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听说你会玩 Python 系列 3

将该 PyObject 的类型属性设为 int 将该 PyObject 的值属性设为 1031 创建一个变量名,叫做 x 将 x 指向新对象 PyObjectPyObject 里的引用计数加 1...将该 PyObject 的值属性设为 1032 将 x 指向新对象 PyObject 将新对象 PyObject 里的引用计数加 1 将旧对象 PyObject 里的引用计数减 1 旧对象“颜色变灰退出舞台...将该 PyObject 的引用计数设为 int 将该 PyObject 的值属性设为 1033 将 y 指向新对象 PyObject 将新对象 PyObject (即 y 指向的对象) 里的引用计数加...根据不同的变量值会生成不同的 PyObject,而变量名可以随意指向 PyObject。...1 根据上述流程,当更改列表中的元素,只是新创建其元素的 PyObject,而没有新创建列表本身的 PyObject

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