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Protocol Buffers C++入门教程

2.3.4 MFC Serialization Windows平台下可使用MFC中的序列化方法。MFC 对 CObject 类中的序列化提供内置支持。...对应到C++中去,你用这个.proto文件生成的类将被放置在一个与package名相同的命名空间中。 关于字段类型。 再往下看,就是若干消息(message)定义了。...这些函数以及后面章节将要提到的I/O函数实现了Message 的接口,它们被所有C++ protocol buffer类共享。...这样做的话,会破坏其内部机制,并且不是一个好的面向对象的实践。 3.6使用Protocol Buffer来读写消息 下面让我们尝试使用protobuf为我们产生的消息类来进行序列化和反序列的操作。...protocol消息类所提供的一个关键特性就是反射。你不需要编写针对一个特殊的消息(message)类型的代码,就可以遍历一个消息的字段,并操纵它们的值,就像XML和JSON一样。

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protobuf篇:介绍、安装、官方教程翻译、测试

其特性和optional一样,但是每一次可以包含多个值。可以看作是在传递一个数组的值。 ②数据类型速查 Protobuf定义了一套基本数据类型。...关于message,类似于C语言中的结构包含另外一个结构作为数据成员一样。 关于 fixed32 和int32的区别。...比如15和16. 1900~2000编码值为Google protobuf 系统内部保留值,建议不要在自己的项目中使用。 protobuf 还建议把经常要传递的值把其字段编码设置为1-15之间的值。...---- 几个注意事项 import protobuf 接口文件可以像C语言的h文件一样,分离为多个,在需要的时候通过 import导入需要的文件。...(1)proto中的package在C++中是namespace; (2)proto中的message在C++中是class,类里面有各个成员的set/get;基类是google::protobuf:

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    基于protobuf的代码生成

    基于protobuf rpc的代码生成 现有的组件或者框架里,基于 protobuf rpc 的代码生成多是提供了 protoc 插件的形式。比如 grpc ,这种方式有好有坏。...由于使用的是脚本,所以修改生成的代码结构和调试就非常简单。 首先我们支持了自定义插件,这样对多种SDK可以分别通过 protobuf 定制接口特性。...我们对输出文件提供了表达式的功能,这样我们输出的文件名可以根据自己的规则来,并且这些规则也是支持模板引擎的。...否则就是按 returns 的message类型打包回包成Json rpc survey(google.protobuf.Empty) returns (google.protobuf.Empty...实现方式是继承的基类不一样。 写在最后 在实现这个工具的时候也考虑过是否使用编译型语言+模板引擎,但是现有编译型语言成熟的模板引擎都比较弱鸡。

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    基于protobuf的代码生成

    基于protobuf rpc的代码生成 现有的组件或者框架里,基于 protobuf rpc 的代码生成多是提供了 protoc 插件的形式。比如 grpc ,这种方式有好有坏。...由于使用的是脚本,所以修改生成的代码结构和调试就非常简单。 首先我们支持了自定义插件,这样对多种SDK可以分别通过 protobuf 定制接口特性。...我们对输出文件提供了表达式的功能,这样我们输出的文件名可以根据自己的规则来,并且这些规则也是支持模板引擎的。...否则就是按 returns 的message类型打包回包成Json rpc survey(google.protobuf.Empty) returns (google.protobuf.Empty...实现方式是继承的基类不一样。 写在最后 在实现这个工具的时候也考虑过是否使用编译型语言+模板引擎,但是现有编译型语言成熟的模板引擎都比较弱鸡。

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    【ProtoBuf】文件编写及序列化

    所以 ProtoBuf 就是以 message 的⽅式来⽀持我们定制协议字段,后期帮助我们形成类和⽅法来使⽤。在通讯录 1.0 中我们就需要为 联系⼈ 定义⼀个 message。...以下表格展⽰了定义于消息体中的标量数据类型,以及编译 .proto ⽂件之后⾃动⽣成的类中与之对应的 字段类型。...文件,分别用来存放类的声明和类的实现。...每个字段都有⼀个 clear_ ⽅法,可以将字段重新设置回 empty 状态。 contacts.pb.cc代码就是对类声明方法的一些实现,这里就不再展示了。...序列化方法: 在消息类的⽗类MessageLite 中,提供了读写消息实例的⽅法,包括序列化⽅法和反序列化⽅法: class MessageLite { public: //序列化: bool

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    【protobuf】四、proto3语法详解③ -- 默认值 && 消息更新规则 && option选项

    它的取值是依赖于语言 对于 设置了 repeated 的字段 的默认值是空的( 通常是相应语言的一个空列表 ) 对于 消息字段 、 oneof 字段 和 any 字段 ,C++ 和 Java 语言中都有...has_ 方法来检测当前字段是否被设置;而对于 标量数据类型,在 proto3 语法下是不会生成 has_ 方法的!...未知字段的获取 ​ 下面是消息相关类的关系图: ​ 通常我们通过 google::protobuf::Message 来获取 Reflection 对象和 Description 对象,然后通过它们提供的接口比如...Reflection 类介绍(了解) Reflection 类主要 提供了动态读写消息字段的接口,对消息对象的自动读写主要通过该类完成。...提供方法来动态访问/修改 message 中的字段,对每种类型,Reflection 都提供了一个单独的接口用于读写字段对应的值。

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    Google 开源技术protobuf

    Protobuf简介 protobuf是google提供的一个开源序列化框架,类似于XML,JSON这样的数据表示语言,其最大的特点是基于二进制,因此比传统的XML表示高效短小得多。...通过将这些类包含在项目中,可以很轻松的调用相关方法来完成业务消息的序列化与反序列化工作。...一旦你定义了自己的报文格式(message),你就可以运行ProtocolBuffer编译器,将你的 .proto 文件编译成特定语言的类。...这些类提供了简单的方法访问每个字段(像是 query() 和 set_query() ),像是访问类的方法一样将结构串行化或反串行化。...对于C++则解析为名称空间。 关于message 支持嵌套消息,消息可以包含另一个消息作为其字段。也可以在消息内定义一个新的消息。 关于enum 枚举的定义和C++相同,但是有一些限制。

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    【ProtoBuf】proto3语法(一)

    我们来看一下生成的cpp代码中有什么: 当然,我们的关注点不在这里,我们进入到一个类当中(PeopleInfo_Phone类中,这里生成的代码有报错语法提示,是因为插件原因,不用在意,实际上没有任何问题...): clear_number():对字段进行清空 number():省略了get前缀,实际是get方法,获取number字段 set_number():设置number字段 以上几种方法是基本message...常用方法,而在PeopleInfo中因为声明了Phone字段为 repeated 类型,所以会多几个不同的方法: 这样,带有repeated声明的成员处理方法我们也就清楚了。...当然,如果你观看别人用PB写的C++程序,可能会看到这样一句宏定义在main函数开头: GOOGLE_PROTOBUF_VERIFY_VERSION; GOOGLE_PROTOBUF_VERIFY_VERSION...但是,如果你使⽤了内存泄漏检查程序,该程序需要释放每个最后对象,或者你正在编写可以由单个进程多次加载和卸载的库,那么你可能希望强制使⽤ Protocol Buffers 来清理所有内容。

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    python调用动态链接库传送protobuf

    什么是protobuf    protobuf是Google提供的一个开源序列化框架,类似于XML,JSON这样的数据表示语言,其最大的特点是基于二进制,因此比传统的XML表示高效短小得多。...开发者定义类似于结构体的message,通过protobuf的工具将定义好的格式传送给protobuf的接收工具,接收工具会自动产生类,需要传输的时候直接导入这个类,将关键字段填充,通过序列化函数,将其序列化...关于protobuf的类型和格式可以看Google Language Guide,如果想定义一个User数组进行传输,可以这样定义(注意关键字repreated): message User {...然后安装一个protobuf的类库,这里我以python2.5为例,需要安装类库,protobuf-2.3.0-py2.5.egg,egg文件类似于c++中的.so或者是java中的jar文件,是一个库文件...和Users的区别, 结束语:这个东西本来是要在c++中实现的,但是涉及的东西很多,改起来相对较麻烦,而且有风险,改成用py实现了,但是c肯定要比python的序列化效率高,个人认为python更像一支粘合剂

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    Protobuf简单使用

    C++ 生成代码指南 | 协议缓冲区文档 – ProtoBuf 中文 namespace 如果 .proto 文件包含 package 声明,则该文件的所有内容都将放置在相应的 C++ 命名空间中。...message 给定一个简单的消息声明 message Foo {} 协议缓冲区编译器生成一个名为 Foo 的类,该类公开派生自 google::protobuf::Message。...Message 接口定义了允许您检查、操作、读取或写入整个消息的方法,包括从二进制字符串进行解析和序列化到二进制字符串。...string DebugString():返回一个字符串,提供该协议的 text_format 表示形式(仅应用于调试)。 除了这些方法之外,Foo 类还定义了以下方法 Foo():默认构造函数。...const RepeatedField& foo() const:返回存储字段元素的底层 RepeatedField。此容器类提供类似 STL 的迭代器和其他方法。

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    protobuf编译、安装和简单使用C++(Windows+VS平台)

    的一些方法 标准消息函数(Standard Message Methods)。...每一个消息(message)还包含了其他一系列函数,用来检查或管理整个消息,包括: bool IsInitialized() const; //检查是否全部的required字段都被置(set)了值。...如果你想向生成的类中添加更丰富的行为,最好的方法就是在应用程序中对它进行封装。...在那种情况下,你可以用封装类来设计接口,以更好地适应你的应用程序的特定环境:隐藏一些数据和方法,暴露一些便于使用的函数,等等。但是你绝对不要通过继承生成的类来添加行为。...在那种情况下,你可以用封装类来设计接口,以更好地适应你的应用程序的特定环境:隐藏一些数据和方法,暴露一些便于使用的函数,等等。但是你绝对不要通过继承生成的类来添加行为。

    8.8K51

    最常用的两种C++序列化方案的使用心得(protobuf和boost serialization)

    C++对象序列化的四种方法 将C++对象进行序列化的方法一般有四种,下面分别介绍: 3.1 Google Protocol Buffers(protobuf) Google Protocol Buffers...3.3 MFC Serialization Windows平台下可使用MFC中的序列化方法。MFC 对 CObject 类中的序列化提供内置支持。...,而是加上了外层的类名称作为前缀,下面举一个简单的例子: [cpp] view plaincopy message DFA {       required int32 _size = 1;  ...和include路径,像下面这样: g++ -o test boost_test.cpp -I$BOOST_INCLUDE -L$BOOST_LIB -lboost_serialization 如果觉得每次都这样很麻烦...,那么可以将我们所要用到的lib和include文件加入到环境变量中,像下面这样: sudo cp /usr/local/lib/libboost_serialization.* /usr/lib sudo

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    用 RSocket 解决响应式服务之间的的通讯-Part 3:基于 RSocket 进行抽象

    RSocket 系列的第三篇 如果你看过本系列的前两篇文章,应该已经已经发现 RSocket 提供了一些底层的 API。可以直接使用交互模型中的方法进行操作,而且可以没有任何限制来回发送帧。...这些基础的 API 为我们提供了许多自由和控制权,但是它可能会引入额外的问题,尤其是与微服务之间的契约相关的问题。 为了解决这些问题,我们可以使用 RSocket 作为通用抽象层。...该 API 提供了 RequestHandlingRSocket,该服务包装服务端实例,并将契约中定义的端点转换为 RSocket 交互模型中可用的方法。...这些映射中的每一个都反映了来自 RSocket 交互模型的不同方法(分别是请求-响应,请求流和通道)。...第一个是面向消息传递的,并提供了方便的消息路由 API,而 RPC 模块使开发人员可以轻松控制暴露的端口并维护微服务之间的契约。

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    搞定Protocol Buffers (上)- 使用篇

    比如,Java中,Any类型将具有特殊的pack()和unpack()访问器,而在C++中,则具有PackFrom()和UnpackTo()方法: // Storing an arbitrary message...如果你使用的是C++,请确保你的代码不会导致内存崩溃。以下示例代码将会崩溃,因为通过调用set_name()方法已经删除了sub_message。..."); // 将删除 sub_message sub_message->set_... // 这里崩溃了 还是在C++中,如果你用Swap()两个带有oneof的消息,...NullValue null JSON null Empty object {} An empty JSON object JSON选项 一个proto3 JSON实现可以提供以下选项: 设置字段的默认值...CODE_SIZE: protocol buffers编译器将生成最少的类,并将依赖于基于反射的共享代码来实现序列化,解析和其他各种操作。因此,生成的代码比使用SPEED的代码小得多,但是操作会更慢。

    4.9K30

    全图文分析:如何利用Google的protobuf,来思考、设计、实现自己的RPC框架

    也就是说,客户端应用可以像调用本地函数一样,直接调用运行在远端服务器上的方法。 下面这张图描述了 RPC 调用的基本流程: ?...protobuf 提供了一个基类 RpcChannel,其中定义了CallMethod方法。...Service 名称(serviceDesc)之后,就可以查找到服务对象 EchoService 了,因为我们也拿到了请求方法的名称(methodDesc),此时利用 C++ 中的原型模式,构造出这个方法所需要的请求对象和响应对象...但是 protobuf 的设计并不是如此,这里利用了 C++ 中的闭包的可调用特性,构造了 respDone 这个变量,这个变量会一直作为参数传递到业务层的 Echo() 方法中。...(), message_str.size()); 6.

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    Protobuffer 官方文档学习

    C++:编译器从每个.proto生成.h和.cc文件,并为文件中描述的每个消息类型分配一个类。...CODE_SIZE:协议缓冲区编译器将生成最少的类,并且将依赖基于共享的基于反射的代码来实现序列化,解析和各种其他操作。因此,生成的代码将比SPEED小得多,但操作速度会更慢。...精简的运行时间远小于完整的库(大约在一个数量级上),但省略了某些功能,如描述符和反射。这对于在受限平台(如手机)上运行的应用程序尤其有用。编译器仍将像SPEED模式一样生成所有方法的快速实现。...生成的类只会在每个语言中实现MessageLite接口,该接口仅提供完整Message接口的方法的一部分。...如c++中设置bar值 Foo foo; foo.SetExtension(bar, 15); 类似地,Foo类定义了模板访问器HasExtension(), ClearExtension(), GetExtension

    8.1K41

    Lua进程内存优化方案总结

    比如: local a = "test" local b = "test" a与b都指向了同样的字符串地址,节省了内存,而且这样判断a与b是否相等时,可以直接使用指针比较,而无需调用strcmp,也提高了性能...直接不让这么定义就行了,比如这种是不允许的: message A { B b = 1; } message B { A a = 1; } 实际上也几乎不会有必须这样写的业务需求。...array = 1; 虽然repeated看起来和普通的message区别很大,但是在C++里实现是差不多的。...似乎也没什么好方法,罗列下所有的可能性,然后定一个指针union,像这样: union Map { std::unordered_map * i32_32;...Map 最后是Map类型,定义为: map params = 9; 插入1000w条数据后,C++的内存居然和Lua差不多,甚至还稍大些。这就尴尬了。

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    【protobuf】三、proto3语法详解② -- enum、Any、oneof、map类型

    Any类型 一、介绍 ​ protobuf 中的 Any 类型提供了一组接口来帮助我们方便地序列化、反序列化以及操作不同类型的消息。...protobuf 消息的基类)。...bool UnpackTo(google::protobuf::Message* message) const; 参数:接受一个指向 google::protobuf::Message 类型的**指针*...oneof 中的字段 不能被声明为 repeated 类型! 通常我们 使用 _case 方法来获取当前设置了哪个字段,然后进行 if 判断即可!...在这个过程中我们将通讯录升级到了 2.4 版本,同时对 ProtoBuf 的使用也进一步熟练了,并且也掌握了 ProtoBuf 的 proto3 语法支持的大部分类型及其使用,但只是正常使用还是完全不够的

    20110

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