关于linux线程 在许多经典的操作系统教科书中, 总是把进程定义为程序的执行实例, 它并不执行什么, 只是维护应用程序所需的各种资源. 而线程则是真正的执行实体. 为了让进程完成一定的工作, 进程必
这篇是进程线程的博文的最后一篇了,至此进程线程的所有同步内容已经全部回顾完了。 其中信号和信号量看起来名字很像,实际上却是完全不一样的两个东西,信号和信号量在进程线程中都可以使用。而且使用方式也基本完全一样。 进程中的共享内存,线程中的互斥锁,条件变量。这些是独有的,但实际也能互相使用,《Unix网络编程》中对这些的总结是按需所用。 前面提到过线程回收,类似进程回收,线程回收的pthread_join也是接收子线程的销毁消息。 使用kill -l查看linux中的信号。 这次还是使用USR1
在多线程程序中,进程给自己发SIGTERM信号退出,应当调用“kill(getpid(), SIGTERM)”,而不是“raise(SIGTERM)”。
首先要明确一点,僵尸进程的含义是:子进程已经死了,但是父进程还没有wait它的一个中间状态,这个时候子进程是一个僵尸。正常情况下子死,父wait,清理掉子进程的task_struct,释放子进程的PID:
僵尸不可能被杀死,因为它已经死了,不存在再死一次的问题。死的对立面是活,死者已死。只有活的进程才可能被杀死。
Thread 1 监听socket,协议栈的连接上来后,使用现有的或新建线程处理连接。
上一篇文章中,我们看到了如何通过 multiprocessing 来创建子进程。 通过 multiprocessing 实现 python 多进程
线程属性主要有: (1)线程的分离状态属性detachstate, (2)线程栈末尾的警戒缓冲区大小guardsize, (3)线程栈的最低地址statckaddr, (4)线程栈的大小stacksize。 如果对现有某个线程的终止状态不感兴趣的话,可以使用pthread_detach函数让操作系统在线程退出时候收回它所占用的资源。
Posix 多进程 进程通过fork()原语进行创建,使用kill()原语进行销毁,也可使用exit()原语自我撤销。执行fork()的进程是新创建进程的父进程。父进程可以通过wait()原语等待子进程的执行完成 fork()执行成功后一共返回2次,一次返回给父进程,另外一次返回给子进程 fork()创建出来的进程是不会共享内存,采用了COW的策略,父子进程在只读模式下共享变量,一旦父进程或者子进程修改变量时候,在自己的进程空间中复制这个变量进行修改。 #include <iostream> #inclu
Bionic库是Android的基础库之一,也是连接Android系统和Linux系统内核的桥梁,Bionic中包含了很多基本的功能模块,这些功能模块基本上都是源于Linux,但是就像青出于蓝而胜于蓝,它和Linux还是有一些不一样的的地方。同时,为了更好的服务Android,Bionic中也增加了一些新的模块,由于本次的主题是Androdi的跨进程通信,所以了解Bionic对我们更好的学习Android的跨进行通信还是很有帮助的。
我们会借助一些崩溃日志收集库来定位和排查线上的崩溃信息,但是有些崩溃堆栈所提供的信息有限又不是必现崩溃,很难直观排查出问题的所在。这里我给大家分享一个采用寄存器赋值追踪的技术来排查和分析崩溃日志的技巧。话不多说先看案例:
cancel.c实现了线程的是否可取消,取消类型,取消线程,设置线程退出时需要执行的函数列表等功能。 /* Thread cancellation */ #include <errno.h> #include "pthread.h" #include "internals.h" #include "restart.h" /* 修改线程的可取消属性。有一个取消点 取消状态分为可取消,不可取消 不可取消的时候,收到取消信号,忽略 可取消的时候,收到取消信号的时候,根据取消类型做处理。
笔者将《unix环境高级编程》主要内容总结为三篇:文件篇,进程篇,高级io和进程间通信三大板块。本文是unix环境高级编程系列文章第二篇:进程篇。该篇主要包括:
在 openwrt 上碰到了一个偶现的 reboot 失效问题。执行 reboot 之后系统并没有重启,此时控制台还能工作。
(1)linux 中的Yama模块会禁用ptrace-based代码注入,需要将其关闭
在执行main函数之前会先执行__pthread_initialize函数,该函数做的事情主要有
基础_多线程 Q1 gdb调试多线程 如何解死锁问题? A1 说明:排版不是很好可以直接查看原文链接 gdb基本用法 info threads(show all thread) thread thread number (switch ) thread apply all break demo.cpp:42(all) eg: 同一个功能A,创建N个线程 同一个功能B,创建M个线程 来抢夺和释放资源C,D 不清楚那个线程 有限占用或者释放资源 产生问题1 跟踪那个线程ID 代码实现顺序实际执行顺序
条件变量是线程间同步的一种机制,本文分析条件变量的实现和使用。我们先看一下条件变量的定义。
一 autoreleasepool到底是啥? 使用 clang -rewrite-objc main.m将OC代码转为main.cpp文件
入门 包含了正确的头文件只能编译通过,没链接正确的库链接会报错。 一些常用的库gcc会自动链接。 库的缺省路径/lib /usr/lib /usr/local/lib 不知道某个函数在那个库可以nm -o /lib *.so | grep 函数名 man sin 会列出包含的头文件和链接的库名。 man 2 sin 2表示系统调用,3表示c库函数 一旦子进程被创建,父子进程一起从fork处被创建。 创建子进程为了争夺资源。 重定向用dup2函数 kill -l查看信号种类 pthread_mutex不跨进
int pthread_create(pthread_t *restrict tidp,const pthread_attr_t *restrict attr,void*(*start_rtn)(void*),void *restrict arg);
0、安装与导入psutil pip install psutil import psutil 1、查看CPU信息 >>> psutil.cpu_count() #查看CPU核数 2 >>> psutil.cpu_count(logical=False) #查看CPU物理个数 2 >>> psutil.cpu_percent() #查看CPU使用率 23.4 >>> psutil.cpu_percent(percpu=True) #查看每个CPU的使用率 [18.9, 26.0] >>> psutil.cpu
本来是想写一个 HTTP 的服务,你告诉这个 HTTP 服务一个 IP 地址和端口,这个 HTTP 服务就可以返回通过 TCP 访问这个 IP 端口的延迟。因为我们每次做 chaos 注入的时候都要测试一下注入延迟成功了没有,有了这个服务,这个测试就可以自动化。
本文将为大家介绍鸿蒙轻内核中的进程、线程、内存和网络四大基础功能,包括一些基础概念、实现功能和使用场景等,供想要深入了解鸿蒙操作系统的初学者学习参考。
我们有个了不起的后台程序,可以动态加载模块,并以线程方式运行,通过这种形式实现插件的功能。而模块更新时候,后台程序自身不会退出,只会将模块对应的线程关闭、更新代码再启动,6 得不行。
《Linux入侵检测》系列文章目录: 1️⃣企业安全建设之HIDS-设计篇 2️⃣入侵检测技术建设及其在场景下的运用 3️⃣ATT&CK矩阵linux系统实践/命令监控 4️⃣Linux入侵检测之文件监控 5️⃣Linux入侵检测之syscall监控 6️⃣linux入侵检测之应急响应 0x01:Syscall简介 内核提供用户空间程序与内核空间进行交互的一套标准接口,这些接口让用户态程序能受限访问硬件设备,比如申请系统资源,操作设备读写,创建新进程等。用户空间发生请求,内核空间负责执行,这些接口便是用户空
+ 在一个自动引用计数的环境中(并不是垃圾回收机制),一个包含了多个对象的 NSAutoreleasePool 对象能够接收 autorelease 消息并且当销毁它的时候会对每一个池子中的对象发送 release 消息。因此,发送 autorelease 而不是 release 消息延长了对象的生命周期直到 pool 被清空的时候(当对象被保留的时候会更久)。一个对象能够被放到同一个池子中许多次,在这种情况下每放一次都会收到一个 release 消息。
POSIX thread 简称为pthread,Posix线程是一个POSIX标准线程.该标准定义内部API创建和操纵线程.
在clang代码查看到的:* objc_autoreleasePoolPush(),objc_autoreleasePoolPop(atautoreleasepoolobj)
android4.4 的时候vold,也是利用fuse文件系统达到,将sd卡的目录(storage目录)获取sd实际挂载目录(mnt/media_rw)的权限。但是android4.4的时候vold只是写属性而已,然后init监测这个属性,属性改变时,才会去启动sdcard进程。
欢迎来到 Angrave 的众包系统编程维基书!这个维基是由伊利诺伊大学的学生和教师共同建立的,是伊利诺伊大学 CS 的 Lawrence Angrave 的众包创作实验。
前言: 死锁问题,几乎可以用“自古”来形容。PV原语一出,信号量嵌套使用,就伴随着死锁问题的发生。死锁类问题的解决过程,基本上就是定位到发生死锁的位置以及原因,然后就是修正逻辑错误。这里重点说前者,就是用怎样的手段和方法,快速定位死锁位置和原因。题目中承诺的十分钟,也只是承诺这个过程。 分析: 1,准备条件 gdb :作者窃以为,Linux平台开发,必须会一手gdb。 debug symbol:编译的时候,带着-g选项;编译后,没有strip过。 2,发生了deadlock后,可以用两个办法: a,gdb
在 MySQL 中有两个 kill 命令:一个是 kill query + 线程 id,表示终止这个线程中正在执行的语句;一个是 kill connection + 线程 id,这里 connection 可缺省,表示断开这个线程的连接,当然如果这个线程有语句正在执行,也是要先停止正在执行的语句的。
1.提高优先级 这个办法对普通应用而言, 应该只是降低了应用被杀死的概率,但是如果真的被系统回收了,还是无法让应用自动重新启动!
哈喽,我是老吴,我又来分享学习心得了。另外,为了更好地体现公众号的核心价值观,从本文开始,我会在文末新增分享一些非技术相关的内容,欢迎大家参与讨论。
这个线程池是在学习完《Linux/UNIX系统编程手册》中线程相关知识后用来练手的小项目,线程相关函数都是直接调用Linux的API,并且使用了C++中的queue和vector。 虽然C++中也提供了线程创建、互斥锁等函数库,但是也是对系统函数的封装。并且作为初学,先学会用原生函数比较好。
MMKV 是基于 mmap 内存映射的移动端通用 key-value 组件,底层序列化/反序列化使用 protobuf 实现,性能高,稳定性强。从 2015 年中至今,在 iOS 微信上使用已有近 3 年,其性能和稳定性经过了时间的验证。近期已移植到 Android 平台。在腾讯内部开源半年之后,得到公司内部团队的广泛应用和一致好评。现在一并对外开源: https://github.com/tencent/mmkv 欢迎 Star、提 Issue 和 PR。 前言 MMKV 的源起、设计原理与具体实现参
程序运行过程中可能会异常终止或崩溃,OS会把程序挂掉时的内存状态记录下来,写入core文件,这就叫 coredump,通过gdb结合core文件可以方便地进行调试。
本文介绍了多线程和线程同步的基础知识,并基于Linux环境进行了详细的实例分析。通过本文的学习,读者可以掌握多线程和线程同步的基本原理,并能够使用相关技术解决实际问题。
本文首发于我的个人博客:『不羁阁』 文章链接:传送门 本文更新:2018年01月26日13:42:11 本文用来介绍 iOS 多线程中,pthread、NSThread 的使用方法及实现。 第一部分:pthread 的使用、其他相关方法。 第二部分:NSThread 的使用、线程相关用法、线程状态控制方法、线程之间的通信、线程安全和线程同步,以及线程的状态转换相关知识。 文中 Demo 我已放在了 Github 上,Demo 链接:传送门 1. pthread 1.1 pthread 简介
其中 backend_server 是后端服务器的 IP 地址。 添加以下行以编辑 /etc/services 文件:
IPC,进程间通信,是打破地址空间隔离的必经之路。本文按照个人理解对于IPC进行了一些分类与整理。
进程和线程的使用在前面博文已经讲述完毕,在完成一个最简单的服务器之后,就是要考虑下如何实现并发服务器了。 要实现服务的并发,只能通过进程和线程两种方式。 之前提到过listen_fd和connect_fd,listen用于监听是否有客户端连接,维护两个fd队列,没完成握手的和完成就绪的。 connect从就绪队列取描述符,这个connect_fd描述符将用于数据通信,所以要实现并发,就是将connect_fd分发到线程或进程上,由他们去独立完成通信。 在实际并发服务器应用场合,在IO层大多通过两个
0x01 安装过程 1.1 抛砖引玉 KSCrashInstallationStandard* installation = [KSCrashInstallationStandard sharedInstance]; installation.url = [NSURL URLWithString:@"http://put.your.url.here"]; [installation install]; 以上代码是KSCrash的安装代码,[KSCrashInstallationStandard init]底
之所以叫做完全公平,是因为操作系统以每个线程占用 CPU 的比率来进行动态的计算,操作系统希望每一个进程都能够平均的使用 CPU 这个资源,雨露均沾。
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线程是CPU使用的基本单元,它由线程ID、程序计数器、寄存器集合和栈组成。它与属于统一进程的其他线程共享代码段、数据段和其他操作系统资源。
其实大多数情况下,kill query/connection 命令是有效的。比如,执行一个查询的过程中,发现执行时间太久,要放弃继续查询,这时我们就可以用 kill query 命令,终止这条查询语句。
进程中使用malloc/new都是在虚拟内存中开辟的空间,需要通过页表与物理内存建立联系以后才能拥有真正的物理空间,也就是说一个进程能看到多少资源取决于进程地址空间,但这个资源是否有效则取决于页表是否与物理内存之间建立映射关系,也即是进程地址空间是一个进程的资源窗口,页表决定进程到底有多少资源
爱可生交付服务部团队北京 DBA,主要负责处理 MySQL 的 troubleshooting 和我司自研数据库自动化管理平台 DMP 的日常运维问题,对数据库及周边技术有浓厚的学习兴趣,喜欢看书,追求技术。
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