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讨厌的人类居然让我们掷骰子,这实在太难了!

老大对深夜打扰大家深表歉意,表示春节快来了,到时候一定让大家好好休息,然后就进入中心议题:人类要求我们学会“掷骰子”,该怎么办? 内存表示不解:为啥?想让我们赌钱玩吗?我们这儿可没有骰子!...Linux老大:其实不是真正的掷骰子,是生成随机数,随机数在我们计算机里用途极为广泛,生成密钥,进行通信,生成盐(salt)...... 不可能指望人去手工操作。 vim笑道:生成随机数?...人类通过掷骰子可以达到这个要求,但是计算机里都是确定的算法和程序,这该怎么办? C老头儿说:我提一个方案,我听说人类有个算法,叫做什么线性同余算法,似乎可以生成随机数。...Linux老大说完,又感慨了一句:“终于,我们学会掷骰子了!” 一天以后。

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Python实战-游戏(投色子小游戏)

前言编程世界既神秘又充满乐趣,而今天,我们又将一起踏上学习编程的奇妙旅程,今天我们将用python通过编写简单而有趣的投色子游戏,探索代码背后的魔法力量。...人们经常在聚会、家庭聚餐或休闲时使用色子玩各种游戏,例如掷骰子决定谁先开始游戏、掷骰子确定移动的步数、掷骰子决定奖惩、游戏中也会使用色子来决定输赢等。要求:我们和电脑将各自掷出一个六面骰子。...循环执行每一轮比赛:要求玩家按 Enter 键掷骰子,同时记录玩家和电脑的点数。比较玩家和电脑的点数,根据比较结果更新得分并显示本轮获胜者。...当一个 Python 文件作为脚本直接运行时,Python 解释器会将特殊变量 __name__ 设置为 "__main__",表示该文件是主程序。...写在最后大家可以直接在代码处,鼠标悬浮在语言为python的代码块上,可看到代码块的”运行”按钮,点击“运行按钮”将拉起弹框,并自动完成环境初始化并展现运行结果。

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Python3 初学实践案例(5)可设定长度和密码复杂级别的生成密码脚本另一种思路

Python3 初学实践案例(5)可设定长度和密码复杂级别的生成密码脚本另一种思路 在上一篇博文当中,我们用 python 脚本实现了一个可设定长度和密码复杂级别的生成密码的脚本,详情见:http://...blog.csdn.net/fungleo/article/details/78803493 ,在上一篇博文当中,我是用掷骰子的方式实现的。...就像掷骰子一样,如果我们要得到一个 6,有两种方式,一种是我们要一次性成功的掷成功为 6 ,还有一种方式就是,不断的掷骰子,一直得到 6 这个结果才罢休。.../usr/bin/env python3 # -*- coding: UTF-8 -*- import random import argparse # 根据需要的结果,剪出一个数组 def cutLength...python 是可以实现图形界面的软件的。下面我准备把我这个脚本写成一个 gui 的软件。 是不是有点无聊啊?管它呢,学着玩儿呗~

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文心一言 VS 讯飞星火 VS chatgpt (31)-- 算法导论5.2 3题

掷骰子的例子中,我们可以将指示器随机变量定义为:I(i)={0,如果第i个骰子的点数为61,如果第i个骰子的点数大于等于2且小于等于5其中,i表示第i个骰子。...因为每次掷骰子,有1/6的概率得到6点,5/6的概率得到其他点数,所以期望值可以表示为n × (15/6)。因此,掷n个骰子之和的期望值为52n/6。...图片讯飞星火:代码解决方案:在Python中,可以使用random模块来生成随机数。要计算掷n个骰子之和的期望值,可以使用指示器随机变量来表示每个骰子的点数,并使用二项式分布来计算期望值。...然后,我们定义了一个名为dice_sum()的函数,它接受一个整数参数n,表示掷骰子的次数。在函数内部,我们使用二项式分布来计算期望值。...具体地说,我们可以定义以下随机变量:$rand_n(n)$其中,$rand_n$是随机变量,$n$是掷骰子的个数。

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这真的是初三教科书里的概率题么?

所谓质地均匀的骰子,解读一下,就是每次掷骰子,掷得1-6点中任何一点的概率均为1/6。   那么,同时掷两枚骰子呢?   ...简单点说,就是用计算机模拟每次掷骰子取球的过程直到取完。实验反复做多次,根据大数定理,对于数学期望所在的任意领域,随着实验次数的增加,平均掷骰子数量落到这个领域内的概率趋向于1。   ...代码用Python很容易写出来: import random cnt = 0 for i in range(0,10000): a = [1,1,8] while True...我们考虑第一次选择盒子(掷骰子),只可能会有以下三种情况: ?    选择每个盒子都有个概率,再加上刚刚已经选择过的这一次, ?   ...,如果是Python2的话,list是没有copy方法的,需要先导入copy模块,使用copy.copy来复制list 树递归有着太多重复计算,对于36个球,其计算规模何等夸张,显然是不现实的。

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