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简单的统计学:如何用Python计算扑克概率

介绍 在本文中,我们展示了如何在Python中表示基本的扑克元素,例如“手”和“组合”,以及如何计算扑克赔率,即在无限额德州扑克中获胜/平局/失败的可能性。...{} [odds.update({odd_type: np.mean([res[0][odd_type] for res in items if res])}) for odd_type in ["tie...讨论和结论 在本文中,我展示了如何表示基本的扑克元素(例如手牌和组合),以及如何在讲述威尼斯人夜晚的故事的同时,假设Python中的随机手牌和范围来计算扑克赔率。...当然,本文中的所有分析都假设了一些范围和基本的扑克策略,这些策略和基本的扑克策略构成了我在玩游戏时的思维模型,并在本文中以Python实现。我不是职业扑克玩家,还有很多方法。...我很好奇,其他人将如何使用此处使用的Python框架来分析手牌。

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我用Python来搞定

编译:1+1=6 1 介绍 在今天的推文中,公众号将向大家展示如何在Python中表示基本的扑克元素,例如“手牌”和“组合牌”(Hands、Combos),以及如何计算扑克赔率,即在无限注德州扑克中获胜...这是我们的赔率: hero_odds.append(odds[0]['win']) odds[0] {'tie': 0.04138424018164999, 'win': 0.9308440557284221...{} [odds.update({odd_type: np.mean([res[0][odd_type] for res in items if res])}) for odd_type in ["tie...", "win", "lose"]] hero_range_odds.append(odds['win']) odds {'tie': 0.12, 'win': 0.72, 'lose': 0.16}...当然,本文中的所有分析都假设了一些区间和基本的扑克策略,这些策略构成了我们在玩游戏时的思维模型,并用Python实现。这手牌有很多玩法。我们也犯了一些错误。

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