我使用的是tensorflow-gpu (1.2.1)和Theano (0.9.0),2个4G显存Nvidia Quadro M2000 GPU。
Theano是最老牌的深度学习库之一。它灵活的特点使其非常适合学术研究和快速实验,但是它难以调试的问题也遭到过无数吐槽。其实Theano本身提供了很多辅助调试的手段,下面就介绍一些Theano的调试技巧,让Theano调试不再难。 以下的技巧和代码均在Theano 0.8.2 上测试通过,不保证在更低的版本上也可以适用。 如何定位出错位置 Theano的网络在出错的时候,往往会提供一些出错信息。但是出错信息往往非常模糊,让人难以直接看出具体是哪一行代码出现了问题。大家看下面的例子: import thea
Python 诞生于1991年,而下一场技术革命已然开始,AI 时代已然成风。在 AI 领域中已经被广泛使用的 Python 必将成为下一个时代的第一开发语言!
GRASP(General Responsibility Assignment Software Patterns)通用职责分配软件模式是一组用于面向对象设计的指导原则,旨在帮助设计者确定系统中各个类的职责和交互方式,以实现松耦合、高内聚的设计。
这本书是软件研发领域重要的里程碑,合著此书的四位作者 Erich Gamma,Richard Helm,Ralph Johnson ,John Vlissides 被业内称为GoF(Gang of Four),因此这本书也被人称为GoF设计模式。 1.创建型模式 这一类设计模式的目的是用于创建对象。 2.结构型模式 这一类设计模式的目的是优化不同类、对象、接口之间的结构关系。 3.行为型模式 这一类设计模式的目的是更好地实现类与类之间的交互以及算法的执行。 每一个类型所包含的具体设计模式,总结在下图当中:
JVM - 结合代码示例彻底搞懂Java内存区域_线程栈 | 本地方法栈 | 程序计数器
建造者模式构建复杂对象就像造汽车一样,是一个一个组件一个一个步骤创建出来的,它允许用户通过制定的对象类型和内容来创建他们,但是用户并不需要知道这个复杂对象是如何构建的,它只需要明白通过这样做我可以得到一个完整的复杂对象实例。
RTL Patch完全遵循Verilog语法,模块名字与被ECO的模块相同,只是用GOF关键字把端口连接指导写在注释中。
为什么叫设计模式 什么是设计模式 设计模式最初是被 GoF 于1995年提出的。GoF 全称是Gang of Four(四人帮),即 Erich Gamma,Richard Helm,Ralph Johnson 和 John Vlissides。他们四人于1995年出版了一本书 <Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software>(中文翻译为“设计模式:可复用面向对象软件的基础”),第一次将设计模式提升到理论高度并将之规范化。该书提
建模是多年来在软件开发中开展的一项活动。在使用最简单的语言编写应用程序到最强大和最复杂的语言时,您仍然需要建模。建模可以像绘制列出应用程序执行的步骤的流程图一样简单。为什么我们使用建模?定义模型可以更容易地将复杂的应用程序或庞大的系统分解为可以单独研究的简单,离散的部分。我们可以更容易地关注系统的较小部分,然后理解“大局”。因此,建模背后的原因可以概括为两个词:
题记:上学的时候就看过这本书,确实经典,可惜当时没有 Java 版的,是 C# 版的,感觉有点遗憾,没想到 N 年之后,竟然推出了 Java 版的,那必须给小伙伴们安排几本。
这两天一番花两天的时间,重新用python和python图形化开发工具tkinter,完善了下PDF合并小工具,终于可以发布了。
Perl脚本直接正则查找替换,Python脚本根据calibre v2lvs的log warning来缩小查找替换的范围,也用过GOF的rename_net。
数据集包含“省/州”变量,但我们要在“地区”等级汇总数据。在此之前,我们需要稍微整理一下数据。
组合实体模式(Composite Entity Pattern)用在 EJB 持久化机制中
外观模式(Facade Pattern)隐藏系统的复杂性,并向客户端提供了一个客户端可以访问系统的接口
装饰器模式(Decorator Pattern)允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构
单选题。 1、描述以下业务用例图时,明显错误的业务序列图是( ): 业务用例图如下: 业务序列图候选: (1) (2) (3) (4) A) (1) B) (2) C) (3)
拦截过滤器模式(Intercepting Filter Pattern)用于对应用程序的请求或响应做一些预处理/后处理
建造者模式(Builder Pattern)使用多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象
抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)是围绕一个超级工厂创建其他工厂
业务代表模式(Business Delegate Pattern)用于对表示层和业务层解耦
GoF在第二章通过设计一个Lexi的文档编辑器来介绍设计模式的使用,GoF认为Lexi设计面临七个问题: 1. **文档结构**2. **格式化**3. **修饰用户界面**4. **支持多种视感**5. **支持多种窗口系统**6. **用户操作**7. **拼写检查和连字符** GoF认为Lexi的文档只针对字符、线、多边形和其他图形元素进行处理。但是Lexi的用户通常面临的是文档的物理结构行、列、图形、表和其他子结构,而这些子结构还有他自己的子结构。 Lexi用户界面应该允许直接操作这些子结构,例如用
并不是所有有经验的程序员都讨厌 Python,促使人们产生这种厌恶情绪的原因可能有三个:
Erich Gamma、Richard Helm、Ralph Johnson和John Vlissides 四人合著出版了一本名为Design Patterns - Elements of Reusable Object-Oriented Software(中文译名:设计模式 - 可复用的面向对象软件元素)的书,该书首次提到了软件开发中设计模式的概念。
Pytorch提供了包torch.autograd用于自动求导。在前向过程中PyTorch会构建计算图,每个节点用Variable表示,边表示由输入节点到输出节点的函数(torch.autograd.Function对象)。Function对象不仅负责执行前向计算,在反向过程中,每个Function对象会调用.backward()函数计算输出对输入的梯度,然后将梯度传递给下一个Function对象。但是一些操作是不可导的,当你自定义的函数不可导时,在写backward函数时,就需要使用@once_differentiable。
在空对象模式(Null Object Pattern)中,一个空对象取代 NULL 对象实例的检查
在小灰的知识星球里,有一位小伙伴分享了单例模式的知识,写得非常清晰详尽。小灰把这篇干货文章分享到公众号上,希望能够帮助到大家。
工厂模式在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象
访问者模式(Visitor Pattern)使用了一个访问者类,它改变了元素类的执行算法,通过这种方式,元素的执行算法可以随着访问者改变而改变
前端控制器模式(Front Controller Pattern)是用来提供一个集中的请求处理机制,所有的请求都将由一个单一的处理程序处理
命令模式(Command Pattern)中请求以命令的形式包裹在对象中,并传给调用对象
策略模式(Strategy Pattern)中一个类的行为或其算法可以在运行时更改
服务定位器模式(Service Locator Pattern)用于想使用 JNDI 查询定位各种服务的时候
在面向对象系统中,有些对象由于某些原因(比如对象创建开销很大,或者某些操作需要安全控制,或者需要进程外的访问),直接访问会给使用者或者系统结构带来很多麻烦,我们可以在访问此对象时加上一个对此对象的访问层
设计模式(Design Pattern)是前辈们对代码开发经验的总结,是解决特定问题的一系列套路。它不是语法规定,而是一套用来提高代码可复用性、可维护性、可读性、稳健性以及安全性的解决方案。
抽象工厂模式提供一个接口,用户创建相关或者依赖对象的家族,而不需要明确指定具体类。
原型模式(Prototype Pattern)是用于创建重复的对象,同时又能保证性能
桥接模式(Bridge Pattern)是用于把抽象化与实现化解耦,使得二者可以独立变化
过滤器模式(Filter Pattern)或允许开发人员使用不同的标准来过滤一组对象,通过逻辑运算以解耦的方式把它们连接起来
在状态模式中,我们创建表示各种状态的对象和一个行为随着状态对象改变而改变的 context 对象
MVC 模式代表 Model-View-Controller(模型-视图-控制器) 模式
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