#ifndef ADDRESSLIST_H_2013_06_18 #define ADDRESSLIST_H_2013_06_18 /************************************************************************ 函数名:struct message 功能:定义通讯录结构体变量 参数: 返回值: ************************************************************************/
==================== 1.地址偏移量概念 ========================
例如下面代码,pc就是一个字符指针;"abcdef"是一个常量字符串,不能被修改,pb里面存的是该常量字符串的首字符’ a '的地址。
这里我们重复运行一次进行对比就可以看出来,两次打印的随机数一模一样,这问题大了,我们要的是每次生成不一样的数字,为什么会这样子呢❓
在大一下,我们的C语言课程布置了一次大作业,要求做出一个管理系统,整个系统可以设计为数据插入模块、数据修改模块、数据删除模块、数据显示模块和数据查询模块。各种信息管理系统本质上是没有太大区别的,对于数据的操作都是差不多的。
函数指针数组是C语言中一种数据结构,它由一系列指向函数的指针组成。在C语言中,函数名代表函数的地址,因此可以创建一个数组来存储这些地址(即函数指针),然后通过索引访问并调用相应的函数。
以数组指针为例: 数组指针示例:写一个指向 int arr[10] 数组的数组指针;
数组是一个存放相同类型数据的存储空间, 那把函数的地址存放到一个数组中,那这个数组就叫函数指针数组 提示:以下是代码样例,下面案例可供参考
这里对第二种使用方法简单介绍一下:虽然我们把常量字符串"hi boy "作为初始值赋给字符指针pstr,但是**实际上pstr只是把这个常量字符串的首地址,即’h’的地址给存储起来了。**后续我们可以用%s的方式打印整个字符串。
其实这看起来是难以理解的,所以我们可以用typedf(起别名)来简化一下,更加容易认识代码:
str3和str4指向的是一个同一个常量字符串。C/C++会把常量字符串存储到单独的一个内存区域, 当几个指针,指向同一个字符串的时候,他们实际会指向同一块内存。但是用相同的常量字符串去初始化不同的数组的时候就会开辟出不同的内存块。所以str1和str2不同,str3和str4值相同,地址不同
本文详细的介绍了如何重定向printf输出到串口输出的多种方法,包括调用MDK微库(MicroLib)的方法,调用标准库的方法,以及适用于 GNUC 系列编译器的方法。
相信大家在初学链表时一定被下面这些函数的二级指针搞得晕头转向的,疑惑包括但不限于:
相信数据结构的结课作业都有这种学生信息,图书管理系统,所以提前看一看还是很有必要的.(包含每一步代码和总源码) (如果有需要可以参考我这篇博客:顺序表详解 https://blog.csdn.net/
出品|https://blog.csdn.net/ningningmingming/article/details/78688031
Hello world 这个世界上, 几乎所有程序员入门的第一段代码都是Hello World. 原因是当年C语言的作者Dennis Ritchie(丹尼斯 里奇)在他的名著<The C Programming Language>中第一次引入, 传为后世经典, 其它语言亦争相效仿, 以示敬意 [8e87f83d4d2501a1c1248c61a786ccc5.png] 如何创建C语言文件 [7ad55f94d20cdd623cf7b15c5d897971.png] [ad8b418e47011d7013e9
指针系列回顾 【C语言基础】:深入理解指针(一) 【C语言基础】:深入理解指针(二) 【C语言基础】:深入理解指针(三)
一般使用 编译器(gcc) 时会报错,一般情况下,报错的位置比实际错误位置要滞后一行。
本次通讯录采用 结构体数组 存储 联系人 数据. 结构体数组 的每个成员保存着联系人的具体信息特征. 用一个参数 sz 记录当前联系人个数.
🎬 鸽芷咕:个人主页 🔥 个人专栏:《C语言初阶篇》 《C语言进阶篇》
本次扫雷小游戏用多文件来编写。首先,要自定义的一个头文件 mine.h,里面有扫雷程序里面所需要的头文件、常量和所有函数的声明。其次,创建主函数 test.c,用自己喜欢的方式构建一个游戏的框架,最后,创建自定义函数 mine.c,编写各项功能。
建立猜数字游戏所需要的知识有:循环和函数,只要了解这两个知识点,就可以搭建这样一个简易而又有趣的小游戏!
前面的许多笔记中程序示例都使用了printf(),下面来详细介绍printf()函数。
在C语言的入门学习中,细心的朋友们可以发现,一个C语言程序无论有多长,都有一个main函数;而在代码中想要输出结果,就需要用到printf函数;print函数其实就是一个库函数,而库函数有很多。 接下来,我们就main函数,printf函数和库函数展开讲解。
自我介绍:一个脑子不好的大一学生,c语言接触还没到半年,若涉及到效率等问题,各位都可以在评论区提出见解,谢谢啦
指针作为c语言的重难点,想必也是让很多小伙伴在学习的时候叫苦不迭吧(bushi)。今天主要写一下指针中的函数指针以及使用函数指针的回调函数。
对于 printf() 函数我们并不陌生,初学C语言使用的第一个函数,其作用是在终端打印显示格式化字符串。
平时需要测试一些比较模糊的知识点,或则想要验证一些函数时,我们常常会建一个test.c文件,然后在这个文件里写我们的测试代码,测试完毕后常常会删掉该文件。下次再遇到同样的问题的时候,可能又是记不清楚了,常常又需要测试一遍,这是件很浪费时间的事情。
回调函数是一个函数,它作为参数传递给另一个函数,并且能够在该函数内部被调用。在C语言中,回调函数通常被用于实现事件处理和排序算法中。
关于动态链接与静态链接,可以打个比方就是:如果我的文章引用了别人的一部分文字,在我发布文章的时候把别人的段落复制到我的文章里面就属于静态连接,而给链接让你们自己去找着看就属于动态链接了
每个 C 语⾔程序不管有多少⾏代码,都是从 main 函数开始执⾏的, main 函数是程序的⼊⼝, main 函数也被叫做:主函数。 main 前⾯的 int 表⽰ main 函数执⾏结束的时候返回⼀个整型类型的值。所以在 main 函数的最后写 return 0; 正好前后呼应。
转移表是一种根据输入条件进行分支选择的技术。它通常用于根据不同的条件执行不同的操作。在 C 语言中,我们可以使用 switch 语句来创建转移表,根据表达式的值选择不同的分支执行。
游戏规则: 我们随便点一个格子,方格即被打开并显示出方格中的数字,方格中数字则表示其周围的8个方格隐藏雷的数目.根据数字,排查出所有的雷即为游戏成功,当点击到有雷的格子时,会被炸死,游戏失败.
return后边可以是⼀个数值,也可以是⼀个表达式,如果是表达式则先执⾏表达式,再返回表达式 的结果。例如:
回调函数就是⼀个通过函数指针调⽤的函数。 如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另⼀个函数,当这个指针被⽤来调⽤其所指向的函数 时,被调⽤的函数就是回调函数。回调函数不是由该函数的实现⽅直接调⽤,⽽是在特定的事件或条件发⽣时由另外的⼀⽅调⽤的,⽤于对该事件或条件进⾏响应。
1. 电脑⾃动⽣成1~100的随机数; 2. 玩家猜数字,猜数字的过程中,根据猜测数字的⼤⼩给出相应的反馈,直到猜对,游戏结束。
最近刚刚接触到PLT与GOT,所以就想以此篇文章来巩固一下我对于这对姐妹花的理解啦!刚刚接触,理解不深,还请大佬轻喷!
结果是10 匪夷所思 明明把a传进去了 为什么没有用??因为main函数的a和addnumber函数的a不是一个a
=========================== 1.函数(Function)的含义 ===========================
本质:const char * pstr = "hello world";本质是把字符串hello world,首字符的地址放到了pstr中.
(1)函数传参时,普通变量作为参数时,形参和实参名字可以相同也可以不 同,实际上都是用实参来替代相对应的形参的。
使用typedef对函数指针void (*)(int)类型进行重命名,简化上面的函数声明:
[设计难度 : ★☆☆☆☆ [参考书籍:《C语言课程设计与游戏开发实践教程》 [主要涉及知识:函数封装 + 循环判断语句 [程序运行效果图:
学生管理系统是一个用于管理学生信息、成绩、课程等数据的软件系统。在本文中,我们将使用C语言来实现一个简易的学生管理系统,包括学生信息的录入、显示、查询等功能。我们将使用文件来存储学生信息,以便实现持久化存储。
引言:最近写了C语言的大作业,感觉做得还行,记录一下,给后人一些参考,给自己留更深印象方便后续改进!
程序的设计任务:定义一个包含学生信息(学号,姓名,成绩)的单链表,使其具有如下功能: (1)根据指定学生个数,逐个输入学生信息; (2)逐个显示学生表中所有学生的相关信息; (3)根据姓名进行查找,返回此学生的学号和成绩; (4)根据指定的位置可返回相应的学生信息(学号,姓名,成绩); (5)给定一个学生信息,插入到表中指定的位置; (6)删除指定位置的学生记录; (7)统计表中学生个数。 模块划分: (1)写第一个子函数input()创建链表完成输入学生信息操作; (2)写第二个子函数output()完成逐个显示学生表中所有学生的相关信息操作; (3)写第三个子函数findnum()完成根据姓名进行查找,返回此学生的学号和成绩操作; (4)写第四个子函数locationlookup()完成根据指定的位置可返回相应的学生信息(学号,姓名,成绩)操作; (5)写第五个子函数insert()完成给定一个学生信息,插入到表中指定的位置操作; (6)写第六个子函数remov()完成删除指定位置的学生记录操作; (7)写第七个子函数 Statistics()完成统计表中学生个数操作; (8)写第八个子函数menu()来调用以上函数进行可视化的操作; (9)写一个main()主函数,调用menu()函数来完成所有操作;
回调函数就是⼀个通过函数指针调⽤的函数。 如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另⼀个函数,当这个指针被⽤来调⽤其所指向的函数 时,被调⽤的函数就是回调函数。回调函数不是由该函数的实现⽅直接调⽤,⽽是在特定的事件或条 件发⽣时由另外的⼀⽅调⽤的,⽤于对该事件或条件进⾏响应。 那我们想要理解到底怎么才算是回调函数,光是看定义肯定是不够用的,我们得结合实际才能有足够深入的了解。
代码 const char* p = "hello bit."; 字符串 hello bit 放到字符指针 p ⾥了,但是本质是把字符串 hello bit. ⾸字符的地址放到了p中(类似于数组)。
本文最后更新于2022年02月11日,已超过17天没有更新。如果文章内容或图片资源失效,请留言反馈,我会及时处理,谢谢!
在写猜数字游戏的代码的时候,我们会用到随机数的生成,在其他的很多场景有时也会用到,在C语言中我们应当怎么去实现随机数的生成呢?
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