开发一个网络应用时,通常情况下是客户端发送请求服务端相应,tigger 在客户端。但如果需要一个服务端 tigger 并通知客户端的机制,则可以考虑以下实现方案。
Node.js 是一个基于 Chrome V8 JavaScript 引擎构建的开源运行时环境,它允许开发者使用 JavaScript 在服务器端运行代码。Node.js 在处理高并发、实时性要求高的应用和构建可伸缩的网络应用方面具有许多优势,以下是一些常见的 Node.js 使用场景:
作者 | Abhinav 译者:王庆 摘要:本文我们将学习如何使用Apache Spark streaming,Kafka,Node.js,Socket.IO和Highcharts构建实时分析Dashboard。 问题描述 电子商务门户希望构建一个实时分析仪表盘,对每分钟发货的订单数量做到可视化,从而优化物流的效率。 解决方案 解决方案之前,先快速看看我们将使用的工具: Apache Spark – 一个通用的大规模数据快速处理引擎。Spark的批处理速度比Hadoop MapReduce快近10倍
有同学说,我用 Chrome DevTools 调试网页,可以查看元素,网络请求,断点运行 JS,用 Performance 工具分析性能等,这是网页的调试。
随着技术的发展,有许多技术可应用于实时应用程序开发。在所有这些技术中,Node.js 以其突出的特性及其他诸多优势给人留下了深刻的印象。
即时通讯(Instant Messaging,简称IM)已经成为现代应用中不可或缺的一部分。为了实现实时的消息传递,开发者需要选择合适的通信技术。本文将介绍四种常见的IM通信技术:短轮询、长轮询、Server-Sent Events(SSE)、WebSocket,并通过简单的代码示例来演示它们的实现方式。
WebSockets API 提供了一种在客户端和服务器之间建立持久连接的机制,使得实时数据的传输变得更加简单和高效。
Node.js 是最敏捷的服务端 web 应用平台,因为它为应用开发公司提供了构建可扩展的单一编程语言 web 平台的便利。它是最热门的开源的 JavaScript 运行时框架之一,具有跨平台属性,让我们可以在浏览器以外的环境运行代码。
Websocket 库 现在大部分新版浏览器、Android、IOS 都已经支持了 Websocket,直接使用 Websocket 问题不大,那么 Websocket 库的作用是什么呢? Websocket库提供了不少辅助功能,使开发更简单,例如 心跳检测机制、重连、不支持Websocket情况下的后退方案 engine.io 跨浏览器、跨设备的双向通信层实现,小巧,非常稳定,具有高可用性,而且对负载均衡器友好,易扩展 https://github.com/socketio/engine.io WS 一
如果我们说,在现代社会里时间是最宝贵的财富,这一点都不夸张。而且,在不断发展的数字商业世界中,时间的价值变得越来越重要。
NodeJS在前端领域正扮演着越越重要的地位,它不仅可以让前端工作者使用javascript编写后端代码,还能方便地搭建响应速度快、易于扩展的网络应用。Node.js 使用事件驱动,非阻塞I/O 模型而得以轻量和高效,非常适合在分布式设备上运行数据密集型的实时应用。
本文翻译自Simple Websocket Example with Nodejs
本文从网络协议,技术背景,安全和生产应用的方向,详细介绍 WebSocket 在 Node.js 中的落地实践。
WebSocket 是 HTML5 新增的协议,它的目的是在浏览器和服务器之间建立一个不受限的双向通信的通道,比如说,服务器可以在任意时刻发送消息给浏览器。
在很多需求业务中,都需要浏览器和服务器实时通信来实现功能,比如:扫码登录(扫码后,手机确认登录,PC网页完成登录并跳转)、订单语言提醒等,这些都是建立在两端实时通信的基础上的。对前端而言,来实现浏览器和服务器实时通信,最好的选择就是Socket.IO库,能够快速的实现两端实时通信功能。
今天和大家来一起聊一个即将推出的跨 JavaScript 运行时的 Socket API 。
这个错误是由于浏览器的跨域资源共享(CORS)策略引起的。网页从一个域名(例如'http://127.0.0.1:8848')请求另一个域名(例如'http://192.168.16.107:8092')的资源时,浏览器会阻止这个请求,除非服务器在响应中包含了适当的CORS头信息。
跨域问题是由于浏览器的同源策略(Same-Origin Policy)导致的,该策略要求浏览器只能发送同一来源(协议、域名、端口)的请求,而不能发送跨域请求。解决跨域问题的方法有多种,以下是一些常见的方法:
我们知道Node.js是以单线程的模式运行的,但它使用的是事件驱动来处理并发,这样有助于我们在多核cpu的系统上创建多个进程,从而提高性能。
目前前端技术非常火热,并且技术持续更新,目前很多前端技术是基于Node.js构建。Node.js也成为前端工程师必会的技术栈,这里为前端开发工程师推荐几个好用的Node.js框架。
通过前面的学习,我们知道在Electron中,主进程和渲染进程是被换分成不同的功能的,主进程有完整的Node环境,而渲染进程默认是运行的是浏览器环境。这样划分的好处是:
模块化是一种设计思想,利用模块化可以把一个非常复杂的系统结构细化到具体的功能点,每个功能点看作一个模块,然后通过某种规则把这些小的模块组合到一起,构成模块化系统。
原文:https://nodesource.com/blog/worker-threads-nodejs
WebSocket 是一个持久化的协议,通过第一次 HTTP Request 建立连接之后,再把通信协议升级成 websocket,保持连接状态,后续的数据交换不需要再重复请求。websocket 可以看成一种类似 TCP/IP 的 socke t技术,在 web 应用中实现、并获得同 TCP/IP 通信一样的双向通信功能,因此客户端既和服务器可以发送消息也可以接收消息,同时还支持多路复用的功能,由于它借用了 HTTP 协议的一些概念,所以被称为 WebSocket。
今天,让我们深入研究下 Laravel 的广播系统。广播系统的目的是用于实现当服务端完成某种特定功能后向客户端推送消息的功能。本文我们将学习如何使用第三方 Pusher 工具向客户端推送消息的功能。
作为专业的开发人员,我们必须不断更新最新和最好的库,因为知道好的库,那么开发过程就可以依赖于它们,这会节省我们很多时间也有助于构建高质量的软件。
直播行业为赢得更广泛用户的青睐,自然要不断开发更有趣的玩法、模式,在直播源码中加入主播PK功能就是一种提高直播互动性、激发用户好胜心的方法,一方面这种方法可以吸引更多用户观看,增加主播的曝光率,另一方面它又能激发用户的购买欲,增加平台和主播的收入。
WebSocket协议提供了一种创建支持客户端和服务器之间实时双向通信的web应用程序的方法。作为HTML5的一部分,WebSocket使开发这些类型的应用程序比以前可用的方法容易得多。大多数现代浏览器都支持WebSocket,包括Chrome、Firefox、Internet Explorer、Opera和Safari,现在越来越多的服务器应用程序框架也支持WebSocket。
原文链接:https://dev.to/chegerose/5-enhancements-that-will-boost-your-nodejs-app-3pj5
Websocket是一个持久化的网络通信协议,可以在单个 TCP 连接上进行全双工通讯,没有了Request和Response的概念,两者地位完全平等,连接一旦建立,客户端和服务端之间实时可以进行双向数据传输
在 Web 应用中实现实时通信是一个常见需求。WebSocket 和 Server-Sent Events (SSE) 是实现这一目标的两种关键技术。本文将更深入地探讨这两种技术,并提供一些实际的使用示例。
文:正龙(沪江网校Web前端工程师) 本文原创,转载请注明作者及出处 之前的文章“走进Node.js之HTTP实现分析”中,大家已经了解 Node.js 是如何处理 HTTP 请求的,在整个处理过程,它仅仅用到单进程模型。那么如何让 Web 应用扩展到多进程模型,以便充分利用CPU资源呢?答案就是 Cluster。本篇文章将带着大家一起分析Node.js的多进程模型。 首先,来一段经典的 Node.js 主从服务模型代码: const cluster = require('cluster'); cons
MQTT 是一种基于发布/订阅模式的轻量级消息传输协议,专门针对低带宽和不稳定网络环境的物联网应用而设计,可以用极少的代码为联网设备提供实时可靠的消息服务。MQTT 协议广泛应用于物联网、移动互联网、智能硬件、车联网、智慧城市、远程医疗、电力、石油与能源等领域。
Node.js,一个在开发者中口碑相传的JavaScript运行环境,以其单线程事件循环而著称。但你知道吗?在这个简单的架构之下,隐藏着强大的功能等待被发掘。今天,就让我们一起探索Node.js的五大特性,它们能极大地丰富你的开发体验,包括:
浏览器会“从右往左”解析 CSS 选择器。DOM Tree 与 Style Rules 合成为 Render Tree,实际上是需要将 Style Rules 附着到 DOM Tree 上,因此需要根据选择器提供的信息对 DOM Tree 进行遍历,才能将样式附着到对应的 DOM 元素上。
进程与线程是操作系统中两个重要的角色,它们维系着不同程序的执行流程,通过系统内核的调度,完成多任务执行。今天我们从 Node.js(以下简称 Node)的角度来一起学习相关知识,通过本文读者将了解 Node 进程与线程的特点、代码层面的使用以及它们之间的通信。
下面是案例,是我自己用来测试使用的,可以直接运行的。详细的使用请看官网 (opens new window)
在Electron中,进程通过开发人员定义的“通道”与ipcMain模块和ipcRenderer模块进行通信。这些通道是任意的(您可以任意命名它们)和双向的(您可以为两个模块使用相同的通道名称)。要从渲染进程向主进程发送单向IPC消息,可以再预渲染脚本preload.js里使用ipcRenderer发送API发送消息,然后在main.js里用ipcMain.on接收。你通常使用这个模式从你的web内容中调用一个主进程API。我们将通过创建一个简单的应用程序来演示这种模式,该应用程序可以通过编程方式更改窗口的标题。
WebSocket是一种在Web浏览器和服务器之间进行双向通信的协议。它允许在一个持久化的TCP连接上进行实时的、双向通信。WebSocket协议是HTML5中的一项新技术,它可以用于替代传统的轮询和长轮询方法。本文将详细介绍WebSocket的使用方法,并提供代码示例。
在构建基于浏览器的实时对话系统时,开发者通常会选择使用WebSocket作为实现实时通信的协议。然而,有些场景下,使用EventSource作为替代方案也是一个值得考虑的选择。本文将深入探讨为什么ChatGPT对话系统选择使用EventSource而非WebSocket,并通过代码示例和详细解释,帮助读者理解这一决策的原因。
AJAX同源策略主要用来防止CSRF攻击。如果没有AJAX同源策略,相当危险,我们发起的每一次HTTP请求都会带上请求地址对应的cookie,那么可以做如下攻击:
小程序如果像动态渲染页面,就需要从后台服务器接口获取数据,不能直接把数据写在页面或者业务逻辑层里。这样的数据都是静态的,动态数据需要调用接口发起网络请求来获取,通过API返回数据,然后渲染到页面视图上,即可达到显示页面的效果。
Pusher 是一种实时通信平台,提供了在Web应用程序中实现实时功能的技术。它可以帮助开发者轻松地添加实时数据到应用程序中,实现实时通信、通知、活动更新等功能。Pusher提供了多种API和SDK,支持多种语言和平台,包括JavaScript、PHP、Ruby、Java等。使用Pusher,开发者可以快速构建实时应用程序,提高开发效率和用户体验。
本文是 MQTT 协议的入门指南,提供了实用的代码示例。物联网和 MQTT 的初学者可以通过本文掌握 MQTT 的基本概念,快速开启 MQTT 服务和应用的开发。
原文 https://juejin.im/post/6876301731966713869
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