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    基于腾讯信鸽平台的手游流失用户预测模型概览

    【编者按】借助大数据和机器学习做用户流失的预测分析是当前的一个应用趋势。本文由腾讯大数据团队技术人员撰写,介绍依托腾讯信鸽平台做手游用户的流失预测。文章着眼于数据、算法和系统三个方面,总结了一套手游通用的业务流失预测模型。本次流失预测的建模中采用了LR模型。 ---- 背景 随着游戏市场竞争的日趋激烈,越来越多的游戏运营服务选择借助大数据挖掘出更多更细的用户群来进行精细化,个性化运营,从而更好的抓住用户,获得更大的收益。在游戏运营中,无论是流失挽留,还是拉新,以及付费用户预测都是游戏运营的重要内容。 本文将

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    「镁客·请讲」势至信服吴彬彬:从行业应用到产业社区,道阻且长,行则将至

    从行业应用到VR AR社区,吴彬彬在摸索了一年多后,为何做出如此的决定? 伴随着VR/AR发展进入攻坚期,越来越多的公司开始重新审视行业的发展,寻找新的开拓方向。势至信服的吴彬彬就是其中之一,从行业应用到VR/AR社区,对于吴彬彬来说,跟着行业发展的态势,激流勇进也是一种新的尝试和挑战。 放弃被挤压的手游 选择进入VR重新开始 “我们已经和云享客以及紫金江宁这边达成合作,准备做南京地区的VR/AR产业集聚社区,打通产业上下游之间的业务合作。”和吴彬彬初次见面,他就迫不及待和镁客君分享了对于即将“出炉”的V

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    Python笔记:APP根据用户手机壳颜色来改变主题颜色?

    某互联网公司产品经理提出了一个需求,要求APP开发人员可以做到软件根据用户的手机壳来改变软件主题颜色!!!于是开发人员和产品经理打起来了!!!于是产品经理和开发人员都被辞退了!!!讲道理这个需求真的好难!臣妾真的是做不到啊! 博主忽然意识到一个事情,早在2016年互联网就出现了一个高科技有关的新闻: 中关村在线消息:谷歌再近些天发布了两款采用“动态”效果的手机壳,他们这些手机壳可以看出是非常漂亮的,同时这款手机壳背后还“暗藏”玄机:每天自动变更手机壁纸。这是通过背后的NFC触点实现的。这款手机采用了Google Earth的主题,可以每天从谷歌地球抓取新的地貌场景当做手机壁纸,同时还可以点击快捷键获取有关于这个地点的更多信息。

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    《王者荣耀》2亿用户量的背后:产品定位、技术架构、网络方案等

    1、前言 作为一个国民级手游,《王者荣耀》公测几年来的表现一直很强势。在耀眼的成绩背后,到底是什么样的技术支撑了这个用户量破2亿的游戏?王者上线前后在技术上有哪些变化、又是如何处理网络问题的? 《王者荣耀》能够成为如今国内最成功的手游,其后方成熟的技术团队可以说是功不可没。这个曾经在端游时代主导搭建RTS游戏《霸三国》框架的技术团队,在转型做MOBA手游《王者荣耀》后为游戏提供了巨大的支持。但这个过程也并非一帆风顺。 2、内容概述 今天分几部分和大家介绍王者后台开发过程中的一些内容和思考:包括王者整

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