(嘿嘿) #首先列出我的核心思路: # 1.图像由“核心变量”完全控制,图像变化的本质是 变量的改变 # # 2,自上而下式的思考,图像变化的问题将一步步转为 一系列具体的变量修改 # # 3,“核心变量...range(10)]for j in range(21)] #控制界面大小的 active = [] def new_draw(): #这个函数用来画屏幕的 screen.fill(white...= background[i][j] #方块在这个背景范围内 if bolck: #如果是方块 #pygame.draw.rect该函数是在给定区域绘制矩形...for i in l: background.pop(i) background.append([0 for j in range(10)]) # 随删随补...,new_draw重写 ,大部分还是跟上面部分的draw差不多,但是核心变量变化,所以必须重写 def new_draw(): screen.fill(white)#屏幕白色 for
这是一个随时间变化,程序自动会做不同事情的程序,有点像播放一段影片;而不像 hello world 程序一样,运行的功能和时间无关。...running = False # Update(screen) 这里运行游戏逻辑 pygame.display.flip() # 屏幕刷新,显示所有图像...最常见的管理方法,就是把游戏图像分为多个“层”: 每一“层”都含有多个显示的图像 不同的“层”按照顺序,在屏幕上先后显示,形成固定的遮挡关系 譬如游戏一般会有一个背景图像,然后会有很多游戏角色,游戏角色之上...每个 Sprite 内部有属性定义了显示图像内容(.image)和显示的位置与大小(.rect) Group 类代表了一组游戏角色,可以通过 Group.add(sprite) 用于存放多个 Sprite...、大小、帧率。
简述: 相信很多朋友都用java 写过飞机大战,在自己学完python基础以后就开始写python版飞机大战,今天把用pygame实现飞机大战的游戏分享给大家。 ?...Pygame是跨平台Python模块,专为电子游戏设计,包含图像、声音。建立在SDL基础上,允许实时电子游戏研发而无需被低级语言(如机器语言和汇编语言)束缚。...指定位置 宽和高指定大小 注: 游戏中所有可见元素 都是以矩形区域描述 pygame.Rect 用来描述 矩形区域 不需要使用init方法 3.创建游戏的主窗口 pygame.display pygame.display.set_mode...代码: 整个游戏主要分三个角色,敌机,英雄机和子弹 敌机 enemy.py: 随机出现一堆敌人的飞机,直管往前冲,从屏幕的上方往下方蜂拥而至,没有其他的任何行为。...self.rect.bottom = \ randint(0, self.width - self.rect.width), -100 在这个游戏中还可以获得额外奖励,就是英雄机的子弹速度和大小发生变化
Pygame以检查安装是否成功(如果你运行的是Python 2.7, 请将python3替换为python): $ python3 >>> import pygame >>> 如果导入成功,请跳到...首先创建一个空的Pygame窗口,供后面用来绘制游戏 元素,如飞船和外星人。我们还将让这个游戏响应用户输入、设置背景色以及加载飞船图像。...请尽可能选择背景透明的图像,这样可使用图像编辑器 将其背景设置为任何颜色。图像的背景色与游戏的背景色相同时,游戏看起来最漂亮;你也可以 将游戏的背景色设置成与图像的背景色相同。...注意 在Pygame中,原点(0, 0)位于屏幕左上角,向右下方移动时,坐标值将增大。在1200×800 的屏幕上,原点位于左上角,而右下角的坐标为(1200, 800)。...Pygame 将使用这些rect属性来放置飞船图像,使其与屏幕下边缘对齐并水平居中。 在5处,我们定义了方法blitme(),它根据self.rect指定的位置将图像绘制到屏幕上。
exit import string 2 设置窗口的大小 可以设置全屏显示窗口,也可以自定义窗口大小。...#设置屏幕的宽度 #PANEL_highly = screen.current_h #设置屏幕的高度 #自定义显示大小 PANEL_width = 800 #设置屏幕的宽度 PANEL_highly...= 900 #设置屏幕的高度FONT_PX = 20 3 创建窗口 设置窗口的标题和背景颜色,并添加背景图片(如不想要背景图片可以注释掉)。...模拟黑客帝国中的代码雨-阿黎逸阳") #设置标题 background=pygame.image.load(r"F:\微信公众号\Python\32.六一儿童节黑客帝国\代码雨背景.png") #设置背景图片...(PANEL_width, PANEL_highly), flags=pygame.SRCALPHA) pygame.Surface.convert(bg_suface) #修改图像(
操作声音数据 pygame.sprite 操作移动图像 pygame.surface 管理图像和屏幕 开发第一个 Pygame 程序 步骤: 初始化-> 生成主屏幕 -> 设置标题 -> 刷新屏幕...,表示屏幕的大小; 第 2 个标志位,具体含义如表 1-2 所示, 如果不用什么特性,就指定 0; 第 3 个为色深....((0, 0, 0)) # 设置背景颜色 screen.blit(image, (x, y)) # 填充图像 pygame.display.update()...(textSurface, (x, y)) # 填充图像 pygame.display.update() # 刷新屏幕 绘制图形 Pygame 的坐标原点(0,...( )方法就可以播放背景音乐(Pygame 只允许在同一个时刻加载一个背景音乐) 实操代码 import sys import pygame pygame.init() # 设置窗口的大小 screen
Python,作为一种易于学习且功能强大的编程语言,拥有一个名为Pygame的游戏开发库,它为游戏开发者提供了简单而强大的支持。 Pygame是一个跨平台的Python模块,专门用于编写视频游戏。...它包含图像、声音处理以及房间音乐等多个模块,能够用于创建2D动画和游戏。Pygame的设计理念是让游戏开发变得简单,即使是没有深厚游戏开发背景的开发者也能快速上手。...import pygame # 初始化Pygame pygame.init() # 设置窗口标题和大小 window_title = "基础游戏窗口" window_size = (800, 600...50) # 设置字体和大小 font = pygame.font.SysFont("comicsansms", 35) # 创建一个文本对象 text = font.render("Hello, Pygame...(): pygame.time.Clock().tick(10) # 退出游戏 pygame.quit() 以上只是Pygame库的冰山一角,但通过这些示例,我们可以看到Pygame提供了一个简单而强大的接口来进行游戏开发
开始前的准备工作 首先在开始动手之前,需要在电脑上安装Python和Pygame库,其中Pygame是一个开源的游戏开发库,提供了丰富的功能和工具,非常适合制作2D游戏。...使用Pygame库提供的函数,我们可以轻松地创建一个窗口,并设置其大小和标题。...import pygame # 初始化Pygame pygame.init() # 设置窗口大小和标题 width, height = 288, 512 window = pygame.display.set_mode...# 加载背景图像 background = pygame.image.load("background.png") # 加载鸟的图像 bird = pygame.image.load("bird.png...") # 加载管道图像 pipe = pygame.image.load("pipe.png") # 加载音效 flap_sound = pygame.mixer.Sound("flap.wav")
这次用Python中的pygame模块来完成一个飞机大战的小游戏;基本思路是通过方向键来控制飞机的左右移动射击飞船。先来看下最后的效果 ?...创建背景 创建一个空背景 首先编写一个空的pygame窗口,文件名为plane_war.py """ -*- coding:uft-8 -*- author: 小甜 date:2020/6/3 """..., [0, 0]) # 绘制图像 plane.blitme() # 将飞船绘制到屏幕上 # 将完整显示Surface更新到屏幕 pygame.display.flip()...check_events函数用来完成窗口不会关闭的功能,update_screen用来完成更新图像的功能,有3个形参,Surface对象、背景图像、小飞机函数 因为check_events完成了退出游戏的操作..., bg_img, plane, bullets): # 更新屏幕的图像 # 每次循环都会重新绘制屏幕 screen.blit(bg_img, [0, 0]) # 绘制图像
对于随着游戏进行 而变化的设置,我们还确保它们在开始新游戏时被重置。...最后,我 们调用initialize_dynamic_settings(),以初始化随游戏进行而变化的属性(见)。...initialize_dynamic_settings()的代码如下: settings.py def initialize_dynamic_settings(self): """初始化随游戏进行而变化的设置...随游戏的进行,我们将提高这些速度,而 每当玩家开始新游戏时,都将重置这些速度。在这个方法中,我们还设置了fleet_direction,使 得游戏刚开始时,外星人总是向右移动。...(None, 48) # 准备初始得分图像 4 self.prep_score() 由于Scoreboard在屏幕上显示文本,因此我们首先导入模块pygame.font。
就是我们在学的这个东西了…… pygame.rect 管理矩形区域 pygame.sndarray 操作声音数据 pygame.sprite 操作移动图像 pygame.surface 管理图像和屏幕.../usr/bin/env python background_image_filename = '1.1.jpg' mouse_image_filename = '2.jpg' #制定图像文件名称...、 screen = pygame.display.set_mode((1280,800),RESIZABLE,32) #创建一个窗口,并且制定大小。.../usr/bin/env python background_image_filename = '1.1.jpg'mouse_image_filename = '2.jpg'#制定图像文件名称 import...pygame.display.set_mode((1280,800),RESIZABLE,32)#创建一个窗口,并且制定大小。
(icon) 4:设置标题 pygame.display.set_caption("python_ico") 5:显示背景图片 #背景图片 background=pygame.image.load("python_ico.jpg...("python_ico") # 背景图片 background = pygame.image.load("python_ico.jpg").convert_alpha() while...pygame.surface.blit — 画一个图像到另一个 pygame.surface.convert — 改变图片的像素格式 pygame.surface.convert_alpha — 改变图像的每个像素的像素格式包括阿尔法...("I love Python",1,(255,0,0)) 上面代码我们实例化一个字体对象,(第一个参数是字体,第二个参数是字体大小) 然后就是绘制文本内容为”I lvoe Python”,并且设置字体的颜色为红色...最后要注意一下层级关系,先将文字填充到背景层上,然后再将背景填充到屏幕上。 ---- pygame 坦克自动移动 让坦克自动跑起来 这里需要一个坦克的图。 ?
所用技术和软件 python 2.7 pygame 1.9.3 pyCharm 准备工作 安装好 pygame 在第一次使用 pygame 的时候,pyCharm 会自动 install pygame...技术实现 初始化 pygame 首先要初始化 pygame ,之后设定一些基本的要点,比如窗口大小(尽量避免魔法数字),窗口标题以及背景图像。...所以我们要循环变化这两张图片。所以每发射一个子弹,图片变化两张。 正常发射子弹的动画效果已经做完。我们还需要进行被击中爆炸的动画效果。 击中的原理和正常也一样。...pygame 在处理背景音乐的时候都在 pygame.mixer 方法中。其中播放音乐的play中的参数,第一个为播放几次,-1 为循环播放,后面的浮点表示 从第几秒开始播放。...我有一个微信公众号,经常会分享一些python技术相关的干货;如果你喜欢我的分享,可以用微信搜索“python语言学习”关注 欢迎大家加入千人交流答疑裙:699+749+852
甚是无聊,便萌发了研究经典小游戏:飞机大战的念头,想必大家可能玩过微信的这款小游戏,给我的感觉是这款游戏怎么可以做得这么好呢,操作简单,容易上手,简直是“老少皆宜”啊~ 既然这款游戏这么棒,能否自己动手用 Python...进行包模块的安装 2.设置屏幕大小和刷新帧率等常量 3.创建继承于pygame.sprite.Sprite的基类GameSprite 4.创建继承于GameSprite的子类 Background背景子类...、更新绘制精灵组、更新显示屏幕图像 (4)....Python代码实现 plane_sprites.py文件内容如下: import random import pygame # 屏幕大小的常量 SCREEN_RECT = pygame.Rect(0...,如果移出屏幕,将图像设置到屏幕的上方 if self.rect.y >= SCREEN_RECT.height: self.rect.y = -self.rect.height
本文带来的是偷学Python最后的项目二:使用Python开发飞机大战游戏,本文目录如下 ?...系统的检测方法 如果未安装则安装pip工具,安装则请跳过这一步 python get-pip.py 安装完毕以后退回第一步重新检测,现在安装pygame python -m pip install pygame...创建背景 创建一个空背景 首先编写一个空的pygame窗口,文件名为plane_war.py """ -*- coding:uft-8 -*- author: 小甜 date:2020/6/3 """...函数用来完成窗口不会关闭的功能,update_screen用来完成更新图像的功能,有3个形参,Surface对象、背景图像、小飞机函数 因为check_events完成了退出游戏的操作,所以plane_war.py...self.font = pygame.font.SysFont("SimHei", 40) # 字体为黑体大小为40像素 # 初始化得分图像 self.prep_score
Arcade Games with Python and Pygame》 2.项目背景 那么,如何编写计算机游戏呢?...update:只想更新屏幕的一部分时,使用这个函数而不是flip。...这两幅图像还应使用常见的图像文件格式,如GIF、PNG或JPEG。 注意 你可能还想提供一张启动屏幕(像游戏用户问候的第一个屏幕)图像。在这个项目中,我直接使用了表示铅锤的图像。...使用pygame.display.get_surface获取屏幕表面,使用方法fill以白色填充屏幕表面,再调用pygame.display.flip现实所做的修改。 2) 加载铅锤图像。...6) 调用sprites.draw并将屏幕表面作为参数,以便在当前位置绘制铅锤(每次调用Weight实例的update方法后,位置都将发生变化)。
使用Pygame进行游戏开发 Pygame是一个开源的Python模块,专门用于多媒体应用(如电子游戏)的开发,其中包含对图像、声音、视频、事件、碰撞等的支持。...而Pygame让游戏开发者不再被底层语言束缚,可以更多的关注游戏的功能和逻辑。...设置窗口的背景色(颜色是由红绿蓝三原色构成的元组) screen.fill((242, 242, 242)) # 绘制一个圆(参数分别是: 屏幕, 颜色, 圆心位置, 半径, 0表示填充圆...__': main() 加载图像 如果需要直接加载图像到窗口上,可以使用pygame中image模块的函数来加载图像,再通过之前获得的窗口对象的blit方法渲染图像,代码如下所示。...设置窗口的背景色(颜色是由红绿蓝三原色构成的元组) screen.fill((255, 255, 255)) # 通过指定的文件名加载图像 ball_image = pygame.image.load
代码: # sys是python的标准库 # 提供了python运行时环境变量的操控 # sys.exit()用于结束游戏退出 import sys import pygame import random...窗口标题 pygame.display.set_caption("川川的表白") # 不喜欢按钮的初始位置和大小 unlike_pos_x = 330 unlike_pos_y...作为小姐姐之后点击了同意后退出的标准 running = True # 按钮颜色 like_color = (216, 191, 216) while running: # 填充屏幕背景色...# 显示窗口背景填充bg_color眼神 screen.fill(bg_color) # 加载图片,从文件加载新图片 img = pygame.image.load.../img/3.jpg") # Surface对象与图像时一一对应关系 # 简单理解在pygame里导入的任何图片都是Surface对象 # pygame使用内部定义的
为了使用字体,你得先创建一个Font对象,对于系统自带的字体: my_font = pygame.font.SysFont(“arial”, 16) 第一个参数是字体名,第二个自然就是大小,一般来说“Arial...还有一个更好的方法的,使用TTF的方法: my_font = pygame.font.Font(“my_font.ttf”, 16) 这个语句使用了一个叫做“my_font.ttf”,这个方法之所以好是因为你可以把字体文件随游戏一起分发...一旦你创建了一个font对象,你就可以使用render方法来写字了,然后就能blit到屏幕上:. text_surface = my_font.render(“Pygame is cool!”...,如果你想没有背景色(也就是透明),那么可以不加这第四个参数。...下面是一个小例子演示下文字的使用,不过并不是显示在屏幕上,而是存成一个图片文件 my_name = "Will McGugan" import pygame pygame.init() my_font
用Python实现打地鼠游戏 引言 打地鼠是一种经典的娱乐游戏,通过在屏幕上出现和隐藏地鼠,测试用户的反应速度和准确性。...code import pygame import random import sys 初始化游戏 接下来,我们需要初始化Pygame库并设置游戏窗口的大小: pythonCopy code pygame.init...将地鼠图像(命名为mole.png)放在与Python脚本相同的目录下,然后运行Python脚本,即可开始游戏。...声音和音频: Pygame提供了用于处理声音和音频的功能。它支持播放和控制音频文件(如MP3、WAV等),可以实现音效、背景音乐等功能。 4....动画和粒子效果: Pygame提供了创建动画和粒子效果的功能,可以实现物体的平滑移动、转换和过渡效果。开发人员可以通过改变对象的位置、大小和颜色等属性,创建各种动态效果。 6.
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