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【Unity3D】游戏物体操作 ④ ( 选中多个游戏物体操作 | 复制选中物体 | 聚焦选中物体 | 激活、禁用选中物体 | 对齐选中物体 )

文章目录 一、选中多个游戏物体操作 1、Scene 场景窗口选中多个物体 2、Hierarchy 层级窗口选中多个物体 二、复制选中物体 1、使用 " Ctrl + D " 快捷键复制物体 2、使用...右键菜单 | Duplicate 选项复制 三、聚焦选中物体 四、激活、禁用选中物体 五、对齐选中物体 一、选中多个游戏物体操作 ---- 按住 Ctrl 或 Shift 键 , 在 Hierarchy...层级窗口 中选中多个物体 , 在 Scene 场景窗口 中容易多选或者少选物体 ; 1、Scene 场景窗口选中多个物体 在 Scene 场景窗口 中进行多个 游戏物体 GameObject 的选择操作...: 三、聚焦选中物体 ---- 选中一个物体 , 将该物体放置在 视图中心 位置 的行为成为 " 聚焦 " , 有两种途径 : 在 Hierarchy 层级窗口中 , 选中物体 , 双击该选中的物体..., 即可将 该物体 设置在 视图中心 位置 ; 在 Scene 场景窗口中 , 选中物体 , 按 F 键 , 即可将 该物体 设置在 视图中心 位置 ; 四、激活、禁用选中物体 ---- 选中 游戏物体

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【Unity3D】游戏物体操作 ① ( 场景简介 | 添加游戏物体 | 操作游戏物体 | 选中游戏物体 | 场景显示效果缩放 | 重命名游戏物体 | 复制游戏物体 | 删除游戏物体 | 移动物体 )

文章目录 一、Scene 场景简介 二、添加游戏物体 三、操作游戏物体 1、选中游戏物体 2、场景显示效果缩放 3、重命名游戏物体 4、复制游戏物体 5、删除游戏物体 6、Inspector 检查器窗口查看被选中游戏物体属性...也可以向场景中添加 游戏物体 ; 添加完游戏物体后 , 可以在 Scene 场景窗口中看到该游戏物体 , 同时在 Hierarchy 层级窗口 中 , 也可以看到该 游戏物体 对应的节点 ; 三、操作游戏物体...---- 1、选中游戏物体 选中 游戏物体 GameObject 有两种方法 : Hierarchy 层级窗口操作 : 在 Hierarchy 层级窗口 中 , 选中 游戏物体 对应的 节点 ; Scene...层级窗口 中 , 右键点击 游戏物体 GameObject , 在弹出的菜单中 选择 " Rename " 选项 , 直接在 节点 上修改即可 , 节点的名称可以是中文 ; 4、复制游戏物体...层级窗口 或 Scene 场景窗口 中 选中物体后 , 在右侧的 Inspector 检查器窗口 ( 属性窗口 ) 中会显示该 被选中物体的属性 ; Inspector 检查器窗口 中 , 显示的内容

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构建简单物体

然而,我们现在是用的点去代替木槌,它们实际看起来还不像木槌,许多应用都是通过合并简单的物体去构建更复杂的物体,我们在这篇文章中将学会如何绘制木槌以及桌子中间的冰球。   ...一个冰球可以用一个扁平的圆柱体表示,如下图所示:    而木槌可以用两个圆柱体表示,一个大的圆柱体在下面,然后一个小的圆柱体在上面充当手柄,如下图所示:    为了弄清楚如何在OpenGL中绘制这些物体...最后,我们只需将这个带状物体弯成一个圆管即可,要做到这一点,我们只要让前两个起点和后两个终点重合即可。...  我们将添加一个物体构建器类ObjectBuilder,这个类中有两个方法createPuck()和createMallet(),我们将分别用这两个方法创建冰球和木槌,这两个方法会返回创建物体所需要的顶点数据以及物体的绘制步骤...} fun build():GeneratedData{ return GeneratedData(vertexData,drawList) } } 五.更新物体

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python opencv 检测移动物体并截图保存实例

break # release()释放摄像头 camera.release() #destroyAllWindows()关闭所有图像窗口 cv2.destroyAllWindows() 补充知识:基于python...思路:读取视频的关键帧,对比指定区域的数据,如果变化较大(排除环境光线变化),则有物体移动,截取当前帧保存备用。 行动:对于python处理视频不了解,找来找去,找到opencv,符合需求。 ?.../usr/bin/env python # coding: utf-8 # @author: sSWans # @file: main.py # @time: 2018/1/11 15:54 import...file in get_files(path): fname = file.split('\\')[-1].replace('.mp4', '') process(file, fname) 以上这篇python...opencv 检测移动物体并截图保存实例就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考。

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Filter物体筛选工具

Unity开发工作中,在Hierarchy窗口搜索栏可以通过物体名称或组件名称对场景中的物体进行搜索,但是并不能满足我们一些其它的搜索要求,例如搜索指定Tag标签的物体,或者指定Layer层级的物体...,或者指定Active状态的物体,或者更为复杂的一些搜索,比如我们想找到场景中所有隐藏的、且挂有Camera组件的、且标签为MainCamera的物体,这些都无法实现。...今天分享一个作者为了解决上述搜索需求而开发的Filter物体筛选器: 其中Target是指需要进行筛选的所有物体,All是指对场景中的所有物体进行筛选,也可以指定一个根级,对这个根物体的所有子物体进行筛选...: 确定好要进行筛选的物体后,下面来创建筛选条件: 1.Name 通过物体名称的关键字进行筛选 2.Component 通过组件进行筛选 -物体是否挂有指定组件 3.Layer 通过物体的...Layer层级进行筛选 4.Tag 通过物体的Tag标签进行筛选 5.Active 通过物体的活跃状态进行筛选 以上是单个条件的筛选方式,我们也可以创建复合条件,即多个条件对物体进行筛选

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Azure 机器学习 - 使用 AutoML 和 Python 训练物体检测模型

本教程介绍如何通过 Azure 机器学习 CLI 扩展 v2 或 Azure 机器学习 Python SDK v2 使用 Azure 机器学习自动化 ML 训练物体检测模型。...此物体检测模型可识别图像是否包含对象(如罐、纸箱、奶瓶或水瓶)。 关注TechLead,分享AI全维度知识。...适用于:Python SDK azure-ai-ml v2(当前版本) 使用以下命令安装 Azure 机器学习 Python SDK v2: 卸载以前的预览版: pip uninstall azure-ai-ml...在本示例中,我们将使用 yolov5 和 fasterrcnn_resnet50_fpn 训练一个物体检测模型,这两者都在 COCO 上预先进行了训练,COCO 是一个大规模物体检测、分段和字幕数据集,...签出用于使用批处理终结点执行批量推理的物体检测批处理评分笔记本。 配置联机部署 部署是一组资源,用于承载执行实际推理的模型。

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物体识别技术长篇研究

一、物体识别的发展史 1)物体识别的理解 物体识别是计算机视觉领域中的一项基础研究,它的任务是识别出图像中有什么物体,并报告出这个物体在图像表示的场景中的位置和方向。...目前物体识别方法可以归为两类:基于模型的或者基于上下文识别的方法,二维物体识别或者三维物体识别方法。...(5)基于上下文(context)物体识别方法 在现实世界中,物体所处的情景为识别物体提供了更加丰富有用的信息,在现实世界中任何一个物体都不会单独的出现,它会出现在某些情景中,或者伴随其他物体一起出现,...物体与其上下文之间的关系是通过对包含此物体的图像的低级特征进行统计得出的。 3)物体识别的性能评估方法 判定物体识别的性能通常采用PR曲线。...(3)信息载体问题: 物体本身是一个高纬信息的载体,但是图像中的物体只是物体的一个二维呈现,并且在人类目前对自己如何识别物体尚未了解清楚,也就无法给物体识别的研究提供直接的指导。

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AI机器人感知系统可以通过触摸物体来识别物体

在卡内基梅隆大学研究人员和其他人发表的工作基础上,他们着手设计一个AI系统,能够识别物理观察结果是否与特定物体相对应。...前者能产生读数,后者能通过摄像头观察物体接触造成的凝胶变形。...在测试中,AI系统能够在64.3%的时间内准确地从触觉中推断出物体的身份,包括在训练期间没有遇到的物体。...尽管如此,他们认为这是迈向感知系统可以像人类一样从触摸中识别物体的第一步。...团队表示,“通过使机器人能够通过触摸识别物体,可以对机器人仓库进行成像,机器人通过在货架上感受到产品图像来检索物体,家中的机器人可以在难以接触的地方检索物体,也许通过多模式训练可以更深入地了解物体属性。

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