;  A...& B=B & A  此时:A,B=01   定义:   X=x1x2……xn-1xn,其中xi=101≤i≤n,n>0。...-1=xn=0        若X不是2的N次方,则至少存在一个j,xj=11<j≤n   先证明“2的N次方符合X & (X - 1)==0条件”   当X=1时,1 & 0 =0,满足条件...设xj是最右边的1     则X=1x2……xj-1xj0……0=1x2……xj-110……0   1<j<n,最右边有n-j个0     则X-1=1x2……xj-101……1           ...1Xi0……0,其中(1≤i≤n),Xi后面有n-i个0   因为Xi=1,所以Value=X1X2……Xi-110……0,其中(1≤i≤n),1后面有n-i个0   则Value-1=X1X2

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c语言从0->1入门——指针(上)

&a; *p = 123;//写操作:修改p地址中的值 printf("%d\n", a); int b = *p;//读操作:读取p地址中的值赋值给b int c = *p + 1; printf...在c中值为0的指针,我们称之为空指针,当指针为空的时候,不能使用*号操作,那么如何判断呢?...= &x; //利用指针变量 px 加减整数,分别输出 x、y、z printf("x = %d", *px); //因为 px 指向 x,所以*px = x //px + 1,表示,向前移动一个单元...(从 4000 到 4004) //这里要先(px + 1),再*(px + 1)获取内容,因为单目运算符“*”优先级高于双目运算符“+” printf("y = %d", *(px + 1));...表示 px 和 py 是否指向同一个存储单元 p==0,表示空指针,这个比较常用 最后 后面的指针数组与指针函数进阶内容,我们下一讲再说。

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