,至此main函数的栈帧保护工作完成,然后通过mov指令更新栈帧基准线,与栈顶水位线齐平。...然后通过sub指令把红色水位线提升8个字节,用来给两个临时变量分配:堆栈内存 之后就是对临时变量ab赋值,可见ab相对于蓝色基准线的偏移分别是4和8,刚好用完函数的栈帧。...所谓的保护栈帧恢复栈帧,不过是在保存和恢复寄存器esp和ebp的值。 至于return address是用来做:函数返回的。...(详见函数调用文章) 总结 1 cpu提供两个寄存器esp和ebp,用来标识当前函数对堆栈的使用情况。 随着函数的调用,函数的栈帧会逐层堆叠,但互不重合。...2 正括号{用来保护上层主调函数(main)的栈帧,并设置被调函数(func)的栈帧,反括号}用来放弃被调函数的栈帧,同时恢复主调函数的栈帧,这样被调函数执行完后,主调函数就能正常执行。
堆栈是一个后进先出的数据结构,其工作方式就像一堆汽车排队进去一个死胡同里面,最先进去的一定是最后出来。...可先将Stack类写入文件stack.py,在其它程序文件中使用from stack import Stack,然后就可以使用堆栈了。.../usr/bin/python from stack import Stack s=Stack(20) for i in range(3): s.push(i) s.pop() print
reslut.append(stack_in[i:i+1] + x) return reslut 2.判断合法输出序列 也有两种方法 方法1 将入栈队列和出栈队列进行比较,引入辅助堆栈...,将入栈数据和出栈队列进行比较,不相等则继续压栈,相等则辅助堆栈弹出,最后若辅助堆栈为空,证明序列合法 class stack(): def __init__(self, length):...return True def push(self,data): if self.top >= self.length: print('堆栈已满...return self.stack[self.top] def pop(self): if self.noEmpty() is False: print('堆栈是空的...return self.stack[self.top] def pop(self): if self.noEmpty() is False: print('堆栈是空的
第一种方法使用logging模块 import logging def test(self): try: 1 / 0 # 触发异常...
由于堆栈数据结构只允许在一端进行操作,因而按照后进先出(LIFO, Last In First Out)的原理运作。...isempty(self) 堆栈是否为空 size(self) 返回堆栈大小 push(self,item) 向堆栈压入元素 pop(self) 从堆栈弹出元素 peek.../usr/bin/env python # -*- coding: UTF-8 -*- # _ooOoo_ # o8888888o...()3'd'2}]")) print(check_flag("[{12(32})]")) print(check_flag("[{12'32}']")) 输出结果为: C:\python...\pyproject\pythonalgorithms\venv\Scripts\python.exe C:/python/pyproject/pythonalgorithms/stackdatastructure.py
原文题目:Stack sorting with restricted stacks 摘要:描述和枚举排列的(经典)问题,可以使用串联连接的两个堆栈进行排序,这个问题在很大程度上仍然是开放的。...在本文中,我们讨论了一个相关的问题,在这个问题中,我们对程序和堆栈都施加了限制。更准确地说,我们考虑了一个贪婪的算法,其中我们执行最右边的合法操作(这里“最右边”指的是通常的堆栈排序问题的表示)。...此外,第一个堆栈必须是σ-避免,为了某种排列σ,这意味着,在每一步中,堆栈中维护的元素都避免使用模式。σ自上而下阅读时。
堆栈(英语:stack)又称为栈或堆叠,是计算机科学中的一种抽象数据类型,只允许在有序的线性数据集合的一端(称为堆栈顶端,英语:top)进行加入数据(英语:push)和移除数据(英语:pop)的运算。
Python中可以用list来模拟栈和队列: 栈(stack): 只能在一端进行数据操作,遵循后进先出(LIFO)原则 队列(queue): 可以在两端进行数据操作,遵循先进先出(FIFO)原则,出队列的一端称为队首...size 栈的操作 isEmpty():判断栈是否为空 isFull():判断栈是否已满 push(element):向栈中添加一个值,注意栈是否为满的 pop():从栈中弹出一个值,注意栈是否为空 Python...Q.head = Q.tail + 1 时,队列为满 队列的操作 isEmpty():判断队列是否为空 isFull():判断队列是否已满 inQueue(element):入队 outQueue():出队 Python
堆栈数据结构具有两个最重要的操作,分别是push和pop。推操作将元素插入堆栈,弹出操作将元素从堆栈顶部移除。让我们看看它们如何在堆栈上工作。...空堆栈:如果堆栈中没有元素,则称为空堆栈。当堆栈为空时,顶部变量的值为-1。 当我们按下堆栈中的元素顶部增加了1。...pop() E 该方法从堆栈顶部删除一个元素,并返回与该函数的值相同的元素。 peek() E 该方法在不删除堆栈的情况下查看堆栈的顶部元素。...第一次返回true,因为我们没有将任何元素压入堆栈。之后,我们将元素推入堆栈。再次,我们调用了empty()方法,该方法返回false,因为堆栈不为空。...它返回对象在堆栈中从1开始的位置。堆栈最顶部的对象被视为距离1。 假设,o是我们要搜索的堆栈中的对象。该方法返回距堆栈顶部最近的堆栈顶部的距离。它使用equals()方法搜索堆栈中的对象。
2.4 堆栈 堆栈是以“先进后出”或“后进先出”原则管理的存储区域。SS给出堆栈段的段基址,SP存放栈顶地址,指出从栈顶到段首址的偏移量。...执行 PUSH BX: SP 减少 2: SP = 0010H - 2H = 000EH 将 BX 的值(5678H)压入堆栈: 堆栈顶地址 = 段首地址 + SP = 20000H + 000EH...= 2000EH 内存 2000EH 处存储值 5678H 执行 POP CX: 从堆栈顶弹出一个 16 位值到 CX: 堆栈顶地址 = 2000EH CX = 5678H SP 增加 2:...SP = 000EH + 2H = 0010H 执行 POP DX: 从堆栈顶弹出一个 16 位值到 DX: 由于上一次 **POP**** 操作后 SP 已回到 0010H**,堆栈为空,所以...**DX** 获取的值是未定义的(可能是上次堆栈操作留下的值)。
在视频压缩编码中,所有的帧被分成了三个种类,I帧,B帧和P帧,其实就是Intra-Prediction帧,Bi-prediction帧和Prediction帧。...顾名思义,就是帧内预测帧,双向预测帧以及(单向)预测帧。...(inter prediction),帧内预测的话就是在找参照块的时候,只在当前帧内寻找;而帧间预测的话,找参照块的时候会在相邻的帧之间去找相似块。...因此,基于上述所说, 如果说当前帧是只在当前帧内寻找参照块的话,那么该帧就是I帧 如果在已经编码的帧里面寻找参照块的话,那么它是P帧 如果既在已编码的帧里去寻找参照块,又在未来将要被编码的帧里去寻找参照块的话...,那么该帧就是B帧。
由于压缩处理的方式不同,视频中的画面帧就分为了不同的类别,其中包括:I 帧、P 帧、B 帧。I 帧是内部编码帧(也称为关键帧),P 帧是前向预测帧(前向参考帧),B 帧是双向内插帧(双向参考帧)。...简单地讲,I 帧是一个完整的画面,而 P 帧和 B 帧记录的是相对于 I 帧的变化。如果没有 I 帧,P 帧和 B 帧就无法解码。...I 帧 I 帧(Intra coded frames):I 帧图像采用帧内编码方式,即只利用了单帧图像内的空间相关性,而没有利用时间相关性。...由于 I 帧不依赖其它帧,所以是随机存取的入点,同时是解码的基准帧。 I 帧主要用于视频播放的初始化,I 帧图像的压缩倍数相对较低。I 帧图像是周期性出现在图像序列中的,出现频率可由编码器选择。...P 帧是差别帧,P 帧没有完整画面数据,只有与前一帧的画面差别的数据。 若 P 帧丢失了,则视频画面会出现花屏、马赛克等现象。
经常上传的消息中需要上传堆栈信息中的文件名、行号、上层调用者等具体用于定位的消息。Python提供了以下两种方法: sys....从调用堆栈返回一个帧对象。深度为整数,默认为0,返回调用堆栈顶部的帧。如果指定深度比调用堆栈深,会抛出ValueError异常。该功能应该只用于内部和专业目的。...currentframe = lambda _=None: None 等同于 currentframe = lambda _: None ,即lambda函数接收一个参数,返回None 参考: Python...frame hack StackOverFlow-In Python, how do I obtain the current frame?
今天介绍下音频帧、视频帧的主要参数和分析方法,以及音视频的同步等,主要内容如下: 音频帧 视频帧 PTS与DTS 音视频同步 音频帧 音频帧的概念没有视频帧那么清晰,几乎所有视频编码格式都可以简单的认为一帧就是编码后的一副图像...帧大小 帧大小指每帧的采样数,这个值的恒定的,具体如下: ?...FrameSize 帧长度 帧长度指压缩时每一帧的长度,包括帧头及填充位,因为有填充和比特率变换,所以帧长度不是恒定的,这个填充位具体从帧头中第 9 位获取,如果是 0 则无填充位,如果是 1 则有填充位...P 帧:前向预测帧,表示与前一帧(I 或 P 帧)之间的差别,需要参考前面的 I 帧或 P 帧才能生成完整的图片,相较 I 帧更具压缩性,节省了空间,所以 P 帧也成为增量帧。...B 帧:双向预测编码帧,表示与前后两帧的差异,需要参考前面的 I 帧或 P 帧及后面的 P 帧来生成一张完成的图片,压缩性最大。
I帧、P帧和B帧 Easy-Tech #002# 在本篇文章中,我们将学习I帧、P帧和B帧的工作原理以及它们的用途。 好,我们先从现代视频压缩中最基本的概念开始——帧内预测和帧间预测。...现在,看完对帧内预测和帧间预测的快速介绍,让我们来学习I帧、P帧和B帧吧! 什么是I帧?...想要理解B帧的作用,我们需要先理解呈现/显示顺序和解码顺序的概念。 以I帧和P帧为例。如果你只使用这两种类型的帧,那么每一帧要么参考自身(I 帧),要么参考前一帧(P 帧)。...参考B帧和非参考B帧 我们在上文中学过,B帧可以参考两帧或者多帧,通常,(根据其位置)一帧在前,一帧在后。我们也已知道,I帧不参考任何帧,P帧只参考前面的帧。...那么问题来了——任何帧都能使用B帧作为它的参考帧吗? 答案是肯定的。 如果B帧可以作为参考帧,它就被称为参考B帧。 如果B帧不用作参考帧,它便被称为非参考B帧。
of Pictures ) 的 第一帧 , 画面组 内 还有 P 帧 和 B 帧 ; I 帧 是 P 帧 和 B 帧 的 参考帧 ; I 帧 的 质量 决定了 同组 P 帧 和 B 帧 解码后的 一系列...Frames ) " , 是 视频编码 中的一种 帧类型 , P 帧 采用 前向预测编码方式 , 根据 本帧 ( P 帧 ) 与 相邻的 前一帧 ( I 帧 或 P 帧 ) 的 不同点来压缩本帧数据...I 帧 才能完成解码 ; P 帧 只记录了 与 I 帧 不同的内容 , 也就是 只有 与 I 帧的 差异部分 , 相同的部分没有 ; 解码 P 帧 , 必须 先解码 I 帧 ; I 帧 解码完成后 ,...将 I 帧 与 P 帧 合并 , 才能得到完整的 P 帧 ; 3、P 帧顺序不能颠倒 P 帧 的 压缩效率较高 , 因为它 只 包含了 与参考帧 I 帧 的差异数据 , 而不是完整的 画面帧数据 ; 由于...P 帧 依赖于前面的 I 帧 或 P 帧 , 因此在视频流中 , P帧必须按照正确的顺序进行传输和解码 , 否则会导致图像出现错误 ; 下图中 , P1 帧 解码 依赖于 I 帧 , P2 帧解码 依赖于
-XX:+HeapDumpOnOutOfMemoryError -XX:HeapDumpPath=/home/d5000/eas/easDmSync/heapd...
进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out)的原则。
堆栈是一种执行“先入后出”算法的数据结构。是在内存中的一个存储区域,数据一个一个顺序地存入(也就是“压入—PUSH”)这个区域之中。...有一个地址指针(堆栈指针)总指向最后一个压入堆栈的数据所在的存储单元,存放这个地址指针的寄存器就叫做堆栈指示器。 开始放入数据的单元叫做“栈底”。数据一个一个地存入,这个过程叫做“压栈”。...读取这些数据时,按照堆栈指示器中的地址读取数据,堆栈指示器中的地址数自动减1。这个过程叫做“弹出POP”。如此就实现了先入后出的原则。...MCS-51的堆栈是向上生成的(即向地址增加的方向), 堆栈指针SP的初始值称为栈底。...MCS–51单片机堆栈 需要注意的是,单片机复位后SP的值为07H,因此入栈数据将从08H存起。 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。
duration=0 else: duration = int(frame_number / rate) # 单位秒 cap.set(1, 1) # 取它的第一帧
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