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格子

问题 1432: [蓝桥杯][2013年第四届真题]剪格子 时间限制: 1Sec 内存限制: 128MB 提交: 781 解决: 272 题目描述 历届试题  剪格子   时间限制:1.0s    ...内存限制:256.0MB  问题描述  如下图所示,3  x  3  的格子中填写了一些整数。 ...本题的要求就是请你编程判定:对给定的m  x  n  的格子中的整数,是否可以分割为两个部分,使得这两个区域的数字和相等。 ...如果存在多种解答,请输出包含左上角格子的那个区域包含的格子的最小数目。   如果无法分割,则输出  0。  输入 程序先读入两个整数  m  n  用空格分割  (m,n< 10)。 ...输出 输出一个整数,表示在所有解中,包含左上角的分割区可能包含的最小的格子数目。

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1344 走格子

1344 走格子 基准时间限制:1 秒 空间限制:131072 KB 分值: 5 难度:1级算法题 有编号1-n的n个格子,机器人从1号格子顺序向后走,一直走到n号格子,并需要从n号格子走出去。...机器人有一个初始能量,每个格子对应一个整数A[i],表示这个格子的能量值。...如果A[i] > 0,机器人走到这个格子能够获取A[i]个能量,如果A[i] < 0,走到这个格子需要消耗相应的能量,如果机器人的能量 < 0,就无法继续前进了。...{1,-2,-1,3,4} 最少需要2个初始能量,才能从1号走到5号格子。途中的能量变化如下3 1 0 3 7。 Input 第1行:1个数n,表示格子的数量。...(1 <= n <= 50000) 第2 - n + 1行:每行1个数A[i],表示格子里的能量值(-1000000000 <= A[i] <= 1000000000) Output 输出1个数,对应从

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Python|DFS在矩阵中的应用-剪格子

解决方案 案例:剪格子 如下所示,3 x 3 的格子中填写了一些整数。 ? 1 格子示例 沿着图中的红色线剪开,得到两个部分,每个部分的数字和都是60。...本题的要求就是编程判定:对给定的m x n 的格子中的整数,是否可以分割为两个部分,使得这两个区域的数字和相等。 如果存在多种解答,请输出包含左上角格子的那个区域包含的格子的最小数目。...基于DFS算法很容易就能得出思路:对每一个格子都用DFS算法遍历其上下左右四个方向。 文字表述核心步骤: 1.求出矩阵的和,如果是奇数不可拆分,输出0.如果是偶数执行步骤2。...path用于避免走重复的路,以及最后判断最少格子数量的区域是否包含左上角的格子。...min_num=len(i) best_path = i #判断左上角的格子是否在路径中 if [0,0] in best_path:

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【蓝桥杯】ALGO-8 操作格子

本文链接:https://blog.csdn.net/weixin_42449444/article/details/102982426 题目描述: 有n个格子,从左到右放成一排,编号为1-n。...共有m次操作,有3种操作类型:1.修改一个格子的权值;2.求连续一段格子权值和;3.求连续一段格子的最大值。对于每个2、3操作输出你所求出的结果。...接下来一行n个整数表示n个格子的初始权值。...接下来m行,每行3个整数p,x,y,p表示操作类型,p=1时表示修改格子x的权值为y,p=2时表示求区间[x,y]内格子权值和,p=3时表示求区间[x,y]内格子最大的权值。...(0 <= 格子权值 <= 10000)。 输出描述: 有若干行,行数等于p=2或3的操作总数。每行1个整数,对应了每个p=2或3操作的结果。

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格子服务器系统,方格子无盘服务器配置推荐方案

格子无盘服务器配置推荐方案 内容精选 换一换 虚拟私有云使用限制如表1所示。以上配额说明针对单租户情况。一个网络ACL单方向拥有的规则数量最好不超过20条,否则可能引起网络ACL性能下降。...方格子无盘服务器配置推荐方案 相关内容 华为云帮助中心,为用户提供产品简介、价格说明、购买指南、用户指南、API参考、最佳实践、常见问题、视频帮助等技术文档,帮助您快速上手使用华为云服务。...CCE集群支持虚拟机与裸金属服务器混合、支持GPU、NPU等异构节点的混合部署,基于高性能网络模型提供全方位、多场景、安全稳定的容器运行环境,您可以通过购买虚拟机节点、使用GPU节点、使用裸金属 方格子无盘服务器配置推荐方案

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YbtOJ 986「博弈论」格子染色

YbtOJ 986「博弈论」格子染色 题目链接:YbtOJ #986 小 A 和小 B 有一张包含 n 个格子格子纸条。 总共有 k 种颜色,编号为 1\sim k。...初始有一些格子已经染上了颜色(保证初始相邻格子颜色不同)。 小 A 和小 B 对于这张纸条很感兴趣,他们决定利用这张纸条玩一个游戏: 小 A 先手,小 B 后手,两人轮流操作。...轮到一个人操作时,他需要选择一个未被染色的格子,给它染上一种颜色,要求相邻格子不能被染上相同的颜色。 率先无法进行操作的人输了。 现在小 A 希望你帮他判断对于给定的局面,他是否有必胜策略。...因此胜负情况只取决于未被染色的格子数的奇偶性,即当且仅当未被染色的格子数为奇数时先手胜。 Part Ⅱ:k=1 设 sg_n 表示有 n 个空格子的博弈 sg 函数。...一种情况是选择边上的格子,后继为 sg_{n-2}。 另一种是选择中间某个格子,那么它以及相邻两侧共三个格子都不能再选择,后继状态为 SG1(i)\oplus SG1(n-3-i)。

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让吉他爬格子生动活泼起来

格子是任何一个学吉他的人都无法避免的经历,而且爬格子会上瘾,因为爬格子不需要太多的思考,当我拿起吉他时,大脑还没想好要练习什么的时候,手指已经不自觉的开始爬了起来。...爬格子就是四个手指在吉他指板上的有序运动,在不重复的情况下,有24种最基础的排列组合。...为了找到一种有效的方式,我看了很多爬格子相关的文章和视频,横着爬的,竖着爬的,螃蟹爬的,斜着爬的,但是大部分靠谱的教程都会在最后加一句,爬格子不要花费太多的时间,因为没有音乐性,锻炼的纯粹是手指的机能,...爬格子没有乐感,不如爬音阶。...我有一段时间也是爬格子无用论的支持者,但是经过一段时间的练习后,我觉得爬格子和爬音阶同样重要,我认为一个靠谱的吉他手,24种指型至少都能达到120的速度,否则很多歌曲的solo没办法稳定的演奏。

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