问题 void push_back(const T& value); void push_back(T&& value); template void emplace_back(Args&&... args); push_back 和 emplace_back 的区别在哪里?...回答 emplace_back 能就地通过参数构造对象,不需要拷贝或者移动内存,相比 push_back 能更好地避免内存的拷贝与移动,使容器插入元素的性能得到进一步提升。...在大多数情况下应该优先使用 emplace_back 来代替 push_back。...push_back: I am being constructed. I am being moved.
【摘要】push与push_back是STL中常见的方法,都是向数据结构中添加元素。初识STL,对于添加元素的方法以产生混淆,这里暂对两种方法作出比较分析。...此外,本文还将简述push对应的stack与queue系列,常见方法的介绍,以及与push_back相对应的vector系列常见方法介绍。详见下文。...【正文】push_back 方法介绍vector::void push_back (const value_type& val);vector::void push_back (value_type&&
C++标准库中的std::string类为我们提供了许多功能强大的方法,其中push_back()是一个简单却非常实用的函数。...C++ 参考手册 push_back()的概念与功能 什么是push_back()? push_back()是C++中std::string类的成员函数,其主要功能是在字符串的尾部添加一个字符。...与字符串拼接操作相比,push_back()的操作更直接、更清晰,也更高效,尤其适用于单个字符的插入操作。...函数定义: void push_back(char c); 作用: 将字符c追加到字符串末尾,扩展字符串的长度。...希望通过本文的学习,您能更好地掌握push_back()的用法,并在实际开发中灵活应用。
最近在分析算子的火焰图数据,发现了比较多的std::vector::push_back操作,想着这里是否也可以优化一把。 截屏2021-12-26 下午9.15.04.png 必须了解几个事实。...可以用 new或者push_back。 那么这些有啥区别呢? push_back除了把数据push进容器,还会对容器内存size大小做边界检查。...而且这里即时用reserver保留了空间,push_back也会进行额外的条件检查,而这种检查是operator[]不会有的。...此外,而且push_back增加size值(reserve 只设置capacity),因此每次都会更新。...简而言之,push_back做的比做的多operator[]——这就是为什么它更慢(更准确)。
在C++ STL(标准模板库)中,push_back 和 emplace_back 都是用于在容器尾部添加新元素的成员函数,但它们有一些重要的区别。...push_back push_back用于将一个已存在的元素副本添加到容器的尾部。这意味着它需要调用拷贝构造函数来创建一个元素的副本并将其添加到容器中。...这使得它在性能上比 push_back 更高效,尤其是当元素是临时对象或具有移动语义时。
,Fighting and waiting~~ linux下编译: 1、将如下源代码保存为poker.cpp 2、创建一个data.txt,写入测试数据: 4 4 6 7 7 7 8 8 9 10 10...(i);//炸弹 num[h].push_back(i); num[h].push_back(i); num[h].push_back(i);...(i); num[h].push_back(i); num[h].push_back(i); num[h].push_back(j); num...(k);//飞机 num[h].push_back(k); num[h].push_back(k); num[h].push_back...[13].push_back(20); } else if (flag[21]) { msum++; name[13].push_back(21)
源码实现 「编程环境」 编译环境: Linux环境 语言: C++语言 编译命令: make 「工程结构」 Iterator/ ├── aggregatebase.h ├── aggregate.h ├...CAggregate() { if (mIterator) { delete mIterator; } } void push_back...(1); agg->push_back(2); agg->push_back(13); for (it.First(); it.IsEnd(); it.Next())...(1.2); agg->push_back(2); agg->push_back(13); for (it.First(); it.IsEnd(); it.Next())...更多文章内容包括但不限于C/C++、Linux、开发常用神器等,可进入“开源519公众号”聊天界面输入“文章目录” 或者 菜单栏选择“文章目录”查看。公众号后台聊天框输入本文标题,在线查看源码。
= last) { push_back(*first); first++; }...= last) { push_back(*first); first++; }...*(start - 1) = *start; start++; } _finish--; } 对于VS和Linux...环境测试 VS做了强制检查,只要使用了erase,迭代器就失效了,所以会报错 ---- 而同样的代码在Linux下会就能正常运行 遇到偶数就删除,并且每次结尾pos都会++,运行结束时正好pos...位置等于finish ---- VS做了强制检查,使用erase后,迭代器失效了,所以会报错 ---- 同样的代码在Linux下就会发生段错误 假设为最后一个位置被删除,finish会移动到到最后到
对于vector,可能会导致其迭代器失效的操作有:resize、reserve、insert、assign、push_back,这些操作可能会进行扩容操作,vector底层旧空间被释放而开辟了一块新空间...而Linux下g++编译器对迭代器失效的检测较为宽松,程序可能可以运行,但是结果也会出错。...= last) { push_back(*first); first++; } } //使我们可以用{}初始化 vector(initializer_list il) { reserve(il.size()); for (auto& e : il) { push_back(e); } } vector(const...vector& v) { reserve(v.capacity()); for (auto& e : v) { push_back(e); } }
草莓熊Lotso:个人主页 ❄️个人专栏:《C++知识分享》《Linux 入门到实践:零基础也能懂》 ✨生活是默默的坚持,毅力是永久的享受 博主简介: 前言: C++ 标准库中的 vector 堪称...)与尾删(pop_back): 尾插和尾删是 vector 最高效的操作(O (1)),只需检查容量并构造元素,销毁元素: void push_back(const T& x) { if (_finish...vector(const vector& v) { reserve(v.capacity()); for (const auto& e : v) { push_back(e);...= &v) { clear(); reserve(v.capacity()); for (const auto& e : v) { push_back(...= last) { push_back(*first); ++first; } } void swap(vector& v) { std::swap
因此删除vector中任意位置上元素时,vs就认为该位置迭代器失效了 注意:Linux下,g++编译器对迭代器失效的检测并不是非常严格,处理也没有vs下极端 从上述三个例子中可以看到:SGI STL中,...cout << "扩容之后,vector的容量为: " << v.capacity() << endl; // 经过上述reserve之后,it迭代器肯定会失效,在vs下程序就直接崩溃了,但是linux...程序输出: 1 2 3 4 5 扩容之前,vector的容量为: 5 扩容之后,vector的容量为 : 100 0 2 3 4 5 409 1 2 3 4 5 // 2. erase删除任意位置代码后,linux...= last) { push_back(*first); ++first; } } //vector v1 = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}...; vector(initializer_list il) { reserve(il.size()); for (auto& e : il) { push_back
Linux 文件系统 目录 说明 bin 存放二进制可执行文件 sbin 存放二进制可执行文件,只有 root 才能访问 boot 存放用于系统引导时使用的各种文件 dev 用于存放设备文件 etc...是超级管理员 localhost 表示主机名 ~ 表示当前目录(家目录),其中超级管理员家目录为 /root,普通用户家目录为 /home/chan $ 表示普通用户提示符,# 表示超级管理员提示符 Linux...test.tar.gz 文件搜索命令 locate:在后台数据库搜索文件 updatedb:更新后台数据库 whereis:搜索系统命令所在位置 which:搜索命令所在路径及别名 find:搜索文件或文件夹 用户和组 Linux
2 push_back和pop_back 尾插的时候要注意空间的扩容,扩容的判断条件即是_finish = _end_of_storage的时候,扩容方式和前面实现顺序表链表的时候没有什么区别,使用2倍扩容...,但是实际上vs下的vector扩容的时候是使用的1.5倍扩容,我们模拟实现的是linux下的vector,在string模拟实现的时候,我们拷贝数据使用的是strcpy,在这里因为是模板,所以不能使用字符串函数...这里有个隐藏的坑,到后面插入string类的时候才会显式出来,这里先不说,目前插入内置类型是没有问题的: void push_back(const T& val) { //判断扩容 if (...那么push_back就还有一个坑没有解决了,欲知后事如何,请看下去咯。...= last) { push_back(*first); first++; } } 以为结束了?
Linux文件操作 Linux中,一切皆文件(网络设备除外)。 硬件设备也“是”文件,通过文件来使用设备。 目录(文件夹)也是一种文件。...boot:这里存放的是启动Linux时使用的一些核心文件,包括一些连接文件和镜像文件。...deb:deb是Device(设备)的缩写,该目录下存放的是Linux的外部设备,在Linux中访问设备的方式和访问文件的方式是相同的。...系统会自动识别一些设备,例如U盘、光驱等,当识别后,Linux会把识别的设备挂载到这个目录下。...---- Linux文件的操作方式 文件描述符fd fd是一个大于等于0的整数。 每打开一个文件,就创建一个文件描述符,通过文件描述符来操作文件。
修改:insert、erase、push_back、pop_back、resize、reserve、operator=。输出:operator[]。结束:析构。下面我们;来一一介绍。...✨2.4 vector 修改 接口名称 接口说明 push_back(重点) 尾插 pop_back(重点) 尾删 find 查找(注意:这是算法模块实现的,不是 vector 的成员接口) insert...当然没有,如果这个也是个偶数,那就直接跳过去了,以此编译器直接检查了出来 //++it; //else // ++it;//这样写也是报错的,但是这样写在linux下是不会报错的,而且是正确的,但是一段代码总不能在...windows是错误的 //在linux下是正确的吧,所以这种写法本质就是错误的 //所以错误的本质原因是迭代器失效:当调用 v1.erase(it) 删除元素时: //被删除元素之后的所有元素会向前移动...修改接口:push_back / pop_back、insert / erase(配合迭代器使用)、swap。
G[a].push_back(b+N); G[b].push_back(a+N); } } else if(op[...+ N].push_back(b); } else { G[a].push_back(a+N);...if(c==1) { G[a].push_back(b+N); G[a+N].push_back(b);...G[b+N].push_back(a); G[b].push_back(a+N); } else...{ G[a].push_back(b); G[b].push_back(a); G[a + N].push_back(b + N); G[b +
&station_info)) { return false; } out_signal_poll_results->push_back...out_signal_poll_results->push_back( static_cast(station_info.station_tx_bitrate/10));...out_signal_poll_results->push_back( static_cast(associate_freq_)); // Convert from 100kbit...out_signal_poll_results->push_back( static_cast(station_info.station_rx_bitrate/10));.../vendor/qcom/opensource/wlan/prima/CORE/HDD/src/wlan_hdd_cfg80211.c #if (LINUX_VERSION_CODE < KERNEL_VERSION
ver[0].push_back(graph(4,2)); ver[0].push_back(graph(2,2)); ver[1].push_back(graph(2,2));...ver[1].push_back(graph(3,2)); ver[1].push_back(graph(4,2)); ver[2].push_back(graph(3,2));...ver[4].push_back(graph(5,2)); ver[6].push_back(graph(5,2)); ver[7].push_back(graph(8,2));
(5); cout << v.size() << endl; cout << v.capacity() << endl; TestVectorExpand(); } VS下 g++运行结果:linux...会引起其底层空间改变的操作,都有可能是迭代器失效,比如:resize、reserve、insert、 assign、push_back,erase等。...注意:Linux下,g++编译器对迭代器失效的检测并不是非常严格,处理也没有vs下极端 // 1....cout << "扩容之后,vector的容量为: " << v.capacity() << endl; // 经过上述reserve之后,it迭代器肯定会失效,在vs下程序就直接崩溃了,但是linux...1 2 3 4 5 扩容之前,vector的容量为: 5 扩容之后,vector的容量为 : 100 0 2 3 4 5 409 1 2 3 4 5 // 2. erase删除任意位置代码后,linux
用vector存图 const int N=1e5+10; vector G[N]; void addedge(int u,int v){ G[u].push_back(v); G[v]....push_back(u); } 用vector存图(有边权) const int N=1e5+10; struct Edge{ int v,w; }; Edge make_Edge(int v,int...{ Edge cur;cur.v=v;cur.w=w;return cur; } vector G[N]; void addedge(int u,int v,int w){ G[u].push_back...(make_Edge(v,w)); G[v].push_back(make_Edge(u,w)); } Pair: vector >G[N]; void addedge(...int u,int v,int w){ G[u].push_back(make_pair(v,w)); G[v].push_back(make_pair(u,w)); }