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Qt线程中使用Socket客户端通信

在编写一般程序中,通常将通信部分与数据处理部分单独放到一个线程或进程(Python由于GIL锁需要使用进程),这样可保证程序的快速响应,数据处理不会对其他部分造成影响。...这样客户端就存在与子线程中,同样在run()中连接信号和槽。注意此时的this是父类的this,即信号与槽位于不同的线程。这是第一个值得注意的地方。...第二该测试中,需要在客户端write()后加flush(),否则客户端无法发送数据。这是第二个需要注意的地方。...服务器向客户端发送数据,客户端接收不到,connect()函数返回True,说明信号与槽连接成功。这是上述测试程序的运行结果。...第二种测试: 在sleep(1)后加入 exec()函数,while()循环只执行一次,客户端槽函数可以接收服务器发出的数据。但在主UI中依然无法向服务器发送数据。

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C#开发: 通信篇-TCP客户端

前言 关于网络通信: 每一台电脑都有自己的ip地址,每台电脑上的网络应用程序都有自己的通信端口, 张三的电脑(ip:192.168.1.110)上有一个网络应用程序A(通信端口5000), 李四的电脑(...ip:192.168.1.220)上有一个网络应用程序B(通信端口8000), 张三给李四发消息,首先你要知道李四的ip地址,向指定的ip(李四ip:192.168.1.220)发信息, 信息就发到了李四的电脑...再指定一下发送的端口号(通信端口8000),信息就发到了李四电脑的网络应用程序B上。 TCP--一种网络通信方式而已。分为服务器(网络应用程序)和客户端(网络应用程序)....说明 这节教给大家用C#写一个TCP客户端程序 页面 ?...首先大家应该知道,有些通信需要点时间才能完成 上面的 Connect函数执行以后就一直等待,直至连接成功才接着往下执行 Connect 函数就是个同步函数. 这样会造成程序卡机!

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WebApi与手机客户端通信安全机制

最近公司有几个项目需要开发手机客户端,服务器端选用WebApi,那么如何保证手机客户端在请求服务器端时数据不被篡改,如何保证一个http请求的失效机制,下面总结一下我们在项目中针对这两个问题的解决方案。...基本思路如下:   用户在成功登陆app客户端之后,手机客户端向服务器端发出的所有的http请求在请求头(HttpHeader)上都会带上下面三个参数:1、Uid(用户ID),2、Ts(时间戳),3、Sign...具体实现如下(客户端的实现,手机客户端生成下面两个参数的思路是一样的): 1、Ts时间戳 Ts参数可以保证请求的时效性,在手机客户端生成的Ts,在服务器端验证一下,保证请求是在我们规定的时间段内,具体代码如下...生成Sign大代码如下(C#),Android和IOS可以同理生成 假如手机客户端请求的一个API接口为:http://weapi.com/order/getlist?...2&CityID=3&name=&key=222 sign=md5(carid=2&cityid=3&key=222&statusid=1&ts=0123456789&uid=110) (2)、验证客户端

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基于TCP通信客户端断线重连

此处的断线重连主要指的是服务器端因为某种故障,服务器端程序或者系统进行了重新启动,客户端能够自动探测到服务器端掉线,并尝试重新进行连接 本程序基于来自英国的开源c#通信框架的networkcomms(2.3.1...当服务器端程序关闭后,客户端会自动探测到,并在客户端显示相关信息 ? 然后,我们设定为每隔5秒重连一次,可以自定义设置重连的次数,比如说重连50次,如果还没有重连成功,则放弃重连 ?...然后我们重新启动服务器端,客户端会显示重连成功. ?...具体步骤如下: 需要修改几处NetworkComms2.3.1通信框架中的代码 第一步:修改ConnectionInfo类的NoteConnectionShutdown方法 该方法原来是: internal...allConnectionsByEndPoint.Clear(); oldNetworkIdentifierToConnectionInfo.Clear(); } } 客户端代码

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