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Python之pygame学习操作(9)

pygame操作 ✕什么是呢?按下某个按,鼠标移动,包括点击关闭按钮都可以算是操作。? pygame中模块是pygame.event,官方说法是用于与和队列进行交互。 不用学习太多,主要学习下常用即可; pygame.event.get从队列中获取之前我们就一直在用处理,那就是我们每次代码都带上的退出;for event in pygame.event.get if event.type == pygame.QUIT: pygame.quit() exit(0)如果没有任何输入的情况下 event.get()返回的是个空列表我们点击关闭pygame的窗口返回的是 KMOD_CTRL, KMOD_LALT, KMOD_RALT,KMOD_ALT, KMOD_LMETA, KMOD_RMETA, KMOD_META, KMOD_NUM, KMOD_MODE获取所有按钮的状态 pygame.key.get_pressed()——返回一系列布尔值,表示上每个的状态。

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onkeydown按下的时候触发 onkeyup抬起的时候触发 ev.keyCode:数字类型,的值 值 ctrlKey altKey shiftKey 布尔类型 当一情发生的时候 otext.value; if(ul1.children){ ul1.insertBefore(oli,ul1.children); }else{ ul1.appendChild(oli); } } } }; }; 控制

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    js以及拦截

    一. onkeydown: 按下时触发 onkeypress: 按下有值的时触发 注意: onkeypress按下 Ctrl、Alt、Shift、Meta 这样无值的,这个不会触发对于有值的 ,按下时先触发 keydown ,再触发这个 onkeyup:松开时触发该 二.组合 ctrl相关 alt相关 meta (Mac是一个四瓣的小花,Windows是Windows ) 相关 shift相关 写一个举例其他都类似比如ctrl+cwindow.onkeydown=function (e) { if (e.ctrlKey) { 其他几个类似shiftkey,altkey window.onkeydown=function (e) { if (e.ctrlKey&&e.key == c){console.log(ctrl+c)}}三.拦截preventDefault比如拦截ctrl+h function (e) { if (e.ctrlKey) { if( e.key == h){ console.log(ctrl+h) e.preventDefault(); } } } 但是有些按没法拦截具体为啥没有深究过也没用到过

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    Javascript

    37:左 pgwSlideshow.previousSlide(); break; case 39:右 pgwSlideshow.nextSlide(); break; } };Javascript的 keyCode 37 为左方向,38为上,39为右,40为下相关值可以参照 http:www.liweiliang.com741.html------------------------------ =e.keyCode||e.which||e.charCode;      var keyName = String.fromCharCode(currKey);      console.log(按码 : + currKey + 字符: + keyName); } 上面这种方法比较巧妙,简单地解释一下: 首先,e=e||event;这句代码是为了进行浏览器对象获取的兼容。 其次,currKey=e.keyCode||e.which||e.charCode;这句是为了兼容浏览器按对象的按码属性(详见第三部分),如IE中,只有keyCode属性,而FireFox中有which

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    vue.js

    .按下abcd就有效。输出bodyEvent里面的内容. ? 比如a默认是跳转。那这里使用这个a标签的跳转就不好使了.效果:? 的意思是按下enter这个上的.效果:?

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    event){ var e=event||window.event||arguments.callee.caller.arguments; if(e && e.keyCode==27){ 按 Esc 要做的情 } if(e && e.keyCode==113){ 按 F2 要做的情 } if(e && e.keyCode==13){ enter 要做的情 } }; 只要你定义了这些的动作,你在浏览器里按下这些就会响应 1 js 里面的经常用到,所以收集了对应的码来分享下: 2 keyCode 8 = BackSpace BackSpace 3 keyCode 9 = Tab Tab 4 keyCode ;151 值对应表152 A  0X65  U   0X85153 B  0X66  V   0X86154 C  0X67  W   0X87155 D  0X68  X   0X88156 E   则可以判断是否同时按下了这几个,比如ctrl、shift以及alt的组合使用就可以判断是否多按下了ctrl、shift以及alt

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    python pyqt5 捕获鼠标

    300) self.move(100, 100) self.setWindowTitle(Events) QTimer.singleShot(0, self.giveHelp) # 避免窗口大小重绘的影响 def giveHelp(self): self.text = 请点击这里触发追踪鼠标功能 self.update() # 重绘,也就是触发paintEvent函数。 重新实现关闭def closeEvent(self, event): print(Closed) 重新实现上下文菜单def contextMenuEvent(self, event): menu paintEvent(self, event): text = self.text i = text.find(nn) if i >= 0: text = text if self.key: # 若触发了按钮 mouseDoubleClickEvent(self, event): self.justDoubleClicked = True self.text = 你双击了鼠标 self.update() 重新实现按下

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    selenium的

    1、 鼠标 在测试中,鼠标是很常见的,如双击等,鼠标需要导入fromselenium.webdriver.common.action_chains import ActionChainsActionChains 类的重要方法通过使用ActionChains类中的执行和鼠标,seleniumwebdriver python的API汇总如下:方法描述Exampleclick(element)执行点击操作click (locator)click_and_hold(element)向下向左鼠标左点击一个元素click_and_hold(locator)double_click(element)执行双击操作double_click 下面就已双击“百度一下”按钮为实例说明double_click()的使用,在百度搜索输入框输入搜索的关词,双击”百度一下”按钮,具体见如下的实例代码:#coding:utf-8fromselenium ,已百度首页搜索为实例,在搜索输入框输入关词,鼠标按下左到”百度一下”的按钮,来实现点击的操作,具体见如下的实例代码:#coding:utf-8fromselenium import webdriverfromselenium.webdriver.common.by

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    常用

    ??             常用的        1. keyup 按弹起的时候触发        document.addEventListener(keyup, function() {            console.log 三个的执行顺序 keydown -- keypress -- keyup    2、 对象?? ASCII值 使用keyCode属性判断用户按下哪个             对象中的keyCode属性可以得到相应的ASCII码值        document.addEventListener 注意:触发获得焦点,可以使用 元素对象.focus()                 获取输入框        var search = document.querySelector(input)

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    PyQt 和鼠标

    PyQt为处理提供了两种机制:高级的信号和槽机制,以及低级的处理程序。前者已经介绍过,后者也有涉及,比如我们曾重新实现过窗口部的closeEvent()。 PyQt为拦截和处理提供了5种不同的方式,这里只介绍最常用的头两种方式。第一种是重新实现特定,如和鼠标、重绘、尺寸大小改变等等,的处理程序。可参见代码示例。 第二种重新实现event()处理程序 。因为在任何特殊的处理程序被调用前,都会调用event()。 重新实现这个方法,可以允许我们处理那些不能在某一特定处理程序(如对Tab焦点转换行为的重新定义)中处理的,或者实现那些不存在明确处理程序的,比如QEvent.ToolBarChange __init__(parent) self.initUI() def initUI(self): self.setWindowTitle(鼠标示例) self.setCentralWidget(

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    常用的

    1 ?? 常用的 1. keyup 按弹起的时候触发 document.addEventListener(keyup, function() { console.log(我弹起了); })​ 3. keypress 三个的执行顺序 keydown -- keypress -- keyup 2 对象?? 使用keyCode属性判断用户按下哪个 对象中的keyCode属性可以得到相应的ASCII码值 document.addEventListener(keyup, function(e) { 注意:触发获得焦点,可以使用 元素对象.focus() 获取输入框 var search = document.querySelector(input); 给document注册keyup

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    Qt软-发送按

    发送按到当前聚焦的窗体。1.获取当前聚焦的QWidgetQWidget *receiver = QApplication::focusWidget();qDebug()

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    25 修饰与鼠标

    如果系统之间key名与按方式存在差异,最好还是使用keyCode较为简单目录 修饰使用组合控制修饰精准修饰控制修饰鼠标 修饰一般js监听,例如keyup,无论用户是按下哪个 vue为了简化开发,对、鼠标,提供了修饰符,方便只在用户按下某个特定值时触发函数。例如: 只响应回车按。enter是的keyCode。 使用组合控制修饰有些时候需要按下组合,例如监听同时按下alt的情况,例如:! 精准修饰控制有需要精准监听用户是否只按下了某些,例如CTRL+1,而如果同时按下了CTRL+SHIFT+1,则略过,这种情况下需要使用精准修饰符exact,示例: 修饰鼠标不只,鼠标鼠标也可以修饰 计算属性和侦听器21 vue 组中 Class 的绑定22 内联样式的绑定23 列表渲染与“就地复用”原则24 绑定、修饰符与三阶段25 修饰与鼠标

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    几个的坑

    今天在线笔试遇到几个之前没有注意的坑点,记录下 change和inputreact中input的change是经过修改的,当input的输入内容改变就会触发;而原生input的change 是当失去焦点切value值改变才会触发,在原生中用oninput比较好。 keyup、keypress、keydown红宝书上解释: - keyup 释放上的时触发 - keydown 按下任意触发 - keypress 按下上的字符触发但是,由于硬的问题。 如果要用keypress和keydown实现一个autocomplete时,第一次输入的字符是似乎有bug的,所以对于input框的输入监听,不推荐使用keypress和keydown。 所以要用keyup或者input来实现。

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    selenium之实战

    实操UI自动化的同学们应该知道实战也是系统功能模块UI自动化测试中的一部分,平时我们了解到的八大元素定位方法我们可以很方便的捕捉到页面的各种元素的标签,以及selenium的强大能够很方便的模拟出用户在浏览器端页面功能测试流程的操作 ,但是我们类的操作也是常碰到的,那么我们怎么做呢? 这里我作为一个点给大家分享分享.常用表分类函数名描述操作Keys.BACK_SPACE删除操作Keys.SPACE空格操作Keys.TABTab操作Keys.ESCAPE回退操作 Keys.ENTER回车操作Keys.CONTROL,”a”组合,Ctrl + A操作Keys.CONTROL,”x”组合,Ctrl + X操作Keys.CONTROL,”v”组合, ,简单的给大家介绍下的基本操作,继续探讨平学习,后续更新.?

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    Python+Selenium笔记(十四)鼠标与

    (一) 前言Webdriver高级应用的API,允许我们模拟简单到复杂的和鼠标,如拖拽操作、快捷组合、长按以及鼠标右操作,都是通过使用webdriver的Python API 中的ActionChains 调用ActionChains类方法时,不会立即执行,而是将所有操作都存放在一个队列里,当调用perform()方法时,队列里的操作会依次执行(二) 与和鼠标有关的一些重要的方法 方法 简单说明 keys_to_send:的输入值 send_keys_to_element(element, keys_to_send) 对指定元素的操作 element:指定元素 keys_to_send :的输入值 (三) 示例() 1 from selenium.webdriver.common.action_chains import ActionChains 2 from selenium ).perform()27 #回车28 ActionChains(driver).send_keys(Keys.ENTER).perform()29 30 driver.quit()(四) 示例(鼠标

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    Android物理解析

    前言Android设备连接物理其实是个挺小众的需求,其实Android设备本身就是支持物理,dispatchKeyEvent()这个方法就可以监听物理,这里提供一个封装的类,解析。 有很多,具体可以去看KeyEvent这个类的源码,我这里只处理的数字。 实现方式1.解析类public class DispatchKeyResolver { public OnKeyInputListener keyInputListener; public void

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    JavaScript监听点击

    简述使用JavaScript监听网页中按下的,方法很简单代码先添加网页监听,在网页内按需要知道 keyCode 的按,比如说数字 1 就是 97document.onkeydown = function (event) { document.write(event.keyCode);}然后判断 keyCode 是不是等于 97 就能实现监听数字 1 的按下document.onkeydown

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    vue项目el-input

    一、 结合elemt-ui的 el-input 输入框 ,当输入之后敲回车想要搜索@keydown.enter.native=”searchEnterFun” 二、普通input的非 element-UI 组,直接 @keyup.enter 就可以。 keyCode属性返回onkeypress触发的的值的字符代码,或者 onkeydown 或 onkeyup 的代码注意:在 Firefox 中,keyCode 属性在 onkeypress 中是无效的 (返回 0)。 e.keyCode:e.which;which 属性返回onkeypress触发的的值的字符代码,或者 onkeydown 或 onkeyup 的代码

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