这样会出现另外一个问题,如果在类的定义
中对静态成员数据进行初始化,那么当重复包含类头文件定义的时候,静态变量就会被重复初始
化。解决这个问题可以把类的声明和实现分开到两个文件中。...普通的local变量的存储空间分配在stack上, 因此每次调用函数时, 分配的空间都可能不一样,而static具有全局唯一性的特点, 每次调用时, 都指向同一块内存, 这就造成一个很重要的问题 —-不可重入性...二、外部静态变量/函数
在C中static有了第二种含义:用来表示不能被其它文件访问的全局变量和函数。, 但为了限制全局变量/函数的作用域,函数或变量前加static使得函数成为静态函数。...无法使用file1.cpp文件中static函数
三、静态数据成员/成员函数(C++特有)
C++重用了这个关键字,并赋予它与前面不同的第三种含义:表示属于一个类而不是属于此类的任何特定对象的变量和函数...在这里面, static既不是限定作用域的, 也不是扩展生存期的作用, 而是指示变量/函数在此类中的唯一性.这也是”属于一个类而不是属于此类的任何特定对象的变量和函数”的含义.