DNS域名系统是互联网关键的基础设施之一,它是一个将域名与IP地址互相映射的全球分布数据库。对于恶意DNS的过滤、检测恶意网站域名、僵尸网络和网络隐秘通道发现是安全防护设备中必不可少的一种手段。
本文实例讲述了python网络编程:socketserver的基本使用方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
在前面的例子中,我们已经了解了如何使用socket和多线程编写服务器。这样做的问题是我们需要编写大量的样板代码来处理并发连接和请求。幸运的是,Python标准库提供了一个名为socketserver的模块,它提供了一些高级的抽象,使得编写服务器变得更加简单和容易。
通过上面的演示,使用SocketServer便可以实现Python Socket的多线程并发。
我们可以看到客户端程序的编写相对容易,主需要连接服务端然后跟服务端进行数据交互就OK了。但是服务端的程序编写较为复杂,如果考虑到数据的并发处理等各种问题,就更加复杂难以操作了。
SocketServer简化了网络服务器的编写。在进行socket创建时,使用SocketServer会大大减少创建的步骤,并且SocketServer使用了select它有4个类:TCPServer,UDPServer,UnixStreamServer,UnixDatagramServer。这4个类是同步进行处理的,另外通过ForkingMixIn和ThreadingMixIn类来支持异步。
Python中实现socket通信的服务端比较复杂,而客户端非常简单,所以客户端基本上都是用sockct模块实现,而服务 端用有很多模块可以使用,如下:
利用 python 的 socket 模块可以实现基本的网络编程,并且只限于一对一的连接。当然,也可以在其基础上实现一个网络服务器,但由于太底层这种做法不被推荐。
1 通过子类化BaseRequestHandler 类,创建一个请求处理程序,并且重写handle()方法,该方法将处理接收到的请求
实例一: 默认在宿主机开启一个端口,进行访问: #!/usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*- # @Time : 2018/6/6 18:33 # @Author : zhdya # @File : socket.py import http.server import socketserver port = 8000 host = '127.0.0.1' address = (host, port) handle = http.serv
我将通过示例展示如何使用 Python 来编写以各种方式使用网络(如互联网)的程序。Python 提供了强大的网络编程的支持,有很多库实现了常见的网络协议以及基于这些协议的抽象层,让你能够专注与程序的逻辑,而无需关心通过线路来传输比特的问题。另外,对于有些协议格式,可能没有处理它们的现成代码,但编写起来也很容易,因为 Python 很擅长处理字节流中的各种模式(从各种处理文本文件的方式中,你可能领教了这一点)。
socketserver模块简化了编写网络服务器的任务, 在很大程度上封装了一些操作, 你可以看成是事件驱动型的设计, 这很不错。它定义了两个最基本的类--服务器类 BaseServer, 请求处理类 BaseRequestHandler.
随着互联网的快速发展,Web服务器已经成为了我们生活中不可或缺的一部分。在本文中,我们将使用Python编写一个简单的Web服务器,它能够接收HTTP请求并返回响应,同时也支持静态文件的访问。
socketserver框架是一个基本的socket服务器端框架, 使用了threading来处理多个客户端的连接, 使用seletor模块来处理高并发访问, 是值得一看的python 标准库的源码之一 对于select网络框架的理解可以看 << python select.select模块通信全过程详解 >>。socketserver框架采用了selector框架来供你选择相适应的网络通信框架, 比如select, poll, epoll等。有了这些网络框架我们就能处理高并发的网络访问了. 先看看示例代码吧:
单引号和双引号基本没区别,同样的作用;双引号可以内嵌单引号。三引号作为大段文字的注释。
一、socket模块 socket又叫套接字,是网络编程中的一个基本组件,是两个端点的程序之间的“信息通道”程序可分布在不同的计算机上(通过网络连接),通过socket套接字相互发送信息。python中的大多数的网络编程都 隐藏了socket模块的基本细节。 python中通过socket模块完成网络编程的套接字实现,一个套接字就是socket模块中的socket类的一个实例。socket实例化需要三个参数分别是family(ipv4,ipv6,unix)其中默认是ipv4 "socket.AF_INET",第二个参数是流,默认是socket.SOC_STREAM表示tcp,或socket.SOCK_DGRAM,第三个参数是协议,默认是0,使用默认即可。因此实际上实例化出一个套接字,只需要二个参数。
dummy_threading:threading模块的替代(当_thread不可用时)
Python提供了强大的网络编程支持,很多库实现了常见的网络协议以及基于这些协议的抽象层,让你能够专注于程序的逻辑,而无需关心通过线路来传输比特的问题。
SLB 检测流量会使服务器报[Errno 104] Connection reset by peer
在网络上的两个程序通过一个双向的通信连接实现数据的交换,这个链接的一端称为一个Socket(套接字),用于描述IP地址和端口。
SocketServer简化了网络服务器的编写。它有4个类:TCPServer,UDPServer,UnixStreamServer,UnixDatagramServer。这4个类是同步进行处理的,另外通过ForkingMixIn和ThreadingMixIn类来支持异步。
os.urandom(n)是一种bytes类型的随机生成n个字节字符串,而且每次生成的值都不相同,再加上md5等加密处理,就成了内容不同长度相同的字符串了
一.socket定义 socket起源于Unix,而Unix/Linux基本哲学之一就是“一切皆文件”,对于文件用【打开】【读写】【关闭】模式来操作。socket就是该模式的一个实现,socket即是一种特殊的文件,一些socket函数就是对其进行的操作(读/写IO、打开、关闭),基本上Socket 是任何一种计算机网络通讯中最基础的内容。例如当你在浏览器地址栏中输入 http://www.cnblogs.com/ 时,你会打开一个套接字,然后连接到 http://www.cnblogs.com/ 并读取响
socket 的原意是“插座”,在计算机通信领域,socket 被翻译为“套接字”,它是计算机之间进行通信的一种约定或一种方式。通过 socket 这种约定,一台计算机可以接收其他计算机的数据,也可以向其他计算机发送数据。
Socket是一个TCP/IP网络通讯的抽象层,提供一系列的数据交互操作接口,这样开发者可以不再关注于具体的协议处理细节,从而快速的让自己的程序实现网络数据交互。
在进行网络编程前我们先来说说在网络中服务器与客户端是如何交互的,也就是传说中的TCP三次握手。
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socket 是网络连接端点,每个socket都被绑定到一个特定的IP地址和端口。IP地址是一个由4个数组成的序列,这4个数均是范围 0~255中的值(例如,220,176,36,76);端口数值的取值范围是0~65535。端口数小于1024的都是为众所周知的网络服务所保留的 (例如Web服务使用的80端口);最大的保留数被存储在socket模块的IPPORT_RESERVED变量中。你也可以为你的程序使用另外的端口数 值。
socket就是一个开往网络应用必备的功能模块。通过这个模块我们可以自己写程序的server端和client端,可以自己定义server端对外提供服务器的ip地址和端口。学会使用这个模块的之后我们不仅可以开往网络程序,还可以利用socket模块开发出端口扫描的程序。
TCP协议的socket一次只能和一个客户端通信, 而socketsever可以时间和多个客户端通信.
TCP协议:(Transmission Control Protocol 传输控制协议)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议 UDP协议:(User Datagram Protoco)用户数据包协议,是一种面向无连接的,不可靠的通信协议。
TCPServer继承了BaseServer UnixStreamServer继承了TCPServer
套接字只有两种一种是面向连接套接字,即在通讯之前一定要建立一条连接,这种通讯方式提供了顺序的,可靠的不会重复的数据传输,每一份要发送的信息都会拆分成多份,每份都会不多不少的到达目的地后重新按顺序拼装起来,传给正在等待的应用程序
今天给大家介绍一下200多个Python标准库,让大家对Python标准库有一个大致的认识。
1、它有一个基类,定义了如何建立连接。BaseServer提供了服务类接口,BaseServer使用了select创建了多线程。BaseServer下面有四个类:TCPServer、UnixStreamServer、UDPserver、UnixDatagramServer。
这个框架包括了BaseHTTPServer , SimpleHTTPServer , CGIHTTPServer , SimpleXMLRPCServer , DocXMLRPCServer
廖雪峰:https://www.liaoxuefeng.com/wiki/0014316089557264a6b348958f449949df42a6d3a2e542c000/001431611988455689d4c116b2c4ed6aec000776c00ed52000
c) 当一个任务遇到输入输出工作的时候能够让另一个任务使用CPU去计算
低级别的网络服务支持基本的 Socket,它提供了标准的 BSD Sockets API,可以访问底层操作系统Socket接口的全部方法。
公司很多旧的项目代码都是 python2 的,而新项目代码都是 python3,于是我自己本地也是同时搭建了两个版本的 python 环境,平时写代码都是在 python3 的环境写好,然后在 python2 环境再验证一下兼容性,目的就是为了保证两个环境能通用。由于经常会遇到一些需要进行兼容的问题,因此觉得需要一篇博客来记录一下。
在前面的文章中,介绍过如果使用socket进行客户端与服务端的通信,接下来介绍socketserver模块,可用于多客户端与服务端通信。
参考http://my.oschina.net/u/1433482/blog/190612
**注意,在Python 3.x中,BaseHTTPServer, SimpleHTTPServer, CGIHTTPServer整合到http.server包,SocketServer改名为socketserver,请注意查阅官方文档。 在上一篇文章中(用socket写一个Python服务器),我使用socket接口,制作了一个处理HTTP请求的Python服务器。任何一台装有操作系统和Python解释器的计算机,都可以作为HTTP服务器使用。我将在这里不断改写上一篇文章中的程序,引入更高级的Python
在新的Python 3.x中,BaseHTTPServer, SimpleHTTPServer, CGIHTTPServer整合到http.server包,SocketServer改名为socketserver。
1.FTP之参数解析与命令分发 a) 层级目录如下 b) 配置文件如下 #!/usr/bin/env python # -*- coding:utf8 -*- import socket sk=s
但是这个文件服务器是单线程的,意味着如果多个用户访问会被阻塞,同时只能一个用户访问
从网上参考了一些代码,实现了一个Python实现的基于线程的socket server, 用来实现各种服务系统的原型。放在这里供以后参考。
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