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    Audio Unit录音(播放伴奏+耳返)

    点播实现(H.264和AAC码流) HLS推流的实现(iOS和OS X系统) iOS在线音频流播放 Audio Unit播放PCM文件 前文介绍了如何用Audio Unit播放PCM文件,这次在原来的基础上添加录音的功能...仍旧使用Remote I/O Unit,这次开启播放和录制两个功能,播放功能用于伴奏播放,录制功能用于录制人声。 耳返功能的实现在于把实时录音的人声播放出来。...RecordCallback函数; 2、加载并打开伴奏文件,在PlayCallback的回调中,读取伴奏数据并塞给AudioUnit; 3、在RecordCallback函数中调用AudioUnitRender加载录音数据到...3、伴奏慢放 在把伴奏添加到右声道播放后,伴奏能播放,但是速度慢了很多。...解决方案是每次多读一倍的声音数据,然后取一半,这样就能以正常的速度播放声音。 4、伴奏播放结束后Crash 在伴奏播放完毕后,会产生一个crash,来自系统的AudioConvert。

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    【HarmonyOS NEXT】 Audio 实现录音及播放功能

    关键词:audio、音频录制、音频播放、权限申请、文件管理注:本期文章同样适用 OpenHarmony 的开发在app的开发过程中时常会遇见一些需要播放一段音频或进行语音录制的场景,那么本期将介绍如何利用鸿蒙...audio 模块实现音频写入和播放的功能。...开始录音在第3步的操作后,我们已经拿到了 audioCapturer 对象,后续需要通过该对象进行音频录制与取消。...在录音过程中,需要不断的写入声音数据到文件中,所以我们需要订阅音频数据读入回调事件 后触发 start 操作开始录音,在文件数据写入前需要增加 fs.OpenMode.READ_WRITE 权限。...结束录音录音结束后关闭文件操作,避免资源占用。javascript 代码解读复制代码Button("结束采集音频").onClick(() => { this.audioCapturer?.

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    Android开发笔记(五十七)录像录音与播放

    MediaRecorder的常用方法: reset : 重置录制资源 prepare : 准备录制 start : 开始录制 stop : 结束录制 release : 释放录制资源 以上方法用于控制录像/录音操作...跟拍照一样一般设置90度 以上三个方法用于录制视频,如果仅是录音则不需要这三个方法。 setOnErrorListener : 设置错误监听器。可监听服务器异常以及未知错误的事件。...该方法为可选 以上六个方法用于录制视频,如果仅是录音则不需要这五个方法。 setMaxDuration : 设置录制时长。单位毫秒。 setMaxFileSize : 设置录制的媒体大小。...以上方法用于设置录像/录音参数。 媒体播放MediaPlayer MediaPlayer是Android自带的播放器,可用于播放视频与音频。...下面是MediaPlayer的常用方法: reset : 重置播放器 prepare : 准备播放 start : 开始播放 pause : 暂停播放 stop : 停止播放 以上方法用于控制播放操作

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