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java移动开发_移动开发

1.移动端视口问题 视口是指浏览器的可视区域,移动的视口到底是多宽呢? 现在市面上的大部分手机,比如iphone X,它的默认视口宽度为980px,而一个iphone X的屏幕宽度仅仅为375px。...(注:实际上,这里说的375像素不是真实的物理像素,至于这个375像素是怎么来的,以及为什么大部分移动的默认视口宽度是980,这就是另一个更加复杂的话题了,在此我们先不做讨论。)...我们可以使用谷歌浏览器的移动调试工具,来访问百度的搜索结果,可以看到网页明显被缩小了,而且页面宽度定格在980px(不信的话大家可以试试)。...3.移动尺寸 是同一个网页在不同尺寸手机中的效果。...注意:在移动,如果使用了背景图(比如雪碧图),记得用同样的方式调整背景图的尺寸。 题外话:移动看上去是不是很麻烦?视口那么小,还要引入各种东西,里面要添加的又杂又乱,还要计算数值,是不是很麻烦?

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移动网页布局】移动网页布局基础概念 ① ( 移动浏览器 | 移动屏幕分辨率 | 移动网页调试方法 )

一、移动浏览器 ---- 移动浏览器 比 PC 浏览器发展要晚 , 使用的技术比较新 , 对 HTML5 + CSS3 支持较好 , 常见的浏览器如下 : UC / QQ / Opera / Chrom.../ 360 / 百度 / 搜狗 / 猎豹 国内的浏览器 基本都是 根据 Webkit 内核进行修改而来的 , 目前没有自主研发的内核 , 因此 移动开发适配比较简单 , 兼容主流的浏览器 , 即兼容...Webkit 内核浏览器即可 ; 二、移动屏幕分辨率 ---- 移动设备的尺寸类型非常多 , Android / iOS 手机分辨率种类很多 , 参考 Android 屏幕适配 专栏 ; 【Android...Android 与 iOS 屏幕宽高比种类 | 屏幕像素密度 DPI ) 博客 ; 前端开发时 , 不需要关注上述 屏幕像素密度 dpi , 密度无关像素 dp , 只需要关注 像素尺寸 px 即可 ; 三、移动网页调试方法

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10-移动开发教程-移动事件

在前端的移动Web开发中,有一部分事件只在移动产生,如触摸相关的事件。接下来给大家简单总结一下移动的事件。 1....PC事件在移动的兼容问题 1.1 click事件的200~300ms延迟问题 由于移动默认的布局视口宽度是980像素,所以网页文字非常小,为了快速让网页还原到原来的大小,Safari最新引入了双击缩放功能...移动特有的touch事件 由于移动设备大都具备触摸功能,所以移动浏览器都引入了触摸(touch)事件。...封装移动tap事件 由于点击事件经常使用,如果用click会有延迟问题,一般我们会用touch事件模拟移动的点击事件, 以下是封装的几个事件,仅供参考。...---- 参考文章: 移动web开发---Touch事件详解 MDN:TouchEvent 移动前端常见的触摸相关事件touch、tap、swipe等整理

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10-移动开发教程-移动事件

在前端的移动Web开发中,有一部分事件只在移动产生,如触摸相关的事件。接下来给大家简单总结一下移动的事件。 1....PC事件在移动的兼容问题 1.1 click事件的200~300ms延迟问题 由于移动默认的布局视口宽度是980像素,所以网页文字非常小,为了快速让网页还原到原来的大小,Safari最新引入了双击缩放功能...移动特有的touch事件 由于移动设备大都具备触摸功能,所以移动浏览器都引入了触摸(touch)事件。...封装移动tap事件 由于点击事件经常使用,如果用click会有延迟问题,一般我们会用touch事件模拟移动的点击事件, 以下是封装的几个事件,仅供参考。...---- 参考文章: 移动web开发---Touch事件详解 MDN:TouchEvent 移动前端常见的触摸相关事件touch、tap、swipe等整理

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移动基础

移动基础 移动浏览器我们主要针对webkit内核进行兼容 现在移动碎片化比较严重,分辨率和屏幕尺寸大小不一 1.移动调试方法 Charome DevTools(谷歌浏览器) 的模拟手机调试...是厂商在出厂时就设置好的 开发时用的1px不一定等于1个物理像素 PC页面1px就等于1个物理像素,但移动不同 一个px能显示的物理像素点的个数,称为物理像素比或屏幕像素比 3.2...4.1单独移动页面(主流) 通常情况下,网址域名前面加m(mobile)可以打开移动。...通过设备判断,如果是移动打开,则自动跳转到移动页面。...,需花费很大精力去调兼容性问题 媒体查询 bootstarp 5.移动技术解决方案 1.移动浏览器 移动浏览器基本以webkit内核为主,所以就考虑webkit兼容性问题。

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移动基础

移动浏览器我们主要针对webkit内核进行兼容 现在移动碎片化比较严重,分辨率和屏幕尺寸大小不一 1、移动调试方法 Charome DevTools(谷歌浏览器) 的模拟手机调试 搭建本地...是厂商在出厂时就设置好的 开发时用的1px不一定等于1个物理像素 PC页面1px就等于1个物理像素,但移动不尽相同 一个px能显示的物理像素点的个数,称为物理像素比或屏幕像素比...4.1单独移动页面(主流) 通常情况下,网址域名前面加m(mobile)可以打开移动。...通过设备判断,如果是移动打开,则自动跳转到移动页面。...,需花费很大精力去调兼容性问题 媒体查询 bootstarp 5.移动技术解决方案 5.1移动浏览器 移动浏览器基本以webkit内核为主,所以就考虑webkit兼容性问题。

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移动基础

移动浏览器我们主要针对webkit内核进行兼容   现在移动碎片化比较严重,分辨率和屏幕尺寸大小不一 1.移动调试方法 Charome DevTools(谷歌浏览器) 的模拟手机调试...是厂商在出厂时就设置好的 开发时用的1px不一定等于1个物理像素 PC页面1px就等于1个物理像素,但移动不同 一个px能显示的物理像素点的个数,称为物理像素比或屏幕像素比 3.2...4.1单独移动页面(主流) 通常情况下,网址域名前面加m(mobile)可以打开移动。...通过设备判断,如果是移动打开,则自动跳转到移动页面。...,需花费很大精力去调兼容性问题 媒体查询 bootstarp 5.移动技术解决方案 1.移动浏览器 移动浏览器基本以webkit内核为主,所以就考虑webkit兼容性问题。

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移动网页布局】移动网页布局基础概念 ⑧ ( 移动页面布局方案 | 单独制作的移动页面 - 主流 | 响应式页面兼容移动 - 开发难度较大 )

一、移动页面布局方案 移动页面方案 : 单独制作的移动页面 : 主流开发方案 , PC 移动 访问的是不同的页面 , 目前的 京东 / 淘宝 等电商网站移动页面采取的该方案 ; 响应式页面兼容移动...: 开发难度较大 , PC 移动访问的是相同的页面 ; 1、单独制作的移动页面 通过设备类型判断要加载的网页类型 , 一般会在域名前添加 m 打开移动 , 如京东域名为 jd.com , 使用...m.jd.com 可以访问其移动页面 ; 如京东商场 , 在浏览器中输入 https://www.jd.com/ 域名 , 进入的是 PC 的网页 , 在浏览器中 , 按 F12 进入调试模式..., 选择手机设备调试 , 输入 https://www.jd.com/ 域名 , 会自动跳转到 https://m.jd.com/ 手机页面中 , 京东后台会认为是移动设备请求页面 , 自动跳转到移动页面...; 2、响应式页面兼容移动 响应式页面兼容移动 的原理是 通过 判断当前的 屏幕宽度 , 改变当前的页面样式 , 适应不同的设备 ; 如果不断地缩小浏览器的窗口的宽度 , 网页会不停地自适应修改布局

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08-移动开发教程-移动适配方案

由于移动的特殊性,屏幕的尺寸碎片化严重,要想很好的适配不同的尺寸的设备,需要我们前端开发相比PC要做一些基层的适配方案。 1....优点:布局快速简单方便、在移动设备中水平表现良好差异不大。 缺点:由于垂直方向像素恒定,可能水平很宽的屏幕会被拉伸变形严重,另外在高倍屏幕上1像素可能被多倍的物理像素显示,会变的非常粗。...2.1 横向百分比 + 纵向高度固定 首先看案例: 拉勾网移动首页顶部的logo区域,不管如何变化浏览器的宽度,高度不变化,宽度自适应。...这样优点非常多,首先开发人员直接像素还原,开发效率很高,也没有移动1像素的问题。也是老马推荐大家使用的方式。

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08-移动开发教程-移动适配方案

由于移动的特殊性,屏幕的尺寸碎片化严重,要想很好的适配不同的尺寸的设备,需要我们前端开发相比PC要做一些基层的适配方案。 1....优点:布局快速简单方便、在移动设备中水平表现良好差异不大。 缺点:由于垂直方向像素恒定,可能水平很宽的屏幕会被拉伸变形严重,另外在高倍屏幕上1像素可能被多倍的物理像素显示,会变的非常粗。...2.1 横向百分比 + 纵向高度固定 首先看案例: 拉勾网移动首页顶部的logo区域,不管如何变化浏览器的宽度,高度不变化,宽度自适应。 ?...这样优点非常多,首先开发人员直接像素还原,开发效率很高,也没有移动1像素的问题。也是老马推荐大家使用的方式。

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探讨移动适配

我们当然不能根据手机屏幕的宽度为标准,而是根据视口的宽度 可以看到视口的宽度为980px 那么900px的盒子在750px的盒子正常显示也就不足为怪了,而且每个手机默认的视口宽度都是980px,这是为了让pc的网页也能在移动完整展示...如果pc网页超过了980px那么移动浏览器会对网页进行缩放以正常显示 通过结合上面的规律我们得出,视口小于物理像素时,页面展示的元素会放大,视口大于物理像素时元素会缩小。...这就是pc网页没有做移动适配的情况下,在移动看上去会非常的小,我们要通过缩放才能正常浏览网页,当然这个体验并不是很好 这也就是我们常说的布局视口 完美视口(理想视口) 默认情况下 移动的像素比为...980/移动宽度 布局视口带来的问题是 如果我们直接在网页中编写移动代码,在980的视口下像素比是非常不友好的 也就是 1px =0.几物理像素,这样就会导致网页中的内容非常非常小 因此在编写移动页面时...,必须要确保有一个比较合理的像素比 如 1CSS像素对应2/3个物理像素 问题是我们如何去调整移动的像素比?

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