对于python的tkinter库来说,如果需要弹出文件选择框,我们需要引入一下tkinter.filedialog包,让用户直观地先择一个或者多个文件或者保存文件等操作。...常见的文件选择对话框函数有 **打开一个文件:**askopenfilename() **打开一组文件:**askopenfilenames() **保存文件:**asksaveasfilename()...lb.config(text = "您没有选择任何文件"); lb = Label(root,text = '') lb.pack() btn = Button(root,text="弹出选择文件对话框...接下来是选择一组文件并且将其在对话框里显示出来 from tkinter import * import tkinter.filedialog root = Tk() def xz(): filenames...lb.config(text = "您没有选择任何文件"); lb = Label(root,text = '') lb.pack() btn = Button(root,text="弹出选择文件对话框
import tkinter as tk from tkinter import filedialog import os application_window = tk.Tk() # 设置文件对话框会显示的文件类型
更新下本实验室的两款开源工具箱的进展: 1 - AR lab 效果演示 ? 我一直有关注AR领域的创新,尤其是多屏联动、实时互动、图像分割算法等技术。
对话框是一个现代GUI应用不可或缺的一部分。对话是两个人之间的交流,对话框就是人与电脑之间的对话。对话框用来输入数据,修改数据,修改应用设置等等。.../usr/bin/python3 # -*- coding: utf-8 -*- """ In this example, we receive data from a QInputDialog dialog.../usr/bin/python3 # -*- coding: utf-8 -*- """ In this example, we select a color value from the QColorDialog...if ok: self.label.setFont(font) 文件对话框 文件对话框是用于让用户选择文件或目录的对话框。可以选择文件的打开和保存。 #!.../usr/bin/python3 # -*- coding: utf-8 -*- """ ZetCode PyQt5 tutorial In this example, we select a file
一开始准备win32ui,但是不支持python3,只是支持python2 所以采用python3自带的tk '''import win32ui dlg = win32ui.CreateFileDialog...(1) # 1表示打开文件对话框 dlg.SetOFNInitialDir('E:/Python') # 设置打开文件对话框中的初始显示目录 dlg.DoModal() filename = dlg.GetPathName...self.lineEdit_InputId_AI.setText(filename) #将获取的文件名称写入名为“lineEdit_InputId_AI”可编辑文本框中 ''' ''' 用tk打开本地文件选择对话框
CSAPP学习过程 这篇文章主要记录CSAPP书和lab的学习过程,具体某个lab的踩坑过程会分别附单独链接,本文主要是记录漫长的学习过程以及方便想学但是尚未开始学习的同学参考,以下是github的lab...image.png Todo Bilibili翻译课程 lecture 1-4 搭建实验环境 Data lab Bilibili翻译课程 lecture 5-9 Bomb lab Attack...lab 前置材料 一本CSAPP CSAPP的bilibili翻译课程 实验材料 参考经验贴1 参考经验贴2 我想做些什么 开设这个仓库是想记录我做CSAPP的lab的过程,也顺便将踩坑过程分享,帮助后人少走弯路...学习过程(以Lab为单位总结) 简单查阅别的学习经验后,大多数人的分享都说看书再多遍也不如做lab学到的多,lab是课程的精髓,我已经粗略的学过编译原理,计算机组成原理和操作系统,所以我会比较快速的过一遍网课然后开始...lab,目标3个月完成大多数的lab(也许有一些实在不感兴趣的lab会跳过) Timeline 2022-03-30 完成Datalab 2022-03-28 完成实验环境搭建 2022-03-27 完成
在JavaScript中,对话框共有3种,这3种对话框分别使用以下3种方法定义: (1)alert(); (2)confirm(); (3)prompt(); 其中前两种用得比较多,最后一种在实际开发中用得比较少...该对话框效果如下: image.png 语法: alert(message) 说明: 该对话框只是用于提示,并不能对JavaScript脚本产生任何影响。...该对话框效果如下: image.png 语法: confirm(message) 说明: message是必选项,表示弹出对话框中的文本,这是一个字符串。...三、prompt() 在JavaScript中,prompt()方法对话框用于输入并返回用户输入的字符串。...该对话框效果如下: image.png 语法: prompt(message); 说明: 参数message表示对话框提示内容,这是一个字符串。
可以往单元中键入代码或文本,此时单元格被蓝色的框线包围,且命令模式下的快捷键不生效;
对话框,大家应该很熟悉了,在我们常用的软件中大多都有对话框界面,例如,360安全卫士的主界面其实就是对话框,知识它做了很多美工 方面的工作,将其大大美化了。 ...创建对话框主要分为两大步: 第一,创建对话框资源,主要包括创建新的对话框模板、设置对话框属性和为对话框添加各种控件; 第二,生成对话框类,主要包括新建对话框类、添加控件变量和控件的消息处理函数等...一、创建对话框的应用程序框架 之前创建的HelloWorld程序是单文档应用程序,生成了多种窗口,如果用它来讲创建对话框的话可能有些复杂,对大家单纯理解对话框有点 影响,所以这里就再创建一个基于对话框的应用程序...二、对话框模板 可见对于主对话框来说,创建对话框第一步中的创建新的对话框模板已经由系统自动完成了。...在这里对经常使用的几个属性操作简单说明,并对Addition对话框进行属性设置说明。 1、ID:对话框ID,唯一标识对话框资源,可以修改。
模态对话框 Qt 中使用QDialog类实现对话框。我们的对话框通常继承自QDialog。对话框分为模态对话框和非模态对话框。所谓模态对话框,就是会阻塞同一应用程序中其它窗口的输入。...Qt使用QDialog::exec()来实现模态对话框。...这就是模态对话框。 非模态对话框 非模态对话框就是在打开它的时候,我们仍旧能够操作其它的窗口。Qt使用QDialog::show()来创建非模态对话框。...QDialog; dialog->show(); dialog->setAttribute(Qt::WA_DeleteOnClose); //在关闭窗口的时候释放内存 非模态对话框
下面我们从一个简单的登录对话框来了解PyQt5的开发过程。...本行代码导入了所有的控件,也可只导入本程序用到的控件,即写作“from PyQt5.QtWidgets import QWidget,QFormLayout,QLabel,QLineEdit,QPushButton”,熟知Python...Ui_Form类,从QWidget基类派生; 第5、6行,构造函数,完整写法为: def init(self,parent=None): super(Ui_form,self).init(parent) 而在Python3...我们可以另写一个main.py,来运行对话框。...,Dlg为对话框文件名; 第6行,主程序定义在这行语句下面,输入“main”然后按“Tab”键可快速输入; 运行main.py,即可运行这个对话框程序。
Toast.makeText(sInstance, “tishi”, Toast.LENGTH_SHORT).show();
炫酷的动画对话框 关键技术 AlertDialog的自定义 代码 //创建对话框实例 dlg = new AlertDialog.Builder(this).create...(); dlg.show(); //显示对话框 Window window = dlg.getWindow...(); //获取对话框窗口 window.setGravity(Gravity.CENTER); //此处设置dialog显示在中心位置...); //获取对话框取消按钮 button_cancel = (Button) window.findViewById(R.id.btn_cancel);...setContentView(R.layout.activity_main); } /** * 判断当单击手机返回按钮时,从手机顶部向下移动对话 * 再次单击返回按钮,对话框将从中间向底部移动消失对话框
开发环境 VS2015, 目前VS2017存在bug,创建对话框会出现问题 操作步骤: 添加对话框资源 在新建的视图资源上右键添加类 输入对话框类名,以C(大写)开头,建议Dlg结尾...修改对话框的资源属性ID:建议命名IDD_MYTEST_DIALOG类似 对话框的调用 void CMFCTestDlg::OnBnClickedButton1() { // TODO...: 在此添加控件通知处理程序代码 CMyDialog myDialog; myDialog.DoModal(); } 按钮事件,工具栏拖到对话框,双击生成事件。
更新记录 2022-12-21:编写外挂标签 完成基本配置,电脑端样式适配 手机端样式适配 对话框 msgbox 标签语法 配置参数 样式预览 示例源码 {% msgbox %} {% msgguest...avatar %} 对话内容 {% endmsgguest %} {% msgadmin name,avatar %} 对话内容 {% endmsgadmin %} {% endmsgbox %} name:对话框姓名...avatar:对话框头像,访客方块默认读取butterfly主题配置文件中的error_img.flink作为图片链接。
所谓模态对话框就是该对话框被创建后,其父窗口不能响应任何消息,无法操作,只有在关闭了新创建出来的窗口后才能继续操作其后面的父窗口。...而非模态对话框则不会有这种情况,非模态对话框创建完成后不影响父窗口的操作,两个窗口可以同时响应消息。 ---- 创建模态对话框 想创建一个模态对话框一共分三步。...1、在资源视图中创建一个对话框资源 2、给该对话框资源创建一个类,继承于 CDialog 类,命名为 CMyDialog 图片 3、在想创建该对话框的地方添加如下代码 // 模态对话框...创建非模态对话框 创建非模态对话框相对简单,我们可以不需要自己派生一个 CDialog 的子类再调用子类的 DoModal(这个函数是模态对话框使用的),如果我们已经在资源视图创建好了对话框资源,那么直接使用如下代码就可以创建一个非模态的对话框...// 非模态 CDialog* dialog = new CDialog;// new 一个对话框对象 dialog->Create(IDD_MYDIALOG, this);// 初始化对话框和我们的对话框资源绑定
Montaque(Rain + Man=Rainman) http://search.csdn.net/Expert/topic/1756/1756799...
通知对话框 获取AlertDialog.Builder对象,通过new Builder(context)参数:上下文 调用Builder对象的setTitle()方法,设置标题,参数:文本 调用Builder...单选对话框 获取AlertDialog.Builder对象,通过new Builder(context)参数:上下文 调用Builder对象的setTitle()方法,设置标题,参数:文本 调用Builder...选项数组 checkedItem是默认被选中的选项的索引,没有填-1 OnClickListener对象,实现它,传递进来两个参数,调用DialogInterface对象的dismiss()方法,关闭掉对话框...调用Builder对象的show()方法,展示出来 多选对话框和单选对话框几乎一致,除了设置监听事件 调用Builder对象的setMultiChoicesItems()方法,设置多选选项, 参数:items...] 选项数组 checkedItems是默认被选中的选项的索引boolean[],new boolean[]{} OnClickListener对象,实现它,在onClick()方法里进行处理 进度条对话框
自行填写,懒得找了,可以参考kiprey 练习一 理解内核级信号量的实现和基于内核级信号量的哲学家就餐问题(不需要编码) 完成练习0后,建议大家比较一下(可用meld等文件diff比较软件)个人完成的lab6...和练习0完成后的刚修改的lab7之间的区别,分析了解lab7采用信号量的执行过程。...//看注释知道要做什么 void cond_signal (condvar_t *cvp) { //LAB7 EXERCISE1: YOUR CODE cprintf("cond_signal...Notice: mp is mutex semaphore for monitor's procedures void cond_wait (condvar_t *cvp) { //LAB7 EXERCISE1
首先先介绍一款工具,个人觉得老牛逼——Netdiscover,之前我询问一哥们arp扫描工具时他推荐的。
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