https://leetcode-cn.com/problems/minimum-time-to-type-word-using-special-typewriter/
有一个特殊打字机,它由一个 圆盘 和一个 指针 组成, 圆盘上标有小写英文字母 ‘a’ 到 ‘z’。 只有 当指针指向某个字母时,它才能被键入。指针 初始时 指向字符 ‘a’ 。
Python中deque的操作整理 📷 deque可以方便地实现队列数据结构,具有线程安全和高性能的特点。 1、deque也支持in操作符,可以使用如下写法: q = collections.deque([1, 2, 3, 4]) print(5 in q) # False print(1 in q) # True 2、deque还封装了顺逆时针的旋转的方法:rotate。 # 顺时针 q = collections.deque([1, 2, 3, 4]) q.rotate(1) print(q)
只有在平面中存在环使得机器人永远无法离开时,返回 true。否则,返回 false。
我们都知道在canvas 可以通过clip来实现剪裁功能,其步骤一般是先设置要裁剪的区域(路径),然后通过ctx.clip()的实现裁剪,裁剪之后,后续的绘制只能在裁剪的区域显示效果,比如如下一段代码,实现了一个圆形裁剪:
骰子是一个正方体,每个面有一个数字,初始为左 1,右 2,前 3,后 4,上 5,下 6, 用 123456 表示这个状态,放置在平面上, 可以向左翻转(用 L 表示向左翻转 1 次); 可以向右翻转(用 R 表示向右翻转 1 次); 可以向前翻转(用 F 表示向前翻转 1 次); 可以向后翻转(用 B 表示向后翻转 1 次); 可以逆时针翻转(用 A 表示向逆时针翻转 1 次); 可以向顺时针翻转(用 C 表示向顺时针翻转 1 次); 现从 123456 这个初始状态开始,根据输入的动作序列 计算最终的状态
后来,生物学家又提出来昆虫趋光性这一假说来解释飞蛾扑火。不过,这个假说似乎也不成立。如果昆虫真的追逐光明,估计地球上早就没有昆虫了——它们应该齐刷刷整体移民到太阳或月亮上去了。
那么对于 OpenGL 来说,那看不到的另外三个面完全可以不用绘制它,从而提高绘制的性能。
这周因为有些事情忙,挑了条 easy 难度的题。整个思路比较简单,算面积嘛,然后左右两边分别有两个游标,哪个低了哪个就往中间移动一格。复杂度 O(n)。
大数据文摘作品 编译:Niki、吕征达、笪洁琼、Harry 在读本文之前,可以先自己试着从纸上画个圆圈。再回想一下,你是从上面开始画的还是下面呢?顺时针还是逆时针? 在这些问题里,可能隐藏着你来自哪里的线索。 今年十一月,谷歌发布了一款叫“Quick,Draw!”的线上游戏,玩家需要在20秒内画出要求的图案,比如骆驼或洗衣机之类的。(游戏界面传送门:https://quickdraw.withgoogle.com/) 这个游戏的目的远不止让你开心,真正的初衷是运用这些草图让计算机学习人如何绘画。(意味深长啊
自从退出中国的搜索引擎市场,谷歌大概无时不刻都想”卷土重来“。昨天,这家以搜索引擎著称的巨头公司用一款微信小程序“猜画小歌”占领了朋友圈“C位”,刷足存在感的同时,还顺便激发了身边一票“灵魂画手”。
画矩形 Canvas画矩形还是比较方便的,可以用fillrect,clearrect,strokerect,rect几种方法,各自间有点区别,先上代码: // html <canvas id="canvas" width="500" height="500" ></canvas> var canvas1 = document.getElementById("canvas"); var ctx = canvas1.getContext('2d'); ctx.strokeStyle = '#ff4444';
在图像处理中,有的时候会有对图片进行角度旋转的处理,尤其是在计算机视觉中对于图像扩充,旋转角度扩充图片是一种常见的处理。这种旋转图片的应用场景也比较多,比如用户上传图片是竖着的时候,不好进行处理,也需要对其进行旋转,以便后续算法处理。常见的旋转处理有两种方式,一种是转化为numpy矩阵后,对numpy矩阵进行处理,另外一种是使用opencv自带的函数进行各种变换处理,以实现旋转角度的结果。
常常为Python的数据可视化而痴迷,将数据进行可视化只需要掌握相关库的方法使用即可。流水线式的库式调用实现正是显示python强大的库的功能。我们可以绘制各种各样的数据图样式,对于数据的反应更加直观而准确。
本来想画冰墩墩蹭热度的,结果画一半发现已经有了,给大家分享下。我加上了注释并且打了exe。
今天我们接着上一篇留下的问题,来看看东西南北这样的方位描述,和前后左右的区别和联系。
大脑的对数螺旋线和学习和记忆有关,对数螺旋线是否和意识有关?参考他人的心脑的量子纠缠实验研究,心脏和大脑的螺旋线是否相关?
如前篇文章《TRTC横竖屏切换1,手动切换》介绍,TRTCSDK提供了三个api,支持手动调整横竖屏切换,组合起来有4X4X4=64种变化,满足所有横竖屏切换需求。
凸多边形:Convex polygon,non-self-intersecting polygon, simple polygon说的都是它(定义详见 wiki)。常见的凸多边形有:矩形、三角形等。
一看这个标题就会想,这有什么大惊小怪的,可能好多人觉得这是个脑残话题,但我确实误解了两三年……
视频游戏“辐射4”中,任务“通向自由”要求玩家到达名为“Freedom Trail Ring”的金属表盘,并使用表盘拼写特定关键词才能开门。
在具备一定的Python编程基础以后,我们可以结合for循环进行多角星的编写,只要简单的几次循环,即可以极大的解决重复编写相同代码方面的问题,下面小编将以三角星、五角星为例,进而引入如何绘制多角星。
题目 Given an image represented by an NxN matrix, where each pixel in the image is 4 bytes, write a me
1. Camera 采集画面并预览推流 : 这里注意 , 之前图像被逆时针旋转了 90 度 , 设置了图像传感器角度后 , 预览图片纠正过来了 , 但是 Camera 的图像传感器采集的 NV21 格式的图像还是被旋转了 90 度 ;
如前篇文章《TRTC横竖屏切换》介绍,TRTCSDK提供了三个api,支持手动调整横竖屏切换,组合起来有4X4X4=64种变化,满足所有横竖屏切换需求。
Original Link 思想: 前缀和。 由于出口为环状,故将数组首尾相连。 构造前缀和数组,即可得到在任意出口顺时针方向或逆时针向走到对应出口的距离之和。 对于每次询问,输出顺时针和逆时针方向上,两个出口最短的距离即可。 代码: #include <bits/stdc++.h> using namespace std; const int N = 1e6 + 3; typedef long long LL; int a[N]; void solve(){ int n; cin >> n
简单说一下就是这个样子:对于路径中的任意给定区域,从该区域内部画一条足够长的线段,使此线段的终点完全露在路径范围之外。然后将计数器初始化为0,每当这条线段与路径上的直线或曲线相交时,就改变计数器的值。如果与路径顺时针部分相交的时候,则加1;如果与路径的逆时针部分相交的时候,则减1。如果最终值不是0,那么说明区域在路径的里面。
传输线的阻抗需求有很多种,如50Ω、75Ω、90Ω、100Ω、120Ω等。归一化阻抗实际上是建立了一套“通杀”阻抗的方法,即虽然各种情况下面对的系统阻抗可能不同,但当实际阻抗与系统阻抗两者越加趋同时,那么其除法计算之后的值将越靠近1。
飞行器能够实现飞行,主要是通过电机转动,带动螺旋桨的转动,旋翼在旋转的同时,也会同时向电机施加一个反作用力(反扭矩),促使电机向反方向旋转,从而给飞行器提供升力。目前电机主要分为无刷电机和有刷电机,F110S所使用的空心杯电机是有刷电机。
VMOT:电源正(8~35V),供电机 GND:电机接地 2B,2A:电机绕组2控制引脚 1A.1B:电机绕组1控制引脚 VDD:驱动板电源正(3~5V) GND:驱动板地 ENABLE:引脚低电平,A4988才能进行电机驱动工作(悬空为默认状态,可以正常工作),高电平,A4988将不会经行电机驱动工作 MS1,MS2,MS3:用来改变驱动模式具体如图 REST:低电平有效,A4988将经行复位,默认为高,可以正常工作 SLEEP:低电平经行低能耗睡眠状态,无需使用时可与REST连接,则保持正常工作不会进入低能耗状态。 STEP:步进引脚,根据脉冲经行动作 DIR:方向引脚,低:顺时针,高:逆时针
实现球面上一个点到另外一个点的动画。当时他遇到了难度,在研究了一个上午无果的情况下,咨询了我。我就告诉他说,你先尝试一个简化的版本,就是实现圆环上一个点到另外一个点的动画。如下图所示,要实现点A插值渐变到B的动画过程。
记得几年前,我的一个同事J需要做一个动画功能,大概的需求是 实现球面上一个点到另外一个点的动画。当时他遇到了难度,在研究了一个上午无果的情况下,咨询了我。我就告诉他说,你先尝试一个简化的版本,就是实现圆环上一个点到另外一个点的动画。如下图所示,要实现点A插值渐变到B的动画过程。
numpy 中也提供一种旋转图像或者矩阵的方法 np.rot90 顾名思义就是选择多少个 90 度,与 OpenCV 中实现不同的是,numpy 的这个函数是逆时针旋转的,其函数说明如下:
Phyllotaxis / phyllotaxy是植物茎上叶子的排列,Phyllotactic螺旋形成自然界中独特的一类模式。这个词本身来自希腊语phullon,意思是“叶子”和出租车,意思是“安排”。基本的花卉叶序安排包括: 螺旋叶状体 -在螺旋叶状体中,个别花器官是在规则的时间间隔内创建的相同的发散角度。具有螺旋叶状花序的花中的发散角近似为137.5度,这表示遵循斐波纳契系列的图案。下图显示具有顺时针和逆时针螺旋图案的螺旋叶状图案。
最小外接矩形的 角度范围是 【-90,0】 注意是左闭右闭。水平矩形角度 -90, wh互换,意思是 例如:真实水平矩形 w——100 , h——50,那么用minAreaRect求得theta——(-90),w——50, h——100
1. 在Proteus 环境下建立图1所示原理图,并将其保存为keyscan_self.DSN 文件。
本项目基于STC89C52单片机,通过控制28BYJ-48步进电机实现按角度正反转旋转的功能。28BYJ-48步进电机是一种常用的电机,精准定位和高扭矩输出,适用于许多小型的自动化系统和机械装置。
在研究基于电感的智能车方向控制时,首先使用了较为普遍的电感差比和加权引导方案。调试过程中,发现小车对于弯道的敏感度不理想,故多次尝试修改横纵电感权重,或将代码推翻重写,寻求理想的结果。
在Python文档中搜索队列(queue)会发现,Python标准库中包含了四种队列,分别是queue.Queue / asyncio.Queue / multiprocessing.Queue / collections.deque。
John 打算驾驶一辆汽车周游一个环形公路。公路上总共有 n 车站,每站都有若干升汽油(有的站可能油量为零),每升油可以让汽车行驶一千米。John 必须从某个车站出发,一直按顺时针(或逆时针)方向走遍所有的车站,并回到起点。在一开始的时候,汽车内油量为零,John 每到一个车站就把该站所有的油都带上(起点站亦是如此),行驶过程中不能出现没有油的情况。 任务:判断以每个车站为起点能否按条件成功周游一周。 可以输出TAK否则输出NIE
但是有时候竖屏拍摄的图像,或者横屏拍摄的图像想要进行旋转,做一些特效,进行二次加工的时候,需要耗费很多的时间。
在第十三届蓝桥杯大赛第一次出现web应用开发题目,是对web应用开发技术的考验。网站为了让内容显示不臃肿,可以做一个折叠展开的效果,本题将使用css3实现元素呈扇形展开的效果。
这一节比较简单,从相机方向看,一个3D形状的图形总有部分面是看不到的,这部分看不到的片元可以剔除掉,不参与计算,以提升渲染效率。前提是图形必须是闭合的,比如正方体,能节省50%以上的时间。
三角形绘制即绘制一个面 , 三个点可以唯一确定一个面 , 四个点及多个点组成的多边形 , 不一定是一个面 ;
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