前言:python 除了生孩子 ,啥都会 。包括打飞机 !今天小詹的一位读者就来教你如何用 python 打飞机 !...简述 相信小詹是一个单纯的孩子 ,也相信大家明白小詹说的打飞机是指啥意思 ,对吧 ?嗯 ,没毛病 。就是 pygame 实现一个打飞机的游戏 ,优秀的我啊 !...其目录结构如下 : 代码运行步骤 : 方法 1—— git clone https://github.com/AlisaBen/easycoding powershell进入到工程目录下(/fun_python.../alien_invasion python alien_invasion.py 方法2—— 按照下面代码部分新建文件 ,并复制代码 在文件的同级目录下新建images目录 找飞船和子弹的图片分别命名为外星飞船....png和生气.png.emmm…画风有点不对 ,怪我了 ,阔以自己找图片替代 ,对应修改飞船类和子弹类的文件名就好 ~ 进入到代码的根目录下 python alien_invasion.py 代码 alien-invasion.py
一、游戏概述 本游戏是一款使用Python和Pygame库开发的飞机大战游戏。玩家操控飞机,通过发射子弹击落敌机来获取分数,同时需要躲避敌机的碰撞。...游戏标题设置 pygame.display.set_caption('飞机大战'):设置了游戏窗口的标题为“飞机大战”。...self.image = plane_image:设置飞机的图像为加载和缩放后的飞机图片。...self.speed = 5:定义飞机的移动速度为5像素/帧。 self.lives = 3:设置飞机的初始生命值为3。...碰撞检测 检测飞机与敌机的碰撞,如果碰撞,飞机生命值减1,重置飞机位置。如果飞机生命值小于等于0,显示结束界面,重置分数、清空敌机和子弹精灵组、恢复飞机生命值并显示开始界面。
这是一个打飞机的游戏,结构如下: 其中images中包含的素材为 命名为alien.png 命名为ship.png 游戏效果运行是这样的: 敌军,也就是体型稍微大点的,在上方左右移动,并且有规律向下移动...我军目标,消灭所有飞机。但是屏幕上最多只展现3颗子弹。 一旦,我军飞机与敌军飞机碰撞,或者敌军飞机抵达底部。我军损失一条生命,一共三条。 敌军飞机全部消灭完,则到下一关,移动速度会更快。...我军每消灭一架敌军飞机获得积分,积分最高者会在界面显示。...check_bullet_alien_collisions( ai_settings, screen, stats, sb, ship, aliens, bullets): #检查子弹是否打中飞机...aliens, alien_number, row_number) def get_number_aliens_x(ai_settings, alien_width): """计算每行可以容纳多少飞机
python可以做什么?...可以做日常任务,比如自动备份你的MP3; 可以做网站,很多著名的网站像知乎、YouTube就是Python写的; 可以做网络游戏的后台,很多在线游戏的后台都是Python开发的。...但是今天要教你用python打飞机。...简述: 相信很多朋友都用java 写过飞机大战,在自己学完python基础以后就开始写python版飞机大战,今天把用pygame实现飞机大战的游戏分享给大家。 ?...代码: 整个游戏主要分三个角色,敌机,英雄机和子弹 敌机 enemy.py: 随机出现一堆敌人的飞机,直管往前冲,从屏幕的上方往下方蜂拥而至,没有其他的任何行为。
总结 二、如何在python多线程顺序执行的情况下实现音乐和音效同时播放? 这个其实挺简单的,就是我开始的时候被坑了,被坑的原因现在也不太清楚。。...尝试一 # 飞机的发射子弹类 def launch_bullet: sound = pygame.mixer.Sound("..../sound/boom.wav", SND_NOSTOP)).start() 有点错愕地发现失败了,跟之前一次的尝试结果一样,然后才知道原来python的多线程因为什么原因我忘了,还是顺序执行的。...# 飞机的__init__方法里 self.sound = pygame.mixer.Sound("....飞机大战源码
大家还记得微信版《经典飞机大战》嘛? 今天做的这款“打飞机”小游戏——画面诙谐,精致,完全复刻经典微信飞机大战哦! 完全复刻?怎么?大家不信嘛!...那跟着小编一起来看看吧~ 正文 一、环境安装 本文是写的游戏代码,基于Pygame的源码项目,这里是自己写的飞机大战的1.0版本,比较简陋。...准备:python3、Pycharm、pygame模块以及自带的部分模块。.../feiji/hero_blowup_n4.png")elif hero_nums > 50:break 三、敌方飞机 # 显示敌飞机enermy_plane.display()enermy_plane.test...item.y + item.image.get_height():item.is_hit = Truebullet.is_hit = True 六、效果图 总结 嘿~简单版本是无限流的,没补给包,大飞机小飞机啥的
这次用Python中的pygame模块来完成一个飞机大战的小游戏;基本思路是通过方向键来控制飞机的左右移动射击飞船。先来看下最后的效果 ?...python -m pip --version 小甜是Windows系统,这里只提供Windows系统的检测方法 如果未安装则安装pip工具,安装则请跳过这一步 python get-pip.py...安装完毕以后退回第一步重新检测,现在安装pygame python -m pip install pygame --user 或者通过pycharm安装第三个库,现在导入pygame即可 import...pygame 02 制作小飞机 目标:创建一个可以左右移动的小飞机,用户可以通过空格space键来控制飞机发射子弹。...这里用到的小飞机 04 绘制小飞机 现在图像也有了,来创建一个plane.py模块,其中有一个Plane类,来存储飞机的各种行为。
只是简单的学习了pygame,实现飞机的摧毁还需要多张图片的切换,和sprite(碰撞精灵),还有多种音效的添加(如背景音乐、摧毁特效)。以后再深入学习我只是练习一下python。...实现飞机在你想要的位置显示 2. 实现按键控制飞机移动 3....创建一个飞机对象 heroPlane = HeroPlane(screen) #3....创建一个飞机对象 heroPlane = HeroPlane(screen) #4....创建一个敌人飞机 enemyPlane = EnemyPlane(screen) #3.
目录 飞机大战结构体游戏三部曲初始化Game_Init()绘制Game_Paint()数据更新Game_Updata()主函数按键的处理说明链表的增删操作添加敌方飞机敌方飞机移动添加子弹子弹移动 飞机大战...* pnext; }; // 我方飞机 struct plane //我方飞机的结构体 { int x, y; //飞机的坐标 bool exist;...//飞机是否存活 exist==false(0) 飞机灭亡 ; exist=ture(1) 飞机存在 struct bullet* bt; //子弹 }; //敌方飞机 struct...//定义我方飞机的结构体变量. struct enemy* emy_Phead; //敌方飞机链表的头节点....========================*/ //判断我方的飞机是否存活,如果存活就贴飞机,否者就贴游戏失败的图片.
TCAS的全称是空中交通预警与防撞系统,它能够通过对附近的飞机进行冲突检测,预测未来可能发生的危险,提示飞行员及时规避,帮助机组保持与其他飞机之间的安全间隔。...假飞机",反复测试多架"假飞机"的排列,逐步测试出TCAS系统的响应,引导受害飞机向攻击者期望的方向飞行。...1⃣️ 生成一个简单的"飞机墙",上面的飞机多于下方的飞机,如图: ? 毫无疑问,TCAS的反应陡然下降 2⃣️ 向它展示了更多的飞机,这超出了其爬升和下降性能的限制 ?...3⃣️ 向其展示了假飞机的"坡形",以查看TCAS是否会按照预期方向提供RA ? PTP对此进行了合理化处理,最终只需要三架假飞机就能提供可导致超过3000英尺/分钟的爬升的RA。...4⃣️ 通过特殊排列假飞机,也可以让乘客感受过山车 ? 伪造的TCAS警报最后的结果可能是飞行员关闭TCAS,因为假飞机并没有出现在雷达上,所以飞行员可以意识到这是假警报。
以前版本的微信小游戏有一个飞机大战的游戏,学完python之后我试着写了下程序去基本实现这个游戏的部分功能,下面是小游戏飞机大战的python代码 注:python中部分代码转自crossin编程教室...#设置窗口标题 background=pygame.image.load('pygame.jpg') #加载并转换图像 plane=Plane()#加载飞机图像 bullets=[]#创建子弹的list...screen.blit(text, (190, 400)) pass pygame.display.update() #刷新一下界面 效果图如下图所示: 飞机可以发出子弹...这是游戏结束的图片,只要飞机撞到敌机就失败了,左上方显示得到的分数Score。 不足之处:消灭敌机还有发射子弹没有加入声音效果,后续版本可以加入爆炸的声音,游戏的沉浸式体验才会更好。
public void setAlive(boolean isAlive) { this.isAlive = isAlive; } } 接着我们要看下,游戏中对象有玩家控制的飞机...所以我们又可以将它们分成:玩家的飞机类(因为玩家飞机的实现和敌机的实现有些不同,所以分开实现)、敌机类EnemyPlane(包括小型的、中型的、大型的和BOSS)、子弹类Bullet和物品类GameGoods...planes); //初始化子弹的方法 public void initButtle(); //更换子弹的方法 public void changeButtle(); } 玩家飞机类...; // 飞机的中心坐标 private float middle_y; private long startTime; // 开始的时间 private...android游戏开发——微信打飞机(二): http://blog.csdn.net/u010878441/article/details/12564871
这是一个功能相对全的Java版坦克大战,界面绘制是通过Java的图形化用户界面swing完成的,包括了菜单界面和游戏界面。其中菜单界面可以供玩家选择重...
pygame.mixer.init() screen = pygame.display.set_mode(cfg.SCREENSIZE) pygame.display.set_caption('飞机大战
文章目录 Python飞机大战 1. 导包 2. 子弹类 3. 玩家飞机类 4. 发射子弹的函数 5. 操控飞机移动的4个函数 6. 敌机类 7. 资源初始化及参数配置 8. 游戏主循环 ?...今天给大家免费分享一下Python飞机游戏的源码。 ?...Python飞机大战 (声明:源码来源于网络,具体在哪搞的记不太清了,好像是17年的时候用下载币倒腾来的) 在此之前首先说一下环境 Python3.X (使用2.x的大佬自己稍微改动一下就行) pygame...玩家飞机类 # 玩家飞机类 class Player(pygame.sprite.Sprite): def __init__(self, plane_img, player_rect, init_pos...screen = pygame.display.set_mode((SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT)) # 游戏界面标题 pygame.display.set_caption('Python
strict.dtd"> 打飞机...var isCrash = _this.OnCheckCrash(); //判断是否飞到尽头,是否活着,是否撞到飞机玩家 if(_this.isLive && !...---玩家飞机: /** * @author floyd download by http://www.codefans.net */ //飞机类---玩家飞机 var Flyer...movepx : 10, //飞机移动频率 movesp : 30, //飞机子弹级别 bulletLevel : 1, //最大发弹数(存在屏幕显示) maxBullet : 200,...this.flyer.keydown(e); }, //键盘释放事件 onkeyup : function(e){ e = e || window.event; //回调飞机键盘释放事件
这次分享的是小游戏飞机大战,利用java语言开发,基于鼠标移动操作,不依赖键盘,实现了可以吃心加生命,背景音乐等功能,下面一起看看吧。
所用技术和软件 python 2.7 pygame 1.9.3 pyCharm 准备工作 安装好 pygame 在第一次使用 pygame 的时候,pyCharm 会自动 install pygame...显示飞机 首先我们要初始化我们的主角飞机 仍旧需要加载我们需要的资源,我们的资源文件里已经准备好各种各样的飞机,但是他们都在一张切图上。...我们通过下面的代码加载资源图片,并且获得我们需要的主角飞机。 效果如下 让飞机 “飞” 起来 飞机已经出现在我们的屏幕上了,现在需要让飞机动起来让他可以上下左右的移动。...简单的说就是获取飞机的图片,初始化飞机的矩形区域。rect 该属性会获得四个值。分别是左上角 x ,y 坐标,矩形的宽度。topleft 初始化飞机的左上角坐标,也就是飞机出现的位置。如下图所示。...我有一个微信公众号,经常会分享一些python技术相关的干货;如果你喜欢我的分享,可以用微信搜索“python语言学习”关注 欢迎大家加入千人交流答疑裙:699+749+852
反弹球消砖块 本博客介绍利用EasyX加上图片、音乐素材实现一个鼠标控制的飞机大战小游戏。 本文源码可从github获取 1. 用鼠标控制飞机移动 第一步实现鼠标控制飞机移动。...864 #define Width 591 struct Point { int x; int y; }; IMAGE img_bk; // 背景图片 Point position; // 飞机位置...IMAGE img_planeNormal1, img_planeNormal2; // 飞机图片 void startup() { initgraph(Width, High); loadimage...发射子弹 第二步按下鼠标左键后飞机发射子弹,子弹图片为bullet1.jpg和bullet2.jpg。...增加音效 第五步增加背景音乐、发射子弹音效、飞机爆炸音效、得分鼓励音效。
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