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OS近距离:Linux的时间,可能并不像你想的那么可靠!

/os/posix/os_posix.cpp,最终就是调用pthread_cond_timedwait。 所有的编程都是面向glibc编程,没跑了。...pthread_cond_timedwait 一般来说,平台会提供sleep、pthread_cond_wait、pthread_cond_timedwait等函数供用户使用,实现线程的等待和唤醒。...其中pthread_cond_timedwait就是使用最广泛的那一枚。通过使用perf记录堆栈调用,我们可以看到大体的函数调用栈。...假如我们把1天的时间,每一秒都刻在钟表上,需要86400个刻度。但其实,我们的钟表只需要60个刻度就能完成一天的循环。 Linux的定时器,将时间轮分为了9层,可以说精度很高了。...世界上最准的钟表,每150亿年才会减少一秒。但1秒也是时间,我们依然能够用语言表达出来。纠结准实时性是一个永远没有尽头的答案,除非我们能够操纵原子。

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线程源码分析之条件变量(基于linuxthreads2.0.1)

调用完后线程会被挂起,等待被唤醒(如果不希望一直被阻塞可以调用pthread_cond_timedwaitpthread_cond_timedwait支持定时阻塞)。看一下挂起线程的逻辑。...restart signal */ /* No need to save the signal mask, we'll restore it ourselves */ /* 直接调用返回...0,从siglongjump回来返回非0,这里支持线程挂起时, 收到restart信号被唤醒,或者在取消信号的处理函数中,通过siglongjmp返回这里 */ if (sigsetjmp...(jmpbuf, 0) == 0) { self->p_cancel_jmp = &jmpbuf; // 已经被取消并且是可取消的则直接返回,否则挂起等待唤醒 if (!...PTHREAD_SIG_RESTART); } self->p_cancel_jmp = NULL; } else { // 从cancel信号的处理函数中的siglongjmp返回

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双11主会场性能体验提升 - 秒开优化

性能目标 相信很多人对一秒法则有所了解,指的是在WIFI或4G的网络下,一秒内能够完成首个页面的渲染。...对于会场业务来说,新的性能目标,希望用户在一秒钟能够展示会场的首屏内容,提升这部分用户的比例让更多的人能在一秒钟内打开会场。...以往多关注的前端阶段性能,新挑战要包含客户端、WebView、前端页面渲染多个阶段,要在一秒内展现,挑战更大。 NO.3 解决方案与分析实践 针对上面提到的两个变化与挑战。...尤其是在页面的HTML文档、EntryJS等核心资源缓存、实现毫秒级返回后,数据接口的预加载提前量明显变少,如何解决用户的“白屏等待”,是主会场必须要解决的一个问题。...模块加载串行 上面简单介绍过当前渲染方案的前端代码的执行时序,其中会场页面所包含的模块是未知的,必须要等待页面接口整体返回后才能开始加载。

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【饭谈】小白必看!前端测开学习路线!

市场】***** 【点评】这个方向是实打实的真正测开领域了,所要求的技术相较于自动化来说要更加深也更加广,更重要的是需要更加灵活的解决问题的能力,在前端的业务中来说,这个测开要面对的工作不固定,可能前一秒在做...ui自动化平台,后一秒就被叫去开发个自动增加助力活动的工具,再下一秒又要去搞mock平台开发,反正前端的各种难题都要负责,所以最好要见多识广一些哦~ 市场上算是抢手人才。...python的类和函数,传参返回等。 一定的算法基础,数组和字符串即可。 算法多刷,这个锻炼的是大脑的灵活度而非算法本身。 python对其他系统的交互,如各种文件,其他服务器,os系统,数据库等。...多用户直接的隔离和合作能力,比如ui自动化平台,什么脚本可以大家共用,什么脚本必须设置独享,这些平台都要提前设置好。

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嵌入式linux下如何尽快播放开机音乐

大概一秒的音乐。 那么问题就是,如何尽快播放这个开机提示音乐。 先来个简单粗暴,直接加到rcS脚本后面, #!/bin/sh /etc/init.d/zqbNetwork start ..../zqbMusic kaiji.wav 那么就在五秒多的时候,开始播放,播放完毕六秒多,打印出了"/ #",这样就比较不好了,我“/ #”之后还要启动其他应用程序呢,放音乐直接延迟了其他事情一秒多。...但总比串行执行,延迟一秒多,要好些。 而且这么看来,其他应用程序,也不是非得等到“/ #”之后调用,跟这个音乐一起并行嘛,再开个进程,也是个方法。...那能不能再提前?想了下,如果在刚刚那个调用init 的父进程中,来个sleep之类的,主动让资源给zqbMusic,或者有什么小动作提一下优先级,那就是当之无愧的用户空间第一快了。 再提前?...再提前就要到内核里面去了,唔,在驱动初始化完毕之后,补一个initcall,就用来放音乐,理论上似乎也是可以的,就是有点别扭。 再提前

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实战讲解高并发和秒杀抢购系统设计

第一:高并发 技术要做的事,一方面优化程序,让程序性能最优,单次请求时间能从50ms优化到25ms,那就可以在一秒钟内成功响应翻倍的请求了。...第二:时间短 火热的秒杀活动,真的是一秒钟以内就会把商品抢购一空,而大部分用户的感受是,提交订单的过程却要等待好几秒、甚至十几秒,更糟糕的当然是请求报错。...第三:系统容量预估 系统设计的时候,都需要有一个容量预估,那就是要提前计算好,我们设计的系统,要承载多大的数量级。...逻辑处理中,把速度快且提前中断的逻辑放在最前面,比如:验证登录,验证问答。 我们做分布式方案的时候,尽量把资源调用放在最近的地方。...下面是一些具体的实现问题: 问题1:库存超卖 只有10个库存,但是一秒钟有1k个订单,怎么能不超卖呢? 核心思想就是保证库存递减是原子性操作,10--返回9,9--返回8,8--返回7。

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关于高并发和秒杀系统,你知道的和不知道的一些事

第一:高并发 技术要做的事,一方面优化程序,让程序性能最优,单次请求时间能从50ms优化到25ms,那就可以在一秒钟内成功响应翻倍的请求了。...第二:时间短 火热的秒杀活动,真的是一秒钟以内就会把商品抢购一空,而大部分用户的感受是,提交订单的过程却要等待好几秒、甚至十几秒,更糟糕的当然是请求报错。...第三:系统容量预估 系统设计的时候,都需要有一个容量预估,那就是要提前计算好,我们设计的系统,要承载多大的数量级。...逻辑处理中,把速度快且提前中断的逻辑放在最前面,比如:验证登录,验证问答。 我们做分布式方案的时候,尽量把资源调用放在最近的地方。...下面是一些具体的问题: 问题1:库存超卖 只有10个库存,但是一秒钟有1k个订单,怎么能不超卖呢? 核心思想就是保证库存递减是原子性操作,10--返回9,9--返回8,8--返回7。

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探索JAVA并发 - 如何优雅地取消线程任务

通过线程启动一个异步的任务很容易,但想让它提前安全且快速地结束确并不简单。如果线程外部的代码可以提前把目标线程置为“完成”状态,那么这个目标线程就是可取消的。...; 系统异常: 如果由于依赖的服务或资源发生异常,导致工作干不下去了,那么可以提前取消; 程序关闭: 比如系统要重启,那么还在进行的任务应该取消。...// 如果返回true,证明有人想中断这个线程,你需要正式这个问题: // 1.无视这个人的请求 // 2.帮他继续这个请求(再次调用interrupt恢复为中断状态)...* * 学渣强行翻译: * 如果任意线程中断了当前线程就会抛出此异常; * 这个异常抛出后当前线程的“中断”状态会被清空,即捕获异常后再调用isInterrupted()返回...long millis) throws InterruptedException; } 因此我们可以在程序中适当使用“取消点”方法,并对中断异常进行处理,回到上面的代码,线程每次输出一句话后都会sleep一秒

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