概述 mapboxGl中多图标的实现可以在style中指定sprite来实现,但是在实际使用的时候会出现sprite之外的图标需要引用,此时通过map.addImage()来实现,但是如果存在多个图标的时候...,因为map.addImage()需要先通过map.loadImage()先加载图标,而map.loadImage()是一个异步的,使用起来就有点麻烦。...本文希望通过再再加sprite来实现一次性添加图标。...实现效果 实现 测试的sprite如下图: json文件如下: { "zgyh":{"visible":"true","pixelRatio":1,"x":0,"width":32,"y":
安装 pip install pygame 1:导入pygame库,以及pygame中的所有常量 import pygame from pygame.locals import * 2:初始化窗口...3:加载和显示图标 #加载图标 icon=pygame.image.load("python_ico.jpg").convert_alpha() #显示图标 pygame.display.set_icon...() # 创建一个800x600的窗口 screen = pygame.display.set_mode((800, 600)) # 加载图标 icon = pygame.image.load...— 设置为全表面图像的alpha值 pygame.surface.get_alpha — 获取当前表面透明度值 pygame.surface.lock — 像素访问表面内存锁 pygame.surface.unlock...pygame对于字体的处理主要是pygame.font.Font()对象 对象中的方法如下 pygame.font.font.render— 在一个新的表面绘制文本 pygame.font.font.size
但是这个类的功能比较少,因此我们新建一个类对其继承,在sprite类的基础上丰富,以方便我们的使用。 首先来了解一下如何使用sprite类来加载动画吧。...1、精灵序列图 将要加载的动画帧放在一个精灵序列图里面,然后在程序里面调用它。pygame会自动更新动画帧,这样一个动态的图像就会展现在我们面前了。...下面是一个典型的精灵序列图:行和列的索引都是从0开始的。 ? 2、加载精灵图序列: 在加载一个精灵图序列的时候,我们需要告知程序一帧的大小,(传入帧的宽度和高度,文件名)。...从第一帧不断的加载直到最后一帧,然后在折返回第一帧,并不断重复这个操作。...pygame中的time模块有一个get_ticks()方法可以满足定时的需要。
关于flex中动态加载Module的文章,网上有很多,但多半是基于flex3的,如果在flash builder/flex4中按他们所提供的方法去做,最后将module加载到容器中时,会报:null object...经过多番摸索,发现只能在ready回调中,以Object这种基本类型使用,不能强制做任何类型转型,方能正常加载到容器,并与加载后的实例交互(虽然这样flash builder的IDE环境中,无法智能代码提示...contentBackgroundColor="#C8BBBB" text="this is a textarea in module" id="txtModule"/> 然后在一个mxml application中动态加载它...mx.modules.ModuleManager; private var module:IModuleInfo; private var first:Boolean=true;//是否首次加载的判断标志...private var moduleInstance:Object;//用于保存加载后的实例引用 protected function button1_clickHandler(event
#图标就是一张图片,先载入图片,在设置图标 icon = pygame.image.load('....('changetitle') #修改标题旁的图标 #图标就是一张图片,先载入图片,在设置图标 #icon=pygame.image.load('....,a97,A65在ASCII码表 print('按键正确') #按下正确之后,correctNum...,一个天一个地的区别,所以像这个磁盘加载的东西你最好一次性的将图片加载进来,不要每一次(比如说,再循环的过程中,就是在每一帧渲染的时候加载图片,尽量不要),而是在循环的外面也就是在初始化的过程中你就要将图片加载进来...,不要再循环里面加载,因为这样你就会降低你的帧的渲染的速度,如果图片很多你想想光是等待的时间,你还要渲染内容,所以这是一个值得注意的问题。
所有的操作系统默认都是以简单的 Pygame LOGO 作为图标。 你可以传入任何 Surface 对象作为图标,但大多数操作系统要求图标的大小是 32 * 32。...图标可以设置 colorkey 透明度。 一些操作系统不允许修改显示中的窗口图标。对于这类操作系统,该函数需要再调用 pygame.display.set_mode() 前先创建并设置图标。...不过该模块的函数并不会绘制透明度,而是直接传入到对应 Surface 对象的 pixel alphas 中。color 参数也可以是已经映射到 Surface 对象的像素格式中的整型像素值。...字体的高度是以像素为单位。如果文件名是 "None",则加载 Pygame 的默认字体。如果一个字体无法由给定的参数加载,将会产生一个异常。一旦字体已经创建完毕,那么字体的尺寸将不能修改。...使用该函数获取一系列按钮被按下的状态,并不能正确的获取用户输入的文本。
猫的图像存储在一个名为cat.png的文件中。要加载此文件的图像,将字符串’cat.png’传递给pygame.image.load()函数。...要加载背景音乐文件,请调用pygame.mixer.music.load()函数并传递一个字符串参数,表示要加载的声音文件。该文件可以是 WAV、MP3 或 MIDI 格式。...它们之间的区别是什么? 元组和列表在所有方面都是相同的,除了两点:元组使用括号而不是方括号,并且元组中的项不能被修改(但列表中的项可以被修改)。...你可以使用方括号来读取字符串中的单个字符,但你不能改变字符串中的单个字符。...在您自己的游戏程序中,如果您在使颜色透明度工作时遇到问题,请确保已在任何具有透明颜色的 Surface 对象上调用了convert_alpha()方法。
pygame是python的2D游戏开发库, 优点是秉承了Python风格,简单好用 最近在macOS High Sierra10.13.5上安装pygame时遇到了一些问题: pygame无法检测鼠标键盘事件...用户无法聚焦到游戏窗口 docker栏无法显示游戏图标 经过一晚上的折腾, 终于找到了正确的解决方法, 分享一下 解决方法: 通过brew安装依赖包 brew install sdl smpeg...sdl_mixer sdl_ttf portmidi hg sdl_mixer portmidi 安装xquartz https://www.xquartz.org/ pip通过github源码安装pygame...这一步非常关键, 如果使用pip pygame直接安装, docker栏无法显示游戏的图标, 并且无法检测键盘事件 pip install https://github.com/pygame/pygame.../archive/master.zip 官方Demo检验效果 python -m pygame.examples.aliens
在Python中,使用pygame库可以轻松地创建图形和动画效果,非常适合制作各种游戏和视觉展示。今天,我们将一起探索如何使用pygame来制作一个简单的烟花展示程序。...def draw(self, surface): # 注意:pygame的draw函数不支持直接的RGBA颜色,所以这里仅使用RGB并忽略alpha值,通过透明度处理实现淡出效果...): """绘制粒子到指定的表面上,考虑透明度""" # 注意:pygame的draw函数不支持直接的RGBA颜色,所以这里仅使用RGB并忽略alpha值,通过透明度处理实现淡出效果...in fireworks[:]: # 遍历烟花列表的副本(避免在迭代过程中修改列表) firework.update() # 更新烟花的状态 if not...firework.particles: # 如果烟花的粒子列表为空(即所有粒子都已消失) fireworks.remove(firework) # 从列表中移除该烟花
= pygame.display.set_mode([窗口宽,窗口高]) # 设置窗口标题 pygame.display.set_caption("窗口标题") # 加载资源图片,返回图片对象 image...= pygame.image.load("res/game.ico") # 设置窗口图标 pygame.display.set_icon(image) # 指定坐标,将图片绘制到窗口 window.blit...(image, (0, 0)) # ----------图像相关操作----------- # 加载图片文件,返回图片对象 image = pygame.image.load("图片路径") #...----------- # 加载背景音乐 pygame.mixer.music.load("..../res/bg2.ogg") # 循环播放背景音乐 pygame.mixer.music.play(-1) # 停止背景音乐 pygame.mixer.music.stop() # 加载音效 boom_sound
前言 本系列文章将会以通俗易懂的对话方式进行教学,对话中将涵盖了新手在学习中的一般问题。...在 pygame 这个工具箱中,有一个工具叫做 display,这个 display 工具有很多功能,我们需要使用 set_mode 这个功能就可以创建出一个窗口了,或者说使用 display 中的 set_mode...小C:没事,我们将这个窗口的信息给补全吧。 小媛:现在没有全吗? 小C:对的,你还有标题和图标没有加呢。 小媛:对哟,快告诉我怎么加。...小C:我们需要给这个窗口添加小图标还需要先装在图片,在 pygame 中 image 对象有一个方法叫做 load 可以装载图片,使用 load 后我们可以将加载的图片赋值到一个变量,这个变量就等于了装载的图片...小C:使用 display 工具中的 set_icon 方法,把这个图片设置为当前游戏的图标就可以了,是不是非常简单。
1.配置系统变量 安装需要用到pip工具,该工具在3.5版本的python中已经自带不用另行安装,但是需要在系统变量中添加python下的Scripts文件夹,如下图: ?...4.文件调用(音频,图片,图标等) 4.1定义相对路径函数 在脚本定义一个读取相对路径的函数: import time import os, sys def resource_path(relative_path...: 第一个为代码中resource_path包裹的地址; 第二个是文件的实际地址; 第三个是打包进程序的文件名字 4.4添加ico和资源引用 打开.spec文件,会被正确引用: exe = EXE(pyz...跳出cmd窗口表示执行中 附注: 1.图标转换网站:https://www.ico.la/ 2.参考文档:http://blog.csdn.net/wws563/article/details/52242112...载入的音乐不会全部放到内容中,而是以流的形式播放的,即在播放的时候才会一点点从文件中读取。 pygame.mixer.music.play() 播放载入的音乐。该函数立即返回,音乐播放在后台进行。
surface对象 加载图像返回的也是一个surface对象,这里可能就会用到image模块 pygame.surface((width,height),flag=0,depth =0,mask = None...surface对象的rect对象 surface.subsurface(Rect) 传入一个矩形对象,为了返回实例surface对象中矩形的一部分,新的surface对象将继承他的父亲,颜色以及透明度设置上都继承了它的父对象...列表中是需要返回的多个事件类型,返回值也会相应的返回发生了的事件 生成一个特定的时间 pygame.event.Event(type,dict) pygame.event.Event(type,**attribute...)这两种方法都返回指定类型和属性的时间,可以将属性放在列表中,也可以中**来表示多个不定量的属性 pygame.rect模块,Rect对象是用来存储矩形对象的,Rect对象有一些虚拟属性,比如top.left...对象,文本并不能直接显示出来,需要先把文本渲染成图片画到另一个surface对象上才能正常的显示出来。
在这个简单的项目中,我们用鼠标选择水果来切割,同时炸弹也会隐藏在水果中,如果切开了三次炸弹,玩家就会失败。...("images/red_lives.png"), (x, y)) img_rect获取十字图标的(x,y)坐标(位于最右上方) img_rect .x 设置下一个十字图标距离前一个图标35像素。...img_rect.y负责确定十字图标从屏幕顶部开始的位置。...pygame.display.flip()将只更新屏幕的一部分,但如果没有参数传递,则会更新整个屏幕。 pygame.event.get()将返回存储在pygame事件队列中的所有事件。...如果水果被切开,那么一个半切开的水果图像应该出现在该水果的地方 如果用户点击了三次炸弹,将显示GAME OVER信息,并重置窗口。 clock.tick()将保持循环以正确的速度运行。
中处理时间的标准库——time库。...Pygame就是Python中使用它的一个库。Pygame允许你在 Python 程序中创建功能丰富的游戏和多媒体程序,是一个高可移植性的模块可以支持多个操作系统,用它来开发小游戏非常适合。...random库是使用随机数的python的标准库,random()是不能直接访问的,需要导入 random 模块,然后通过 random 静态对象调用该方法。...该字体将会匹配 bold(加粗)和 italic(斜体)参数的要求。如果找不到一个合适的系统字体,该函数将会回退并加载默认的 pygame 字体。...在 BiaoBai.py-快捷方式的属性中选择更改图标并把刚刚复制的腾讯QQ目标(T)中的值粘贴过来 ? 照上述做法后,点击两次确定,出现QQ图标式的.py文件的快捷方式 ? ?
在Python编写游戏时,pygame是一个很简单上手的第三方库,可以通过pip直接安装。安装方法在之前的文章中已经讲过,就不再赘述。想要了解更多pygame功能的朋友也可以查阅官方的文档。...pygame,定义窗口(边界)的大小,窗口的标题和图标。...9 # 加载资源图片,game.ico包含在最后的文件中 10 image = pygame.image.load('game.ico') 11 # 设置图标 12 pygame.display.set_icon...(pygame.event.Event(QUIT)) 贪吃蛇运动有一个特点:不能反方向运动。...,并将蛇头当前的位置加入到蛇身的列表中。
实际创建的display会是系统支持的类型中与请求的尽可能一致的类型。...) 如果给定的参数没有显示模式可用,那么会返回一个空的列表,列表中的模式按照分辨率从大到小排列。...它用来确定请求的模式是否可用。如果指定的模式不能使用,它会返回0,否则它会 返回一个最佳的颜色深度,通常depth参数不会被使用。...如果被请求的flags不能够 设置,函数会返回0。...exit(0) # 更新画面 pygame.display.update() def main(): # 初始化导入的pygame中的模块 pygame.init
但是,南方还没有开始下,所以我就想用Python制作一场雪送给南方想看雪的朋友~ 先介绍用的工具:用pygame 来实现,Python 版本用的是 3.8 首先,执行下面命令安装 pygame pip...bg是加载的一张图片用来作为窗口的背景图。 要想做一个下雪的效果,其实分两步,第一步是定义雪花,第二步是让雪花动。 1、 定义雪花 定义雪花比较简单,我们就用大大小小的圆来代替即可。...3、 添加音乐 有点音药感觉还是不一样的,pygame 添加音乐的方式也很简单,执行下面两句代码即可 pygame.mixer.music.load('snow_down.mp3') # 播放音乐,雪落下的声音...pygame.mixer.music.play() 我用的是《雪落下的声音》伴奏版,挺好听。...4、另一个版本 实现雪花的方式除了用圆,还可以用现成图标,比如 图片.png 我用它来实现了一版,效果如下 图片.png 我个人感觉这个不然圆好看,虽然图标比圆更好看,但太方正了反而看起来整个画面很死板
引言 气泡在水中缓缓上升、漂浮的效果总是能带给人一种宁静和美丽的感觉。在这篇博客中,我们将使用Python创建一个动态的气泡动画效果。通过利用Pygame库,我们可以实现一个逼真的漂浮气泡效果。...准备工作 前置条件 在开始之前,你需要确保你的系统已经安装了Pygame库。...代码实现与解析 导入必要的库 我们首先需要导入Pygame库和其他必要的模块: import pygame import random 初始化Pygame 我们需要初始化Pygame并设置屏幕的基本参数...self.speed = random.uniform(1, 3) self.color = (255, 255, 255, random.randint(50, 150)) # 带透明度的白色...self.speed = random.uniform(1, 3) self.color = (255, 255, 255, random.randint(50, 150)) # 带透明度的白色
在最新的版本中, Material for MkDocs支持了代码注释等新特性。让我们通过release notes来看看有什么更新吧。...PHPStan 1.0 项目地址:https://github.com/phpstan/phpstan 在 PHP 刚刚有了一个大更新之后,我们不能不谈论 PHP 项目。...自从上一版图标发布以来,已经创建了 100 多个新图标。 现在总数为 6595。您可以在这里查看网站上的所有图标。 甚至 Home Assistant 也会使用这些图标。...PyGame 2.0.3 项目地址:https://github.com/pygame/pygame 我们在去年 11 月的热门项目发布上展示了 PyGame。...他们现在已经 21 岁了,许多游戏开发者仍在使用 PyGame。 GitHub Game Off 的许多条目经常使用 PyGame。 在过去的一年中,PyGame 收到了大量更新。
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