串口是应用广泛的通讯接口,很多工控产品、无线透传模块都是使用串口来收发指令和传输数据,这样用户就可以在无须考虑底层实现原理的前提下将各类串口功能模块灵活应用起来。你也可以可以通过串口跟其它开发通讯实现数据交互,如STM32、ESP32、Arudio等。
实现效果: Python端运行的时候打开COM3,然后准备从键盘获取数据,并发送,同时接收串口调试助手COM1发送过来的数据
首先明确 Tcp 的概念,针对 Tcp 协议进行接口测试,是指基于 Tcp 协议的上层协议比如 Http ,串口,网口, Socket 等。这些协议与 Http 测试方法类似(具体查看接口自动化测试章节),但在测试过程中需要做些调整。
这篇文章是串口中断的文章——STM32基于CubeMX的高速串口收发程序(中断模式)比较有帮助。 http://www.stmcu.org.cn/module/forum/thread-616613-1-1.html 看到大家经常写一些关于串口的问题,我也尝试开一个使用串口的工程。 简单的要求是,USART1和USART2之间互相转发。 发现使用CubeMX平台,建立测试工程没有难度,情况如下:
在开始学写STM32串口通信的代码实现前,首先先了解一下两块芯片之间通信的分类,按照数据传输方式可以分为
当STM32使用HAL库进行开发时,偶尔会遇到串口收发数据量大时,会出现问题。比如同时串口同时收发,一段时间后就只能发送,接收不工作。或是只接收,但数据量大时也不工作。下面对这些问题和其解决办法进行整理。
有时候我们需要调试串口但是恰巧身边没有硬件设备,那我们就可以通过使用虚拟串口软件模拟串口实现数据的收发功能,本文记录了软件的安装以及使用,实现了使用 VSPD 虚拟串口软件实现串口收发的功能,方便后面用到时节约时间。
友善串口调试助手(win7串口调试工具)是一个很好而小巧的串口调试助手,友善串口调试助手官方版支持二进制面板和TLS、支持终端窗口和远程访问,能够与串口进行通信,访问、修改串行端口,还能够自动识别、自动搜索串口。友善串口调试助手还可以用ASCII码或十六进制接收或发送任何数据或字符,也可以让用户任意设定自动发送周期,还能够把结束数据保存成文本文件,用户也可以通过友善串口调试助手发送任意大小的文本文件,非常实用。
无论是从事单片机、ARM,还是FPGA、DSP开发,都离不开串口!而且在一些银行、金融、证券、电信、工控的应用场合,还可能需要在一台主机上同时使用几十路串口!
前面几节我们讲了MCU如何启动,如何用翻转IO引脚,以及用按键去触发中断。接下来我们介绍的也是最常用的一个模块,串口(UART)。
自动化工程师在设备开发中,可能会碰到一些行业专用仪器仪表,并不支持常用规范接口,没有现成的通讯驱动,这时就需要使用PLC或者其他网关的自由口通讯功能,今天也给大家介绍下McgsPro软件下,自由口通讯如何快捷地实现,上次因为大概讲过使用本人自制驱动实现ascii字符串通讯,所以这次主要讲一下hex数据类型的通讯。
本篇介绍ESP32上通过MicroPython实现串口数据的收发。
VISA 是 Virtual Instrument Software Architecture 的简称,它提供了一种标准的、跨平台的通信协议,允许 LabVIEW 与各种不同的设备进行通信,无论是通过 GPIB、串口、USB、以太网或其他接口。VISA 对于测试软件开发者来说是一个可调用的操作函数集,本身并不提供仪器编程能力,它只是一个高层 API,通过调用低层的驱动程序来控制仪器。NI-VISA 的层次结构如下图所示:
RS485是美国电子工业协会(Electronic Industries Association,EIA)于1983年发布的串行通信接口标准,经通讯工业协会(TIA)修订后命名为TIA/EIA-485-A
WPF也是我今年刚开始深入去了解,看了不少的学习视频和书籍,受剑神Python入门到放弃的启发,想把这段时间学习内容做个总结,一是因为我相信技术总是需要不断的总结与练习才能有所进步,二是希望帮助初学者对WPF有个初步的了解,大家一起探讨学习进步。
本博文将简要讲述STM32CubeMX 新建双串口项目工程的过程,具体步骤参见:STM32控制LED灯闪烁(NB-IoT项目实战专栏—4)。
因为MCGS HMI完善的曲线功能、灵活海量的历史报表功能以及丰富的硬件及软件接口,目前在各类单机检测设备中应用广泛,但在这类设备中应用时,经常会需要接入各类测试仪表,并且这些专业仪表很大一部分不支持modbus/OPC等相对通用化通讯协议接口,仅支持SCPI或者ascii格式的非标准通讯协议。为了方便客户接入各种仪表,抽空做了个专门用于ascii格式通讯的设备驱动,通过剑指工控独家分享给大家,希望能对大家有帮助。
一、通信接口介绍 1、处理器与外部设备通信的两种方式: 并行通信:数据各个位同时传输。(速度快,占用引脚资源多) 串行通信:数据按位顺序传输(一位一位传输)。(占用引脚资源少,速度相对较慢) 2、串行通信三种传送方式 单工:数据传输只支持数据在一个方向上传输 半双工:允许数据在两个方向上传输,但是,在某一时刻,只允许数据在一个方向上传输,它实际上是一种切换方向的单工通信; 全双工:允许数据同时在两个方向上传输,因此,全双工通信是两个单工通信方式的结合,它要求发送设备和接收设备都有独立的接收和发送能力。 3、串行通信的通信方式 同步通信:带时钟同步信号传输。(-SPI,IIC通信接口) 异步通信:不带时钟同步信号。(-UART(通用异步收发器),单总线)
PC机与树莓派的常用通信方式SSH(Secure Shell)远程登录、VNC Viewer虚拟网络控制台都需要网络连接,但还有一种不需要网络的通信方式:Serial port串口通信。
在同步通讯中,收发设备上方会使用一根信号线传输信号,在时钟信号的驱动下双方进行协调,同步数据。例如,通讯中通常双方会统一规定在时钟信号的上升沿或者下降沿对数据线进行采样。
串口(UART通用异步收发器,TTL)通讯是一种设备间的串行全双工通讯方式。由于UART是异步传输,没有传输同步时钟,为了保证数据的正确性,UART采用16倍数据波特率的时钟进行采样。因为它简便捷,因此大部分电子设备都支持该通讯方式工程师在调试设备时也经常使用该方式输出调试信息。 本文详细的介绍如何来编写一个串口收发程序,我们采用常用的收发逻辑,发送直接编写函数进行实现,而接收使用中断进行完成。接收中断使用接收到一个字节和一帧数据两种中断触发方式。
RS232、RS485和TTL指的是电气电平标准。一般而言,TTL使用0V表示低电平,+5V表示高电平。RS232使用负逻辑电平,即+3V ~ +15V表示低电平,-3V ~ -15V表示高电平。RS485和RS232一样都是基于串口的通讯接口,数据收发的操作是一致的,RS485采用差分信号负逻辑,+2V~+6V表示低电平,- 6V~-2V表示高电平。
main.c 主 c 程序中定义了中断处理程序 #include "2440addr.h" //将"2440addr.h"包含进来,这里面放的是所有寄存器的地址宏 //UART的 no fifo 模式,从串口获取数据,根据输入值控制灯与蜂鸣器 unsigned char FlagRec = 0x00; //定义一个标志,进行中断状态的记录与区别 unsigned char RecLen,RecData2; //定义一个缓存区,和一个长度记录的变量 void ledbeepinit() /
单工,即数据传输只在一个方向上传输,只能你给我发送或者我给你发送,方向是固定的,不能实现双向通信,如:室外天线电视、调频广播等。
本文参照正点原子STM32F1xx官方资料:《STM32中文参考手册V10》-第25章通用同步异步收发器(USART) 及 【STM32】串口通信基本原理(超基础、详细版) 单片机入门学习十 STM32单片机学习七 串口通讯
随着 FPGA/CPLD 器件在控制领域的广泛使用,开发嵌于 FPGA/CPLD 器件内部的通用异步收发器,以实现 FPGA/CPLD 开发系统与 PC 机之间的数据通信是很有实际意义的。FPGA/CPLD与单片机、ARM等器件不同,它内部并没有集成UART,因此要实现串行通信必须要独立开发UART模块。
在我们的嵌入式开发中,常常把printf重定向到MCU的串口外设,再配合上位机界面软件,通过打印调试信息的方式来调试我们的嵌入式软件。
串行接口,亦被简称为串口或称为串行通信接口、串行通讯接口(常指代COM接口),是一种采用串行通信方式实现的扩展接口。这种接口的数据传输方式是按位顺序进行的,即数据一位一位地顺序传送。串行接口的特点在于其通信线路的简约性,仅需一对传输线即可实现双向通信(甚至可以直接利用电话线作为传输线),从而显著降低了成本。由于其这一特性,串行接口特别适用于长距离通信场景。然而,其传输速度相对较慢。
LLCOM是一个.NET开源的、功能强大的串口调试工具。支持Lua自动化处理、串口调试、串口监听、串口曲线、TCP测试、MQTT测试、编码转换、乱码恢复等功能。
驱动会根据以下的aliase,来对应串口编号,比如serial0最后会在/dev/目录下生成ttyS0,其它以此类推:
在嵌入式中,很多MCU和外设模块都集成有UART外设。STM32F103有3个通用同步异步收发器(Universal synchronous asynchronous receiver transmitter,USART),2个通用同步异步收发器(Universal asynchronous receiver transmitter,UART)。USART和UART的主要区别在于,USART支持同步通信,该模式有一根时钟线提供时钟。串口在嵌入式中经常使用,一般使用UART就足够了,常见的用途如下:
在STM32中UART和USART是不相同的,在官方的文档中,大部分配置的都是USART2和UASRT3,对于UART4和UART5却很少有人配置,由于最近在集成项目,所以要用到多种串口,所以索性就配置了UART4和UART5
换行回车回忆上次内容上次我们 diy了 自己的小动物还可以 让小动物 变色、报时还可以 说些话这很亚文化 很酷炫的亚文化不是吗?回忆一下 最开始 研究报时 的 时候回到 本行行头 的 方法print(“\r”+ascii_time)\r 与 \n 不同从含义上 来看 \n - LF - LineFeed - 换行\r - CR - CarriageReturn - 回车换行 和 回车 具体 有什么不同吗?🤔换行回车说到 换行回车 呢… 就得 回到 回车换行 的 年代看看 那时候 的 终端设备 也就是 TTY
RS232是美国电子工业协会(Electronic Industries Association,EIA)于1962年发布的串行通信接口标准,其中RS为英文“Recomend Standard”的缩写,中文翻译为“推荐标准”,232为标识号。该标准对串行通信的物理接口及逻辑电平都做了规定,其输出的电平称为RS232电平。
GMII和SGMII区别,上一篇已经介绍了,这一篇重点介绍SGMII和SerDes区别。
1、提示:CubeMX生成的代码,初始化配置是在main函数中、IO资源初始化在stm32_hal_msp.c中
好久没更新文章了,这篇文章写写停停,用了近一周的时间,终于写完了,谢谢大家的关注。本篇文章介绍,串口协议数据帧格式、串行通信的工作方式、电平标准、编码方式及Verilog实现串口发送一个字节数据和接收一个字节数据。
DDR端的数据通过AXI总线进行数据传输。在前面章节介绍了DDR数据读写模块的设计(aq_axi_master),本章节中便对这个axi的读写模块进行测试。在测试中,先向ddr的某个地址中写入数据,然后再将该地址的数据读取出来,通过串口将此数据发送到电脑端,以此验证ddr数据的读写是否正确。
串口是一种可以让两个设备之间进行收发数据的接口,发送和接收共用的可编程波特率,最高达4.5Mbits/s,波特率越高数据传输速度越快,支持同步单向通信和半双工单线通信,也支持LIN(局部互连网),智能卡协议和IrDA(红外数据组织)SIR ENDEC规范,以及调制解调器(CTS/RTS)操作。它还允许多处理器通信。USART双向通信至少需要两个脚:接收数据输入(RX)和发送数据输出(TX)。
CH395芯片自带10/100M 以太网介质传输层(MAC)和物理层(PHY),完全兼容IEEE802.3 10/100M 协议,
( 1) 观察振弦采集模块状态灯是否正常闪烁,若不正常则应基本断定是模块问题, 此时应尝试对模块进行出厂参数恢复。 在高速测量时,因模块“ 忙” 而无暇响应串口指令,也会造成通讯不正常,此时可尝试多次发送指令或恢复出厂参数。
对于单片机来说,通信则与传感器、存储芯片、外围控制芯片等技术紧密结合,成为整个单片机系统的“神经中枢”;没有通信,单片机所实现的功能仅仅局限于单片机本身,就无法通过其它设备获得有用信息,也无法将自己产生的信息告诉其它设备。如果单片机通信没处理好的话,它和外围器件的合作程度就受到限制,最终整个系统也无法完成强大的功能,由此可见单片机通信技术的重要性。
串口驱动不简单,在实际工作中,往往串口驱动框架的设计都是需要考虑的非常清楚的,特别是实际的项目中。比如基于串口模块功能的协议开发,以及基于串口模块的网络数据收发等等,都是一些值得好好设计和思考的问题。本文目的是总结一下目前我见到过的常用的几种模型,并且对这些设计提出自己的一些想法。
SW_RX: 数据接收引脚,只用于单线和智能卡模式,属于内部引脚,没有具体外部引 脚。
项目专栏:https://blog.csdn.net/m0_38106923/category_11097422.html
RS-485(亦称TIA-485, EIA-485)作为一种半双工总线,其收发过程不能同时进行。 RS-485通信的具体硬件原理可查阅其他资料,此处不详述。本文仅描述其控制方法及相关问题。
lifi作为一个入门门槛低、设计范围广的实验,在理工高校中还是比较流行的。 通常实验分成3个部分,字符数据传输实验、音频传输实验、视频传输实验。在官方的实验指南中指定使用win7x64或者win xp来进行。老话题,这里说在mac怎么进行实验。 音频传输、视频传输实际跟电脑没关系,只要保证usb供电即可,找两个手机的usb充电器就足够了。 第一部分的实验则是使用了usb转串口卡,这个重点是安装mac版本的电脑驱动,比如我手头拿到的是CH341串口卡,可以在这里下载驱动。 首先安装驱动程序,安装完成后
1、同步通信>异步通信; 2、同步通信时必须有一根时钟线连接传输的两端; 3、都是串行通信方式,并行通信用于内部存储间的通信,如flash; 4、适合传输的距离和通信速率成反比关系;
MSComm 作为一个串行通讯控件,每个 MSComm 控件,都对应一个串口,若需访问多个串口时必须使用多个 MSComm 控件。
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