问 有没有简单的方法,判断 IO 延迟对 MySQL 性能的影响大小 实验 我们找一台 IO 比较差的虚拟机,如果找不到,那么你确实很有钱。...依旧宽油起一个 MySQL 实例: 先用 sysbench 准备一张表: 然后测一下性能 记得多跑几次预热,此处只取最后一次的结果 运行压力时,同时取一下 iostat : 我们发现磁盘 IO...并没有饱和,那么磁盘 IO 的正常延迟, 会对这组 MySQL 的性能造成多大影响呢?...我们来用内存模拟一下磁盘,使用以下命令: 我们停下数据库,将数据目录移到模拟磁盘里 再来跑一下性能测试,使用的 sysbench 命令与刚才相同, 看一下结果: 我们看到性能提高了四倍,我们可以拿着这组数据申请更换磁盘了...我们再来比一下 select 压力: 使用物理磁盘的 select : 使用内存模拟磁盘的 select : 可以看到,对于这组 select 压力,更换磁盘是没有太大用处的,需要使用其他的优化手段
PatternLayout 中配置 %throwable 对于产生不同 Converter 的影响 SOFABoot 开始执行加载 log4j2 的配置文件 解析配置文件,并根据 PatternLayout...来看下一段代码: // 给 PatternLayout 创建对应的 PatternFormatter,用于在输出日志时按指定的规则输出。...converter 差异分析 不同 PatternConverter 的作用是在日志输出时做相应数据的 format,所以对应 PatternConverter 来说,核心的方法就是 format 方法...BusySpinWaitStrategy 自旋 通过不断重试,减少切换线程导致的系统调用,而降低延迟。...延迟不均匀 TimeoutBlockingWaitStrategy 加锁,有超时限制 CPU资源紧缺,吞吐量和延迟并不重要的场景 YieldingWaitStrategy 自旋 + yield + 自旋
努力通知型分布式事务的性能影响如下:对系统吞吐量的影响:努力通知型分布式事务会增加系统的开销,因为在事务提交之前需要进行额外的通信和协调。...这可能会导致系统的吞吐量降低,因为更多的时间和资源被用于处理事务的一致性。对系统延迟的影响:努力通知型分布式事务需要进行额外的网络通信和协调,这会增加事务提交的延迟。...当事务参与者之间的通信延迟较高或者某个参与者失败时,事务的延迟可能会进一步增加。对系统可扩展性的影响:努力通知型分布式事务会增加系统的复杂性和合作,这可能会限制系统的可扩展性。...更多的参与者和更大规模的系统需要更多的协调和通信,这可能会导致系统的可扩展性下降。总的来说,努力通知型分布式事务对系统的吞吐量、延迟和可扩展性都有一定的负面影响。...在高并发、大规模和高性能要求的系统中,可能需要考虑其他的分布式事务模型来获得更好的性能。在实际应用中,会遇到过努力通知型分布式事务的挑战或问题。
在这个例子中,我们使用setTimeout()和Promise调度了多个异步操作。下面是程序的执行过程: 程序开始,将“Start”日志记录到控制台。...调用了Promise.resolve().then()链,将一个回调添加到微任务队列中。微任务(如Promise)比常规任务/事件具有更高的优先级。 程序将“End”日志记录到控制台。...将“Promise resolved”日志记录到控制台。 程序的输出可能会因浏览器或JavaScript环境而略有不同,但执行顺序演示了事件循环如何优先处理队列中不同类型的任务(回调)。...每个操作都触发相应的陷阱,相应的日志语句将被打印到控制台上。 运行这个程序时,你应该在控制台上看到日志语句及其相应的输出,展示了代理对象拦截和处理目标对象上的操作的行为。...每个操作都会触发相应的拦截器,并使用console.log将相关的日志语句打印到控制台。
Promise.resolve(1) 是一个静态函数,可返回立即解决的 promise。setTimeout(callback, 0) 执行延迟为 0 毫秒的回调。 打开执行并检查控制台。...您会看到日志先打印了 'Resolved!' ,然后打印了 'Timeout completed!'。立即解决的承诺比立即超时处理得更快。...执行并查看控制台,结果是一样的! 尽管 setTimeout(..., 0) 在 Promise.resolve(true).then(...) 之前被调用了,但是 'Resolved!'...被输出到控制台。 ? Event Loop 最后,事件循环把计时器回调 timeout() 从任务队列中移出到调用栈中。...已输出到控制台。 ? Event Loop 此时调用栈为空。脚本执行已完成。 总结 为什么立即解决的 promise 比立即计时器处理得更快?
useDeferredValue 允许您延迟重新渲染树的非紧急部分。它类似于去Bouncing,但与之相比有一些优势。没有固定的时间延迟,因此React将在第一次渲染反映在屏幕上后立即尝试延迟渲染。...延迟渲染是可中断的,不会阻止用户输入。 useSyncExternalStore 允许外部存储通过强制对存储进行同步更新来支持并发读取。...此警告是为订阅添加的,但人们主要在设置状态良好的情况下遇到它,而解决方法会使代码变得更糟。 不抑制控制台日志。当我们使用严格模式时,React会对每个组件渲染两次,以帮助我们发现意外的副作用。...在React 17中,react抑制了两个渲染之一的控制台日志,以使日志更易于阅读。为了回应社区对这一令人困惑的反馈, react取消了压制。...抛开前端架构中的代码规范,工作流,持续集成,基于我们对业务细节非常熟练的前提,在不影响开发进度的前提下,将现有的复杂业务用微件化的概念进行重构,未来会是一个不错的选择。
因此,数字 1 将被跳过,数字 2 将首先在控制台中显示。 我们作为参数传递给 Promise 构造函数的函数会同步调用还是异步调用? Promise 构造函数接受的函数参数是同步执行的。...因此,在控制台中接下来要显示的数字是 3。 给定零延迟,我们传递给 promise 的 then 处理程序的函数会同步调用还是异步调用?...then方法中的回调是异步执行的,即使 promise 没有延迟就解决了。...与 setTimeout 不同的是,引擎会将 promise 回调放在另一个队列中 —— 工作队列(微任务队列),在那里它将等待执行。因此,接下来进入控制台的数字是 5。...微任务(Promise)比宏任务(setTimeout)有更高的优先级,所以下一个在控制台中的数字将是4,最后一个是1。
它具有强大的事务支持, 关联关系, 预读和延迟加载,读取复制等功能. Sequelize 遵从 语义版本控制. 支持 Node v10 及更高版本以便使用 ES6 功能....) { console.error('Unable to connect to the database:', error); } 关闭连接 默认情况下,Sequelize 将保持连接打开状态,并对所有查询使用相同的连接...如果你需要关闭连接,请调用 sequelize.close()(这是异步的并返回一个 Promise)....记录日志 默认情况下,Sequelize 将记录控制台执行的每个SQL查询. 可以使用 options.logging 参数来自定义每次 Sequelize 记录某些内容时将执行的函数....默认值为 console.log,使用该值时仅显示日志函数调用的第一个参数.
; }); 运行这段代码,你会在控制台看到 “Hello”。然后,在短暂的两秒钟后,“World!”v会接着出现。这是一种既简洁又有效的引入延迟的方法。 如果你只是为了这个来的,那太好了!...只要 date 和 currentDate 之间的差异小于所需的毫秒数的延迟,循环就会继续进行。 任务完成了,对吗?...; }); 这段代码将在控制台上打印“Hello”,等待两秒,然后打印“World!”在底层,我们使用setTimeout 方法在给定的毫秒数后解析一个 promise。...缺点:对异步操作的控制有限。 何时使用:适用于简单的、一次性的延迟,或基础轮询。...; }); 优点:非阻塞性,对异步操作有更多的控制。 缺点:需要理解promises。更长的promise链可能会变得有点混乱。 何时使用:当你需要更多对时间和异步操作的控制时。
在JavaScript中,Promise对象具有一个结果值属性,用于表示Promise对象的解析结果。该属性可以通过Promise对象的.then()方法中的回调函数参数来访问。...结果值属性Promise对象的结果值属性有两个可能的取值:解析值(Resolved Value):当Promise对象成功解析时,结果值属性将包含解析后的值。...在Promise对象的执行过程中,我们模拟了一个异步操作,通过setTimeout函数模拟了一个2秒钟的延迟。在延迟结束后,我们使用resolve方法解析Promise,并传递一个字符串作为解析值。...如果Promise对象被成功解析,我们将在控制台输出"Promise resolved: Data fetched!",其中"Data fetched!"是解析值。...如果Promise对象被拒绝,我们将在控制台输出"Promise rejected: Error: Data fetching failed!"
异常是不可控的,会影响最终的呈现结果,但是我们有充分的理由去做这样的事情。...控制台输出: 由于网络请求异常不会事件冒泡,因此必须在捕获阶段将其捕捉到才行,但是这种方式虽然可以捕捉到网络请求的异常,但是无法判断 HTTP 的状态是 404 还是其他比如 500 等等,所以还需要配合服务端日志才进行排查分析才可以...解决方案:为了防止有漏掉的 Promise 异常,建议在全局增加一个对 unhandledrejection 的监听,用来全局监听Uncaught Promise Error。...使用方式: 我们继续来尝试一下: 那如果对 Promise 不进行 catch 呢? 嗯,事实证明,也是会被正常捕获到的。...所以,正如我们上面所说,为了防止有漏掉的 Promise 异常,建议在全局增加一个对 unhandledrejection 的监听,用来全局监听 Uncaught Promise Error。
异常是不可控的,会影响最终的呈现结果,但是我们有充分的理由去做这样的事情。...可以看看日志: ? 并没有捕获到异常,这是需要我们特别注意的地方。...解决方案:为了防止有漏掉的 Promise 异常,建议在全局增加一个对 unhandledrejection 的监听,用来全局监听Uncaught Promise Error。使用方式: ?...那如果对 Promise 不进行 catch 呢? ? 嗯,事实证明,也是会被正常捕获到的。...所以,正如我们上面所说,为了防止有漏掉的 Promise 异常,建议在全局增加一个对 unhandledrejection 的监听,用来全局监听 Uncaught Promise Error。
TypeError 值不是所期待的类型 // 控制台运行 const person = void 0 person.name ReferenceError 引用未声明的变量 // 控制台运行 nodefined...但通用的fetch怎么办呢,fetch返回Promise,但Promise的错误不能被捕获,怎么办呢?...Promise错误 普通Promise错误 try/catch不能捕获Promise中的错误 // try/catch 不能处理 JSON.parse 的错误,因为它在 Promise 中 try {...开始利用控制变量法,先在SDK端进行空判断,防止空日志上报。结果:发现无效。 再继续对Node接收端处理,对接收到的数据进行判空,如果为空不进行日志打印,结果:依然无效。...这很出乎人的意料。 我们再想了下链路,除了日志库,其他代码基本都是我们自己的逻辑,所以对日志库进行了排查,怀疑其对某个字段做了什么处理。
image.png 严格模式控制台日志消除:从社区反馈中,我们注意到在使用严格模式时,控制台日志消息的消除会造成混乱,因为只显示一个而不是两个。...console.log('Rendered or Updated'). }); 回调函数在 React 18 中是不允许的,因为它会通过逐步或部分的 hydration 影响应用程序的运行时。...(() => { // 不立即显示最后输入的内容 setSearchFinalValue(input); }); 在代码片段中,我们没有使用将延迟状态更新的 setTimeout(),而是使用...4.6 放弃对 Internet Explorer 的支持 React 社区也放弃了对 Internet Explorer 的支持,这意味着只有 React 18 之前的版本才能在 Internet Explorer...为了获得最新的更改和新版本的信息,你还应该密切关注 React 库的更新日志,并与 React 社区保持联系。
TypeError 值不是所期待的类型 // 控制台运行 const person = void 0 person.name ReferenceError 引用未声明的变量 // 控制台运行 nodefined...「Promise错误」 普通Promise错误 try/catch不能捕获Promise中的错误 // try/catch 不能处理 JSON.parse 的错误,因为它在 Promise 中 try...控制台行为 重写console对象的info等方法。 有兴趣可以参考行为监控。 遇到的问题 由于涉及到一些隐私,下述会做脱敏处理。 空日志问题 上线灰度运行后,我们发现SLS日志存在一些空日志?...开始利用控制变量法,先在SDK端进行空判断,防止空日志上报。结果:发现无效?。 再继续对Node接收端处理,对接收到的数据进行判空,如果为空不进行日志打印,结果:依然无效?。...这很出乎人的意料。 我们再想了下链路,除了日志库,其他代码基本都是我们自己的逻辑,所以对日志库进行了排查,怀疑其对某个字段做了什么处理。
BASE 理论 BASE 理论是对 CAP 理论的延伸和补充,它是对大规模分布式系统实践的总结,其核心思想是即使无法做到强一致性(CAP 的一致性是强一致性),但应用可以采用适当的方式来使系统达到最终一致性...软状态(Soft state):指分布式系统中的数据存在中间状态,并且该状态不影响系统整体可用性。软状态主要是由于数据同步存在延时而引起的。...一致性 一致性问题是指在分布式系统中,由于多个节点之间需要通过网络进行通信和协调,而网络本身是不可靠的,可能出现延迟、丢包、重传等现象,导致不同节点上的数据存在不一致或冲突的情况。...Prepare 消息后,如果提案编号大于它之前看到的任何编号,就回复 Promise 消息,并承诺不再接受任何编号小于该值的提案;否则,就忽略该消息; 接着,每个提议者收到多数接受者的 Promise...,并将其作为日志条目追加到自己的日志中,然后向其他节点发送日志复制请求,要求它们将日志条目写入自己的日志中; 最后,每个跟随者收到日志复制请求后,如果日志条目与自己的日志匹配,就将其写入自己的日志中,并回复确认消息
而出错的同步代码,如果它在代码书写期是写在其他代码之前,并且我们并没有对它进行手动地去异常捕获的话,那么它就会影响其他代码(不论它是同步还是异步代码)的继续执行。...// 捕获到的promise异常的: PromiseRejectionEvent 复制代码 注意:此段代码直接写在控制台是捕获不到promise异常的,写在html文件中可正常捕获。...结合到项目中,具体实践起来有如下两种方案: 1.代码中通过大量的try catch/Promise.catch来捕获,捕获不到的使用其他方式进行兜底 2.通过框架提供的机制来做,再对不能捕获的进行兜底...答案肯定是有的,比如建立一个nodeJs服务器,通过webSocket去通知,但是这样做不仅麻烦,还会有一定的延迟。 在笔者苦思冥想之际,在某个静悄悄的夜晚,突然灵感一现。...八、思考 Promise.catch 和 try catch 捕获异常有什么区别? ErrorBounary内部如何实现? 为什么unhandledrejection写在控制台是捕获不到错误的?
而出错的同步代码,如果它在代码书写期是写在其他代码之前,并且我们并没有对它进行手动地去异常捕获的话,那么它就会影响其他代码(不论它是同步还是异步代码)的继续执行。...Promise 异常,可以在全局增加一个对 unhandledrejection 的监听进行兜底,用来全局监听Uncaught Promise Error。...// 捕获到的promise异常的: PromiseRejectionEvent 复制代码 注意:此段代码直接写在控制台是捕获不到promise异常的,写在html文件中可正常捕获。...答案肯定是有的,比如建立一个nodeJs服务器,通过webSocket去通知,但是这样做不仅麻烦,还会有一定的延迟。 在笔者苦思冥想之际,在某个静悄悄的夜晚,突然灵感一现。...八、思考 Promise.catch 和 try catch 捕获异常有什么区别? ErrorBounary内部如何实现? 为什么unhandledrejection写在控制台是捕获不到错误的?
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