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TDD案例-FizzBuzz

1 什么是FizzBuzz FizzBuzz是一个非常适合各种场景使用的编程题目,也被各路大佬推荐用于TDD的教学。 具体的FizzBuzz题目描述可参见 http://codingdojo.org/kata/FizzBuzz/ 本文将展示通过TDD来实现FizzBuzz的过程,并使用Junit5+AssertJ作为测试工具 * 如果碰到被3整除的数则报“Fizz” * 如果碰到被5整除的数则报“Buzz” * 如果同时被3和5整除则报“FizzBuzz” */ FizzBuzz-利用IDEA协助TDD 可以看到,通过TDD出来的代码,天然就达到了很高的代码覆盖,这也是TDD的一个优势。 ? 4问题 1) 通过TDD出来的代码,还会有缺陷么? 当然会有。 2) 通过TDD出来的代码,还需要重构么? 当然需要。TDD的过程本身就是不断重构实现代码的过程。

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让我们再聊聊TDD 续——人人都在做TDD|洞见

而现实世界中TDD的实施一般分为三个阶段,即无意识的TDD、被动通过技术实现的TDD、以及有意识和主动通过技术实现的TDD。 因此从无意识到有意识将是做好TDD的一个重要过渡。 2 第二阶段:被动通过技术实现TDD 当有一部分软件工程师意识到了TDD的意义和普遍存在性之后,就开始准备解决思维上的TDD的缺点。 TDD倒三角 所以,如果不希望技术层面上的TDD随时倒塌,就需要把这个倒三角补全,才能更好的、长久的实施TDD。 3 第三阶段:有意识和主动通过技术实现TDD 为了大规模以及有效的实施TDD,首先要突破思维意识的局限,认识到TDD的普遍存在性和适用性,不要害怕和排斥TDD这种思维和开发模式。 其次要主动学习,并刻意练习TDD的技术实现,提升自己的技术能力,从而在技术层面能更容易的实现TDD,摆脱被动TDD的困境。

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    TDD( 测试驱动开发) Overview

    本文主要是基于本人的开发经验,概叙一下TDD,也就是测试驱动开发。 我比较喜欢用问题方式来写,语言水平有限 希望读者看得懂且有帮助 TDD这个东西 你一般用了之后会上瘾:) 它可能改变你以后的编程习惯 什么是TDD 故名思意就是用测试的方法驱动开发。 为什么要用TDDTDD的方法可以使代码干净(代码重构的结果),测试覆盖率高(先写测试的结果),软件做集成测试的时候一般问题会比较少。 什么时候TDD TDD是在Unit Test,  也就是单元测试时用的方法。 什么地方TDD 我觉得写任何代码都可以用TDD吧 怎么做TDD(关键5步) 加入一个新的测试 运行下新加的测试,看到它失败(因为你还没写功能代码) 对开发代码做很小的修改,目的就是让新加的测试通过 (注意这里的目的

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    敏捷技术实践之TDD

    TDD 三原则 TDD 的规则很简单,可以归纳为下面三条: 先编写一个因为缺乏生产代码而运行失败的测试,然后编写生产代码。 只允许编写一个刚好失败的测试 - 编译失败也算失败。 当然不是,TDD 的目的是为了让你的代码质量更好,但谁也没法保证写出来的代码没有 bug,但是 TDD 大大降低了 bug 的发生率和严重性。 如果遵循 TDD 三原则,意味着你的每一行生产代码都是有测试保证的 - 先有的测试,才有的你那一行恰好可以通过的生产代码。 是的,解耦,你的代码将是耦合度很低的代码,TDD 强迫你写出高度解耦的代码。 你不再恐惧修改代码,也不再堆积屎山, TDD 使我们表现得像一个专业的程序员 - 我们对我们的代码有完全的掌控。 总结 总有人说,我单纯写测试,不采用 TDD 的方式也能带来 TDD 的那些好处。

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    TDD、BDD和DDD

    1.TDD,测试驱动开发 TDD指的是Test Drive Development,简单地说,TDD 就是在写代码前先写测试,并严格遵守(错误》正确》重构)的流程 2.BDD,行为驱动开发 BDD指的是 Behavior Drive Development,实际上BDD可以看作是对TDD的一种补充,当然你也可以把它看作TDD的一个分支 3.DDD,领域驱动开发 DDD是指Domain Drive Design

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    TDD in .NET Core - 简介

    本文很多内容来自选自TDD实例一书。 Red,Green,Refactor,这就是TDD的咒语。 如果TDD可以很好的执行,那么它就会大幅度减少代码缺陷的密度,也使工作的主题对于相关人员来说更加清晰。 所以,TDD也具有社会含义: 如果缺陷密度可以降低到足够的程度,那么QA就会从被动变为主动的工作。 TDD可以很早的发现回归问题。 综上两点,TDD也降低了维护成本。 从开发人员角度讲,TDD还有以下好处: 设计为先的心态。 其实某些优化也应该通过TDD的RGR周期来实现。 第一篇文章就简单介绍这些。

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    推行TDD的思考

    我在参与的开发项目以及咨询项目中,都有实践TDD的经验。直至今日,我仍然会在某些功能开发时采用TDD的方式实现功能。 虽然没有达到将TDD溶于开发血液之中形成自然而然的习惯,但至少也是我常用的编程利器之一,偶尔使用,效果还算不错。 以下内容则是我在某大型团队中推行TDD时的一些思考。 所以,在运用TDD时,先不要一巴掌拍死,可以先抱着开放的态度尝试尝试。何况,TDD并非一招鲜,吃遍天,总要有适合它的场景。 例如UI的开发,交互协作的控制逻辑,数据库开发,并发处理,都不是运用TDD的好场景。 4 重构能力 TDD的核心是红——绿——重构。 这意味着重构是TDD非常重要的一环,它直接关系到TDD开发出来的代码质量。没有好的重构能力,TDD就会有缺失。若说代码的内部质量是生命的话,重构就是灵魂,缺少了它,代码就没有灵性了。

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    Design Patterns 29 - TDD

    TDD Process Write a failing test and see it fail so we know we have written a relevant test for our requirements

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    测试驱动开发(TDD)入门

    来源:https://my.oschina.net 测试驱动开发,英文全称 Test-Driven Development(简称 TDD),是由Kent Beck 先生在极限编程(XP)中倡导的开发方法 本文不打算扯过多的理论,而是通过操练的方式,带着大家去操练一下,让同学们切身感受一下 TDD,究竟是怎么玩的。开始之前先说一下 TDD 的基本步骤。 TDD 的步骤 ? 操练 Balanced Parentheses 是我在 cyber-dojo 上最喜欢的一道练习题之一,非常适合作为 TDD 入门练习。 ? 而使用 TDD 首先要将需求拆分成很小的任务,每个任务足够简单、独立,通过完成一个个小任务,最终交付一个完整的功能。 这个题目起码有两种技术方案,我们先来尝试第一种。 总结 通过上面的练习,相信大家应该能够感受到 TDD 的威力,有兴趣的同学可以不使用 TDD 将上面的功能重新实现一遍,对比一下两次实现的时间和质量就知道要不要学习 TDD 这项技能。

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    TW洞见 | TDD随想录

    在2014年12月我在某企业内部推行TDD(测试驱动开发)培训,一共分4个课时完成一个特定需求的例子,看着大家一步一步的加深对TDD的理解,直到2014的最后一天下午培训完TDD课程,经过一系列的总结过后 紧接着后来某参与人员发了一份其关于TDD培训感受,名叫《TDD随想录》也将是本文的主题,本文或许更好的说是转载此文,了解一个开发人员对TDD了解的心路历程,以及对TDD的看法。 原文如下: TDD随想录 谨以本文献给TDD的开创者与传播者。本文纯属个人经历,如有雷同纯属巧合。 博主总结 TDD并不是万能的,但是TDD也不是一无是处的,重要的是用方法论的人,引入某同事一句话: 站在教学的角度来讲,我还是很推崇TDD的,TDD是一个很好的思维框架,如果非要教人一个思维框架的话就得教 这写都是TDD的结果导致的好处所在,而价值反馈思维才是实现TDD背后原理。 TDD驱使我们以结果导向,使得我们简单设计(并不是无设计),日常重构我们的代码库,注重交付价值流稳定叠加。

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    TDD测试驱动开发

    在各种敏捷开发实践中,测试驱动开发(TDD)一直处在最核心的位置。 ? TDD的核心在于严格规定开发节奏,一次把需求理清,一次做对、消除返工,不用调试就能获得反馈。 里边有三个关键: 第一步任务分解:测试先行,分离关注点,并用单元测试表达; 第二步单元测试:遵循 Given-When-Then 三段式,符合极限编程原则; 第三步小步快走:此处的坑在于很多人容易一下写多,破坏TDD

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    TDD 强迫你 Program to Interface

    首先看一下 如果不用TDD 我们脑中第一反应的功能代码实现,应该会是下面的样子--我们去new 了一个LoginChecker的实例,然后调用CheckPass的方法。         TDD是讲究Isolation(独立,隔离)的。这里你要测的就是Times方法,其它所有的dependency(依赖)都应该用Stub(mock,fake找一个你喜欢的词,不过他们是有区别的)来替代。             }            return this.amount *= multiplier;         }  那可能有些人会说,我就是不想设计什么接口,用什么依赖注入,我还能用TDD target.Times(2);             Assert.AreEqual(10, actual);             MockManager.ClearAll();         } 本文介绍了,TDD

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    让我们再聊聊TDD|洞见

    而现在大部分反对TDD的声音就是基于这个理解,比如: 工期紧,时间短,写TDD太浪费时间; 业务需求变化太快,修改功能都来不及,根本没有时间来写TDD; 写TDD对开发人员的素质要求非常高,普通的开发人员不会写 这个就是现在很多人所谓的TDD、实践的TDD、喜欢的TDD、抱怨的TDD,但是它却只是真正意义上TDD的一部分而已。 ? TDD金字塔 再来看看David 的《TDD is dead. 所以他对TDD的理解还是狭隘的,认为TDD只是UTDD,导致他写了这篇文章来批评TDD。有可能他在现实工作中已经使用了ATDD,也就是TDD。 国内很多人对于TDD的狭隘理解还源于很多网上的中文资料,百度百科对于TDD的解释就是其中一个: TDD的原理是在开发功能代码之前,先编写单元测试用例代码,测试代码确定需要编写什么产品代码。 TDD其实早已融入日常的软件开发工作中,只是很多人还没有意识到。对于TDD的客观必然存在性将在下一篇文章中进行介绍。 ----

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    TDD测试驱动开发的基础

    ★如果您需要软件并且需要快速,那么测试驱动开发(TDD)可能是解决方案。TDD致力于快速将软件从计算机推向市场,是当今顶级软件开发和软件测试公司正在使用的最有效方法之一。 什么是测试驱动开发? TDD是如何发明的? 现代TDD的原型是在1960年代发明的。该技术的“重新发现”归功于一位肯特·贝克(Kent Beck)的美国软件工程师。 早在2002年,贝克(Beck)就在他的《测试驱动开发:范例》一书中向世界介绍了TDD的概念。 虽然一般来说不是一个新主意,但是Beck声称TDD是“有效的干净代码”,着眼于模型的简单性和消除了传统软件开发方法附带的代码不起作用的担忧。 TDD与传统测试之间的差异 让我们比较一下。 如果您正在考虑使用测试驱动的方法,则应首先确保TDD适合您的业务。 首先,这将取决于您团队的需求和经验。由于TDD是一种快节奏的敏捷方法,因此您需要确保它们已准备好应对挑战。

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    TW洞见 | 用TDD影响设计

    在听过Martin Fowler、Kent Beck和DHH关于TDD的讨论以后,我想也把我关于TDD的想法记录下来——我为什么要遵从它,以及为什么我会发现它做为一种思考过程,在解决设计问题的时候特别有帮助 TDD also helps me with good naming, because I started with the use-case. For instance, TDD is really helpful in identifying smells in design. Practicing TDD also helps me with slicing and dicing stories, because TDD is a technique that helps one What are your thoughts on using TDD?

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    我的 Flutter TDD 心路历程

    导语: Test-driven development (TDD) 在当前国内很多软件开发人员理解中比较模糊,大部分人也没有明确和有意识的去实施 TDD,因此很多人都有着不同的理解,包括我本人在实践 TDD 怀疑和抗拒 感受不到 TDD 带来的价值,TDD 打破了常规的开发思路 觉得 TDD 繁琐,明明可以一口气实现的代码,为什么非要拆细 先写用例,但是无从下手,怎么设计用例 觉得写的用例有点傻,感觉没什么用 一开始只梳理出三个用例,为了聚焦,没有考虑所有场景,理论上 TDD 是可以慢慢补充用例完善功能的,先聚焦这三个相对简单的用例 尝试一下 TDD 流程:先写单测用例 -> 用例失败 -> 编写最小可运行单测版本的实现 排疑解惑 感受不到 TDD 带来的价值,TDD 打破了常规的开发思路 价值很明显,先有单测,才有实现,让每一次的代码都有单测保障 TDD 的开发流程帮助我们设计出更加合理的代码,让我们聚焦每次只做一件事 觉得 TDD 繁琐,明明可以一口气实现的代码,为什么非要拆细 同上,TDD 引导我们合理拆分任务 拆解任务有助于我们聚焦每次只做一件事 先写用例,但是无从下手,怎么设计用例 不要急着编码,先思考

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