首先,方格有选中和未选中两种状态,那可以用 1 表示选中、0 表示未选中。要判断玩家点亮的方格是否正确,只需将方块矩阵映射成 01 矩阵,再与答案矩阵对比即可。...接着,初始化 pygame,绘制一个指定大小的窗口,使用 pygame.font.Font() 加载指定的字体文件,以防游戏打包后运行出错。...) # 安全退出系统 pygame.display.flip() # 更新全部显示 运行以上代码可以得到一片空白(雾)。...机制比较简单,初始化即传入坐标和边长,调用 pygame.draw.rect() 来绘制矩形。...== pygame.QUIT: pygame.quit() # 退出pygame sys.exit() # 安全退出系统 if event.type
所以最终选择了pygame的框架,并且树莓派系统里也默认安装了pygame环境,虽从未写过python,但对python的大名如雷贯耳,早就想学习一下,正好拿这个项目练练手 功能点 显示日期时间 显示树莓派当前局域网...IP 显示当前UP主粉丝数 显示B站未读消息 显示B站视频总计播放数 显示视频总计获赞数 显示总计获得充电次数 显示直播间人气值 显示直播间弹幕 将直播间弹幕念出来(TTS) 功能是不是还挺丰富的,从写第一行代码到完成也就花了两天不到的时间...# 安装pygame pip install pygame 框架基础使用示例 # 引入pygame和sys import pygame,sys # 定义一个run_game函数,把初始化的逻辑都放里面...def run_game(): # 初始化pygame引擎 pygame.init() # 设置pygame窗口大小,如果设置为0,0则自动识别分辨率,相当于窗口最大化 screen = pygame.display.set_mode...这个显然也是可以优化的,而我最终选择使用uniCloud来开发一个云函数,然后将这个云函数URL化后给python使用,这也是我曾经在视频教程里提到过的,我们可以用uniCloud来开发后端接口,然后前端用
pygame 构建于高度可移植的SDL(Simple DirectMedia Layer)开发库的基础之上,可以运行在许多平台和操作系统上。...通过使用pygame模块,您可以控制游戏的逻辑和图形,而无需担心处理视频和音频所需的后端复杂性。...collected packages: pygame Successfully installed pygame-1.9.3 如果你已经将pygame安装到一个有视频和音频的系统中,你可以通过运行以下命令验证你的安装...初始化pygame 从这里开始,我们将使用函数初始化pygame的init()功能,这是“初始化”的缩写。... pygame.display.update() 此时,您可以毫无错误地运行程序,但显示表面只会打开并快速关闭。
编写, 顾名思义,可用于制作视频游戏。...,您的操作系统需要一个编译器。...如果正确安装了 Pygame,则不会出现任何错误,否则请返回安装“实战时间”: import pygame, sys from pygame.locals import * 初始化 Pygame,按300...下表总结了通过审查的函数: 函数 描述 pygame.init() 此函数执行初始化,您必须在调用其他 Pygame 函数之前调用它。...您还可以在代码包(matplotlib.mp4)和 YouTube 上查看截屏视频。
1.0 运行环境 Win10系统下 Python3,编译器是 Pycharm,需要安装pygame. 用Pycharm安装第三方包很简单,照着下面的来就好。 ? ?...2.0 代码 先导入pygame、random import pygame import random 然后初始化pygame pygame.init() # 初始化pygame SIZE = (...先定义一个雪花列表,然后初始化雪花,把坐标和速度赋值给雪花。...chapter=introduction_to_animation&lang=cn#section_8 配套视频:https://www.youtube.com/watch?...要是觉得麻烦,我已经把视频搬运回来了,480P的,不是高清。所以说,最好还是能够正常的浏览互联网。 ?
视频效果: 源代码 import pygame, sys, time, random import pyautogui # 选择游戏模式 mode = {'easy': 0.1, 'medium'...: 0.4} mode_ask = pyautogui.confirm('选择游戏模式', buttons=['easy', 'medium', 'difficult','super']) # 游戏初始化...pygame.init() screen = pygame.display.set_mode((1500, 1000)) pygame.display.set_caption("打字游戏") myFont...all_word) answer = list(word) word_str = list(word) random.shuffle(word_str) print(''.join(answer)) # 初始化字母位置以及分数...(letter) t2 = time.time() try: if t2 - t1 > mode[mode_ask]: # 如果打字等待了1秒(未输入
如果该模块未初始化, Surface 对象也会变为“非法”。如果新的显示模式被设置,当前的 Surface 对象将会自动切换到新的显示界面。...温馨提示:垂直回扫是与视频显示相关的时间测量,它代表了一个帧的结束和下一帧的开始时间之间的时间间隔。 pygame.display.update()更新部分软件界面显示。...以后才支持3. -1 表示错误,或者 SDL 版本太旧 pygame.display.get_wm_info()获取关于当前窗口系统的信息。...pygame 异常模块 pygame.get_error() — 获得当前错误信息 pygame.set_error() — 设置当前错误信息 pygame.get_sdl_version()...pygame.get_error()得到当前错误信息。 get_error() -> errorstr 获取 SDL 维护的一个内部错误消息。
1. pygame库的简介 PyPoice是SDL多媒体库的Python包装模块。它包含Python函数和类,这些类和类允许使用SDL对CDROM、音频和视频输出、键盘、鼠标和操纵杆输入进行支持。...pygame允许你在 Python 程序中创建功能丰富的游戏和多媒体程序,是一个高可移植性的模块可以支持多个操作系统,用它来开发小游戏非常适合。...游戏结束 def gameover(self): pygame.quit() sys.exit() # 初始化 def initialize(self...('python贪吃蛇小游戏') # 初始化变量 snakePosition = [80, 80] # 贪吃蛇起始位置,前面的参数数水平方向的距离,后面的参数是垂直方向的距离...warnxxxx.txt文件记录了生成过程中的警告/错误信息。如果 PyInstaller 运行有问题,需要检查warnxxxx.txt文件来获取错误的详细内容。
它包含Python函数和类,这些类和类允许使用SDL对CDROM、音频和视频输出、键盘、鼠标和操纵杆输入进行支持。...pygame允许你在 Python 程序中创建功能丰富的游戏和多媒体程序,是一个高可移植性的模块可以支持多个操作系统,用它来开发小游戏非常适合。...') # 初始化变量 snakePosition = [80, 80] # 贪吃蛇起始位置,前面的参数数水平方向的距离,后面的参数是垂直方向的距离 #...400] # 方块的初始位置 targetflag = 1 # 定义一个标记,目的用来判断果实是否被吃掉 direction = 'right' # 初始化运动方向...warnxxxx.txt文件记录了生成过程中的警告/错误信息。如果 PyInstaller 运行有问题,需要检查warnxxxx.txt文件来获取错误的详细内容。
如果你还不了解Python这门语言,要系统性的学习 Python 这门语言,可以查看我的专栏——《Python教程》 今天更新的文章是《Python游戏制作大师,Pygame库的深度探索与实践》。...Python,作为一种易于学习且功能强大的编程语言,拥有一个名为Pygame的游戏开发库,它为游戏开发者提供了简单而强大的支持。 Pygame是一个跨平台的Python模块,专门用于编写视频游戏。...我们首先初始化了Pygame,并创建了一个游戏窗口。然后,我们进入了一个游戏主循环,在循环中检测退出事件,并填充屏幕颜色,最后更新屏幕显示。...(screen, blue, block) # 更新屏幕显示 pygame.display.flip() # 退出游戏 pygame.quit() 播放音频 在游戏开发中,播放视频也是非常常见的一个常见...import pygame # 初始化Pygame的音频系统 pygame.mixer.init() # 加载音频文件 sound = pygame.mixer.Sound("path/to/your
在学习 Python 或 Pygame 时,可以将创建蛇游戏视为一项挑战。这是每个新手程序员都应该接受的最好的初学者友好项目之一。学习构建视频游戏是一种有趣而有趣的学习。...我们将使用Pygame来创建这个蛇游戏。Pygame是一个开源库,专为制作视频游戏而设计。它具有内置的图形和声音库。它也是初学者友好的和跨平台的。...0) green = pygame.Color(0, 255, 0) blue = pygame.Color(0, 0, 255) 第 2 步:导入库后,我们需要使用pygame.init() 方法初始化...# 初始化pygame pygame.init() # 初始化游戏窗口 pygame.display.set_caption('GeeksforGeeks Snakes') game_window =...我希望本系列教程能够帮助到您,博主也在学习进行中,如有什么错误的地方还望批评指正。
游戏,也可以3D先从简单的入手吧,先看一下pygame模块一览表 pygame.cdrom 访问光驱 pygame.cursors 加载光标 pygame.display 访问显示设备 pygame.draw...读取键盘按键 pygame.mixer 声音 pygame.mouse 鼠标 pygame.movie 播放视频 pygame.music 播放音频 pygame.overlay 访问高级视频叠加 pygame...from pygame.locals import * from sys import exit #从sys中使用结束函数 pygame.init() #初始化pygame、 screen = pygame.display.set_mode...import *from sys import exit#从sys中使用结束函数 pygame.init()#初始化pygame、 screen = pygame.display.set_mode((...-游戏开发学习笔记(五)–pygame.Font,字体与中文以及错误检测的问题 学习-用Python和Pygame写游戏-从入门到精通(6) pygame-游戏开发学习笔记(七)–pygame.draw
Pygame是一个免费的开源库,用于开发多媒体应用程序,如使用Python的视频游戏。它包括图形和声音库,这在设计视频游戏时非常有用。...要使用pygame,应该对Python语言有基本的了解。在本教程结束时,我们将能够了解 Pygame 的工作原理。它包括制作视频游戏和图形的几个功能。...在安装 Pygame 之前,应该在系统中安装 Python。...例 1 在这个例子中,我们首先导入了 Pygame 和 sys,然后使用 'pygame.init()' 初始化所有导入的模块,并定义了 'clock' 以在给定秒内刷新帧。...您还可以使用它来创建视觉效果,例如粒子系统和滚动背景。总体而言,Pygame是一个功能强大且用途广泛的库,可用于各种应用程序。
pygame.locals import * #导入系统模块,sys模块 import sys #初始化pygame pygame.init() #颜色变量要在这里定义初始化,在pygame里颜色都是以...)) #初始化或创建一个文字对象,None是不进行配置,默认系统字体,50为字体大小 myfont=pygame.font.Font(None,50) #传入艺术字体文件路径 #myfont=pygame.font.Font...Pygame--音频混响 pygame.mixer.init - 初始化混音器模块 pygame.mixer.pre_init - 预设混音器初始化参数 pygame.mixer.quit...- 未初始化混音器 pygame.mixer.get_init - 测试混音器是否初始化 pygame.mixer.stop - 停止播放所有声道 pygame.mixer.pause...pygame.mixer.find_channel - 找到一个未使用的频道 pygame.mixer.get_busy - 测试是否混合了任何声音 pygame.mixer.Sound
Pygame程序 再然后对 Pygame 五个常用事件进行演示, 最后根据这些常用事件来实现坦克大战游戏 ---- 什么是Pygame Pygame 是一组用于编写视频游戏的 Python...播放视频 pygame.music 播放音频 pygame.overlay 访问高级视频叠加 pygame.rect 管理矩形区域 pygame.sndarray 操作声音数据 pygame.sprite...操作移动图像 pygame.surface 管理图像和屏幕 开发第一个 Pygame 程序 步骤: 初始化-> 生成主屏幕 -> 设置标题 -> 刷新屏幕 实操代码 import pygame #...# 刷新屏幕 效果展示 字体处理 在 Pygame 模块中可以直接调用系统字体,或者可以直接使用 TTF 字体....一般来说,“Arial”字体 在很多系统都是存在的,如果找不到,就会使用一个默认字体,这个默认字体和每个操作系统有关 也可以使用 pygame.font.get_fonts()函数来获取当前系统中所有可用的字体
Peek2019-08-08 14-27.gif 本文会从零开始演示如何实现上述图片效果,如果你对Python语言和Pygame很陌生,欢迎你光临www.icoding.pub收看我的使用Python语言制作游戏视频教程...本文的内容我也制作了视频放在www.icoding.pub上,欢迎访问。 注意,本文的程序需用到笛卡尔坐标系和三角函数。 Ok。首先你需要已经安装Python和Pygame。...HEIGHT = 400 # 设置圆半径 RADIUS = 25 # 初始化pygame pygame.init() # 设置窗口与窗口标题 windowSurface = pygame.display.set_mode...pygame用于绘制图形,sys用于结束程序。然后是pygme的初始化,任何使用pygame的程序都需要初始化。下面是设置窗口的尺寸和标题,这个例子中设置的尺寸为宽度500、高度400。...import * import time WIDTH = 500 HEIGHT = 400 RADIUS = 25 POINT_RADIUS = 3 # 初始化pygame pygame.init
运行效果 演示视频:【工具】超好看的桌面时钟屏保_哔哩哔哩_bilibili 有待添加更多内容(本来想想把魔镜加进来,但发现jetson有很多包装不上,就放弃了)。...m=app&a=brand&mi=0&cache=1' # 初始化Pygame pygame.init() pygame.freetype.init() FONT_PATH = 'SimHei.ttf...('Flip Clock') # 隐藏鼠标指针 pygame.mouse.set_visible(False) # 初始化变量 self.old_data...digit_rect) return flip_rect def get_rendered_text(self, font, text, color): # 如果文本未缓存...except Exception: return "一言获取失败" @staticmethod def get_system_usage(): # 获取系统
今天,我们将使用Python的Pygame库,一步步带你构建属于自己的俄罗斯方块小游戏! 图片 1. 游戏初始化 首先,我们需要导入pygame库,然后初始化pygame。...设定一些基本参数,如屏幕尺寸、颜色等: import pygame import random import os pygame.init() GRID_WIDTH = 20 GRID_NUM_WIDTH...它们有7种基本形状,我们可以用一个坐标系统来表示它们: class CubeShape(object): SHAPES = ['I', 'J', 'L', 'O', 'S', 'T', 'Z']...演示视频 and 完整代码 演示视频如下,篇幅所限,完整代码免费领取地址:https://mp.weixin.qq.com/s/4vadCmQqB-K_-5aDnlQ9Ww 结语 恭喜你,现在已经有了一个简单的俄罗斯方块小游戏的雏形
prompt中的pip安装pygame库,但是会报如下错误: ?...1 下载pygame 先从网上下载whl文件。 ? cp27代表python2.7版本,win32代表32位操作系统。...我的是python3.7,系统是64位,所以我下载的是pygame-1.9.6-cp37-cp37m-win_amd64.whl。...pygame.mixer.init() # 初始化 track = pygame.mixer.music.load('星空.mp3') # 加载音乐文件...() # pygame初始化 pygame.mixer.init() #pygame.mixer
Pygame是一个开源的Python模块,专门用于多媒体应用(如电子游戏)的开发,其中包含对图像、声音、视频、事件、碰撞等的支持。...Pygame建立在SDL的基础上,SDL是一套跨平台的多媒体开发库,用C语言实现,被广泛的应用于游戏、模拟器、播放器等的开发。...而Pygame让游戏开发者不再被底层语言束缚,可以更多的关注游戏的功能和逻辑。...制作游戏窗口 import pygame def main(): # 初始化导入的pygame中的模块 pygame.init() # 初始化用于显示的窗口并设置窗口尺寸...screen = pygame.display.set_mode((800, 600)) # 设置当前窗口的标题 pygame.display.set_caption('大球吃小球')
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