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python 已知平行四边形三个,求第四个的案例

import numpy as np #已知平行四边形三个,求第四个 #计算两之间的距离 def CalcEuclideanDistance(point1,point2): vec1 = np.array...[1]-point3[1]) return D #三构成一个三角形,利用两之间的距离,判断邻边AB和AC,利用向量法以及平行四边形法则,可以求得第四个D def JudgeBeveling(point1...Ground truth的IOU(Python) 1.先求任意四个连成四边形的面积 这个问题可以用下面的图简单的看一下 ?...图像的坐标如上图所示,大致的想法就是四个可以确定四条线,然后进行判断,在红色区域中则为面积中的一个像素,否则不在。...v2是向量方法计算 v3是shapely包计算 以上这篇python 已知平行四边形三个,求第四个的案例就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考。

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小程序发布三个多月后的一思考

下面结合小程序发布三个多月来的一些发展,来谈谈我对小程序的一些思考。 1. 科斯定律和小程序 到底小程序是什么?什么样的场景更适合小程序?我也一直在思考和推演。...这一,很重要。 2. 摩拜单车小程序 科斯定律让我想到了小程序的一个case,摩拜单车。 当时小程序在内测扫一扫二维码能力,摩拜参与了内测,并在2月24日上线该能力。...在接入新能力1个月多一的时间里,服务被使用了超过5千万次。 微信,是微信的。但微信,也可以是你们的。只要你想清楚了一个: 【让工具回归服务本质】 让一切的载体,不再只是载体,而是一种服务。...大家都把关注的目光放在了“用完即走”,却忽略了还有一个重要的,是“触手可及” 缩短服务路径,是小程序可以给到开发者,最棒的能力。 回想一下达康书记的重要指示:能解决,尽快解决!...第三,也是很重要的一。微信天然的社交流量,带给了他指数级的增长。 (以上数据已与开发者沟通确认可公开) 7.

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spring-cloud-kubernetes背后的三个关键知识

,全文链接如下: 《spring-cloud-kubernetes官方demo运行实战》 《你好spring-cloud-kubernetes》 《spring-cloud-kubernetes背后的三个关键知识...》 《spring-cloud-kubernetes的服务发现和轮询实战(含熔断)》 概览 总结下来有三个关键知识需要深入理解: DiscoveryClient是个接口,对应的实现类是哪个?...接下来我们逐一分析每个知识; DiscoveryClient接口的实现类实例从何而来 先来回顾一下上一章的DiscoveryController.java的内容: @RestController public...DiscoveryController类所需的DiscoveryClient接口实现类是KubernetesDiscoveryClient,用到的是spring规范中的spring.factories 另外有一很重要...如果您想弄清楚service数据在etcd中如何存储的,可以参考《查看k8s的etcd数据》一文,亲自动手连接etcd查看里面的service内容; 至此,spring-cloud-kubernetes背后的三个关键知识都已经学习了

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