pygame学习反弹方块
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学习了前面的一些知识,可以回顾下前面学习的内容,制作一个在方块内的反弹元素。
主要是学习绘制方块跟移动方块,以及字体的绘制。...具体移动方块没有用绘制矩形区域,而是判断绘制方块的X,Y点的坐标。
如果坐标点靠近边缘线,则把移动的值 由正值变为负值。...import pygame
from pygame.locals import *
pygame.init() # 初始化Pygame
pygame.font.init() # 初始化字体
# 颜色代码...gray = 200, 200, 200
black = 0, 0, 0
color = [blue, green, red, yellow, purple, aoi, gray, black]
# 矩形位置...myfont.render("碰撞次数:" + str(word), True, color[count]) # 显示文字
screen.blit(textImage, (180, 220))
# 矩形移动