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JVM垃圾收集之——垃圾收集算法

文章目录 标记—清除算法 标记—复制算法 标记—整理算法 分代收集 链接: JVM垃圾收集之——怎样判定一个对象是不是垃圾 接上篇,介绍完怎样判定一个对象是不是垃圾之后,就该瞅一瞅垃圾是怎样回收的了...其中又细分为: 新生代收集(Minor GC/Young GC):指目标只是新生代的垃圾收集。 老年代收集(Major GC/Old GC):指目标只是老年代的垃圾收集。...整堆收集(Full GC):收集整个Java堆和可能会触发方法区的垃圾收集。...(2)会产生大量不连续的内存碎片,空间碎片太多可能会导致以后在程序运行过程中需要分配较大对象时,无法找到足够的连续内存而不得不提前触发另一次垃圾收集动作。...分代收集垃圾收集算法到如今,只有这三种垃圾回收器算法,如果算上分代收集算法就是四种。

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Java 垃圾收集器的垃圾收集算法

垃圾收集器的垃圾收集算法 在之前曾分享了一篇 Junnplus 关于 Python 垃圾回收的文章,孟同学读后不服,立马撰文以表达对 Java 真挚的爱❤️。...在 Java 中,垃圾回收是个基础而有趣的话题,本文主要讲解 Java 垃圾收集器的垃圾收集算法,首先,需要理解几个概念: 引用计算法:通俗的讲,引用计数法是这样这样一种场景,在类中设置一个计数变量,专门用来存储当前类有多少引用...标记清理算法 此算法就是字面上的意思,先是把内存中需要收集的对象标记下来,然后进行内存空间回收。 标记的方法可以使用可达性分析,不采用引用计数法。...假设经过了一次内存回收,空间中剩余一共 10k 内存,最大的块能容纳6k大的对象,现在要申请 7k 内存,发现在内存中找不到能容下 7k 的块,于是要提前触发一次垃圾回收,不仅仅是浪费资源,效率也大大降低...现在的主流虚拟机都采用分代收集算法,在新生代中,每次垃圾收集时都有大批对象死去,只有少量存活,适合采用复制算法,老年代中存活率高,而且没有额外的空间为它进行分配担保,适合采用标记-清理或标记-整理算法。

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垃圾收集算法

了解了这些知识,就到了今天要讲的垃圾收集算法。 垃圾收集算法分为几种:标记-清除、复制、标记-整理和分代收集算法。...每个收集算法都不是独立存在的,一个收集算法在另一个收集算法也有引用到,比如分代收集算法的新生代就是使用的复制算法。话不多说,下面就来说说这几种垃圾收集算法吧。...会产生大量的空间碎片,空间碎片太多可能会导致以后的程序运行过程中需要分配较大对象时,无法找到足球的连续内存而不得不出发另一个垃圾收集动作。...安全点的选定不能太少导致GC等待时间太长,也不能太频繁导致过分增大运行时的负荷。 对于安全点,还需要考虑如何在GC发生时让所有线程都跑到最近的安全点上在停顿下来。...安全点的选定不能太少导致GC等待时间太长,也不能太频繁导致过分增大运行时的负荷。 对于安全点,还需要考虑如何在GC发生时让所有线程都跑到最近的安全点上在停顿下来。

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JVM垃圾收集

标记过程 垃圾收集算法 堆内存区域划分 垃圾收集器 Serial - 新生代串行收集器 使用单线程进行垃圾回收 独占式 优点:实现简单,处理高效 缺点:Stop The World 使用-XX:+UseSerialGC...设置最大停顿时间,大于0的整数 -XX:GCTimeRatio,设置吞吐量大小,0~100整数,即运行用户代码时间 / 垃圾收集时间,默认值为99 -XX:+UseAdaptiveSizePolicy...重新标记修正并发标记期间,程序继续运行导致的标记变动。...4个时,对程序性能影响较大 无法处理浮动垃圾,清理阶段,用户线程继续运行会产生新的垃圾,可能出现“Concurrent Mode Failure”失败 CMS使用标记-清除算法,会产生大量空间碎片 优化方案...-XX:MaxGCPauseMillis 设置最大垃圾收集停顿时间 -XX:GCTimeRatio 设置吞吐量大小,它的值是一个0~100之间的整数,执行用户代码的时间 / 垃圾收集时间 -XX

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JavaScript垃圾收集

JavaScript具有自动收集垃圾的机制,也就是说执行环境会负责管理代码执行过程中的内存。JavaScript的内存分配以及内存的回收都是自动。...垃圾回收机制:找到不再使用的变量,然后释放其占用的内存。 垃圾回收器会按照固定的时间间隔执行这一操作。...垃圾回收器会跟踪变量的使用情况,对于不再使用的变量将进行标记,以备将来回收。 标记清除 标记清除是垃圾回收器常用的策略,当变量进入环境时,就将这个变量标记为“进入环境”。...垃圾回收器在运行的时候会给存储在内存中的所有变量加上标记,然后去掉环境中的变量以及被环境中变量引用的变量的标记。再被加上标记的变量将被视为准备删除的变量。...最好垃圾回收器完成内存清除工作,销毁带标记的值并回收内存空间。 垃圾回收器是周期性运行的,如果为变量分配的大量内存空间,那么内存的回收工作了也是相当大。

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垃圾收集算法

主要缺点: 效率问题:标记和清除的效率都不高,主要是因为内存经过这种算法垃圾收集后变为不规整的内存,标记和清除的效率受到了影响。...空间问题:因为内存在垃圾收集后会产生大量不连续的内存碎片,导致以后再需要分配较大的对象时找不到连续的内存空间,不得不提前触发另一次垃圾收集。...优点:使用这样的方法进行垃圾收集后,内存是规整的,所以不用担心内存碎片等问题。...缺点:效率比较低, 分代收集算法 当前虚拟机的垃圾收集都采用分代收集(Generational Collection)算法,此算法相较于前几种没有什么新的特征 主要思想为:根据对象存活周期的不同将内存划分为几块...,一般是把Java堆分为新生代和老年代,这样就可以根据各个年代的特点采用最适合的收集算法 新生代:在新生代中,每次垃圾收集时都发现有大批对象死去,只有少量存活,那就选用复制算法,只需要付出少量存活对象的复制成本就可以完成收集

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JavaScript垃圾收集

工作流程 垃圾收集器在运行的时候,会给存储在内存中的所有变量加上标记 然后,它会去掉环境中的变量以及被环境中的变量引用的变量的标记 在此之后再被加上标记的变量被看作准备删除的变量,原因是环境中的变量已经无法再访问到这些变量了...如果这个值又被赋值给另一个变量,则该值的引用次数加1 相反,如果包含对这个值引用的变量又取得了另外一个值,则这个值的引用减1 当这个值的引用次数变成0时,则说明没有办法再访问到这个值了,因而可以将其所占用的空间给收回来 这样,等垃圾收集器下次运行时...为了解决这样的问题,可以将不再使用它们的时候 手动将变量设置为 null ,意味着切断变量与它此前引用的值的连接: // 不再使用时 objA = null; objB = null; 这样,当垃圾收集器下次运行的时候...性能问题 垃圾收集器是周期性运行的,而且如果变量分配的内存数量很可观,那么回收工作量也会随之变大。这种情况下,确定垃圾收集的时间间隔是非常重要的问题。...createPerson('ZhuXingmin'); // 手动解除引用 globalPerson = null; 注:解除一个值的引用,并不意味着自动回收该值所占用的内存,解除引用的真正作用是让值脱离执行环境,以便于垃圾收集器下次运行时将其回收

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jvm -垃圾收集算法与经典垃圾收集

jvm学习 跟随《第三版深入理解Java虚拟机》巨著学习,哈哈哈(书本的第三章) 垃圾收集算法 *标记清除算法 *标记复制算法 *标记移动算法 标记-清除算法 标记清除算法...,首先对需要收集的对进行标记,或者对不需要回收的对象进行标记,然后统一回收掉被标记的对象。...观点:很明显,从算法的角度来说,对整个区域内的对象进行遍历,判断是否为需要回收的对象,时间复杂度为 O(n)会随着对象数量增加,执行的时间会相应增加,还有,对象收集后,留下的内存区域一般为不连续的,再要存放内存占用大的对象时候...标记-复制算法 首先将栈区分为1/2,1/2 的区域会用作存放对象,另一半空闲,当发生垃圾回收时,该算法会将标记不回收的对象,统一复制到 1/2空闲的区域,再将剩下的清除掉。...分析:这样做减少了标记 是否需要回收对象的时间,但总体来说1/2的存储空间相对被浪费了,而且试想,栈区能被存储空间小了,因此栈区会被比较快的存满,调用垃圾回收进程次数应该比 使用标记清除算法的多。

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JVM笔记-垃圾收集算法与垃圾收集

1.2 对象是否死亡 如何判断一个对象是否死亡(即不可能再被任何途径使用)?...垃圾收集算法 从如何判定对象消亡的角度出发,垃圾收集器可分为“引用计数式垃圾收集”(Reference Counting GC)和“追踪式垃圾收集”(Tracing GC)两大类,也称“直接垃圾收集”...如何解决跨代引用问题?...吞吐量 = 运行用户代码时间 / (运行用户代码时间 + 垃圾收集时间),即运行用户代码时间所占比重。...内存空间碎片问题 浮动垃圾(Floating Garbage):在 CMS 的并发标记和并发清理阶段,用户线程是还在继续运行的,程序在运行自然就还会伴随有新的垃圾对象不断产生,但这一部分垃圾对象是出现在标记过程以后

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JVM垃圾收集垃圾收集器及常见组合参数

Old CMS (Concurrent Mark Sweep) G1 理解吞吐量和停顿时间 如何选择合适的垃圾收集器呢 首先我们要知道垃圾收集器有三种类型: 串行收集器 Serial 和 Serial...(适用于科学计算、后台处理等若干交互场景) 并发收集器[停顿时间优先] CMS、G1 用户线程和垃圾收集线程同时执行(但并不一定是并行的,可能是交替执行的),垃圾收集线程在执行的时候不会停顿用户线程的运行...XX:GCTimeRatio 吞吐量 = 运行用户代码时间 / 运行用户代码时间 + 运行垃圾收集时间。...理解吞吐量和停顿时间 停顿时间 = 垃圾收集器进行垃圾回收的执行时间 吞吐量 = 运行用户代码时间 / 运行用户代码时间 + 运行垃圾收集时间。...吞吐量和停顿时间是衡量垃圾回收器的标准,我们进行调优也是观察这两个变量。 如何选择合适的垃圾收集器呢 这个准则只能参考,因为性能取决于堆的大小,应用程序维护的实时数据量以及可用处理器的数量和速度。

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JVM-05垃圾收集Garbage Collection(中)【垃圾收集算法】

JVM-04垃圾收集Garbage Collection(上)【垃圾对象的判定】探讨了如何判定堆内存中的对象是否已经死亡,这里我们来继续讨论下JVM中常用的垃圾收集算法 ---- 标记清除算法(其他算法的基础...然后进行两项工作,第一项则是标记,第二项则是清除 标记:遍历所有的GC Roots,并将从GC Roots可达的对象设置为存活对象; 清除:遍历堆中的所有对象,将没有被标记可达的对象清除; 也就是说,就是当程序运行期间...,若可以使用的内存被耗尽的时候,GC线程就会被触发并将程序暂停,随后将依旧存活的对象标记一遍,最终再将堆中所有没被标记的对象全部清除掉,接下来便让程序恢复运行。...---- 分代收集算法(新生代的GC+老年代的GC) 当前商业虚拟机都采用分代收集算法。 分代的垃圾回收策略,是基于这样一个事实:不同的对象的生命周期是不一样的。...因此,不同生命周期的对象可以采取不同的收集方式,以便提高回收效率。 在新生代,每次垃圾收集器都发现有大批对象死去,只有少量的存活,那就选择复制算法,只需要付出少量存活对象的复制成本就可以完成收集

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HotSpot垃圾收集器1 Serial垃圾收集器2 ParNew垃圾收集器3 Parallel Scavenge垃圾收集器老年代垃圾收集器1 Serial Old垃圾收集器2 Parallel Ol

HotSpot虚拟机提供了多种垃圾收集器,每种收集器都有各自的特点,没有最好的垃圾收集器,只有最适合的垃圾收集器 根据新生代和老年代各自的特点,我们应该分别为它们选择不同的收集器,以提升垃圾回收效率....1 Serial垃圾收集器 ?...但由于有多条GC线程同时清理,清理速度比Serial有一定的提升 2.2 适合多CPU的服务器环境 由于使用多线程,是许多运行在 server 模式下的虚拟机首选的新生代收集器 与Serial性能对比...CPU总时间包括 : 用户线程运行时间 和 GC线程运行的时间. 因此,吞吐量越高表示用户线程运行时间越长,从而用户线程能够被快速处理完...."算法.因此,由于在GC过程中没有使垃圾收集和用户线程并行执行,因此它们是追求吞吐量的垃圾收集器. ?

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深挖Jvm垃圾收集

垃圾收集(Garbage Collection,GC),它的任务是解决以下 3 件问题: 哪些内存需要回收? 什么时候回收? 如何回收?...本小节我们主要讲述 HotSpot 虚拟机是如何发起内存回收的,也就是如何找到死掉的对象,至于如何清掉这些个对象,HotSpot 将其交给了一堆叫做 ”GC 收集器“ 的东西,这东西又有好多种,不同的...7 个垃圾收集垃圾收集器就是内存回收操作的具体实现,HotSpot 里足足有 7 种,为啥要弄这么多,因为它们各有各的适用场景。...ParNew 收集器就是 Serial 收集器的多线程版本,虽然除此之外没什么创新之处,但它却是许多运行在 Server 模式下的虚拟机中的首选新生代收集器,因为除了 Serial 收集器外,只有它能和...吞吐量 = 运行用户代码时间 / ( 运行用户代码时间 + 垃圾收集时间 ) 因此,Parallel Scavenge 收集器不管是新生代还是老年代都是多个线程同时进行垃圾收集,十分适合于应用在注重吞吐量以及

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五、垃圾收集算法

之所以说它是最基础的收集算法,是因为后续的收集算法大多都是以标记-清除算法为基础,对其缺点进行改进而得到的。...而且其中大部分是需要被回收的,这时必须进行大量标记和清除的动作,导致标记和清除两个过程的执行效率都随对象数量增长而降低; 内存空间的碎片化问题,标记、清除之后会产生大量不连续的内存碎片,空间碎片太多可能会导致当以后在程序运行过程中需要分配较大对象时无法找到足够的连续内存而不得不提前触发另一次垃圾收集动作...为了解决标记-清除算法面对大量可回收对象时执行效率低的问题,1969年Fenichel提出了一种称为“半区复制”(Semispace Copying)的垃圾收集算法,它将可用内存按容量划分为大小相等的两块

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JVM - 再聊GC垃圾收集算法及垃圾收集

Pre JVM-04垃圾收集Garbage Collection(上)【垃圾对象的判定】 JVM-05垃圾收集Garbage Collection(中)【垃圾收集算法】 JVM-06垃圾收集Garbage...Collection(下)【垃圾收集器】 ---- 分代收集理论 当前虚拟机的垃圾收集都采用分代收集算法 , 意思就是根据对象存活周期的不同将 java堆分为新生代和老年代,这样就可以根据各个年代的特点选择合适的垃圾收集算法...---- 常见的垃圾收集算法 ?...JVM参数 -XX:+UseSerialGC (新生代) -XX:+UseSerialOldGC (老年代) Serial(串行)收集器是最基本、历史最悠久的垃圾收集器 。 ?...Parallel Scavenge收集器关注点是吞吐量(高效率的利用CPU) CMS等垃圾收集器的关注点更多的是用户线程的停顿时间(提高用户体验) 新生代采用复制算法,老年代采用标记-整理算法。

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垃圾收集

图1-20所示Serial/Serial Old垃圾收集运行过程。 ?...图1-20 Serial/Serial Old垃圾收集运行过程 这里埋下了一个伏笔,越优秀的收集器,他的停顿时间一定越短,这也是所有收集器共同追求的目标。...所谓吞吐量就是CPU用于运行用户代码的时间与CPU总消耗时间的比值,即吞吐量=运行用户代码时间/(运行用户代码时间+垃圾收集时间),例:虚拟机运行100分钟,其中垃圾收集时间用了1分钟,那吞吐量就是99%...用户程序在继续运行,而垃圾收集程序线程运行于另一个CPU上。如CMS、G1(也有并行)。...但是,可能值得尝试一下,看看是否/如何影响工作量。但请注意,您的里程可能会有所不同。 注意!在Linux上,使用启用透明大页面的ZGC需要内核> = 4.7。

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JVM垃圾收集详解

本文涉及:垃圾对象的判定、常见垃圾收集算法 哪些对象需要回收 判断对象是否需要回收的算法有引用计数法和可达性分析法 引用计数法 为每个对象标记一个引用数量,当这个对象被另外一个对象引用时它的引用数据就加一...可达性分析 通过设置一个跟节点,如果从根节点出发没有任何路径到达一个对象,则标记这个对象为不可达对象,当一个对象被标记了2次不可达对象之后将面临回收 垃圾收集算法 标记清除法 首先标记所有需要回收的对象...每次只使用其中一块,在垃圾回收时,将正在使用的内存空间的存活的对象全都复制到未使用的那块内存空间,然后清除正在使用的那块内存,再交换两个角色,完成垃圾回收 缺点 空间浪费 标记压缩法 第一步标记阶段与标记清除法一样...,标记所有需要回收的对象,接着把所有需要回收的对象全都压缩到内存的一端,之后再进行清理 分代收集 分代收集法是目前大部分 JVM 所采用的方法,其核心思想是根据对象存活的不同生命周期将内存划分为不同的域...,然后根据不同域的特点选择不同的算法 新生代因为每次垃圾回收都需要回收大量的对象,故使用复制算法 老年代因为每次回收少量对象,使用标记整理对象 分区收集算法 分区算法则将整个堆空间划分为连续的不同小区间

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深挖Jvm垃圾收集

垃圾收集(Garbage Collection,GC),它的任务是解决以下 3 件问题: 哪些内存需要回收? 什么时候回收? 如何回收?...主流) 判断对象的生死 垃圾收集算法 HotSpot 中 GC 算法的实现 7 个垃圾收集器 GC 日志解读 判断对象的生死 ?...本小节我们主要讲述 HotSpot 虚拟机是如何发起内存回收的,也就是如何找到死掉的对象,至于如何清掉这些个对象,HotSpot 将其交给了一堆叫做 ”GC 收集器“ 的东西,这东西又有好多种,不同的...ParNew 收集器就是 Serial 收集器的多线程版本,虽然除此之外没什么创新之处,但它却是许多运行在 Server 模式下的虚拟机中的首选新生代收集器,因为除了 Serial 收集器外,只有它能和...吞吐量 = 运行用户代码时间 / ( 运行用户代码时间 + 垃圾收集时间 ) 因此,Parallel Scavenge 收集器不管是新生代还是老年代都是多个线程同时进行垃圾收集,十分适合于应用在注重吞吐量以及

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