Java JDK 1.8 下载路径:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk8-downloads-2133151.html
前言:要进行一个Android App的开发,需要使用到Java、Android SDK、ADT以及一些软件开发工具IDE的帮助。本文将首先介绍这些工具的安装以及配置,以完成Android App开发的准备工作。
安装 Python 很容易,但或许你正在用智能手机/平板电脑,在用不允许安装软件的电脑,或者因为其它原因无法安装 Python。那么,如何通过免安装的方式使用 Python 呢?
摘要总结:本文介绍了什么是Builder模式,以及它在Android开发中的运用。作者通过一个实际的例子,展示了如何通过Builder模式构建一个复杂的应用程序,并简化了构建过程,使得创建过程更加简单、直观。同时,作者还介绍了Android Studio中如何使用插件来自动生成变种Builder模式的代码,使得开发人员可以更加快速地构建应用程序。
一个项目开发必然会涉及团队协作,而工程质量就需要团队去保证。一般我们期望的代码:无潜在风险、无重复逻辑、风格无差异、可阅读性好、新人上手速度快等。为了达到上述目标,一般团队都会制定一套自己认可的编码规范,并且周期性进行 code review。然而编码规范的制定,那么一套编码规范需要包含哪些内容,另外编码规范仅仅是一套软规范,实际程序员同学能遵守到什么程序还是一个未知数,所以需要我们进行人肉 code review,而这种人肉排查方式,很容易遗漏部分问题,保障性还是有些不足。 为此,我们从编码前期、编码中期和编码后期保证进行了初步尝试。
随着Android系统的更新换代,每次重大更新的方面也逐步扩展,从4.*主要是增强功能,到5.*主要是美化界面,到6.*主要提高系统安全性,再到7.*和8.*主要支撑各种大屏设备,因此开发者需要对每个大版本的Android重新进行适配。其中6.*主要影响开发工作的升级包括权限管理和休眠模式。 对于权限管理,原本开发者只要在AndroidManifest.xml中声明相关权限,App安装完成之后即可默认获得这些权限。但是6.0引入了新的运行时权限管理机制,即使开发者实现已经声明App的权限,Android在App初次启动之时,仍会提示用户是否允许该App开启相关功能。倘若用户不同意App获得某些权限,毫无疑问App在运行过程中就可能无法正常工作。有关运行时权限的操作代码参见《Android开发笔记(一百五十八)运行时动态授权管理》。 对于休眠模式,即当手机屏幕关闭的时候,系统会自动进入休眠模式,这样原本正在运行的App将进入挂起模式,不能再进行访问网络等常用操作。当然为了保证App不被完全挂死,系统也会定时退出休眠模式,好比青蛙从冬眠之中苏醒过来,在苏醒期间,系统允许挂起的App重新恢复运行,继续先前设定好的任务。可是这个苏醒期是短暂的(通常只有几秒),一旦苏醒期结束,系统又重新进入休眠模式,于是那些App再次挂起,等待下次苏醒期的到来,如此往复。当然,只要手机恢复亮屏,比如用户按下电源键、用户给手机插上电源、手机接到来电等等,系统便自动退出休眠模式,所有挂起的App都会恢复正常运转。 下面逐个说明一下Android6.0的权限管理和休眠模式给App开发带来的影响,注意这些影响可对照《Android Studio开发实战:从零基础到App上线》一书的相应章节: 1、App的SD卡访问权限可能会被用户关闭,导致App无法正常读写SD卡。这点影响《Android Studio开发实战:从零基础到App上线》一书第4章的“4.3 SD卡文件操作”和“4.5 实战项目:购物车”。手机上查看App是否开启存储卡访问功能的界面如下图所示:
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2021/6/1 1,今天所学知识整理 【图片资源】 阿里巴巴矢量图标库 https://www.iconfont.cn/plus
出现的问题:Dependency:unspecified on project app resolves to an APK archive which is not supported as a compilation dependency
Android 库在结构上与 Android 应用模块相同。它可以提供构建应用所需的一切内容,包括源代码、资源文件和 Android 清单。不过,Android 库将编译到您可以用作 Android 应用模块依赖项的 Android 归档 (AAR:Android Archive Resource) 文件,而不是在设备上运行的 APK。与 JAR 文件不同,AAR 文件可以包含 Android 资源和一个清单文件,这样,除了 Java 类与方法外,您还可以捆绑布局和可绘制对象等共享资源。
自 2020 年底,Android Gradle 插件 (AGP) 已经开始使用新的版本号规则,其版本号将与 Gradle 主要版本号保持一致,因此 AGP 4.2 之后的版本为 7.0 (目前最新的版本为 7.2)。在更新 Android Studio 时,您可能会收到一并将 Gradle 更新为最新可用版本的提示。为了获得最佳性能,建议您使用 Gradle 和 Android Gradle 插件这两者的最新版本。Android Gradle 插件的 7.0 版本更新带来了许多实用的特性,本文将着重为您介绍其中的 Gradle 性能改进、配置缓存和插件扩展等方面的内容。
OpenCV 环境搭建 及 实现测试案例,没有你想象的那么麻烦噢,一篇文章带你分分钟搭好环境跑通实例。
Groovy是一种基于JVM(Java虚拟机)的敏捷开发语言,它结合了Python、Ruby和Smalltalk的许多强大的特性,Groovy 代码能够与 Java 代码很好地结合,也能用于扩展现有代码。由于其运行在 JVM 上的特性,Groovy也可以使用其他非Java语言编写的库。
存粹个人看法哦,静态扫描我觉得是一个在开发过程中就去避免掉一部分bug的重要的工具。但是对这方面的介绍的文章还是有点少,我其实写的也不怎么样,但是起码集思广益,互相提高吧。
“代码审查”或是“代码评审”(Code Review),这是一个流程,当开发人员写好代码后,需要让别人来review一下他的代码,这是一种有效发现BUG的方法。由此,我们可以审查代码的风格、逻辑、思路……,找出问题,以及改进代码。因为这是代码刚刚出炉的时候,所以,这也是代码重构,代码调整,代码修改的最佳时候。所以,Code Review是编码实现中最最重要的一个环节。 长时间以来,Code Review需要有一些有效的工具来支持,这样我们就可以更容易,更有效率地来进行代码审查工作。 StyleCop是代码规
虽然我们项目的代码时间并不长,也没经过太多人手,但代码的规范性依然堪忧,目前存在较多的比较自由的「代码规范」,这非常不利于项目的维护,代码可读性也不够高,
为什么要做权限管控呢?因为现在的隐私合规越来越严格,对于敏感权限的使用必须在 隐私协议文档中注明权限使用的目的,甚至,在公司层面中,这类权限就不允许申请。
在 C++ 中 , 异常可以使用 任意 类型 进行表示 , 但是 一般情况下 使用 派生自 标准异常类 std::exception 的 自定义异常类 来表示 异常 ;
Android Git之旅 前言 正文 一、安装Git 二、准备工作 三、旅行开始 ① git init ② git add . ③ git commit ④ git config ⑤ git remote ⑥ git push ⑦ git branch ⑧ git pull ⑨ git log ⑩ git show ⑪ git commit --amend ⑫ git checkout ⑬ git merge ⑭ git clone 四、结束 前言 作为一个程序员,你保存代码的方式是什么?更新代码的方
大量的跨平台应用开发框架,使你可以编写一次代码,然后在 Android,iOS 等多个平台上甚至在台式机上运行。你可能听说过一些流行的框架,例如 Ionic,Xamarin 和 React Native。另一个相对较新的框架是 Flutter。
.NET 4.0中所包含的ASP.NET Ajax 库是一个完全不一样的Ajax库,现在完全采用New BSD协议,也就是完全开源了,它是 CodePlex Foundation (CodePlex.
1.介绍 今年初,甲骨文再次对谷歌所谓的安卓侵权使用Java提起诉讼,要求后者赔偿高达90亿美元。随后便传出谷歌因此计划将主力语言切换到苹果主导的Swift,不过这事后来没了跟进。 但谷歌在这两天的I/O大会上宣布了新决定:Kotlin语言正式成为安卓开发的一级编程语言。资料显示,Kotlin由JetBrains公司开发,于2010年首次推出,次年开源。 它与Java 100%互通,并具备诸多Java尚不支持的新特性,下一版的Android Studio(3.0)将提供支持。 既然现在Google正式发话了
runWithScissors() 是 Handler 的一个方法,被标记为 @hide,不允许普通开发者调用。
Unable to connect to ADB.Check the Event Log for possible issues.Verify that your localhost entry is pointing to 127.0.0.1 or ::1 for IPv4 or IPV6,respectively.
这些方法有的可以,有的不行,或许跟版本有关,或许Android本身不是很支持用setImageUri从网上获取图片吧!与其煞费苦心让这个方法有效,不如用ImageLoader来加载网上图片 吧!
Xamarin引入支持iOS和Android异步开发的库,现在已经发布了一个预览版本。该库主要基于微软的.NET 4.5,而后者是作为Visual Studio 2012的一部分于去年发布的。Xamarin是之前人们所熟知的MonoTouch和Mono for Android开发平台的新名字。 作为最初的Xamarin 2.0的一部分,该移动平台采用了Mono和.NET中的类库。而之前的MonoTouch和Mono for Android仅限于以Silverlight/Moonlight为基础的一个子集。R
在移动端开发项目中。开发资源不够时,同时由两个团队维护安卓和IOS两套原生APP是成本很高的。此时,就需要选择一个同时支持多平台的客户端开发框架,能够使用一套代码,编译出多平台的APP。
该global.json文件允许您定义.NET SDK版本,当您运行.NET CLI命令时使用。选择 .NET SDK 与指定项目目标运行时无关。.NET SDK 版本指示使用的 .NET CLI 版本。 一般情况下,您希望使用最新版本的 SDK 工具,因此不需要global.json文件。在一些高级场景中,您可能希望控制 SDK 工具的版本,本文将解释如何做到这一点。 有关改为指定运行时的更多信息,请参阅目标框架。 .NET SDK在当前工作目录(不一定与项目目录相同)或其父目录之一中查找global.json文件。 global.json 模式 软件开发工具包 类型: object 指定有关要选择的 .NET SDK 的信息。 版本 类型: string 要使用的 .NET SDK 的版本。 这个领域: 不支持通配符;也就是说,您必须指定完整的版本号。 不支持版本范围。 允许预发行 类型: boolean 从以下版本可用:.NET Core 3.0 SDK。 指示 SDK 解析器在选择要使用的 SDK 版本时是否应考虑预发布版本。 如果未明确设置此值,则默认值取决于您是否从 Visual Studio 运行: 如果您不在Visual Studio 中,则默认值为true. 如果您在 Visual Studio 中,它会使用请求的预发布状态。也就是说,如果您使用的是 Visual Studio 的预览版,或者您设置了使用 .NET SDK 的预览选项(在工具>选项>环境>预览功能下),则默认值为true。否则,默认值为false。 前滚 类型: string 从以下版本可用:.NET Core 3.0 SDK。 选择 SDK 版本时使用的前滚策略,作为缺少特定 SDK 版本时的回退或作为使用更高版本的指令。一个版本必须与指定rollForward值,除非你将其设置为latestMajor。默认前滚行为由匹配规则决定。 要了解可用的策略及其行为,请考虑以下格式的 SDK 版本定义x.y.znn: x 是主要版本。 y 是次要版本。 z 是特征带。 nn 是补丁版本。 下表显示了rollForward键的可能值: 表格1 价值 行为 patch 使用指定的版本。 如果未找到,则前滚到最新的补丁级别。 如果找不到,则失败。 此值是早期版本的 SDK 的旧行为。 feature 对指定的主要、次要和功能带使用最新的补丁级别。 如果未找到,则前滚到同一大调/小调中的下一个更高的功能带,并使用该功能带的最新补丁级别。 如果找不到,则失败。 minor 对指定的主要、次要和功能带使用最新的补丁级别。 如果未找到,则前滚到同一主要/次要版本中的下一个更高的功能带,并使用该功能带的最新补丁级别。 如果未找到,则前滚到同一大调内的下一个更高的小调和功能带,并使用该功能带的最新补丁级别。 如果找不到,则失败。 major 对指定的主要、次要和功能带使用最新的补丁级别。 如果未找到,则前滚到同一主要/次要版本中的下一个更高的功能带,并使用该功能带的最新补丁级别。 如果未找到,则前滚到同一大调内的下一个更高的小调和功能带,并使用该功能带的最新补丁级别。 如果未找到,则前滚到下一个更高的主要、次要和功能带,并使用该功能带的最新补丁级别。 如果找不到,则失败。 latestPatch 使用最新安装的补丁级别,该补丁级别与请求的主要、次要和功能带与补丁级别相匹配,并且大于或等于指定的值。 如果找不到,则失败。 latestFeature 使用与请求的主要和次要功能区和补丁程序级别大于或等于指定值相匹配的最高已安装功能区和补丁程序级别。 如果找不到,则失败。 latestMinor 使用与请求的主版本相匹配的最高安装次版本、功能区域和补丁级别,并且次版本、功能区域和补丁级别大于或等于指定的值。 如果找不到,则失败。 latestMajor 使用版本高于或等于指定值的最高安装 .NET SDK。 如果找不到,则失败。 disable 不向前滚动。需要完全匹配。 msbuild-sdks 类型: object 让您可以在一个地方而不是在每个单独的项目中控制项目 SDK 版本。有关更多信息,请参阅如何解决项目 SDK。 例子 以下示例显示了如何不使用预发布版本: JSON 复制 { "sdk": { "allowPrerelease": false } } 以下示例显示如何使用安装的高于或等于指定版本的最高版本。显示的 JSON 不允许早于 2.2.200 的任何 SDK 版本,并允许 2.2.200 或任何更高版本,包括 3.0.xxx 和 3.1.xxx。 JSON 复制 { "sdk": { "version": "2.2.200", "rollForward": "lates
每年9/10月份 Google 都会举行为期约2天的 Android Dev Summit,在活动上 Google 的技术专家们会分享一些 Android 领域的技术动向以及开发心得。
11 月 15 日开始的为期三天的 .NET Conf 在线活动的开幕日上,.NET 8作为微软的开源跨平台开发平台正式发布。.NET 团队着重强调云、性能、全栈 Blazor、AI 和 .NET MAUI 是.NET 8的主要亮点。。NET团队在 .NET Conf 2023 [1]活动开幕式上表示:“通过这个版本,.NET 重塑了我们构建按需扩展的智能、云原生应用程序和高流量服务的方式。 无论你是部署到 Linux 还是 Windows,使用容器还是你选择的云应用模型,.NET 8 都能更轻松地构建这些应用。”
Android相关的火热技术最近几年也是频出,没事就在刷屏,我来说说对这些火热技术的看法。
作者:matrix 被围观: 1,836 次 发布时间:2014-04-23 分类:兼容并蓄 零零星星 | 9 条评论 »
1983年孟买26岁的工程师Vivek Ranadive设想一种软件总线,同年Teknekron诞生了。
1:首先计算出 density,计算公式:当前设备屏幕总宽度(单位为像素)/ 设计图总宽度(单位为 dp) = densitydensity 的意思就是 1 dp 占当前设备多少像素计算density 的原因:在布局文件中填写的是什么单位,最后都会被转化为 px,系统就是通过上面的方法,将你在项目中任何地方填写的单位都转换为 px
作者:jsonchao 链接:https://juejin.im/post/5e7ad1c0e51d450edc0cf053
Kotlin有着诸多的特性,比如空指针安全、方法扩展、支持函数式编程、丰富的语法糖等。这些特性使得Kotlin的代码比Java简洁优雅许多,提高了代码的可读性和可维护性,节省了开发时间,提高了开发效率。这也是我们团队转向Kotlin的原因,但是在实际的使用过程中,我们发现看似写法简单的Kotlin代码,可能隐藏着不容忽视的额外开销。本文剖析了Kotlin的隐藏开销,并就如何避免开销进行了探索和实践。
以下内容为我软件工程实验的实验报告内容。 数据库部分采用的是SQL Server软件; 界面设计部分采用的是Visual Studio C#。 本实验因时间问题做的比较仓促,有许多不足之处,还请谅解。 想要完整代码的可以在我的博客资源进行下载 https://download.csdn.net/download/weixin_45632016/15534566
在我们的项目架构中,一定存在一些基础的模块,这些模块可以在多个app上通用,这种情况我们一般会将这些模块封装成Android Library统一维护,并上传到仓库方便其他小组使用。仓库可以选择如mavenCentral这类公开的仓库,但是我们一般选择搭建自己的maven私有仓库,比如:Sonatype Nexus。本文就一步步的教大家如何将Android Library发布到maven私有仓库。
或许,因为开发周期的原因;因为自身知识水平的原因;因为经验的原因;又或者是你接了个烂摊子。我们写出了并不太理想的代码,这都是可以接受的,只要你会去持续优化,这些问题都会得到改善。而有些人是心有余而力不足,“我也想优化,可是怎么去优化呢?”。本篇文章将给你带来一点启示,让你从力不从心到知道怎么去入手优化。
选自知乎用户:https://www.zhihu.com/question/284549387/answer/451018336
作者|技术小黑屋 原文|http://droidyue.com/blog/2017/05/18/why-do-i-turn-to-kotlin Google I/O 2017 首日 Keynote 刚刚落幕,其中 Google 宣布 Android 系统将对 Kotlin 提供 first-class 的支持算是一个非常重磅的新闻。对于大众来说,Kotlin 编程语言可能是相对陌生的,它究竟有何过人之处呢?不如让我们听听开发者是怎么说的。 写在前面的话,作为一个不熬夜的人,一觉醒来发现Kotlin成为了An
像Shashlik 或Genimobile这样的项目使用模拟器来运行Android环境。模拟器创建一个完整的模拟系统,它有自己的内核等,而Anbox在与主机操作系统相同的内核下运行Android系统。不需要像QEMU那样的仿真层 。一切都直接在硬件上运行。这种方法还允许与主机操作系统更好地集成。
本书提供了所有章节的完整源码下载,自上市以来陆续收到读者的意见反馈,现将与源码有关的问题汇总归类如下,方便更多的朋友解决源码运行过程中发现的问题: 一、打开本书源码时,出现“Plugin with id 'com.android.application' not found.”的错误。 问题原因:本书源码以module形式提供,所以不能当作工程打开,而要以模块的形式来导入。 解决办法: 按以下步骤重新导入本书源码: 1、依次选择菜单“File”——“New”——“New Project”,按提示新建一个项目(即Project);
3月4日,Google重磅发布了 Flutter 2 !作为 Flutter 的重大升级,使用 Flutter 2 开发者可以用相同的代码,把使用 Flutter 开发的应用发布到五个操作系统:iOS,Android,Windows,macOS 和 Linux;以及运行到 Chrome 、 Firefo, Safari 或 Edge等浏览器的 Web 版本上,Flutter 甚至还可以嵌入到 Cars, TVs 和智能家电中。 作为一个Flutter开发者,也马上下载了Flutter 2.0 sdk,并将自己的Flutter项目运行到Chrome上,效果很好,就是代码中有些差别,Web端对图片以及dart的io包不支持等等。具体差异可以去Flutter官网查看。贴一张web端效果图。
讲到Android开发,就不得不谈一下Android的优化,不管是平时开发中我们需要注意的一些Android对Java的一些类的优化,还是实际开发中对性能的优化,其实早在15年的google全球大会上google就Android的性能优化就给我们做了很好的介绍:点击打开链接。 接下来本文从几个方面入手讲一讲Android 的优化,主要从以下几点:布局优化,绘制优化,内存优化,响应速度优化,bitmap优化(主要结合listview),线程优化,其他常用性能优化;内存检测工具mat分析与提高。 为了达到优化的
作者:互娱iOS预审团队,隶属于互娱研发部品质管理中心,致力于互娱产品的iOS审核前的验收工作。 前面一篇分享了客户端检查的相关要点,本篇会给大家介绍有关应用内容的检查项。 苹果对庸俗、赌博、暴力、成人内容、支付等元素把控严格,如何在应用内容的检查过程中躲开苹果审核的刀锋,本篇为大家揭开这部分的审核要点。 本文按照审核的维度列出如下两个模块讲述: 1、文字内容检查 2、应用内容检查 文字内容检查 此部分的审核,腾讯预审小组重点覆盖应用中的公告、活动,游戏类的邮件、新手指引、剧情对白等界面,同时还覆盖应用中链
(app除了这些性能测试,还有:手机版本号兼容性,屏幕分辨率兼容性,稳定性测试,安全测试等,后续会持续更新… 流量测试同这些一起更新,这里就不在说明了 )
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