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Python爬取英雄联盟(lol)全部皮肤

首先,我们打开英雄联盟官网主页,网址为:https://lol.qq.com/main.shtml,然后向下拉,可以看到英雄列表,如图所示: ? 接着随意选一个英雄点击进入看一下,如图所示: ?...通过观察,可以发现英雄皮肤 URL 组成方式为:https://game.gtimg.cn/images/lol/act/img/skin/big + 英雄id + 皮肤id.jpg。...: hero_skin_url = 'https://game.gtimg.cn/images/lol/act/img/js/hero/' + hero_id + '.js' # 通过 url 获取英雄的皮肤数量...== 3: pass try: # 拼接指定皮肤的 url skin_url = 'https://game.gtimg.cn/images/lol...源码在公众号 Python小二 后台回复 201130 获取,有问题可以添加我个人微信号:ityard。 如果觉得有帮助,就给个分享、在看、赞吧~

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Python开发LOL英雄信息查询平台

本文示例代码已上传至我的Github仓库https://github.com/CNFeffery/DataScienceStudyNotes ❞ 1 简介 今天的文章内容非常精彩实用,最后一部分会教大家纯Python...编写出下面这样炫酷的应用(动图录制出来太大,所以压缩完之后看起来有点卡,但实际运行非常流畅推荐大家亲自运行体验,公众号后台回复英雄联盟获取本文全部代码): 这是我的系列教程「Python+Dash快速...有了今天的知识内容基础,加上之前教程内容的铺垫,我们可以开始用Dash书写一些形式更加丰富多样的web应用,比如一个「在线英雄联盟英雄资料查看器」,后台通过爬取LOL官网的实时数据,实现全英雄资料查询,...先来一睹效果如何吧~ 图5 可以看到效果非常不错,并且纯Python编写,下面我大致介绍一下整体思路: 1....「抓包」LOL官网,爬取全英雄名称与id信息,并继续抓包找到传递每个英雄单独详细信息的异步请求; 2.利用今天所学的Form()和FormGroup()轻松搭建出界面上方的三个控件; 3.编写回调,基于用户选择内容

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如何利用 Python 爬取 LOL 高清精美壁纸?

最近看到英雄联盟的手游上线了,感觉还行,PC 端英雄联盟可谓是爆火的游戏,不知道移动端的英雄联盟前途如何,那今天我们使用到多线程的方式爬取 LOL 官网英雄高清壁纸。...二、页面分析 目标网站: https://lol.qq.com/data/info-heros.shtml#Navi 官网界面如图所示,显而易见,一个小图表示一个英雄,我们的目的是爬取每一个英雄的所有皮肤图片...然后这里黑暗之女的 json 的文件地址是: hero_one = 'https://game.gtimg.cn/images/lol/act/img/js/hero/1.js' 这里其实规律也非常简单...,每个英雄的皮肤数据的地址是这样的: url = 'https://game.gtimg.cn/images/lol/act/img/js/hero/{}.js'.format(id) 那么问题来了 id...所以必然要使用多线程或者是多进程,然后把这么多的数据队列丢给线程池或者进程池去处理; 在 Python 中,multiprocessing Pool 进程池,multiprocessing.dummy

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手把手教你Python爬取LOL英雄皮肤套图

好久没写爬虫了,今天来爬取所有英雄的皮肤图片,本文依然会进行网页的分析 目标URL: https://lol.qq.com/data/info-heros.shtml 里面是LOL所有英雄的头像和名称...对比几条url,发现url后面的数字会发生变动,是不规则的,是每条url特有的id值,所以我们需要从网页中获取: https://game.gtimg.cn/images/lol/act/img/js.../hero/1.js https://game.gtimg.cn/images/lol/act/img/js/hero/2.js https://game.gtimg.cn/images/lol/act...得到以下url: https://game.gtimg.cn/images/lol/act/img/js/heroList/hero_list.js 里面的heroId就是我们需要的id值了: ?...这里网页是json数据格式,所以用.json()进行解析,然后要yield进行返回: def name_data(): url = 'https://game.gtimg.cn/images/lol

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揭秘LOL背后的IT基础架构丨产品而非服务

“揭秘LOL”系列的主人公是Tungsten Fabric用户Riot Games游戏公司,作为LOL《英雄联盟》的开发和运营商,Riot Games面临全球范围复杂部署的挑战,让我们一起揭秘LOL背后的...这些后端系统被分散到不同的地理位置,基于完全不同的部署,运行着允许玩家与LOL《英雄联盟》互动的整套服务。像大多数游戏的后端系统一样,LOL后端开始时作为一个整体,由专门的运营团队来负责运营。...---- ·END· 更多“揭秘LOL”系列文章 揭秘LOL背后的IT基础架构丨踏上部署多样性的征程 揭秘LOL背后的IT基础设施丨关键角色“调度” 揭秘LOL背后的IT基础架构丨SDN解锁新基础架构...揭秘LOL背后的IT基础架构丨基础设施即代码 揭秘LOL背后的IT基础架构丨微服务生态系统 揭秘LOL背后的IT基础架构丨开发者“打野”工具能做什么?

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