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    python制作俄罗斯方块

    python制作俄罗斯方块 简介 俄罗斯方块》(Tetris, 俄文:Тетрис)是一款由俄罗斯人阿列克谢·帕基特诺夫于1984年6月发明的休闲游戏。 该游戏曾经被多家公司代理过。...编码 搭建基础页面 首先是创建一个python文件 创建一个窗体,用来显示这个游戏的界面 代码 import tkinter as tk # 首先创建一个窗体 win = tk.Tk() win.mainloop...() 运行结果 绘制格子 原理如下 画格子,这里主要应用的是tkinter里面Canvas功能。...tk.Tk() # 绘制画布的长宽 canvas = tk.Canvas(win, width=width, height=height) # 打包放置组件对象 canvas.pack() # 画背景...rotate_block) canvas.bind("", land) game_loop() win.mainloop() 获取方式关注微信公众号:极客李华,回复 python

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    python练手--自制俄罗斯方块(文末

    小白python学习中,刚把面向对象弄了个大概,打算找个项目练练手,于是决定做一个俄罗斯方块吧!然后到现在一个月就过去了。。。。。...这样我们有了相对坐标系,不过还不能用它来画方块,因为pygame画方块需要窗口坐标,所以我还要把相对坐标转换成屏幕坐标,比较简单,就是坐标系换算,一道数学题而已。...= 25: #c1 > 2才开始计入rect_box,头三行不需要画 rect_box.append( (stop_color[c1][c2], (20*(c2-1)...(0, 0)) score_surface = score_font.render('{0}'.format(score), True, (0, 0, 0)) #因为分数是动态的,所以每次画之前刷新一遍...level_surface = level_font.render('{0}'.format(level_list.index(level)), True, (0, 0, 0)) #因为等级是动态的,所以每次画之前刷新一遍

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