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关键词

python中的左和右

 >真正需要记住就是: 在数学没有溢出的前提下,对于正数和负数,左以为都相当于乘以2的1次方,左n 就相当于乘以2的n次方 右相当于除以2,右n相当于除以2的n次方,这里取的是商 ,不要余数 左: 例如:3

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Python序列循环的3种方法

第一种方法:特点是直接、容易理解,缺点是速度慢,只能实现循环左。 demo(lst, k): temp = lst for i in range(k): temp.append(temp.pop(0)) return temp第二种方法:特点是速度快,并且自适应循环左( k>0)和右(k0)和右(k

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    列表元素循环Python切片的妙用

    之前有个文章中介绍了列表循环的3中方法,原文请见:Python序列循环的3种方法 其中第二种方法虽然更直接地翻译了题目的要求,但是显得还是有点啰嗦,如果充分利用Python中的切片技术,可以写成下面更简洁的形式 >>> def demo(lst, k): x = lst y = lst return list(reversed(x+y))#测试用的列表>>> lst = list(range(20))#循环左3 >>> demo(lst, 3)#循环左5>>> demo(lst, 5)#循环右3>>> demo(lst, -3)

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    溢出

    本文简要介绍左导致的溢出问题。实际项目中需要计算SD卡中某个目录的大小,并判断该目录所占空间是否超过SD卡总容量的一半。 排查发现原来是计算的时候导致了溢出。 问题代码如下:unsigned int total_space_in_mb;unsigned long long used_space_in_byte; * total_space_in_mb 左20 从MB转换为byte, 左19相当于总容量的一半 *used_space_in_byte > (unsigned long long)(total_space_in_mb

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    、>>>操作

    > 2;System.out.println(右2后十进制: + newRightShift + , 右2后二进制 + Integer.toBinaryString(newRightShift 接下来看看将负数进行右2操作是什么情况,运算结果如下。?负数的有符号右基本原理还是和左相同,不同的是结果的计算,因为这是有符号的右,一直右最后的结果就会是-1。 >>>,无符号右,不管正数还是负数,高都用0补齐(忽略符号)先看正数,正数的>>>无符号右和>>有符号右计算结果相同int rightShift = 10;System.out.println 后十进制: + newRightShift + , 右2后二进制 + Integer.toBinaryString(newRightShift)); 右n后的云算数x十进制结果,x = x 虽然无符号后的二进制和有符号后的二进制看起来相同的,但结果大相径庭,记住有符号右操作,实际上是忽略符号的算术操作,即高统一补0。

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    字母

    字母有一个由小写字母组成的字符串S,和一个整数数组shifts。 我们将字母表中的下一个字母称为原字母的 (由于字母表是环绕的,z将会变成a)。 对于每个shifts = x, 我们会将S中的前i+1个字母x次。 返回将所有这些都应用到S后最终得到的字符串。 将 S 中的第 1 个字母 3 次后,我们得到 dbc。再将 S 中的前 2 个字母 5 次后,我们得到 igc。最后将 S 中的这 3 个字母 9 次后,我们得到答案 rpl。 ,根据shifts数组就可以计算出每个字符的数量,第i个字母共shifts + shifts + ... + shifts次,虽然可以直接是用数组计算出每个字符应该的长度,但是如果直接从数组尾部向前遍历 ,那么直接记录之前的累加值然后作循环即可,首先定义一个累加值计数和sub,Js中没有char基本数据类型,所以对于字符操作需要通过Ascii码计算,定义base作为字符a的Ascii码值,target

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    运算

    算数:符号不变,仅对数值进行补0,低舍弃,若舍弃的=0,则相当于除以2;若舍弃的不等于0,则会丢失精度左补0,高舍弃,若舍弃的=0,则相当于乘以2;若舍弃的不等于 0,则会出现严重误差负数反码:高和低都补1负数的补码:右->高补1 ; 左->低补0计算机的算数乘法,是基于运算和加法实现的循环:循环左和右,出的会补充到空缺

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    89 - Python一行代码实现循环

    汇编语言中有一种指令叫做循环左(ROL),现在有个简单的任务,就是用字符串模拟这个指令的运算结果。对于一个给定的字符序列S,请你把其循环左k后的序列输出。 例如,字符序列 S = adcXYZdef, 要求输出循环左3后的结果,即 XYZdefabc def LeftRotateString(s, k): return s + sprint(LeftRotateString

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    桶式

    桶式器是一种组合逻辑电路,通常作为微处理器CPU的一部分。它具有n个数据输入和n个数据输出,以及指定如何动数据的控制输入,指定方向、类(循环、算术还是逻辑)及动的数等等。 module barrelshift_32( input a, 32 原始输入数据 input b, 5 输入数据,控制数 input aluc, 2 输入控制的方式 output reg c 32 输出,由a 经过b 通过aluc 指定的方);always @ (a or b or aluc)beginif(aluc==2b00)begin case(b) 数 5b00000:c=a; 动0,不变 5b00001:c={{2{a}},a}; 5b00010:c={{3{a}},a}; 5b00011:c={{4{a}},a}; 5b00100:c={{5{

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    C 运算

    运算分为左(),其中右又分为逻辑右与算术右。 三者实现如下: (1)左出去的丢弃,空缺(vacant bit)用 0 填充; (2)逻辑右出去的丢弃,空缺(vacant bit)用 0 填充; (3)算术右出去的丢弃,空缺 (vacant bit)用符号来填充。 以补码 0x10110011 来演示左、逻辑右与算术右。左: ? 逻辑右: ? 算术右: ? 算只能作用于整数,不能作用于浮点数。 0xffffffffa1=0xffffffffb=0x00000001b1=0x00000000----参考文献 龚奕利,贺莲译.深入理解计算机系统.北京:机械工业出版社,2016-11.C2.1.9 C语言中的运算

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    字母

    字母有一个由小写字母组成的字符串 S,和一个整数数组 shifts。我们将字母表中的下一个字母称为原字母的 (由于字母表是环绕的, z 将会变成 a)。 对于每个 shifts = x , 我们会将 S 中的前 i+1 个字母 x 次。返回将所有这些都应用到 S 后最终得到的字符串。 将 S 中的第 1 个字母 3 次后,我们得到 dbc。再将 S 中的前 2 个字母 5 次后,我们得到 igc。最后将 S 中的这 3 个字母 9 次后,我们得到答案 rpl。提示:1

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    运算符&运算符

    运算符按操作符用来操作整数基本数据类型中的单个比特(bit),就是二进制,按操作符会对两个参数中对应的(bit)执行布尔运算,最终生成一个结果。下面我们来看一下都有哪些运算符。 ? 流程如下:1.先将这个数的原码写出来,如果是正数,则二进制数最高写0,负数则是12.求出这个二进制数的补码,正数的补码是其本身,负数的补码计算方法是:最高数值不变,其余求反,再按照正常的加法操作加 3.对补码进行求反4.求反后的补码按照正常的减法操作减1(注意二进制是满二进一)5.对除去当前二进制数最高的其余数进行求反6.求出最终的值,最高代表的是当前数字的正(0)负(1)号这个操作方法亲测可用 操作符> 右、>>> 无符号右 操作符有如上几种。 对于这部分,我不做过多的解释,用几个图来表示一下就可以了。1.2 ? 右操作符有两种情况,当操作数的最高是1时,空余补1,是0时补0。3.>>>无符号右 无符号右的情况和右类似,只是,这种动方法,无论操作数二进制数最高是0还是1,空余都补0。

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    Java右每32(64)循环

    猜测是机器码只会截取低8bit4bit作为量。(需反编译,待续) 为何int short boolean和long不一样? Java运算时默认将操作数扩展为int(long数大于int所以不会变化),所以int,short,boolean结果都是32一次循环。

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    Linux64程序

    在这种情况下,将服务器植到64系统下,几乎成了必然的选择。 Windows 64系统采用LLP64的数据模型,从Win32到Win64就只有指针长度不同,因此植较为简单。 3 从32系统植到64系统3.1 基本原则3.1.1 类型定义不要使用CC++中那些在64系统上会改变大小的数据类型来编写应用程序,而是使用一些类型定义或宏来显式地说明变量中所包含的数据的大小和类型 有些定义可以使代码的可植性更好。l ptrdiff_t:这个值在32系统下是int,在64系统下是long,表示两个指针相减后的结果。 32系统的限制,特别是4GB的虚拟内存上限,已经极大地刺激很多公司开始考虑迁到64平台上。了解如何将应用程序植到64体系结构上可以帮助我们编写可植性更好且效率更高的代码。

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    C# 运算符

    int result1= 66 << 1;//正数的左移位运算规则,左移一位乘以2,右移移位除以2 左移两位乘以4,三位乘以8,4位乘...

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    6.4 操作符

    文章内容源自《GPU编程与CG语言之阳春白雪下里巴人》,因笔者读书易中途放弃,遂每读一章节,将其至简书平台,以此作为对自己读书的勉励。 6.4 操作符Cg语言中的操作符,功能和C语言中的一样,也可以作用在向量上,但是向量类型必须是int类型。

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    Java运算符 > >>>

    简述Java有三种运算符,分别为:左运算符 >无符号右运算符 >>>首先,运算符根据名字可知是使用二进制进行运算的。 1111 1111 1111 正数,该值等于MAX_VALUE根据上述可知,Integer是32运算的。 负数使用无符号右时,则高不进行补。 > : 正数高补0,负数高补1无符号右运算符 >>> :在正数当中,>> 和 >>> 是一样的。 负数使用无符号右时,则高不进行补个人博客网址: https:colablog.cn

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    Java运算符

    运算时,byte、short和char类型后的结果会变成int类型,对于byte、short、char和int进行时,规定实际动的次数是动次数和32的余数,也就是33次和1次得到的结果相同 三种运算符的动规则和使用如下所示: > 2,则是将数字11右2 计算过程:11的二进制形式为:0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1011,然后把低的最后两个数字出 >>>运算规则:按二进制形式把所有的数字向右动对应巍峨数,低出(舍弃),高的空补零。对于正数来说和带符号右相同,对于负数来说不同。  其他结构和>>相似。   左运算符()则将运算符左边的运算对象向右动运算符右侧指定的数。“有符号”右运算符使用了“符号扩展”:若值为正,则在高插入0;若值为负,则在高插入1。 若对char,byte或者short进行处理,那么在进行之前,它们会自动转换成一个int。只有右侧的5个低才会用到。这样可防止我们在一个int数里动不切实际的数。

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    掉 K 数字

    给定一个以字符串表示的非负整数 num,除这个数中的 k 数字,使得剩下的数字最小,其中 解题思路首先我们要了解一个关于数学的前置知识,对于两个相同长度的数字序列,最左边不同的数字决定了这两个数字的大小 个需要丢弃,那么我们需要选择删除末尾 x 个元素然而暴力的实现复杂度最差会达到 O(nk)(考虑整个数字序列是单调不降的),因此我们需要加速这个过程可以用一个栈维护当前的答案序列,栈中的元素代表截止到当前置 因此,对于每个数字,如果该数字小于栈顶元素,我们就不断地弹出栈顶元素,直到栈为空新的栈顶元素不大于当前数字已经删除了 k 数字上述步骤结束后我们还需要针对一些情况做额外的处理:如果我们删除了 m 个数字且

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    相减除法器

    相减除法器基本算法与使用相加实现加法一样,减法可以实现除法,基本算法如下描述将除数向左直到比被除数大使用后的除数与被除数比较,若除数大,则商向左1后末尾补0;若除数小,则被除数累减除数 ,商向左1后末尾补1除数向右1,重复2,知道除数小于原除数RTL代码相减算法比较简单,一个Verilog模块即可描述module shiftsub_divider #( parameter dividend, input divisor, input din_valid, output reg dout, output reg remainder);定义端口,其中remainder前WIDTH均为

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