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计算 Python 代码的消耗的小技巧

了解Python代码的消耗是每一个开发人员都必须要解决的问题,这个问题不仅在我们使用pandas读取和处理CSV文件的时候非常重要,在我们使用GPU训练的时候还需要规划GPU的显使用。 本篇文章我们将介绍两个 Python 库 memory_profiler和Pytorch-Memory-Utils,这两个库可以帮助我们了解和显的消耗。 这个对于我们计算的GPU显占用是非常方便的,通过计算显占用,我们才能够最大化训练的batch size,保证训练的最优速度。 gpu_tracker.track() # 开始检测 cnn = models.vgg19(pretrained=True).to(device) # 导入VGG19并且将数据转到显中 Pytorch在开始运行程序时需要额外的显开销,这种额外的显开销与我们实际使用的权重显大小无关。

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Java

Java(简称JMM)指定了JVM如何利用计算机(RAM)进行工作。JMM与整个计算机的类似,这个自然也包含,即Java(AKA)。 JMM技术幕 JVM中的JMM将划分为 线程栈(Thread Stack) 和 堆(Heap),下图从逻辑上展示了JMM。 ,尽管对象储在堆中,但方法执行时的局部变量将储在线程栈中 对象的成员变量将与对象本身一起储在堆中,无论成员变量是基础类还是引用类。 硬件结构 当代硬件结构与JVM部的稍有不同。为了理解JMM如何与其打交道,知晓硬件结构十分重要。本部分描述了通用硬件结构,后续将讲述JMM如何与之协同工作。 连接JMM和硬件 上面已提到,JMM和硬件在差异。硬件并不区分堆和线程栈,在硬件上,堆和线程栈都在主中,部分线程栈和堆可能在CPU cache或寄器中。

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    Go

    Go语言中分配大致有3种式:Stack、Heap、Fixed Size Segment。 栈 栈的概念类似传统Linux下C、C++的概念,即通过栈顶指针移动来分配。 因此,它在分配时需要着重考虑如下两个问题: 如何平衡分配效率和利用率? 如何支持快速的GC迭代,不对业务造成较大冲击? 栈的分配 Goroutine的栈是作为一个object,由管理器管理的span上分配的。当对象在栈上分配时,由于栈在,仅仅移动寄器和栈顶指针即可,性能自然高很多。 回收 回收并不意味着释放,也会考虑复用。管理器的目的是要在使用率和分配效率之间做平衡。 回收的单位不是obj,而是span。 这个释放,并不是真正的释放,而是通过madvise告知os,建议核回收该虚地址对应的物理核收到建议后,如果充足,就会被忽略,避免性能损耗。

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    GoLang

    一、前言 Go语言的规定了一个goroutine可以看到另外一个goroutine修改同一个变量的值的条件,这类似java可见性问题(Java可见性问题可以参考拙作:Java并发编程之美一书 为了保证多goroutine下读取共享数据的正确性,go中引入happens before原则,即在go程序中定义了多个操作执行的一种偏序关系。 在一个goroutine时候,不在与w1或者r1并发的写操作,所以前面两种定义是等价的:一个读操作r1总是对最近的一个对写操作w1的容可见。 需要注意的是在go中将多个goroutine中用到的全局变量初始化为它的类零值在被视为一次写操作,另外当读取一个类大小比机器字长大的变量的值时候表现为是对多个机器字的多次读取,这个行为是未知的 ,这个机制也就是提供的Once类

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    Java

    一、硬件的和指令重排序 在讲解java虚拟机的之前,我们先了解一下硬件的和指令重排序。 不同架构的屋里机器可以拥有不一样的,而Java虚拟机也有自己的,并且与硬件的缓的访问操作比较类似。 二、Java Java虚拟机中视图定义一种Java(Java Memory Model,JMM)来屏蔽掉各种硬件和操作系统的访问差异,以实现让Java程序在各种平台下都能达到一致的访问效果 ,也不受的影响。 2.3 Java的三大特征 介绍完Java的相关操作和规则,我们再整体回顾一下这个的特征。

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    Java

    在Java虚拟机中定义了一种也就是JMM。目的是屏蔽各种硬件和操作系统的差异,以解决Java跨平台时能达到统一的访问效果。下面我们了解一下在JMM中是怎么划分的。 主与工作 在JMM中有一个规定就是所有变量都必须储在主中。主也就是虚拟机的一部分区域。除此之外,每一个线程都有自己独立的工作。线程工作与主的区别是? 不同线程与线程间的是无法直接访问对方工作中的变量的。如果某一个线程需要访问其它线程工作中的变量时,它们只能通过主来完成。下图是线程与工作、主之间的关系图。 ? 上述所说的主和工作与并不是我们常说的虚拟机中的堆、 栈、 方法区等。它们并不是一个概念。为了方便理解我们可以认为主就是虚拟机堆中的储对象实例的,而工作就是虚拟机栈中的。 不允许一个变量从主读取了但工作不接受,或者从工作发起了同步但主不接受的情况。 不允许变量在工作中改变了之后不同步到主中。

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    Redis

    在了解Redis的5种对象类的用法和特点的基础上,进一步了解Redis的,对Redis的使用有很大帮助,例如: 1、估算Redis使用量。 了解Redis可以选择更合适的数据类和编码,更好的利用Redis。 3、分析解决问题。当Redis出现阻塞、占用等问题时,尽快发现导致问题的原因,便于分析解决问题。 等;然后在此基础上介绍几个Redis的应用。 五、应用举例 了解Redis的之后,下面通过几个例子说明其应用。 对于字符串类之外的其他类,对占用的估算方法是类似的,需要结合具体类的编码方式来确定。 2、优化占用 了解redis的,对优化redis占用有很大帮助。下面介绍几种优化场景。

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    JVM

    先磨磨肩擦擦掌,小二很早就听说jvm的很是奇特,今日一看果然不同凡响。下面且听小二一一道来。 一、.jvm可以看做是对操作系统的拟,看过《操作系统》或者《深入理解操作系统》这本书的人都知道(虽然我没有看完),操作系统博大精深,jvm想要很好的拟出操作系统实属不易 二、一次编译到处运行,虽然现在看来很普通 三、.jvm ? 1.程序计数器PC 线程私有 跟操作系统的PC寄器有点像,不过jvm中的PC是软件拟的,并且功能远远比操作系统的PC(硬件)强大的多。 2.JVM之java虚拟机栈 3.JVM之方法区 4.JVM之堆 5.JVM之直接 6.JVM之运行时常量池

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    PHP

    变量共享,类似于session的容,为所有进程所共享,即单例式.默认是采用磁盘文件实现session的管理 即static变量,是一次请求说单独的享有的,不能被所有请求所共享. session共享 ,用来达到对的管理 关于js的 js的的使用原链的方式,有一个总的windows节点,每次创建的时候,会挂载到windows节点上 关于java 之前说明的全是动态语言的机制,现在说明静态语言 ,以java为例,每次写好java文件以后,编译生成class文件,class文件即定义了的结构,使用装载命令,装载进入,即结构被固定化. 在运行的期间,当使用new命令,将会根据class文件定义的,在jvm的虚拟机中的创建出一样的对象,并进行指向,运算的时候,本质通过栈进行运算. 通过这种方式,静态语言拟动态语言. 关于动静态语言 静态语言定义好的结构,进行运算即可 动态语言,和原链类,进行加载上去即可. 垃圾回收 之前php只是简单的引用计数法进行垃圾回收.

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    Java

    JMM是怎么实现以上规则的可见性的呢?JMM通过编译器重排序规则会禁止特定类的编译器重排序;通过在指令序列的适当位置插入屏障指令(Memory Barriers)禁止特定类的处理器重排序。 语义:    从语义的角度来讲,volatile的写-读与锁的释放-获取有相同的语义。     当写一个volatile变量时,JMM会把线程对应的本地中的共享变量值刷新到主(本地中的所有共享变量的值都刷新到主)。     编译器在指令序列中插入屏障来禁止特定类的重排序。     x.finalField = v; StoreStore; sharedRef = x; 双重检查锁定  双重检查锁定代码: 1 public class DoubleCheckLock { 2 private

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    jvm

    JVM大体分为底下几个块 ? 1、类加载子系统:负责从文件系统或者网络中加载Class信息,加载的信息放在一块称之为方法区的空间。 3、Java堆:再java虚拟机启动的时候建立Java堆,它是java程序最主要的工作区域,几乎所有的对象实例都放到Java堆中,堆空间是所有线程共享的。 堆解决的是数据储问题,即数据怎么放、放在哪儿。 4、直接:Java的NIO库允许Java程序使用直接,从而提高性能,通常直接速度会优于Java堆。读写频繁的场合可能会考虑使用。 8、PC寄器:每个线程私有的空间,Java虚拟机会为每个线程创建PC寄器,在任意时刻,一个Java线程总是在执行一个方法,这个方法被称为当前方法,如果当前方法不是本地方法,PC寄器就会执行当前正在被执行的指令 ,如果是本地方法,则PC寄器值为undefined,寄放如当前执行环境指针、程序计数器、操作栈指针、计算的变量指针等信息。

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    JVM

    在虚拟机的概念里(仅是概念,各种虚拟机可能会通过一些更高效的方式去实现),字节码解释器工作时就是通过改变这个计数器的值来选取下一条需要执行的字节码指令,分支、循环、跳转、异常处理、线程恢复等基础功能都需要依赖这个计数器来完成 虚拟机栈描述的是Java方法执行的:每个方法被执行的时候都会同时创建一个栈帧(Stack Frame)用于储局部变量表、操作栈、动态链接、方法出口等信息。 局部变量表放了编译期可知的各种基本数据类(boolean、byte、char、short、int、float、long、double)、对象引用(reference类),它不等同于对象本身,根据不同的虚拟机实现 其中64位长度的long和double类的数据会占用2个局部变量空间(Slot),其余的数据类只占用1个。 直接(Direct Memory) 直接(Direct Memory)并不是虚拟机运行时数据区的一部分,也不是Java虚拟机规范中定义的区域,但是这部分也被频繁地使用,而且也可能导致OutOfMemoryError

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    Java

    在多核时代,如何提高CPU的性能成为了一个永恒的话题,而这个话题的讨论主要就是如何定义一个高性能的用于定义处理器的各层缓与共享的同步机制及线程和交互的规则。 Java的世界也有属于它自己的,Java,即Java Memory Model,简称JMM。 Java具有三个特性:原子性、可见性和有序性。 原子性,java保证了read、load、assign、use、store、write六个操作具有原子性,我们可以认为除了long和double类外,对其他基本数据类所对应的单元的访问读写都是原子的 可见性,在java中,简单说如果一条线程更改了共享变量的值,而其他线程能马上知道这个更改,我们则说这个变量具有可见性。

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    JVM

    划分 java虚拟机按照运行时使用区域划分如图: ? java的8中基本类的局部变量的值放在虚拟机栈的局部变量表中,如果是引用的变量,则只储对象的引用地址。 ,减少的使用量来提高系统的并发量。 六:直接 直接(Direct Memory)并不是虚拟机运行时数据区的一部分,也不是Java虚拟机规范中定义的区域,但是这部分也被频繁地使用,而且也可能导致OutOfMemoryError ,然后通过一个储在Java堆里面的DirectByteBuffer对象作为这块的引用进行操作。

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    java

    前言 在学习java多线程并发编程前,必须要了解java,只有了解java,才能知道为什么多线程并发时会出现数据不一致,什么时候需要加锁同步等各种问题。 下面只是简单阐述下java及其相关的概念。 简介 java的并发采用的是共享(而非消息传递)。 Java(Java Memory Model)描述了Java程序中各种变量(共享变量)的访问规则,以及在JVM中将变量储到和从中读取变量这样的底层细节。 Java线程之间的通信由Java(JMM)控制,JMM决定一个线程对共享变量的写入何时对另一个线程可见。 本地是JMM的一个抽象概念,并不真实在,它涵盖了缓,写缓冲区,寄器以及其他的硬件和编译器优化。Java的抽象示意图如下: ? 图中的共享变量为:实例变量和静态变量。

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    Java

    在多核系统中,不同系统如何解决高速缓和多核带来的问题呢,那就是定义了共享系统中多线程程序读写操作行为的规范,它保证的正确性(可见性、有序性、原子性)。 01 — Java 上面对于的描述可能会有不正之处,希望大家带着批判的眼光去看这篇文章。 是为了保证共享的正确性,在不同平台上也是在差异的,相同的程序在不同平台上,其并发的效果也是不同的。 在JDK1.5发布后,Java已经成熟和完善起来了。 所以我们提到的JMM,一般指的是JDK 5 开始使用的新的 Java规定了所有的变量都储在主中,每条线程还有自己的工作,线程的工作中保了该线程中是用到的变量的主副本拷贝

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    JVM

    最近听了一次部门部有关JVM的分享,自己也顺便回顾了之前阅读《深入理解JVM虚拟机》一书中所讲述的Java虚拟机对的管理,再次将自己理解的JVM分享给大家。 JVM 程序计数器 Java虚拟机栈 本地方法栈 Java堆 方法区 运行时常量池 直接 ? java-memory-model 程序计数器 当前线程所执行的字节码文件的行号指示器。 每个线程都有一个程序计数器 不会发生OOM Java虚拟机栈 虚拟机栈描述的是Java方法执行的:每个方法在执行时都会创建一个栈帧(Stack Frame)用于储局部变量表、操作数栈、动态链接 只不过是native方法执行的。 各个线程共享的区域 如果一个类被加载了,就会在方法区生成一个代表该类的Class对象,有了该对象的在,才有了反射的实现。

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    Java

    参考链接: Java中的JVM的关闭挂钩 (原本准备把单独放到某一篇文章的某个章节里面讲解,后来查阅了国外很多文档才发现其实JVM容还蛮多的,所以直接作为一个章节的基础知识来讲解,可能该章节概念的东西比较多 究竟什么是? ,必须使得主和工作之间的通信能够得以保证,而且不能违反本身的结构,这是语言在设计之处必须考虑到的针对的一种设计方法。 [1]原子性(Atomicity):     这一点说明了该定义的规则针对原子级别的在独立的影响,对于设计最初,这些规则需要说明的仅仅是最简单的读取和储单元写入的的一些操作,这种原子级别的包括 ,其本身是在排序性的。

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    JVM

    之后字符串常量池被移动到堆区 JDK1.8的运行时数据区 [image-20201021224342226] jdk1.8去掉了永久代 引入了元数据区 Jdk1.7中的运行时常量池移动到元数据区 元数据区在于直接中 为什么移除永久代 方法区大小难以设定,容易发生溢出。 因此难以确定大小,容易发生溢出。 GC复杂效率低,方法区放元数据和各种常量,但是这些数据被类的实例所引用,导致垃圾回收非常困难. 区别在于元空间不在JVM虚拟机中,因此元空间的空间受本地制约。

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    JVM

    虚拟机栈描述的是Java 方法执行的:每个方法被执行的时候都会同时创建一个栈帧(Stack Frame)用于储局部变量表、操作栈、动态链接、方法出口等信息。 5.方法区 方法区在一个jvm实例的部,类信息被储在一个称为方法区的逻辑区中。类信息是由类加载器在类加载时从类文件中提取出来的。类(静态)变量也储在方法区中。 这个区域的回收目标主要是针对常量池的回收和对类的卸载。 当方法区无法满足分配需求时,将抛出OutOfMemoryError异常。 6.总结 名称 特征 作用 配置参数 异常 程序计数器 占用小,线程私有,生命周期与线程相同 大致为字节码行号指示器 无 无 虚拟机栈 线程私有,生命周期与线程相同,使用连续的空间 Java 方法执行的 而“new Object()”这部分的语义将会反映到Java 堆中,形成一块储了Object 类所有实例数据值(Instance Data,对象中各个实例字段的数据)的结构化,根据具体类以及虚拟机实现的对象布局

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