前言: 实现异步下载apk文件 并 安装。(进度条对话框显示下载进度的展现方式) 涉及技术点: 1、ProgressDialog 进度条对话框 用于显示下载进度 2、AsyncTask 异步任务的使用 耗时操作不能再主线程中进行 安卓开发_浅谈AsyncTask 3、File 文件相关操作 将文件的字节数据生成文件 4、自动打开安装应
本文实例讲述了Android开发之ProgressDialog进度对话框用法。分享给大家供大家参考,具体如下:
使用背景:项目中需要使用几个机器学习模型,由于加载很缓慢,所以考虑用ProgressDialog来进行提示,预测结束后dialog自动消失。 效果如下:
当自己做一些耗时操作时,希望给用户一些提示信息,告诉用户正在进行耗时操作,这时就可以用到ProgressDialog。
ProgressDialog 继承自AlertDialog,AlertDialog继承自Dialog,实现DialogInterface接口。
ProgressDialog 继承自AlertDialog,AlertDialog继承自Dialog
小伙伴们,在上文中我们介绍了Android视图组件AlertDialog,本文我们继续盘点,介绍一下视图控件的ProgressDialog。
使用方法: 如果只是普通进度对话框 直接调用ProgressDialog静态方法 show() 即可 创建ProgressDialog 调用方法进行具体设置 setIndeterminate(false); 设置进度条是否显示进度 setMax(MAX_PROGRESS); 设置进度条的最大值 setMessage("..."); 设置对话框执行内容 setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_HORIZONTAL) 设置对话框进度条风格 setProgress() 设置 进
android:layout_width:指定控件的宽度,可选值:match_parent (fill_parent)和wrap_content ,match_parent 表示让当前的控件的大小和父布局的大小一样,也就是由父布局来决定当前控件的大小;wrap_content表示让当前控件的大小能够刚好包含住里面的内容,也就是由控件内容决定当前大小,也可以设置特定的大小。
获取AlertDialog.Builder对象,通过new Builder(context)参数:上下文
本文实例讲述了Android开发中ProgressDialog简单用法。分享给大家供大家参考,具体如下:
ProgressDialog是AlertDialog类的一个扩展,可以为一个未定义进度的任务显示一个旋转轮形状的进度动画,或者为一个指定进度的任务显示一个进度条。
最近呢一直进行Android项目的开发。开发过程中发现,以前的好多知识点都想不起来了,都得先去Google一下,进展缓慢,耗时又耗力,所以决定将开发中的知识点慢慢总结下来,以便日后查验。大家在进行网络请求数据的时候(尤其是第一次),是不是也会遇到数据量较大,请求时间较长的情况呢?在这中情况下,如果一味的让用户默默的等待,不给用户以提示信息,用户很可能就会产生厌烦的情绪,影响用户体验。今天呢,阿Q就给大家讲一下项目中用到的加载框吧!
[功能] ProgressDialog 也是一种Dialog 一般 在出现ProgressDialog 后台都会再开辟Thread 来做一些耗时的工作 我演示的是从100数到0 这段时间既不太长 不用浪费时间等待 同时 也能明显地看出效果
这三个Dialog都是AlertDialog的子类。 ①DatePickerDialog 1.创建DatePickerDialog的实例; 2.通过Calendar类获得系统时间; 3.通过DatePickDialog.OnDateSetListener()来绑定监听器; 4.通过onDateSet(DatePicker datePicker, int year, int month, int dayOfMonth)来获取时间; 5.调用show()方法展示。 public
界面设计和功能开发同样重要,界面美观的应用程序不仅可以大大增加用户粘性,还能帮我们吸引到更多的新用户。Android 系统为我们提供了大量的 UI 开发工具,只要合理的使用它们,就可以编写出各种各样漂亮的界面。
通过get接口对url资源下载,并显示下载进度。 0x00 Http请求 void HttpWindow::startRequest(const QUrl &requestedUrl) { .
这是Google Android 开发文档上关于AsyncTask的介绍,大概意思是AsyncTask设计为一个对于Thread和Handle的辅助类,主要让开发者方便的使用UI Thread和后台Thread的操作( 比如在后台线程下载文件,同时要在UI线程更新下载进度 )。同时这不是一个通用的多线程编程框架,他被设计为用于能够在 最多几秒的时间内返回结果的任务。
1./普通对话框/ /**普通对话框**/ private void showNormalDialog(){ final AlertDialog.Builder normalDialog =
本篇随笔将讲解一下Android的多线程的知识,以及如何通过AsyncTask机制来实现线程之间的通信。
做项目的时候,直接用到了一个ProgressDialog,需要实现全屏的效果,如下图所示,功能跑起来的时候发现不是全屏,只是包裹了当前的内容,如下图所示,不过查找一些资料,把问题解决了。
最近需要在 Android 中进行音视频数据转码 , 音频混音 , 音频编辑边裁 等操作 , 如果能在 Android 系统中执行 FFMPEG 指令 , 基本就可以晚上需求 ;
这节课来正式讲解App更新策略的第一部分,检查更新实现,本节课来教大家如何集成android-async-http这个比较优秀的网络库,由于Android6.0已经抛弃使用HttpClient这个类,所以集成这个网络库的时候一定要选择最新的版本,这里是1.4.9,如果大家以后想换成其他网络库,比如Volley,Okhttp再或者是retrofit这样比较流行的Http网络请求库,只要针对相应的方法替换成新的网络库的方法就行了。 我们来看如何实现检查更新,说白了就是通过调用服务端给我们提供的API接口,我们通
在activity_main.xml中添加控件的样式,在MainActivity中可以添加点击事件
转自:http://www.cnblogs.com/weeds/archive/2012/01/17/2324238.html
1.在外部开启activity时需要新开一个task,从service里开启activity时出现了这个异常。
以上所述是小编给大家介绍的Android Dialog对话框实例代码讲解,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对ZaLou.Cn网站的支持!
Thread+Handler方式虽然能够实现多线程的通信处理,但是写起代码来颇为繁琐,所以Android提供了AsyncTask这样一个轻量级的异步任务类,其内部封装好Thread+Handler,方便了码农的工作,类似已封装好的多线程处理类还有IntentService(具体见《Android开发笔记(四十一)Service的生命周期》)。AsyncTask适用于HTTP通信,包括下载、http调用等等。 AsyncTask是个模板类(AsyncTask<Params, Progress, Result>),继承它的新类需要指定模板的参数类型,模板参数说明如下: Params : 任务启动时的输入参数,比如http访问的url、请求参数等等。可设置为String类型或者自定义的数据结构 Progress : 任务执行的进度。可设置为Integer类型 Result : 任务执行完的结果。可设置为String类型或者自定义的数据结构 下面是要重写的方法,不能直接调用: doInBackground : 异步处理操作都放在该方法中,params参数对应execute方法的输入参数。该方法运行于分线程,所以不能操作UI,其他方法都能操作UI onPreExecute : 在doInBackground执行之前调用 onProgressUpdate : doInBackground方法中调用publishProgress时会触发该方法,通常用于处理过程中刷新进度条 onPostExecute : 在doInBackground执行完毕时调用,通常用于处理完毕后刷新展示页面 onCancelled : doInBackground方法中调用cancel时会触发该方法 下面是可直接调用的方法: execute : 开始执行异步处理任务。 executeOnExecutor : 以指定线程池模式开始执行任务。THREAD_POOL_EXECUTOR表示异步线程池,SERIAL_EXECUTOR表示同步线程池。默认是SERIAL_EXECUTOR。 publishProgress : 更新进度。该方法只能在doInBackground方法中调用,调用后会触发onProgressUpdate方法。 cancel : 取消任务。该方法调用后,doInBackground的处理立即停止,并且接着调用onCancelled方法,而不会调用onPostExecute方法。 get : 获取处理结果。 getStatus : 获取任务状态。PENDING表示还未执行,RUNNING表示正在执行,FINISHED表示执行完毕 isCancelled : 判断该任务是否取消。true表示取消,false表示未取消
Android中的对话框需要使用AlertDialog类来显示,主要用于显示提醒信息,不过这个对话框类可不仅仅能用来显示一些信息,我们可以在对话框中防止任何的控件,使其成为一个复杂且功能强大的用户接口。一个典型的例子就是使用AlertDialog做一个登录对话框。
Android提供了丰富的 Dialog 函数,本文介绍最常用的8种对话框的使用方法,包括普通(包含提示消息和按钮)、列表、单选、多选、等待、进度条、编辑、自定义等多种形式,将在第2部分介绍。
最近工作中需要用到progressDialog,可是系统自带的黑色progressDialog又是其丑无比,无奈只能自己自定义了,在网上查看别人的例子,并自己整理了一份Demo:
TextView可以说是Android中最简单的一个控件了,你在前面其实已经和它打过一些交道了。它主要用于在界面上显示一段文本信息,比如你在第1章看到的“Hello world!”。下面我们就来看一看关于TextView的更多用法。
前言:最近Android开发需要做一个弹出框进度条,经过几天的学习调研,现在在这里总结一下。
一个Android开发中经常使用对话框的小样例,共同拥有五种对话框:普通弹出对话框,单选对话框,多选对话框,输入对话框及进度条样式对话框:
调用WebView对象的getSettings()方法,获取到WebSettings设置对象
原本Android的ProgressDialog用法很简单,两三行代码就搞定了。但是,但是,但是,用在无人值守的自助终端上,总是把之前隐藏掉的导航栏和状态栏显示出来。这是不可接受的。总不能让设备给用户随意摆弄吧,进入系统把你应用给搞没了都有可能。
之前我们结合相机和视频,结合滤镜,做了实时的预览和录制。 这期,我们来试试利用OpenGL+MediaCodc,不进行预览直接录制成视频的情况。
项目中有个Activity中用到了ProgressDialog,而在跳转到下个Activity时就会报这个错: has leaked window com.android.internal.policy.impl.PhoneWindow$ that was originally added here 之前还没注意这个错误,看字面意思是泄露了窗口,什么意思呢? 原来,在初始化时有: mProgressDialog = new ProgressDialog(this); 而由ProgressDialog的构造函数可以看到,传入的是一个Context,dialog可以看做引用了当前Context public ProgressDialog(Context context) { super(context); initFormats(); } 这样就可以理解为什么跳转时会提示这个错误了,我在finish当前Activity时没有将dialog置为null,导致那个Activity一直被引用,GC不能及时回收,这就是泄露。 知道原因后就好做了,在onDestroy中调用: if(mProgressDialog != null && mProgressDialog.isShowing()){ //mProgressDialog.hide(); mProgressDialog.dismiss(); mProgressDialog = null;
自动更新功能对于一个APP来说是必备的功能,特别是对于未投放市场下载的APP,每次都让用户删掉原来的,再下载新的版本,肯定是不合适的。
长久以来。Android的UI并不算美观,以至于很多IT公司在进行界面设计的时候,为了保证双平台的统一性,强烈要求Android端的界面风格必须与iOS端一致,我认为这里非常不合理的,同一操作系统中各个应用之间的界面统一性要远比一个应用在双平台的界面统一性重要的多,只有这样,才能给使用者带来更好的用户体验。为了解决这个问题,Google公司在2014年IO大会上推出了一套全新的界面设计语言——Material Design(材料设计语言),这次Google在界面设计上确实下足了功夫,一个词,好看。并且在2015年IO大会上推出了一个Design Support库,这个库将Material Design中最具代表性的一些控件和效果进行了封装,使得开发者在不了解Material Design的情况下也可以轻松地将自己的应用Material化。
DialogFragment 在 Android 3.0 时被引入,是一种特殊的 Fragment,用于在 Activity 的内容之上显示一个静态的对话框。例如:警告框、输入框、确认框等。
学了之后,心血来潮,写了这个简易的浏览器。虽然很简单,但是也查了不少没学到东西。大神就忽略吧。这里分享出来,给需要的人参考参考。
在Android中我们常常用到很多UI控件,如TextView,EditText,ImageView,Button,ImageButton,ToggleButton,CheckBox,RadioButton等等这些可以自己多用就会了。
进度条对话框(ProgressDialog)分为圆形和横向两种类型。 方法: onCreatDialog(int id);创建一个对话框,只有在第一次创建该ID标识的Dialog时执行 onCreatDialog(int id,Bundle args);同上,带参数 onPrepareDialog(int id,Dialog dialog);在onCreateDialog之后,每次在对话框被显示之前都执行 onPrepareDialog(int id,Dialog dialog,Bundle args);同
学校开了Android课,最后让交一个大作业。正好拿来练练手,记录下思路。也希望能给有需要的朋友们一些帮助。恩,纯小白教程,大神们可以绕路了。
转入正题:这篇文章实现在桌面右下角显示一个进度条,显示当前程序运行的进度。而且鼠标能够拖动进度条。有需要的童鞋,可以直接拷贝代码过去使用!
作者:Zhujiang 链接:https://juejin.im/post/5ea66d64f265da480836d2b2
Android3.0以及以后的版本中,禁止在主线程执行网络请求,否则会抛出异常,可见在UI线程中执行耗时操作是不推荐的行为。所以,在进行与耗时操作同步进行的操作时(即并行)使用多线程。
之前一直再想按下触摸屏或者回退键,就会立马关闭进度条。但是,项目有需要,必须在进度条结束之后,才能按下回退键。
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