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C# 引用类型和值类型

1、引用类型 FCL(Framework)中的大多数类型都是引用类型,引用类型总是在托管堆中分配的,C#的new操作符会返回对象的内存地址,也就是指对象数据的内存地址。...在使用引用类型时,存在以下性能问题,这是我们在开发中必须要注意的: a、内存必须从托管堆上分配(也就是说每new一个对象,会占用内存,对象过多就会导致内存占用) b、 堆上分配的每个对象都有一些额外的成员...,这些成员必须初始化 c、对象中的其他字节(为字段而设),总是设为0 d、从托管堆中每分配一个对象,可能强制执行一次垃圾回收操作 所以当我们的应用程序中都是引用类型时,应用程序的性能会显著下降。...2、值类型 上面介绍了引用类型,知道了当从托管堆中每分配一个对象时,都会造成应用程序性能的下降。...设想当使用Int32类型初始化一个数字6或者使用float初始化一个浮点数6.6的时候,都进行一次内存的分配,那么应用程序的性能会受到严重的影响.为了提供应用程序的性能,CLR提供了名为"值类型"的轻量级类型

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c++枚举类型enum输出_python中的枚举

枚举的声明(举例说明): 三.Enum枚举的特点(举例介绍): 四.Enum枚举的作用: 五.Enum枚举的注意事项(举例说明): 一.Enum枚举的含义: Enum枚举:枚举是一组命名整型常量,枚举类型是使用...枚举是值类型,数据直接存储在栈中,而不是使用引用和真实数据的隔离方式来存储,其包含自己的值,且不能被继承或者传递继承,枚举中每个元素的基础类型是 int。可以使用冒号指定另一种整数值类型。...枚举的声明方式如下: enum //枚举的名称 { enumeration list//写的内容也就是枚举包含的内容,用逗号隔开 } 1. enum_name 指定枚举的类型名称...在给枚举类型的实例赋值时,VS.NET IDE会通过IntelliSense弹出一个包含可接受值的列表框,减少了按键次数,并能够让我们想起有那些值可以使用 五.Enum枚举的注意事项(举例说明): enum

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C++之布尔类型类型

布尔类型 C++中的布尔类型 C++在C语言的基本类型系统之上增加了bool C++中的bool可取的值只有true 和 false 理论上bool只占用一个字节 布尔类型C++中的基本数据类型...可以定义bool类型的全局变量 可以定义bool类型的常量 可以定义bool类型的指针 可以定义bool类型的数组 三目运算符 C++对三目运算符进行了升级 下面的代码正确吗?...C++中的引用 ?...//操作b就是操作a 注意:普通引用在定义时必须用同类型的变量进行初始化 C++对三目运算做了什么?...1 : b ) = 4; // 错误,返回1或b的值,不能作为左值 小结 bool 类型C++新增加的基本类型 bool 类型的值只能是true和false C++中的三目运算符可作为左值使用 C+

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c++】类型转换

C语言的类型转换 在C语言中,如果赋值运算符左右两侧类型不同,或者形参与实参类型不匹配,或者返回值类型与接收返回值类型不一致时,就需要发生类型转化,C语言中总共有两种形式的类型转换:隐式类型转换和显式类型转换...int address = (int)p; printf("%x,%d\n", p, address); return 0; } ---- C++需要四种类型转换 C风格的转换格式很简单,但是有不少缺点的...显式类型转换将所有情况混合在一起,代码不够清晰 因此C++提出了自己的类型转化风格,注意因为C++要兼容C语言,所以C++中还可以使用C语言的转化风格。...C++引入四种类型装换操作符:static_cast、reinterpret_cast、const_cast、dynamic_cast ---- C++强制类型转换 static_cast static_cast...---- 总结 1、C++中的4种类型转换分别是:static_cast,reinterpret_cast、const_cast、dynamic_cast 2、4种类型转换的应用场景: static_cast

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C++】类型转换

一、C语言中的类型转换 在 C 语言中,如果 赋值运算符左右两侧类型不同,或者形参与实参类型不匹配,或者返回值类型与 接收返回值类型不一致时,就需要发生类型转化 , C 语言中总共有两种形式的类型转换...= (int)pi; return 0; } C风格的转换格式很简单,但是有不少缺点的: 1....显式类型转换将所有情况混合在一起,代码不够清晰 因此 C++ 提出了自己的类型转化风格,注意 因为 C++ 要兼容 C 语言,所以 C++ 中还可以使用 C 语言的 转化风格 。...---- 二、C++中的类型转换 标准 C++ 为了加强类型转换的可视性,引入了四种命名的强制类型转换操作符: static_cast、reinterpret_cast、const_cast、dynamic_cast...C++ 通过以下方式来支持 RTTI : 1. typeid运算符 2. dynamic_cast运算符 3. decltype 1.typeid运算符 作用:一般我们使用typeid

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C# 基元类型

C#编程中,初始化一个整数有两种方式: (1)、较繁琐的方法,代码如下: Int32 a = new Int32(); (2)、极简的方法,代码如下: int a=0; 对比两种方法,分析如下: 第一种...于是就有了下面4行代码: int a = 0; //最简单的方式 System.Int32 b = 0; //简单的方式 int c = new int(); //不方便的方式 System.Int32...0005: ldc.i4.0 L_0006: stloc.2 L_0007: ldc.i4.0 L_0008: stloc.3 L_0009: ret } 下面是C#...中的所有基元类型,以及基元类型对应的Framework(FCL)中的FCL类型,以及当前基元类型的CLS(公共语言规范)相容性,对于相容于公共语言规范的类型,其他语言将提供类似的基元类型. ?...C#语言规范建议我们使用基元类型,但是使用基元类型的坑还是很多的,下面来列举几个: (1)、很多人会困惑使用string还是String,其实是一样的,如果使用string初始化一个字符串,编译器会把string

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C语言(枚举类型

C语言中的枚举类型常年跑龙套当配角,不受待见,这当然是有其个人原因的。今天来个小知识,看看枚举为什么那么衰,也顺便看看怎么用。 我们先来回忆一下为什么需要枚举,枚举究竟是个什么东东?...话说在很久很久以前,我们的祖先在编程的时候,发现只要整型就够了,于是发明了很多像int、short、long等的数据类型。...这么看来,枚举是一种挺好玩也挺有用的东西,但是在C语言中怎么就不受待见了呢?...原因是C语言只提供了一种阉割版的枚举,以上两大目的在C中实质上都是没有实现的,也就是说,在C语言中,实际情况是这样的: color = blue; // 正确,此时color就是5 color = 5;...枚举的真正实现,在C++中才有实现。

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C#类型详解

而引用类型分配在托管堆中的。 装箱--简单来说值类型转换引用类型是装箱,详细来说是。先在托管内存中分配内存,然后将值类型的值复制到内存堆中,然后返回新对象的地址,这一过程为装箱。...三、类型转换(Is,As) 类型转换操作符--is、as as--是将一个对象从一种类型转换为另一种类型,如果转换成功则返回该类型,否则返回null A a=new A(); B b= A as B;...//转换正常则返回B类型,转换失败则返回null is--是判断一种类型转换为另一种类型,如果转换成功则返回True,否则返回False。...=null){} else{} 四、类型分类 一切皆对象,每一个对象都对应一个类,所有的类都有一个基类--Object-System.Object 然后其下又可分为值类型(基本数据类型)、引用类型。...总结: c#基础知识详解系列

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C#类型详解

而引用类型分配在托管堆中的。 装箱--简单来说值类型转换引用类型是装箱,详细来说是。先在托管内存中分配内存,然后将值类型的值复制到内存堆中,然后返回新对象的地址,这一过程为装箱。...三、类型转换(Is,As) 类型转换操作符--is、as as--是将一个对象从一种类型转换为另一种类型,如果转换成功则返回该类型,否则返回null A a=new A(); B b= A as B;...//转换正常则返回B类型,转换失败则返回null is--是判断一种类型转换为另一种类型,如果转换成功则返回True,否则返回False。...=null){} else{} 四、类型分类 一切皆对象,每一个对象都对应一个类,所有的类都有一个基类--Object-System.Object 然后其下又可分为值类型(基本数据类型)、引用类型。...值类型:整型、浮点型、字符型、布尔型、结构体、枚举 引用类型:数组、字符串、类、接口、委托 关于类型的详解将在下一节中详细讲出。 五、扩展延伸(抽象类、类) 在这里我们详细讲解下类以及抽象类。

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C++类型转换

将一种算数类型的值赋给另一种算数类型的变量时,C++++将进行转换 表达式中包含不同类型时 将参数传递给函数时 程序自己进行的转化叫自动转换,如果不理解这些转换,有些结果是无法理解的。...31325 };//超出范围 char c2={ 66 }; char c3{ code }; char c4 = { x }; x = 31325; char c5 = x; }...c4初始化时,编译器并不会通过,因为在编译器看来,x是一个变量,他并不知道变量的大小,因此不可以转换。...不同数据类型尽心运算时候,也会进行一些转换,例如将int和float相加时,当涉及两种类型时,较小的类型会被转为较大的类型 VS2019的C++语言标准默认为C++14。...如果右边量的数据类型长度比左边长时,将丢失一部分数据,这样会降低精度 强制转换 C语言转换(typename) value C++转换 typename (name) 强制类型转换不会改变转换变量本身

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C++枚举类型

C++枚举类型C++中,如果一个变量只有几种可能的值,可以定义为枚举类型。枚举是指将变量的值一一列举出来,变量的值只能在列举出来的值的范围内。  C++声明枚举类型用enum开头。...C++声明枚举类型的一般形式为 enum 枚举类型名 {枚举常量表列}; C++在声明了枚举类型之后,可以用声明的枚举来定义变量。...学过C语言的读者应该知道,枚举类型名包括关键字enum,但是在C++中允许不写enum,一般也不写enum,但保留了C语言的用法。 ...关于C++枚举,以下六点读者需要知道: C++对枚举元素按常量处理,故称枚举常量。 C++枚举元素作为常量,它们是有值的。 C++编译按定义时的顺序对它们赋值为0,1,2,3,…。...C++可以在声明枚举类型时另行指定枚举元素的值。 C++枚举值可以用来做判断比较。 C++中一个整数不能直接赋给一个枚举变量。 10.1 C++枚举类型 更多案例可以go公众号:C语言入门到精通

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C++ 变量类型

C++ 变量类型 变量其实只不过是程序可操作的存储区的名称。C++ 中每个变量都有指定的类型类型决定了变量存储的大小和布局,该范围内的值都可以存储在内存中,运算符可应用于变量上。...大写字母和小写字母是不同的,因为 C++ 是大小写敏感的。 基于前一章讲解的基本类型,有以下几种基本的变量类型,将在下一章中进行讲解: 类型 描述 bool 存储值 true 或 false。...void 表示类型的缺失。 wchar_t 宽字符类型C++ 也允许定义各种其他类型的变量,比如枚举、指针、数组、引用、数据结构、类等等,这将会在后续的章节中进行讲解。...变量定义指定一个数据类型,并包含了该类型的一个或多个变量的列表,如下所示: type variable_list; 在这里,type 必须是一个有效的 C++ 数据类型,可以是 char、wchar_t...C++ 中的变量声明 变量声明向编译器保证变量以给定的类型和名称存在,这样编译器在不需要知道变量完整细节的情况下也能继续进一步的编译。

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C语言——枚举类型

一,什么是枚举类型 简单来说,枚举类型就是可以让我们给整数值分配有意义的名字,从而使得代码更易读、易维护 二,枚举类型的定义和变量的声明 1,如何定义和声明 枚举类型的定义和变量的声明方式也与结构体和联合体相似...3,命名注意事项 同一个程序中不能定义同名的枚举类型;不同的枚举类型中,也不能存在同名的枚举成员。...存在同名的枚举成员 enum color1 { red, yellow, blue }; enum color2 { red, black, white }; 三,对变量进行赋值 1,使用成员赋值 ⭐C语言中的枚举变量通常只能被赋值为枚举类型中定义的成员...blue = 3 }; int main() { enum color a, b, c; a = red; b = yellow; c = blue; return 0; } 2,强制类型转化...blue = 3 }; int main() { enum color c; c = (enum color)10; //强制类型转换 printf("%d\n", c); return 0

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C++】类型转换

类型转换 一、C语言中的类型转换 在C语言中,如果赋值运算符左右两侧类型不同,或者形参与实参类型不匹配,或者返回值类型与接收返回值类型不一致时,就需要发生类型转化,C语言中总共有两种形式的类型转换:隐式类型转换和显式类型转换...二、C++强制类型转换 标准 C++ 为了加强类型转换的可视性,引入了四种命名的强制类型转换操作符: static_cast、reinterpret_cast、const_cast、dynamic_cast...它对应的是C语言的隐式类型转换。...这是因为 cout 对 &a 识别的时候匹配错了,我们只需要将 &a 强转成如下即可: 如果以上的转换我们使用C语言的强制类型转换可以吗?...那么C++为什么要使用这几种类型转换的方式呢?

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