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JavaScript 中的相等性判断

ES2015中有四种相等算法: 抽象相等比较 (==) 严格相等比较 (===): 用于 Array.prototype.indexOf, Array.prototype.lastIndexOf, 和...请注意,所有这些之间的区别都与其处理原语有关; 这三个运算符的原语中,没有一个会比较两个变量是否结构上概念类似。...但是大部分浏览器允许非常窄的一类对象(即,所有页面中的 document.all 对象),在某些情况下,充当效仿 undefined 的角色。相等操作符就是在这样的一个背景下。...规范中的相等、严格相等以及同值相等 在 ES5 中, == 相等在 Section 11.9.3, The Abstract Equality Algorithm; === 相等在 11.9.6, The...从下表中可以看出,这是由于 Object.is 处理 NaN 的不同。

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js中的相等与不相等

在转换不同的数据类型时,相等和不相等操作符遵循下列基本规则: 如果有一个操作数是布尔值,则在比较相等性之前先将其转换为数值——false 转换为0,而 true 转换为1; 如果一个操作数是字符串,另一个操作数是数值...,在比较相等性之前先将字符串转换为数值; 如果一个操作数是对象,另一个操作数不是,则调用对象的valueOf()方法,用得到的基本类 型值按照前面的规则进行比较; null 和undefined 是相等的...要比较相等性之前,不能将null 和undefined 转换成其他任何值。 如果有一个操作数是NaN,则相等操作符返回false,而不相等操作符返回true。...重要提示: 即使两个操作数都是NaN,相等操作符也返回false;因为按照规则,NaN 不等于NaN。 如果两个操作数都是对象,则比较它们是不是同一个对象。...如果两个操作数都指向同一个对象, 则相等操作符返回true;否则,返回false。

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    视频中的 I 帧,P 帧,B 帧

    但是在实际应用中,并不是每一帧都是完整的画面,因为如果每一帧画面都是完整的图片,那么一个视频的体积就会很大。...这样对于网络传输或者视频数据存储来说成本太高,所以通常会对视频流中的一部分画面进行压缩(编码)处理。...I 帧 I 帧(Intra coded frames):I 帧图像采用帧内编码方式,即只利用了单帧图像内的空间相关性,而没有利用时间相关性。...由于 I 帧不依赖其它帧,所以是随机存取的入点,同时是解码的基准帧。 I 帧主要用于视频播放的初始化,I 帧图像的压缩倍数相对较低。I 帧图像是周期性出现在图像序列中的,出现频率可由编码器选择。...P 帧是差别帧,P 帧没有完整画面数据,只有与前一帧的画面差别的数据。 若 P 帧丢失了,则视频画面会出现花屏、马赛克等现象。

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    Java规则:原子类的相等性判断

    对规则的分析 倘若程序员只是一知半解地了解相等性的判断,反而不会违背这一规则。引用类型都有一个共同的父类Object,它的equals()仅仅比较了对象是否属于同一个实例,以此确定是否相等。...深谙Java基础知识的程序员都知道它们作为Number的子类,重写了equals()和hashcode()方法,使得对它们的相等性判断变得更简单。...aInt2 = new AtomicInteger(0); aInt1.equals(aInt2); // 返回false 正确做法是通过get()方法获得它包装的值,然后再进行相等性比较: AtomicInteger...原子类的派生子类只能重写如下图所示的操作(以AtomicInteger的子类为例): 原子类的特性 原子类属于Java 5引入的并发包中的内容。...Bruce Eckel认为:“这些类提供了原子性的更新能力,充分利用了现代处理器的硬件级原子性,实现了快速、无锁的操作。”保证操作的原子性是确保线程安全的有效手段。

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    Silverlight中的帧

    Silverlight是基于时间线的,不象Flash是基于帧的,所以在Silverlight中,很少看到有文档专门介绍SL中的帧。...但是我们从动画原理知道,动画只不过是一幅幅静态图片连续播放,利用人眼的视觉暂留形成的,因此任何动画从原理上讲,至少还是有每秒播放多少帧这个概念的。...Silverlight的sdk文档中,有一段话: ... maxFramerate 值可通过 Silverlight 插件对象的 maxframerate 参数进行配置。...maxframerate 参数的默认值为 60。currentFramerate 和 maxFramerate 是报告每秒帧数 (fps) 的值。实际显示的帧速率设置为较低的数字。...可以通过特意设置一个较低的 maxframerate 值(如 2,每秒 2 帧)来阐述 currentFramerate 与 maxFramerate 之间的关系。 ...

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    JavaScript 中的4种相等算法

    点击“博文视点Broadview”,获取更多书讯 在 JavaScript 中如何判断两个值相等,这个问题看起来非常简单,但并非如此,在 JavaScript 中存在 4 种不同的相等逻辑,如果你不知道他们的区别...ECMAScript 是 JavaScript 的语言规范,在ECMAScript 规范[1]中存在四种相等算法,如下图所示: 上图中四种算法对应的中文名字如下,大部分前端应该熟悉严格相等和非严格相等...严格相等解决了非严格相等中隐式转换带来的问题,但也丢失了隐式转换带来的便利,对于类型可能不一致的情况下,比如从表单中获取的值都是字符串,保险的做法是,在比较前手动类型转换,代码示例如下: 1 === Number...Number 类型有个特殊的值 NaN,用来表示计算错误的情概况,比较常见是非 Number 类型和 Number 类型计算时,会得到 NaN 值,代码示例如下所示,这是从表单和接口请求获取数据时很容易出现的问题...,规范中叫做 SameValueZero,同值零和严格相等功能一样,除了处理 NaN 的方式,同值零认为 NaN 和 NaN 相等,这在判断 NaN 是否在集合中的语义下是非常合理的。

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    tcpip模型中,帧是第几层的数据单元?

    在网络通信的世界中,TCP/IP模型以其高效和可靠性而著称。这个模型是现代互联网通信的基石,它定义了数据在网络中如何被传输和接收。其中,一个核心的概念是数据单元的层级,特别是“帧”在这个模型中的位置。...这些机制通过在帧中加入特殊的错误检测代码,如循环冗余检查(CRC),来确保数据的完整性。除了帧的处理,网络接口层还负责处理物理地址(如MAC地址),以及控制对物理媒介的访问。...这些功能确保了网络通信的高效性和可靠性。对于网络专业人员和开发者来说,理解帧及其在TCP/IP模型中的角色是至关重要的。对于需要进行网络编程的开发者,理解这一概念尤为重要。...虽然在高级网络编程中很少需要直接处理帧,但对这一基本概念的理解有助于更好地理解网络数据的流动和处理。例如,使用Python进行网络编程时,开发者可能会使用如socket编程库来处理网络通信。...在使用Python进行网络编程时,虽然不直接操作帧,但可以通过创建和使用socket来发送和接收数据。

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    数据帧的学习整理

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 事先声明,本文档所有内容均在本人的学习和理解上整理,不具有权威性,甚至不具有准确性,本人也会在以后的学习中对不合理之处进行修改。...在了解数据帧之前,我们得先知道OSI参考模型 咱们从下往上数,数据帧在第二层数据链路层处理。我们知道,用户发送的数据从应用层开始,从上往下逐层封装,到达数据链路层就被封装成数据帧。...其中的Org Code字段设置为0,Type字段即封装上层网络协议,同Ethernet_II帧。 数据帧在网络中传输主要依据其帧头的目的mac地址。...如果目的MAC地址与自己相匹配,则先对FCS进行校验,如果校验结果不正确则丢弃该帧。校验通过后会产看帧中的type字段,根据type字段值将数据传给上层对应的协议处理,并剥离帧头和帧尾(FCS)。...MAC地址   MAC地址是唯一标识一台设备的序列号,和人的身份证类似,具有唯一性和标识性。一个MAC地址由48个比特位,一般按16进制表示。一般主机发送数据帧有三种方式:单播、组播、广播。

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    FFmpeg中的子帧延迟

    本文来自IBC 2019(International Broadcasting Convention)中的演讲,主要内容是FFmepg编码的子帧延时。...演讲内容来自EBU(European Broadcasting Union)的Kieran Kunhya。 Kieran Kunhya首先比较了基于整帧图像的编码和子帧编码之间的延时。...基于整帧图像的编码需要在接收到整帧图像后才开始编码,这样在编码阶段会引入至少一帧的延时,同样在解码阶段也会引入一帧的延时。...而子帧编码却不需要在接收完整幅帧图像就可以开始,它将一帧图像的连续N行看作为一个子帧(通常是连续16行或者32行),也称为一个切片(slice),在接收完一个切片后就可以开始编码,这样编解码阶段只会各自引入一个切片的延时...,一个切片的延时大约为40us,所以子帧编码会大大降低编解码过程引入的延时。

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    【Android 高性能音频】Oboe 开发流程 ( Oboe 音频帧简介 | AudioStreamCallback 中的数据帧说明 )

    文章目录 一、音频帧概念 二、AudioStreamCallback 中的音频数据帧说明 Oboe GitHub 主页 : GitHub/Oboe ① 简单使用 : Getting Started...; 在 【Android 高性能音频】Oboe 开发流程 ( Oboe 完整代码示例 ) 中展示了一个 完整的 Oboe 播放器案例 ; 一、音频帧概念 ---- 帧 代表一个 声音单元 , 该单元中的...类型 ; 上述 1 个音频帧的字节大小是 2\times 2 = 4 字节 ; 二、AudioStreamCallback 中的音频数据帧说明 ---- 在 Oboe 播放器回调类 oboe::...AudioStreamCallback 中 , 实现的 onAudioReady 方法 , 其中的 int32_t numFrames 就是本次需要采样的帧数 , 注意单位是音频帧 , 这里的音频帧就是上面所说的...numFrames 乘以 8 字节的音频采样 ; 在 onAudioReady 方法中 , 需要 采集 8 \times numFrames 字节 的音频数据样本 , 并将数据拷贝到 void

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    Kotlin实用的语法糖:空安全、类型转换 & 相等性判断

    今天,我将主要讲解,关于Kotlin的一些实用语法糖,主要包括: 范围使用:in、downTo、step、until 类型检查 & 转换:is、智能转换、as 相等性:equals()、== 、 ===...类型检查 & 转换 包括:is、智能转换 和 as /** * 1. is * 作用:判断一个对象与指定的类型是否一致 **/ // 判断变量a的数据类型是否是String var a: Any...相等性判断 在Kotlin中,存在结构相等 & 引用相等 两种相等判断。 /** * 1....空安全 在Java中,NullPointerException异常十分常见 而Kotlin的优点则是可以尽可能避免执行代码时出现的空指针异常 /** * 1....// 抛出KotlinNullPointerException // 情况3:数据类型不能为null // 在 Kotlin 中,类型系统区分一个引用可以容纳 null (可空引用) 和 不能容纳(非空引用

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    在线视频协同:探究画面帧的准确性

    我们在解决这些问题的过程中发现了一些问题,本文将对这些问题进行讨论。 为什么需要画面帧的准确性?...问题一:保证浏览器中 Video 标签时间定位在 pause 时的准确性 当用户在播放视频时暂停,并对视频进行批注,然后继续播放时,有时会发现定位回原始批注时间点时画面会有一帧的偏差。...通过这种方式,我们就能保证画面在暂停时和查看批注时的准确性。 问题二:HLS流中视频 duration 值变化异常 在我们的应用中,我们需要确保各端的视频总时长和总帧数一致。...2 数据已经可以播放 (当前位置已经加载) 但没有数据能播放下一帧的内容 HAVE_FUTURE_DATA 3 当前及至少下一帧的数据是可用的 (换句话来说至少有两帧的数据) HAVE_ENOUGH_DATA...这种情况可能出现在音频和视频的录制或处理过程中,需要进行相应的调整以确保两者之间的同步和一致性。

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    go中类型的相等(==)及可比较规则

    本文主要参考了The Go Programming Language Specification中的Comparison_operators。加入了自己的一些理解和示例。...接口值是一个两个字长度的数据结构,如下图所示。第一个字包含一个指向内部表的指针。这个内部表叫作iTable,包含了已存储的值的类型信息(动态类型)以及与这个值相关联的一组方法。...第二个字是一个指向所存储值(动态值)的指针。 ? 如果两个接口值的动态值和动态类型都相等,或者两个接口值都为nil,那么它们是相等的。接口值可以与nil进行比较。...只能与nil比较 13. struct 如果struct中所有的字段都是可比较的,那么两个struct是可比较的。如果struct对应的非空白字段相等,则它们相等。...数组 如果数组中的元素类型是可比的,则数组也是可比较的。如果数组中对应的元素都相等,那么两个数组是相等的。

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    阶段性总结-python 中的 mongoDB

    (面向对象设计)是程序设计的首要风格,所以能够表示对象之间的关系的数据库耳熟能详,但很多时候,一些数据不需要去抽象成一个对象去存储,比如一本书的具体内容,用SQL中的字段,即使去存储一章也是非常多的,不方便...pymongo python标准库中没有直接支持mongoDB连接的库,但是有封装好的第三方库pymongo供大家使用。...中update,delete 由于业务不需要去更新和删除数据,所以对于数据的更新和删除没有深入了解,但pymongo中已经封装好了find_and_update(),find_and_delete等函数...mongo中的管道(pipeline) 在MongoDB中,聚合管道是一种处理数据的方式,它允许你在服务器端对数据进行各种复杂的转换和分析。...此外,python还提供了motor,用于异步并发的mongo数据库连接模块,更多的知识详见mongodb官网: https://www.mongodb.com/docs/drivers/pymongo

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    Python在开发中的重要性

    Python是一种高级编程语言,被广泛应用于软件开发、数据分析、人工智能和网络编程等领域。它的简洁语法、丰富的第三方库和强大的生态系统使得Python成为开发工程师的首选语言之一。...在下面的文章中,我将从多个方面详细阐述Python在开发中的重要性。 一、简单易学 Python语法简洁、优雅,易于理解和学习。它采用简单的语法结构和关键字,不需要繁琐的语法和复杂的记忆规则。...在数据科学和人工智能领域,Python成为最受欢迎的语言之一,因为它提供了强大的数据处理和机器学习库,如TensorFlow和Scikit-learn。...综上所述,Python作为一种简单易学、拥有丰富的第三方库、在多个领域广泛应用的编程语言,对于开发工程师而言具有重要性。...无论是初学者还是资深开发者,都可以从Python的优势中受益,并使用它构建高效、可扩展的应用程序

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    JS中相等(==)和等全(===)的区别与练习

    JS中相等()和等全(=)的区别与练习 简介 简介 相等()与全等(=)的主要区别是,会进行类型转换,然后=不会进行类型转换,需要内容和类型都相等,才会返回true。...所以不相等 * 案例二 在js里面,true是bool类型,true可以转换成整形的1,false转换成整形的0。...null与undefined都是假值所以相等,区别是null代表这个位置不应该有值或者为空值,undefined指的是未声明的变量或者没用赋值的变量。...* 案例四 ‘false’ == false; false // false强转之后为0 不等于左边的字符串 // 对于NaN代表的是一个范围的意思,一个不是Number的类型中的任意一个,所以...,所以为false,他们的内容存储在堆里面,所以 a==c为true,他们的内容是相等的,c和a指向的是同一块堆上面的内存对象。

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