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python监听usb鼠标插入

在刚把电脑系统转为linux之后,一直觉得需要通过命令:sudo rmmod psmouse来完成禁用触摸板的操作实在是太不方便了,于是就想着用一个python脚本来完成该操作。...于是在网上找到了pyUSB这个python库,可以轻松的完成对usb设备的操作。...我的整个思路是这样的,首先开机启动一个python程序,不断运行,不停的检查usb设备中是否有usb鼠标的身影,如果有,那么执行上面的那个禁用触摸板的命令,如果没有,就启用触摸板。...关于判断插入usb鼠标的代码已经完成,关于usb设备的必备知识: USB设备分类 USB从设备的分类可以从USB设备接口描述符(Standard Interface Descriptor)对应的的...3-HID:人机交互设备,如键盘,鼠标等。6-image图象设备,如扫描仪,摄像头等,有时数码相 机也可归到这一类。7-打印机类。如单向,双向打印机等。8-mass storage海量存储类。

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Python固定参数装饰器

这是无量测试之道的第182篇原创 装饰器是什么 Python 装饰器(fuctional decorators)是用于拓展原来函数功能的一种函数,目的是在不改变原函数名(或类名)的情况下,给函数增加新的功能...对于Python 中的“@”语法糖,装饰器的调用顺序与使用“@”语法糖声明的顺序相反。 普通装饰器在Python 中运用 首先,我们来回顾一下普通的装饰器,这是一个用于计算函数执行的耗时装饰器。...无固定参数装饰器在Python 中运用 再来,看看带参数的装饰器,这个装饰器可以通过传入参数的不同进行不同逻辑的处理: def decorator_have_args(arg): def function_out...c) if __name__ == '__main__': testa("good") testb("better") testc("best") 总结 今天的分享是:Python...中如何使用无固定参数的装饰器,让代码结构和逻辑更加清晰,以及Python 的具体实现。

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opencv(4.5.3)-python(五)--鼠标作画

翻译及二次校对:cvtutorials.com 目标 • 学习如何在OpenCV中处理鼠标事件 • 你将学习这些函数:cv.setMouseCallback() 简单演示 在这里,我们创建一个简单的应用程序...首先,我们创建一个鼠标回调函数,当鼠标事件发生时执行。鼠标事件可以是任何与鼠标有关的事件,如左键向下、左键向上、左键双击等。它给我们每个鼠标事件的坐标(x,y)。...要列出所有可用的事件,在Python终端运行以下代码。...所以我们的鼠标回调函数只做一件事,在我们双击的地方画一个圆。所以请看下面的代码。代码是不言自明的,从注释中可以看出。...在这里,我们通过拖动鼠标来绘制矩形或圆形(取决于我们选择的模式),就像我们在Paint应用程序中做的那样。所以我们的鼠标回调函数有两部分,一部分用来画矩形,另一部分用来画圆。

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python-opencv】鼠标作为画笔

首先,我们创建一个鼠标回调函数,该函数在发生鼠标事件时执行。鼠标事件可以是与鼠标相关的任何事物,例如左键按下,左键按下,左键双击等。它为我们提供了每个鼠标事件的坐标(x,y)。...要列出所有可用的可用事件,请在Python终端中运行以下代码: import cv2 as cv events = [i for i in dir(cv) if 'EVENT' in i] print(...因此,我们的鼠标回调函数可以做一件事,在我们双击的地方绘制一个圆圈。因此,请参见下面的代码。...在这里,我们通过拖动鼠标来绘制矩形或圆形(取决于我们选择的模式) ,就像我们在 Paint 应用程序中所做的那样。所以我们的鼠标回调函数有两部分,一部分用于绘制矩形,另一部分用于绘制圆形。...import numpy as np import cv2 as cv drawing = False # 如果按下鼠标,则为真 mode = True # 如果为真,绘制矩形。

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Python之pygame学习鼠标操作(12)

pygame鼠标 ✕ 游戏鼠标的操作大多我们关注的是移动,点击等,pygame有两种(我晓得的)获取鼠标位置,点击。 ?...获取鼠标移动方法1: 事件获取鼠标位置,键按下,弹起, # 鼠标位置event.type == pygame.MOUSEMOTION# 鼠标按下 event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN...("鼠标左键按下") elif event.button == 3: print("鼠标右键按起") 鼠标抬起是: 左 = 1 滑轮 =2 右键=3 if event.button == 1:...print("鼠标左键抬起") elif event.button == 3: print("鼠标右键抬起") 晓得这之后我们就可以做一个跟随鼠标移动的球体了,并且利用鼠标左右键来控制球的大小...我们记几个常用的: 鼠标是否在窗口内: pygame.mouse.get_focused() 鼠标光标的位置: ball_x, ball_y = pygame.mouse.get_pos() 鼠标按键

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Python捕捉和模拟鼠标事件

这个假期玩了不少galgame,不过有些很老的游戏没有自动运行模式,点击鼠标又太伤按键了,于是想把滚动鼠标滚轮映射为点击鼠标...网上搜了一下,没发现什么现成的软件,而按键精灵又太重量级了,于是考虑干脆自己用Python写个算了。...很幸运地找到《用Python监听鼠标和键盘事件》这篇文章,于是把PyHook和PyWin32都装上了(建议下exe版,免得安装时各种蛋疼)。...直到手动退出程序 pythoncom.PumpMessages() 这个例子程序捕捉了所有的鼠标事件,实际上我只需要捕捉向下滚动滚轮的事件即可。...最后就是触发鼠标点击了,这就需要用到win32api.mouse_event()了,发送一个按下鼠标左键的事件,再发送弹起的事件,就完成一次单击了。

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