源码中这块是这么写的 +#define FUTEX_PRIVATE_FLAG 128 +#define FUTEX_CMD_MASK ~FUTEX_PRIVATE_FLAG + +#define FUTEX_WAIT_PRIVATE (FUTEX_WAIT | FUTEX_PRIVATE_FLAG) +#define FUTEX_WAKE_PRIVATE (FUTEX_WAKE | FUTEX_PRIVATE_FLAG) +#define Each futex_wait()/futex_wait() has to obtain a spinlock on a hash slot to perform lookups or insert/ = *addr */ 434 cycles per futex(FUTEX_WAIT) call (mixing 2 futexes) 427 cycles per futex(FUTEX_WAIT) : - ret = futex_wait(uaddr, val, timeout, fut64); + ret = futex_wait(uaddr, val, timeout, fut64, shared
表示在awr报告时间内持续的时间 % of DB Time 表示和DB Time相比其占用的比例 这个部分根据时间模型来分类 首先我们介绍几个概念 DB Time=DB CPU+Non-Idle Wait Non-Idle Wait Time=DB Time-DB CPU 通过上面公式我们可以计算非空闲等待时间的时间 回到上图,Non-Idle Wait Time=7080-3198=3882,说明非空闲等待占到了总 这部分是根据等待的类型来排序等待事件 从上图可以看到 等待类型为Other 的等待事件占了非空闲等待的26%,其次是User I/O ---- Wait Events ? 这部分以具体的等待事件名称来进行排序,让我们可以清晰的知道是什么等待事件占的比例高 ---- Background Wait Events ? 这部分是根据服务名称来所消耗的DB Time进行排序的 SYS$USERS指的是用户连接是没有制定服务名称时默认的服务名 - Service Wait Class Stats ?
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CLOSE_WAIT和TIME_WAIT是如何产生的?大量的CLOSE_WAIT和TIME_WAIT又有何隐患?本文将通过实践角度来带你揭开CLOSE_WAIT和TIME_WAIT的神秘面纱! 什么时候出现CLOSE_WAIT? 通常情况下TIME_WAIT对服务端影响有限,而大量CLOSE_WAIT风险较高,但正确编写代码基本可以避免。为什么只说通常情况呢? TIME_WAIT和CLOSE_WAIT在一些异常条件下,还是会触发的。 并不是说TIME_WAIT就真的无风险,其实无论是TIME_WAIT还是CLOSE_WAIT,永远记住当你的服务出现这两种现象的时候,它们只是某个问题导致的结果,而不是问题本身。
time_wait和close_wait tcp连接和关闭中常见的三种状态是: ESTABLISHED 表示正在通信 TIME_WAIT 表示主动关闭 CLOSE_WAIT 表示被动关闭。 有时服务器会在网络状态上出现异常,一半来说是以下两种情况: 服务器保持了大量TIME_WAIT状态 服务器保持了大量CLOSE_WAIT状态 服务器保持了大量TIME_WAIT状态 TIME_WAIT是主动关闭连接的一方 所以主动方要处于 TIME_WAIT 状态,而不能是 CLOSED 。另外这么设计TIME_WAIT 会定时的回收资源,并不会占用很大资源的,除非短时间内接受大量请求或者受到攻击。 服务器保持了大量CLOSE_WAIT状态 TIME_WAIT状态可以通过优化服务器参数得到解决,因为发生TIME_WAIT的情况是服务器自己可控的,要么就是对方连接的异常,要么就是自己没有迅速回收资源, 但是CLOSE_WAIT就不一样了,从上面的图可以看出来,如果一直保持在CLOSE_WAIT状态,那么只有一种情况,就是在对方关闭连接之后服务器程序自己没有进一步发出ack信号。
在调用wait()之前,线程必须要获得该对象的对象级别锁,因此只能在同步方法或同步块中调用wait()方法。进入wait()方法后,当前线程释放锁。 如果线程在调用 Object 类的 wait()、wait(long) 或 wait(long, int) 方法,或者该类的 join()、join(long)、join(long, int)、sleep ........Thread-1 start wait........Thread-2 start wait........Thread-3 start wait........Thread-0 start wait........Thread-4 end wait........Thread-4 end wait........Thread-0 end wait........Thread-3 end 而wait方法则需要释放锁。
2. wait()和sleep()都可以通过interrupt()方法 打断线程的暂停状态 ,从而使线程立刻抛出InterruptedException。 如果此刻线程B正在wait/sleep/join,则线程B会立刻抛出InterruptedException,在catch() {} 中直接return即可安全地结束线程。 sleep方法没有释放锁,而wait方法释放了锁,使得其他线程可以使用同步控制块或者方法。 2.wait,notify和notifyAll只能在同步控制方法或者同步控制块里面使用,而sleep可以在任何地方使用 3.sleep必须捕获异常,而wait,notify和notifyAll不需要捕获异常 5.wait是Object类的方法,对此对象调用wait方法导致本线程放弃对象锁,进入等待此对象的等待锁定池,只有针对此对象发出notify方法(或notifyAll)后本线程才进入对象锁定池准备获得对象锁进入运行状态
sleep()方法属于 Thread 类,而 wait()方法,则是属于Object 类中的。 在调用 wait()方法的时候,线程会放弃对象锁,并进入等待队列,当其他线程调用notify()或者notifyAll()方法时,当前线程进入就绪状态。
为什么wait 和notifyAll(notify) 必须要使用synchronized? synchronized(object){ object.wait(); } synchronized(this){ this.wait(); } synchronized fun(){ this.wait(); } 如果不用在synchronized里面就会报错: java.lang.IllegalMonitorStateException 首先明确wait 和notifyAll wait等待的就是一个对象发出的信号。 既然基于对象,因此需要一个数据结构来存放这些等待的线程,而且这个数据结构应当与这个对象绑定,此时在这个对象上面可能有多个线程调用wait/notifyAll方法。
前言 wait和sleep这部分知识点事比较容易混淆和不好理解的知识点,涉及到线程和锁方面的知识点,也是面试当中经常问的知识点,本小结来做一个小结 wait是Object类中一个方法,先来看看api中对于该方法的说明 然后该线程将等到重新获得对监视器的所有权后才能继续执行 sleep 和 wait 有什么区别? sleep 和 wait 几乎是所有面试中必问的题,但想完全回答正确似乎没那么简单。 对于 sleep 和 wait 的区别,通常的回答是这样的: wait 必须搭配 synchronize 一起使用,而 sleep 不需要; 进入 wait 状态的线程能够被 notify 和 notifyAll 线程唤醒,而 sleep 状态的线程不能被 notify 方法唤醒;wait 通常有条件地执行,线程会一直处于 wait 状态,直到某个条件变为真,但是 sleep 仅仅让你的线程进入睡眠状态;wait 如何证明wait是释放锁sleep不释放锁 抛异常的情况 直接调用而不在synchronized()中调用wait方法时会抛异常 根据Api查询该异常的原因是: 后面继续完善.........
我开发的某个服务出现这个状态 , 出现了大量的close_wait , 占满了单进程的连接数1024 ? tcp连接关闭的时候 , 会有几种状态转移 ? close_wait的大量出现 , 这个是说明我们是被动关闭 , 并且被动关闭后 , 我们的程序没有把连接关闭掉 , 造成连接泄露了 我在做gofly在线客服系统的时候 , 把连接关闭改成了前端来关闭 , 但是后端对关闭的连接没有进行close , 没有close就不会发送ACK和FIN标志 , 造成了连接泄露 所以遇到close_wait大量出现 , 需要检查下程序 time_wait的出现 , 说明是我们主动关闭 , 连接是我们关闭的 , 我们需要等2MSL时间 , 等对方把数据传完 , 这时就是time_wait , 才会发送ACK确认包 , 这个可以改系统参数 , 等系统回收就可以了
Wait wait需和notify配合使用,线程调用wait后进入阻塞状态。wait有两只形式,一种是包含固定时长参数,另一种不包含固定时长参数。 wait 和 notify需要使用在synchronized函数或块中,当进入wait时,同步块中的同步数据可以被其他线程使用。 Wait可以使低优先级的线程得到执行时间,但Yeild只会使同优先级的线程得到执行时间。 Suspend Suspend需和resume配套使用。Suspend使当前线程阻塞,且不会自动回复。
wait要抛出InterruptedException异常 需要try catch 因为线程wait期间可能会被打断。 notify() 唤醒一个wait()的线程,当notify所在的代码块的锁释放之后,wait的线程开始抢锁,嗯....... notifyAll () 唤醒所有wait线程,notify的高级版本 注意事项: 并不是说notify之后 wait的线程就能马上执行,因为wait是放弃了当前线程的锁,被notify之后还需要自己去抢锁 2. wait notifyAll 简单使用 还是1中的例子,小明做完饭后,二月鸟和小月月都来吃饭了,还是只有一双筷子(真穷), 这时候我们用wait notify 试一下 大家看看 public class notify 只通知一个wait线程结束wait状态 这里可以看出 hotspot实现 是按照wait的先后顺序通知的 虽然是按照顺序通知的,但是我们不能依赖这个规律,因为他仅仅是规律,在别的系统
fork,wait和exec fork系统调用 wait系统调用 exec系统调用 为什么要把fork和exec分开 ---- fork系统调用 1、子进程不会从 main()函数开始执行,而是直接从 printf("hello, I am parent of %d (pid:%d)\n", rc, (int) getpid()); } return 0; } ---- wait 系统调用 父进程调用 wait(),延迟自己的执行,直到子进程执行完毕。 当子进程结束,wait()才返回父进程。 代码实现 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #include <sys/wait.h> int main(int argc
面试中常问的问题 很多面试中,特别是后端岗位,特别是和服务器相关岗位的面试中喜欢问这两个状态,首先回忆下这两个状态出现的时间,下面是三次握手和四次挥手的状态图 TIME_WAIT TIME_WAIT 是出现在主动关闭的一端,一般是客户端,在收到服务端发来的FIN报文之后进入TIME_WAIT,TIME_WAIT的时间一般是2MSL,1MSL是30秒,主要是等待某些在网络延迟的报文到达,从而正确关闭 那如果服务器这时候出现大量的TIME_WAIT状态,会是什么原因呢 首先出现TIME_WAIT状态是正常的,如果是在服务器出现,那么一般可能是有以下两个原因, 原因 大量的短连接 服务器主动关闭 http 服务端开启TIME_WAIT复用选项,设置net.ipv4.tcp_reuse=1和net.ipv4.tcp_timestamps=1 大量的TIME_WAIT状态会导致新连接创建失败,因为端口只有65535 个,端口不够用了会报错 CLOSE_WAIT 原因 CLOSE_WAIT是服务端收到FIN报文后,发出最后一个FIN报文前的状态,所以出现CLOSE_WAIT有很大可能是服务端没有及时发送出FIN报文,
什么是TIME-WAIT和CLOSE-WAIT? 所谓,要解决问题,就要先理解问题。 所以,这里凭你的直觉,TIME_WAIT并不可怕(not really,后面讲),CLOSE_WAIT才可怕,因为CLOSE_WAIT很多,表示说要么是你的应用程序写的有问题,没有合适的关闭socket TIME_WAIT很多,可怕吗? 如果你通过 ss -tan state time-wait | wc -l 发现,系统中有很多TIME_WAIT,很多人都会紧张。多少算多呢?几百几千? TIME_WAIT很多,既占内存又消耗CPU,这也是为什么很多人,看到TIME_WAIT很多,就蠢蠢欲动的想去干掉他们。 状态过多 参考文档: tcp短连接TIME_WAIT问题解决方法大全(1)——高屋建瓴 tcp短连接TIME_WAIT问题解决方法大全(2)——SO_LINGER tcp短连接TIME_WAIT问题解决方法大全
如下所示: 在这四次握手状态中,有一个特别要注意的状态TIME_WAIT。 netstat命令查看系统将会发现机器上存在大量处于TIME_WAIT状态的socket连接,我这边曾经出现达到了2w多个,并且占用大量的本地端口号。 而此时机器上的可用本地端口号被占完,旧的大量处于TIME_WAIT状态的socket尚未被系统回收时,就会出现无法向服务端创建新的socket连接的情况。 TCP为什么要这么要让这种TIME_WAIT状态存活这么久呢?其原因有两个(参考stevens的unix网络编程卷1 第38页): 可靠地实现TCP全双工连接的终止。 【这个地方会有风险,具体可以看(stevens的unix网络编程卷1 第181页)】 2、修改内核TIME_WAIT等待的值,如果客户端和服务器都在同个路由器下,这个是非常推荐的。
p <pid> root@xxx# strace -p 24866 Process 24866 attached – interrupt to quit futex(0xa280a0c, FUTEX_WAIT 我们需要查看其在等待什么我们可以用 strace -f -p <pid> 注意这里的PID 需要是真正的process name 即 TGID 才能trace这个进程中的system call 和FUTEX_WAIT
TCP TIME_WAIT状态理解: 下面是tcp状态图(来自下面的参考文章): tcp_flow.png 从图中可以看出,若服务器主动关闭连接,在四次挥手的最后一个ACK后连接端口会变为TIME_WAIT TIME_WAIT状态限制是比较严格的,设置TIME_WAIT状态主要有两个目的: 1、为了防止一个连接的延迟分段被后面新建的连接接收。 从上述两点原因来看, 有TIME_WAIT状态是比较保险的。 ---- TCP TIME_WAIT可能出现问题以及参数调整: 当服务器上存在大量连接的时候,TIME_WAIT状态就会变得比较麻烦,连接表里有大量处于TIME_WAIT状态的连接,会导致新的连接不能够建立 为了保证开启选项后, 也能达到TIME_WAIT状态同样的效果,它会记录远程端发来数据的最新时间戳,在TIME_WAIT状态生效期内,放弃所有时间戳小于记录时间戳的包。
wait() 进程状态 状态 说明 R running or runnable(on run queue) D uninterruptible sleep(usually I/O) S inerruptible 得到SIGCHLD信号 waitpid()或者wait()调动会返回 ? 其中子进程发送的SIGCHLD信号包含了子进程的信息, 包含了进程ID, 进程状态, 进程使用CPU时间等. 在子进程退出时, 他的进程描述符不会立即释放, 这是为了让父进程得到子进程信息, 父进程通过wait()或者waitpid()来获得一个已经退出的子进程信息. wait() pid_t wait(int * status) 父进程调用wait()会一直阻塞, 直到收到一个子进程退出的SIGCHLD信号, 之后wait()函数会销毁子进程并返回. ()相同, 但是多了两个可由用户控制的参数pid和options. pid参数指示这个子进程的ID, 表示只关心这个子进程退出的SIGCHLD信号, 如果结果为-1, 那么和wait()作用相同, 都是关心所有子进程退出的
其中一些错误是因为对TIME_WAIT状态不理解导致的。 在本文中,我将会讲解为什么要存在TIME_WAIT 状态,它的存在所造成的一些问题以及如何解决这些问题。 之所以TIME_WAIT能够影响系统的扩展性是因为在一个TCP连接中,一个Socket如果关闭的话,它将保持TIME_WAIT状态大约 4分钟 。 Windows下并不是这样做的,它只防止完全匹配的处于TIME_WAIT状态的出站连接的建立。 入站连接很少会被TIME_WAIT影响。 但是,累积在服务端的处于TIME_WAIT状态的连接可能会影响性能和资源的使用,因为处于TIME_WAIT状态的连接最终都会超时,这就需要服务器对超时进行处理,并且在TIME_WAIT状态结束之前都会占用服务器的资源 ,让TIME_WAIT不再成为问题。
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